23.01.2009, 01:00 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Новые идеи для грузовых вагонов для МСТС
Здравствуйте, у меня, к сожалению, клавиатура не русская, поэтому заранее извиняюсь перед всеми, кому это может причинить неудобства!
Я тут новый, но мне очень интересна тематика Российских железных дорог и в частности для МСТС. Я хотел поделиться кое-какими идеями для грузовых вагонов Очень интересные модели полувагонов, если нужно, могу попробовать раздобыт чертежи этих вагонов, правда по-моему у самого верхнего я питался найти и не мог, нигде не било на мой взгляд, очень были бы классные дополнения для МСТС Последний раз редактировалось vitalv; 23.01.2009 в 01:16. Причина: перевёл на русский |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
23.01.2009, 01:18 | #2 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
тематика то интересная, вот кто бы еще мог текстуры делать
|
23.01.2009, 01:56 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
А что нужно для текстур? Есть опция чтобы сфотографировать живой прототип и потом переделать фотку под текстуру.
я сам учусь на курсе компьютерной графики и использую Autodesk Maya и у меня как раз сейчас большой проект, где я делаю 3д карту и я выбрал тематику Российских ЖД, делаю грузовой склад (при случае покажу фотки потом) и я использовал фотографии живых прототипов и импортировал их в программу и тем самим после создания 3д эффекта на текстуре, оно очень реалистично выглядит. какую программу нужно использовать для МСТС? я имею в виду для того, чтобы сделать текстуру? Последний раз редактировалось E69; 23.01.2009 в 16:27. |
23.01.2009, 02:27 | #4 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
|
Maya для МСТС не канает, только 3dsMAX (это если модели делать), а для текстур, ты в принципе, все сам и расписал Можно рендерить в текстуру (Майка поддерживает эт дело?) или просто рендерить и потом пускать на текстуры так, как сделаны наши кабины.
|
23.01.2009, 02:48 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
nu ya dumau bazovih modeley mojno razdobit u togo, kto ih delaet dlya dopolneniy, k sojaleniu ya ne znakom s 3d-max, poetomu ne smogu modelirovat, no teksturi sdelat ya mogu, po krayney mere poprobovat.
ya prosto hochu raspisat, kak-bi, svoy algoritm deystviy, a vi mne skajite eto toje samoe chto vi imeli vvidu ili net, ok? vot smotrite: 1. Fotografiruu na fotoapparat vagon, vid sboku, ssadi i po vozmojnosti - sverhu 2. Perekidivau fotki na komp i 'obrezau' ih tak, chtobi tolko nujnie chasti vagona popali, dlya primera vot prodemonstriruu vam bokovoe obrezannoe izobrajenie kritogo vagona, kotoriy ya sfotkal v Rostove: 3. V Maya, sozdau noviy material (obichno ya dlya etogo ispolzuu Lambert), i dlya izobrajeniya, zagrujau etot fayl. Potom v 'bump mapping' (u menya angliskaya versiya, poetomu po russki ya ne uveren kak eto pravilno skazat), ya vstavlau takuu je kartinku, no tolko cherno-beluu i potom menau cifri chtob pri rendere sozdavalsya effekt 3d poverhnosti, vot odna iz kartinok moego proekta: Drugoe delo, chto ya ne znau - mojno li konvertirovat modeli iz 3d max v Autodesk Maya, chtob ya smog sdelat teksturi v Maya a potom peredat eto tomu, kto smojet importirovat gotovuu model v 3d-max i potom v MSTS? Последний раз редактировалось don arsenio; 23.01.2009 в 02:56. |
23.01.2009, 03:14 | #6 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
собственно вот тут я спрашивал:
http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=5998 а нужно это чтобы делать разные варианты с разными грузами. например есть у меня базовая модель полувагона - а из него можно сделать с досками, со щебнем, с контейнерами, с чем угодно. но хочется чтобы текстуры у всех отличались , а не одинаково покрашенный кузов с разным грузом. фоток много всяких-разных. |
23.01.2009, 03:18 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Хорошо что направил меня туда! если хочешь, давай я попробую глянуть на то что у тебя есть и посмотрю что с этим можно сделать, может совместными усилиями и чего-нибудь добьёмся
Последний раз редактировалось E69; 23.01.2009 в 16:24. |
23.01.2009, 16:23 | #8 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,718
Вы сказали Спасибо: 2,117
Поблагодарили 2,423 раз(а) в 818 сообщениях
|
don arsenio, под формой для ответа есть кнопка "Транслит". Советую нажимать перед отправкой сообщений хотя это и не решит проблему полностью.
__________________
🚆🚆🚆 |
23.01.2009, 17:51 | #9 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
не обязательно. можно делать в любой программе 3Д-моделирования, если в ней есть возможность сохранения в формат .3ds. в Майе как раз по моему есть. ну а дальше конвертором. просто процесс конвертации из 3ДМакса более освоен, и глюки при этом возникающие, известны. как и способы их преодоления. Например - "что делать если у меня телеги выворачиваются на изнанку", или "конвертор ругается на неизвестный материал", или "у меня не работает сглаживание". В случае использования другой программы, мало кто сможет ответить на такой вопрос
|
23.01.2009, 23:02 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
mojno poprobovat kstati, ya dam znat esli chto poluchitsya i kstati, po povodu translita, ya proboval, no takaya labuda poluchaetsya, poetomu daje ne zanu stoit li ono togo
|
07.02.2009, 02:43 | #11 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
загляните в даунлоад , в раздел полувагоны
там появилось нечто новенькое |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |