Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.08.2012, 14:49   #1
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,497 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Новый движок для MSTS - RTrainSim

Мне всегда хотелось, чтобы в МСТС были трёхмерные кабины, чтобы было больше возможностей настраивать локомотивы, чтобы можно было делать любые скрещения в сценарии, не заморачиваясь с невидимыми локомотивами, чтобы свет от трафика был, и т.д. и т.п.
В МСТС это всё сделать не так легко, если вообще возможно. Но я попробовал вот сделать свой симуляторный движок, который бы был совместим со всеми дополнениями МСТС. Вернее, лет 5 уже пробую... Кабины сделаны из подручного материала, вообщем-то в основном из текстур 2-мерных кабин МСТС.
В этом симуляторе подразумевается, что игра идёт от лица машиниста - нужно ходить, залезать в локомотивы, перемещаться между секциями и т.п. Теоретически, реализовать в нём можно практически всё по функционалу локомотива. Но на данный момент управление реализовано упрощённо. В ВЛ80к достаточно переключить несколько рубильников на распределительном щите в обеих секциях, ну и повключать всё что надо на панели переключателей.
Работа локомотивов игрока в симуляторе реализуется с помощью dll-модулей для каждого локомотива, в них располагаются обработчики нажатия клавиш и т.п.
Сценарии в движке реализованы. Формат сценариев свой, от МСТС отличающийся.
В переспективе сделаю может конвертер сценариев, так-то особых сложностей быть не должно.

Разрыв сцепок можно отключить в конфиге, DisableCouplingBreak.

Для установки движка необходимы: МСТС, локомотивы ВЛ80к-125, ЧМЭ3-5775, ЭР9, пасс.вагон №22 и все звуки для них.

Несколько скриншотов:








Если кому интересно, есть желание покататься-потестировать - прошу

Актуальные ссылки находятся в теме RTrainSim DOWNLOAD.

.

Последний раз редактировалось MJack; 29.05.2015 в 08:24. Причина: актуализация ссылок
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Эти 159 пользователя(ей) сказали Спасибо Ted за это полезное сообщение:
--RZD--, Ace Hard, Aifon, alallet, alekss, alex8888, ALexeych, alexshegera, AltMaks, apelsin7, ASNSpb, atom, Axell, benya, BIOX, bober-rzd, ceramica, CFM, Chernobyl, classicisme, Colonel_Abel, csf, Cynic, d1mab, dannik, DarkLotus, DaveMurray, DedMozaj, DenS, DEPO_MINSK, dizel44, Dr.Train, Driver, DS-3, E69, EAR, Ebernikov, egor14, error0x40, Evgeny S, FormenTRZ, Fox-kolpino, GeneZone, Gregory_777, hardtrainer, HarrisonShow, Hi Tech, iny., Izumka, jim_spb, Kirill Khokhlov, kondrik, Ku3a4, le Sandro, Lenrus, LINX JET, m.dima77, M1CHA, macreyn, Maksim Famiov, Mars92, Mashinistvova, Maxxxcab, mazy, MichaelD, Mixalblch, MJack, moskur, Mr. Angelo, Net, Nickgsm, NMSK, NoiSe, nokiamen, Nortrom, OLUVIEIIIK4, ostap24, Otkli, pashkevich, Pavlyuk153, poputchik, PROROK46, RailMax, Raskolnikov, RedMan, Replateck, Rezec, rft1, Riddik007, Rom7, Roman S., roman9683, rvs, s281182, saitgalin, Seafarer, Semy, Serg81, SergXcom, Seva33, Shimanski, side_one, Sikorski, Simao, Skythe, solovani, St.A.N, t-reks, Tarik, tero, theSEWEGI, Trainz Baku, Underscout, UranGS, urasb, VAE, Valik UZ, Valik255, vitro, Vivan755, vl80s, Vlad_Volya, Vova1395, Wlad209, Yolkin, Zabor, Zlodey, Андрей Шуляренко, Арсений К., Арсентий, ВIGMAN, Владимир Вольный, Деметрий, Диспетчер-регулятор, ДМБ, Евгений., КЕ, Ким Чен Ир, Кривой Максим, ЛИБ1995, Любитель, Моторвагонник, нюх, Прохорчук, псефур, Рома2345, Ромыч РЖДУЗ, Руслан78, Сан Саныч, Север, Сергей зуев, Сергей К, Сергей79, Сибиряк, Толяныч, ТЧ-13 Черновцы, ЧМЕ3-3780, Шурикан, Электричка
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 24.04.2016, 23:34   #766
Nikk
Опытный
 
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 115
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
Nikk стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ted, спасибо, снимается куча вопросов, напр., "почему не работает 2х2 SSAA"
Оп-па, на старом компе (I5 3570 HD 5770) падение ФПС 4-6 кадров, что не сравнить с 65->45 на i7 4790 + SLI 2xGTX980. Новые карты не любят OpenGL?
__________________
Может. Голова всё может. (с)
Nikk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 02:41   #767
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sprint Посмотреть сообщение
Григорий попробуйте вот такие параметры прописать в config.ini
Ну щас

А если серьёзно, то предыдущий билд каким-то образом работал (и работает после "отката") на максимальных настройках (в драйверах карты стояло Override any application settings и были максимальные антиалиасинги, отключено сжатие текстур и проч) и со стоковым конфигом при разрешении 1920х1080.

Не, там что-то в коде случилось. Никаких камней в огороды, всякое бывает, просто баг репорт. Вдруг и правда найдётся причина.

Ну или вот ещё так бывает:

__________________

Последний раз редактировалось Gregory_777; 25.04.2016 в 03:09.
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 25.04.2016, 08:03   #768
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,451
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,032 раз(а) в 1,022 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ого Григорий как вас там крутит, но такое вижу впервые. Сейчас проверил эпеху, у меня нормально всё. Вот с локомотивом усё в полном порядке, тут я в общем спокоен.


и с кабиной тоже
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 09:38   #769
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,497 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
А если серьёзно, то предыдущий билд каким-то образом работал (и работает после "отката") на максимальных настройках (в драйверах карты стояло Override any application settings и были максимальные антиалиасинги, отключено сжатие текстур и проч) и со стоковым конфигом при разрешении 1920х1080.

Не, там что-то в коде случилось. Никаких камней в огороды, всякое бывает, просто баг репорт. Вдруг и правда найдётся причина.
Нет, никаких отличий вообще в выводе графики ни от 41.5, ни от 41.4.
И беру старый экзешник от 41.4 - у меня ФПС никак не меняется.

Цитата:
Ted, спасибо, снимается куча вопросов, напр., "почему не работает 2х2 SSAA"
Оп-па, на старом компе (I5 3570 HD 5770) падение ФПС 4-6 кадров, что не сравнить с 65->45 на i7 4790 + SLI 2xGTX980. Новые карты не любят OpenGL?
Строка антиалиасинга разбирается вручную. Туда писать имеет смысл только то, что поддерживает движок. Ну а он нифига кроме мультисэмплинга не поддерживает. Все эти виды антиалиасинга, они программно все включаются-то по-разному. И сам чёрт ногу сломит, чтобы найти как именно. Никакой универсальной функции их включения по какой-либо константе или имени нет.
OpenGL - интерфейс управления 3d-ускорителем, встроенный непосредственно в драйвер устройства, любой видеокарты. Видеокарта не может "не любить" OpenGL. Вопрос не в OpenGL, а в том, как именно он используется, как вывод вершинной/текстурной информации выполняется, какие функции вызываются.
Падение 65->45 весьма вероятно указывает на то мультисэмплинг был выключен в первом случае, а во втором включён. Всё зависит от того, какую долю времени занимает сэмплинг от вывода кадра. Если изначально около 100%, то MS 2x уменьшал бы ФПС в два раза. MS 16x - соответственно в 16 раз. 65/45 - если во втором случае 16x, то порядка 3%.
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Ted за это полезное сообщение:
Старый 26.04.2016, 00:21   #770
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

оффтоп, извините:

я тут такое нашел на Форуме Разработчиков:

Отправлено 12 November 2009 - 21:51
Типа патч для ВЛ80К-126.

Адаптирует данный локомотив к Движку.
Предлагаю, кстати, Движок отныне именовать RTS-Russian Train Simulator.

*********

Годы летят!)) Мы тогда и не мечтали о мультиплейере, о качественных кабинах, как все изменилось)
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Grebnev за это полезное сообщение:
Старый 26.04.2016, 03:03   #771
Gregory_777
Тестер
 
Аватар для Gregory_777
 
Регистрация: 03.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 3,668
Вы сказали Спасибо: 880
Поблагодарили 3,815 раз(а) в 874 сообщениях
Gregory_777 хороший собеседник
Отправить сообщение для Gregory_777 с помощью ICQ
По умолчанию

А давайте!
__________________
Gregory_777 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Gregory_777 за это полезное сообщение:
Старый 01.06.2016, 14:48   #772
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,968
Вы сказали Спасибо: 8,613
Поблагодарили 2,508 раз(а) в 1,131 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
...в параметре RTS_ShuntingAutoMode...
Володя, а можно пример - как он в sigcfg прописывается?
__________________
next_state == 7;
КЕ на форуме   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 07:23   #773
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,497 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Так так и прописывается
RTS_ShuntingAutoMode ( 1 )
Только по умолчанию он и так включён.
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2016, 22:58   #774
Semy
Матёрый пользователь
 
Аватар для Semy
 
Регистрация: 07.05.2014
Сообщений: 657
Вы сказали Спасибо: 1,951
Поблагодарили 1,564 раз(а) в 472 сообщениях
Semy стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Semy с помощью Skype™
По умолчанию

В RTSе можно осуществить роспуск вагонов в сценарии!
Пока тестирую, изучаю что да как...

Сцепился с составом...


Тащу девять вагонов на Лидовскую горку...


Толкаю на горку...


Оператор сортировочной горки сообщает что бы остановились, расцеп произошел удачно...


И вот три зерновоза покатились куда их оператор направил...


А вот и три полувагона покатились...


И три последние цистерны...


Кому интересно, могу скинуть файл сценария...
Извиняюсь что 7 скриншотов выложил... И так по минимуму...
Semy вне форума   Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Semy за это полезное сообщение:
Старый 03.06.2016, 23:40   #775
bodia2105
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 527
Вы сказали Спасибо: 215
Поблагодарили 590 раз(а) в 254 сообщениях
bodia2105 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Интересно!)
bodia2105 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 02:58   #776
тч-2
Новичок
 
Регистрация: 05.05.2015
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
тч-2 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Если ошибся темой, сильно не ругайте. Просто хочу сказать огромное спасибо за данный проект, а особенно за ЧС2. В жизни я очень много колесил на данном агрегате, и у вас он ОООчень похож на оригинал ( СП да 3-й шунт ). Спасибо всем кто принимал участие.
тч-2 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо тч-2 за это полезное сообщение:
Старый 01.07.2016, 07:57   #777
гошаК
Пользователь
 
Аватар для гошаК
 
Регистрация: 30.07.2013
Адрес: г. Кинель Самарская область
Сообщений: 88
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
гошаК стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

вопрос к разработчикам можно ли сделать так чтобы на КЛУБе информация отображалась шрифтом, а не из файлов. На пример как в МТСТ. Информация считывается четко на любой видиокарте. Есть шрифт Perfo очень похож на шрифт КЛУБа. Сделать возможность задавать размер и цвет.
гошаК вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо гошаК за это полезное сообщение:
Старый 02.07.2016, 00:27   #778
Mashinistvova
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mashinistvova
 
Регистрация: 25.11.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 412
Вы сказали Спасибо: 923
Поблагодарили 772 раз(а) в 223 сообщениях
Mashinistvova стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Mashinistvova с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от гошаК Посмотреть сообщение
вопрос к разработчикам можно ли сделать так чтобы на КЛУБе информация отображалась шрифтом, а не из файлов. На пример как в МТСТ. Информация считывается четко на любой видиокарте. Есть шрифт Perfo очень похож на шрифт КЛУБа. Сделать возможность задавать размер и цвет.
К сожалению инфа отображается как дисплей-т.е. сменой кадров. 1 кадр-1 цифра или буква, но сделать реально, поменяв штатный шрифт перепечатав буквы в текстуре, которая находится в папке с кабиной.
Mashinistvova вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2016, 02:28   #779
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Информация (картинка) на дисплеях в RTS отображается как текстура или часть текстуры, в том числе и символы (буквы, цифры). Какой шрифт содержится в текстуре, такие символы (буквы, цифры) и будут отображаться на дисплее (МПСУ, КЛУБ и т.д.).
На качество отображения символов влияет так же размер текстуры и настройки сглаживания в конфиге.
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо MJack за это полезное сообщение:
Старый 05.07.2016, 11:42   #780
гошаК
Пользователь
 
Аватар для гошаК
 
Регистрация: 30.07.2013
Адрес: г. Кинель Самарская область
Сообщений: 88
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
гошаК стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А какой параметр сглаживания в конфиге. Просто я хотел узнать можно ли отображать информацию шрифтами виндовс, как в мстс или Zdsime

Последний раз редактировалось гошаК; 05.07.2016 в 11:44.
гошаК вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
RTrainSim DOWNLOAD Ted RTrainSim - Об игре 45 03.02.2021 22:12
Разработка подвижного состава для RTrainSim Mashinistvova RTrainSim - Об игре 744 09.06.2020 19:31
Движок MATRIXXX MSTS - Об игре 4 12.09.2007 10:26


Текущее время: 15:57. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?