Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW > TS - Подвижной состав

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.01.2011, 13:12   #46
Serg89
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Дефолт Сити
Сообщений: 543
Вы сказали Спасибо: 24
Поблагодарили 32 раз(а) в 19 сообщениях
Serg89 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mr. Angelo Посмотреть сообщение
Кажется, кто-то "за щеку взял", не так ли Serg89?
Ну извиняй уже давно было. Похоже всем просто пофиг на RW, ибо привыкли к Траинзу с МСТС, а не гламуру с обрезанной физикой и плюшками за бабки и стимом+сложные редакторы и траблы с моделированием.
Потом рождаются всякие отмазы.
Serg89 вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 30.01.2011, 15:58   #47
Technoman
Заблокирован
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 97
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 32 раз(а) в 11 сообщениях
Technoman стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Serg89 как ты прав, уже 3 года прошло, а люди всё равно преданно катают старичков.
Technoman вне форума  
Старый 31.01.2011, 03:15   #48
Tramwayz
Заблокирован
 
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
Tramwayz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сдых, пэс.
Tramwayz вне форума  
Старый 31.01.2011, 03:20   #49
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сдых
Здых. В украинском нет приставки с .
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума  
Старый 31.01.2011, 13:41   #50
chelovek
Опытный
 
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
chelovek стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ей вы двое, не пошли бы на... Есть ваш любимый, флудите там. Вас сюда никто не просит и без вас будет куда чище.

Предупреждение за самомодерацию.

Последний раз редактировалось Killer; 31.01.2011 в 13:57.
chelovek вне форума  
Старый 31.01.2011, 14:13   #51
APX
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Муром
Сообщений: 1,389
Вы сказали Спасибо: 527
Поблагодарили 437 раз(а) в 153 сообщениях
APX стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Serg89 Посмотреть сообщение
а не гламуру с обрезанной физикой и плюшками за бабки и стимом+сложные редакторы и траблы с моделированием.
Гламур, траблы, плюшки? Посмеялся.
Не хочу никого обижать, но помоему в ТРС всё намного сложнее, не говорят о МСТС. Стопицот конвертов в игру, множество куидов разбросанных по всему свету. Это не траблы?
APX вне форума  
Старый 31.01.2011, 17:02   #52
Алексей Николаевич
Опытный
 
Регистрация: 21.05.2009
Сообщений: 179
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 25 раз(а) в 14 сообщениях
Алексей Николаевич стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Раз уж народ такой неугомонный и так и пытается что то доказать, то скажу своё мнение по ТРС, я не буду говорить плохая это игра или хорошая, но дело в том, что когда я начал играть в РС, как у новичка у меня не возникло практически никаких затруднений ни с самим игровым процесом ни с редактором сценариев
С ТРС, дело обстоит по другому, я уже дважды пытался попробовать сделать свой сценарий но это ни кчему не привело, тёмный лес, плюс почему то нет стрелочных остряков, не работают светофоры это лицензионный диск и пропатченая игра, вы скажете - почитай форумы и разберись что к чему, но когда я начинал играть в РС у меня интернета вообще небыло и я спокойно разобрался что к чему.
И ребят завязывайте со своими коментариями, вкусы у всех разные.
Алексей Николаевич вне форума  
Этот пользователь сказал Спасибо Алексей Николаевич за это полезное сообщение:
Старый 31.01.2011, 18:09   #53
tonn12
Пользователь
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 40
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 10 раз(а) в 3 сообщениях
tonn12 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не хотел ввязываться в дискуссию, так как это мне напомнило спор металлистов и рэперов в 90-х, вкусы у всех разные и эти споры будут всегда и не только поданной теме. Но я не могу понять людей ТРС-ов, который лезут в данную ветку только ради того что бы написать какую то гадость. У меня сразу вопрос: ребят, вам сколько лет? Исходя из выше написанного вы мне напоминаете школьников, у которых переходный возраст и из них максимализм прет.
Вы говорите что RW полное г, так как физика ни какая, моделей наших нет, 3 года прошло, а продвижение в моделировании для RW ни каких и т.д. и т.п. А вы в курсе сколько народу плотно занимаются разработками? Да их на пальцах пересчитать можно.
Физика ни какая, а вы вспомните ТРС в году 2003-2005, там то же были покотушки для детей, но с возрастающим интересом профессионалов жд компания решила усложнить игру и начала разрабатывать игру не для детей, а именно как симулятор жд. RW идет той же дорогой, так как данная ниша игр предназначена для маленького числа геймеров, а именно только для тех кому нравится жд. Исходя из этого игры данного типа разрабатываются и модернизируются очень медленно, из за маленького притока денежных средств в компанию.
Написать плохой о чем то или о ком то не составляет ни какого ни умственного, ни физического труда, а вот сделать самому это уже на много сложнее. Так вот вместо того что бы ругать, вы бы лучше попробовали хотя бы сами что то сделать, а потом уже и "пальцами" мерились.
Старался писать более менее корректно, но иногда хотелось кое где и крепкое словцо применить.
Предлагаю почистить тему.
tonn12 вне форума  
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо tonn12 за это полезное сообщение:
Старый 31.01.2011, 20:30   #54
Shimanski
Заблокирован
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
Shimanski стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ТАК Предупреждение ТРСникам. Валите отсюда! И не тролить РВ. Перебаню всех нахрен за флуд и оффтоп. Спасибо!

Последний раз редактировалось Shimanski; 31.01.2011 в 20:32.
Shimanski вне форума  
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Shimanski за это полезное сообщение:
Старый 31.01.2011, 21:42   #55
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Физика ни какая, а вы вспомните ТРС в году 2003-2005, там то же были покотушки для детей
в том то и дело, что современная физика ТРС отличается от той, что была раньше на 5-10%, которыми мы даже не пользуемся. И дело в перспективе, т.е. возможность улучшения. А что такое физика КРС? Это почти тот же МСТС, который заезжен до дыр типа риального ЭПТ и автомашиниста. Но там как нельзя было сделать тормозную и отпускную волну, так и до сих пор нельзя. А значит и в КРС нельзя. А в трейнз она была изначально (с 2001 года). То же с силой тяги, которая и в КРС, и в МСТС под заданную мощность локомотива, а не по тяговым характеристикам, вбитым на каждую позицию. А значит более-менее корректно работает только на тепловозах.

А причину "детскости" за эти 4 года я таки нашёл. И в World of Subways Vol. 1 , и в трейнз сила трения была сильно завышена. Это единственное объяснение, которое можно дать после вот этого сообщения.
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 31.01.2011 в 21:51.
TRam_ вне форума  
Старый 01.02.2011, 00:07   #56
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
То же с силой тяги, которая и в КРС, и в МСТС под заданную мощность локомотива, а не по тяговым характеристикам, вбитым на каждую позицию.
Уважаемый TRam_, не хочу вас обидеть, но в RailWorks как раз тяговые характеристики задаются "в виде графика".
Причем есть два конфига: TractiveEffortVsThrottle и TractiveEffortVsSpeed, а так же DynamicBrakeEffortVsSpeed для динамического торможения.
Конфиги сделаны в формате, похожим на csv и количество "точек графика" не ограничено. Если я неправ, кто разбирается в RW, исправьте.
Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
Но там как нельзя было сделать тормозную и отпускную волну, так и до сих пор нельзя.
В движке изначально это не заложено, но скриптами можно сделать очень многое. Возможности скриптов пока полностью не изучены, но уже виден большой потенциал, заложеный в них. Покатайтесь на ТЭМ2, сделаным командой Railroadsim.net и оцените возможности скриптов.

Последний раз редактировалось MJack; 01.02.2011 в 00:15.
MJack вне форума  
Старый 01.02.2011, 00:27   #57
Technoman
Заблокирован
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 97
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 32 раз(а) в 11 сообщениях
Technoman стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Выведите часть сообщений в новую тему "Трёп по RailWorks". Поговорить охота

У меня существенная претензия к RailWorks, к картинке движения состава. Вот смотрю и вижу не движение состава, а кадры из звездных войн. Там тоже корабли летели ровно, красиво и без "трясучки". Ну мы же блин на чугунке. Даже звук не способен отобразить весь эффект, когда состав всей массой, катит по ресльсам. Особенно заметно, если камеру подвязать к вагону или локу. Движется фон, и то линейно - чисто в горизонтальной плоскости, без малейшего подскока на миллиметр по вертикали. Да колпары вращаются и всё. Эффект закончен, эффекта нет. А так потенциал заложен значительный, но все знают.
Technoman вне форума  
Старый 01.02.2011, 00:43   #58
bizzonchik
Матёрый пользователь
 
Аватар для bizzonchik
 
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 516
Вы сказали Спасибо: 356
Поблагодарили 61 раз(а) в 35 сообщениях
bizzonchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для bizzonchik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Technoman Посмотреть сообщение
Выведите часть сообщений в новую тему "Трёп по RailWorks". Поговорить охота
Проще перенести в тему TRSvsRW.
__________________
Хочется чего то большого и чистого?
Помойте слона...
bizzonchik вне форума  
Старый 01.02.2011, 00:55   #59
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Причем есть два конфига: TractiveEffortVsThrottle и TractiveEffortVsSpeed
а надо для каждого Throttle'а задавать свой график TractiveEffortVsSpeed. Потому что они разные - в том то и дело.

Цитата:
Там тоже корабли летели ровно, красиво и без "трясучки".
ыыы. ДПвТ.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума  
Старый 01.02.2011, 01:09   #60
NERO
3D-Мастер
 
Аватар для NERO
 
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Grodno
Сообщений: 410
Вы сказали Спасибо: 107
Поблагодарили 201 раз(а) в 52 сообщениях
NERO стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для NERO с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Technoman Посмотреть сообщение
Выведите часть сообщений в новую тему "Трёп по RailWorks". Поговорить охота

У меня существенная претензия к RailWorks, к картинке движения состава. Вот смотрю и вижу не движение состава, а кадры из звездных войн. Там тоже корабли летели ровно, красиво и без "трясучки". Ну мы же блин на чугунке. Даже звук не способен отобразить весь эффект, когда состав всей массой, катит по ресльсам. Особенно заметно, если камеру подвязать к вагону или локу. Движется фон, и то линейно - чисто в горизонтальной плоскости, без малейшего подскока на миллиметр по вертикали. Да колпары вращаются и всё. Эффект закончен, эффекта нет. А так потенциал заложен значительный, но все знают.
В чём проблемы написать свой скрипт для пасс. и грузовых вагонов? В чём проблема написать скрипт вашей трясучки вагонов?
Всё ноите и ноите, это не так, это не так. Возьмите и сделай что-небудь, поковыряйтесь в мануалах, пытайтесь писать скрипты, делать дополнения. Так вы ж ничего не хотите, а требуете от всех чтобы кто-то сделал.
Сначала купите лицензию на RW, начните с малого.
NERO вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:03. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?