Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.02.2017, 16:51   #31
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, хотел сказать - ноут, но промолчал...
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 26.02.2017, 16:57   #32
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,462
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,058 раз(а) в 1,030 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А так я расставляю объекты и редактирую пути в польском редакторе TSRE.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 26.02.2017, 17:05   #33
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вот почему интересовался.
Чуть в бок темы... Очень давно хочется для полуреальных маршрутов сделать трассировку выкладкой заданными секциями, ну и с растительностью примерно так же, только по вероятностному принципу, с землёй... но пока занялся текстурами и наблюдением закономерностей.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2017, 17:59   #34
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,462
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,058 раз(а) в 1,030 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сразу скажу, что такого там делать пока нельзя, но наработки по вашему запросу есть. А вот на счёт растительности, то я там в один клик вдоль полотна на 2, 5, 6 км расставляю. Я даже за рельеф не говорю, миллион раз на букву F не нажимаю. А если чего испортил, так там исправить рельеф можно тоже в один клик.

Последний раз редактировалось VAE; 26.02.2017 в 18:05.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 27.02.2017, 01:09   #35
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я абсолютно не об этом! Речь не о редакторе, на "Башне" я и сам за новостями могу проследить, да и здесь есть тема отдельная. Я сам пытаюсь алгоритм сложить. Запрограммировать это уж дело элементарно техники и совсем другая песня, нужно лишь знать что программировать, что является текстурой, что полигоном, понять крупность необходимую, кол-во градаций цвета в текстуре, дальность прорисовки, углы наклона текстур, вот что очень важно. На скринах выложенных качественное отличие видно, вот что натолкнуло на сей вопрос.
Ладно, остальное в других темах, по желанию обсудить можно.

Если секции свои, как звуковик скажу: нельзя забывать о деформационных вставках после длинных секций, о секциях с разрывом рельса у автоматики и смещении стыка в кривых. Для правильной озвучки ПС в RTS используется единственно правильное решение триггер "Встреча стыка с колесом", но пока ещё не вводился признак стыка, т.е. как в msts тип секции. Так вот, дело в том, что тут нужно учесть, что секции кривых каждая в повороте уникальна (1-ая, 2-ая ... N-ая) и вставки можно/нужно делать разными.
Если нет доверия мне лично, из-за отсутствия моих работ, то пошуршите, пожалуйста с другими звуковиками, будет крайне положительно учесть сиё.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Рома2345 за это полезное сообщение:
Старый 27.02.2017, 12:24   #36
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,462
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,058 раз(а) в 1,030 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Такая вот стрелка A1tPnt3dBRgt. Ну и A1tPnt3dBLft такой же тип.

VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 27.02.2017, 14:03   #37
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Найс) Вит, а расстояние между остряком и рельсом не слишком большое? Или мне так кажется
__________________
хоп хэй лалалэй
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 14:23   #38
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,462
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,058 раз(а) в 1,030 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вроде не должно быть - судя по фотографии http://voczal.ru/uploads/posts/2015-...f221624081.jpg, а вот левый остряк действительно нужно закруглить. Прямой немного получился.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 15:58   #39
Mashinistvova
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mashinistvova
 
Регистрация: 25.11.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 412
Вы сказали Спасибо: 923
Поблагодарили 772 раз(а) в 223 сообщениях
Mashinistvova стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Mashinistvova с помощью Skype™
По умолчанию

Ребят, мне интересны марки стрелок и скоростные ограничения на маршруте...
__________________
Я железный как босс-грузовой тепловоз!
Я по рельсам лечу, чу-чу-чу!!!!
Mashinistvova вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 16:17   #40
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,462
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,058 раз(а) в 1,030 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Эммм только по моделям могу назвать - в основном используются модели стрелок A1tPnt3dBRgt/A1tPnt3dBLft и A1tPnt6dBRgt/A1tPnt6dBLft. Скорость на на всём участке не выше 100 км/ч. Однопутный перегон Ленино - Цветники, не выше 60 км/ч.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 27.02.2017, 16:20   #41
Владимир Вольный
Разработчик
 
Аватар для Владимир Вольный
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: СССР Москва Ясенево
Сообщений: 498
Вы сказали Спасибо: 2,495
Поблагодарили 1,030 раз(а) в 340 сообщениях
Владимир Вольный стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Владимир Вольный с помощью Skype™
По умолчанию

Ограничение по маршруту в этой версии 100 км/ч. В перегоне Ленино-Цветники - 60, т.к. однопутка и "второй путь в процессе строительства", о чём писал Витольд выше. Скоро или я или Витольд выложим схему маршрута для ясности. Работа полным ходом продолжается

Добавлено через 1 минуту
Витольд опередил меня, пока я писал )))
__________________

Не ищите во мне плюсы и минусы. Я не батарейка!

Последний раз редактировалось Владимир Вольный; 27.02.2017 в 16:26.
Владимир Вольный вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Владимир Вольный за это полезное сообщение:
Старый 27.02.2017, 17:26   #42
Roman S.
Матёрый пользователь
 
Аватар для Roman S.
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 736
Вы сказали Спасибо: 844
Поблагодарили 815 раз(а) в 219 сообщениях
Roman S. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ребят ну сделайте вы 120 пожалуйста, это придаст драйв в поездке...большинство поездов идут на 120, на 100 почти нету.
Roman S. вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Roman S. за это полезное сообщение:
Старый 27.02.2017, 17:30   #43
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,462
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,058 раз(а) в 1,030 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Экхм..., объясняю. С увеличением длины маршрута, скорость на участке будет увеличиваться. Пока только так.

Последний раз редактировалось VAE; 27.02.2017 в 17:32.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 27.02.2017, 21:24   #44
Mashinistvova
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mashinistvova
 
Регистрация: 25.11.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 412
Вы сказали Спасибо: 923
Поблагодарили 772 раз(а) в 223 сообщениях
Mashinistvova стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Mashinistvova с помощью Skype™
По умолчанию

У меня мечта построить Главный ход окт. жд, скорости по 250, трёхпутка, путевое развитие, всё классно. Но вот МСТС запускаться не хочет, как и редакторы
Ну а вам ребята, удачи! Будем ждать маршрут с нетерпением
__________________
Я железный как босс-грузовой тепловоз!
Я по рельсам лечу, чу-чу-чу!!!!

Последний раз редактировалось Mashinistvova; 27.02.2017 в 21:26.
Mashinistvova вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2017, 00:01   #45
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,462
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,058 раз(а) в 1,030 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Поменяли текстуру рельс, двухпутный перегон смотрится гармонично и стрелку уже поправили. Ещё лучше вышло.


Последний раз редактировалось VAE; 28.02.2017 в 00:04.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Сценарии для RTrainSim Semy RTrainSim - Сценарии 624 20.02.2023 19:39
Вымышленный маршрут "Светлогорск" alekss MSTS - Маршруты 608 11.09.2021 08:05
Новый вымышленный маршрут Орловск-Белгородье Клепнёв Роман MSTS - Маршруты 68 04.08.2017 14:18
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов NEODIM MSTS - Маршруты 41 17.10.2009 21:37
вымышленный маршрут МИИТ TrainZ - Маршруты и сценарии 55 05.05.2008 21:53


Текущее время: 20:40. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?