Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.01.2008, 02:29   #31
Atlant
Опытный
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 148
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Atlant стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

а в чём суть динамического торомоза? Я нажимаю клавишу "." раздаётся противный периодически повоторяющийся звонок, но поезд и не думает тормозить, как пользоваться этим тормозом?
Atlant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 09.01.2008, 02:52   #32
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нужно для начала отпутить тягу на 0%, а уже потом понемногу (между первыми тремя нажатиями обычно нужен интервал в 2-3 сек) нажимаете включение ЭДТ.
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 05:54   #33
RailMax
московское метро
 
Аватар для RailMax
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,442 раз(а) в 1,073 сообщениях
RailMax стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вообще, хорошо бы поправить перевод игры в части тормозов и перевыложить. А то вновь начинаюшие играть в игру, вместо нормальных положений крана, видят это безобразие типа "ход" или "полностью действует"...
RailMax вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 22:35   #34
Atlant
Опытный
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 148
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Atlant стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

дабы не создавать отдельную тему, решил спросить здесь. Итак. можно ли сделать так, чтобы ускорить время, т.е. при прохождении сценария чтоб было как бы, что ты едешь всю ночь, например стартовал в 23-00 и прибываешь в 7-00, естественно, не сидя за компом 8 часов, а скажем час, просто, чтобы время шло быстрее в 8 раз. В Дальнобойщиках это реализовано в самой игре (ускоренный день) а можно так сделать в МСТС?
Atlant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 08:25   #35
Yolkin
Комендант-администратор
 
Аватар для Yolkin
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
Yolkin скоро прославитсяYolkin скоро прославится
По умолчанию

Нет, нельзя.

Это ты где такой сценарий нашёл, чтобы 8 часов ехать, и маршрут, чтобы 8 часов в одну сторону?
Большинство сценариев так и стараются делать, чтобы уложиться в 1-2-3 часа. Стоянки сокращают и прочее.
Yolkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 12:59   #36
Atlant
Опытный
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 148
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Atlant стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

просто я в редакторе сценариев видел внизу слева такую штуку как время и ускорение, вот и подумал что это оно и есть...((
Atlant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 21:49   #37
Atlant
Опытный
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 148
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Atlant стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

у меня такой вопрос. Реализован ли в МСТС в электровозах реостатный тормоз, и если да, то как им пользоваться?
Atlant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 08:20   #38
SKY LINE
Матёрый пользователь
 
Аватар для SKY LINE
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 829
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 309 раз(а) в 103 сообщениях
SKY LINE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну это как раз ЭДТ и есть. Только вырабатываемый ТЭДами ток сжигается на реостатах и конташку не возвращается.
SKY LINE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 11:18   #39
alex_kozeev
Новичок
 
Регистрация: 15.09.2007
Сообщений: 5
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
alex_kozeev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Играю раз в полгода в MSTS и все время сталкиваюсь с проблемой с функцией "торможение поезда". Опять недавно сел за игру и все не могу с этим разобратся, то есть, как регулировать торможение в электропоезде Acela (а именно какие кнопки управления).
Кто-нибудь может помочь вспомнить?
alex_kozeev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 12:23   #40
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,650
Вы сказали Спасибо: 2,055
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Если кратко - Ж и Э. Э - затормозить, Ж - отпустить.
Если нужно подробно - ищи на форуме тему "как правильно затормозить".
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 19:08   #41
Ted Flockhart
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ted Flockhart
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 384
Вы сказали Спасибо: 123
Поблагодарили 24 раз(а) в 9 сообщениях
Ted Flockhart стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Ted Flockhart с помощью ICQ Отправить сообщение для Ted Flockhart с помощью Skype™
По умолчанию

Как сцепить вагоны? Я тоже недавно установил игру и потихоньку качаю с вашего сайта всё. Так вот, в игре я расцепил две ЭР22. Потом мне стало жалко ту, которую оставил и решил вернуться. Но прицепить я её уж не смог. Да так и с другими ЭРками. Помогите!!
Ted Flockhart вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 19:43   #42
Peterbilt
Матёрый пользователь
 
Аватар для Peterbilt
 
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,235
Вы сказали Спасибо: 78
Поблагодарили 55 раз(а) в 22 сообщениях
Peterbilt стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Peterbilt с помощью ICQ Отправить сообщение для Peterbilt с помощью Skype™
По умолчанию

У меня вот таже шляпа с эльками. Расцепляются на ура, а как дело к сцепе - вдруг в нескольких метрах упираются в невидимую преграду... Даже с разгону никак(
Peterbilt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 19:52   #43
Denis31
Матёрый пользователь
 
Аватар для Denis31
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Калининград
Сообщений: 517
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 107 раз(а) в 23 сообщениях
Denis31 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Denis31 с помощью ICQ Отправить сообщение для Denis31 с помощью Skype™
По умолчанию

у меня такая хрень с ВЛ40у и ЭРками
Denis31 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 20:00   #44
Антоха
Опытный
 
Аватар для Антоха
 
Регистрация: 13.01.2008
Сообщений: 119
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Антоха стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А зачем ЭРки вообще расцеплять? где вы видели чтоб ЭРка допустим без головы ехала?
Антоха вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 20:33   #45
Denis31
Матёрый пользователь
 
Аватар для Denis31
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Калининград
Сообщений: 517
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 107 раз(а) в 23 сообщениях
Denis31 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Denis31 с помощью ICQ Отправить сообщение для Denis31 с помощью Skype™
По умолчанию

ну а вдруг на маневрах, я делал подобный сценарий
Denis31 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:06. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?