Эти 33 пользователя(ей) сказали Спасибо side_one за это полезное сообщение: |
05.01.2009, 22:31 | #1 |
Маршрутчик-рецидивист
|
Маршрут Александрово
Текущее состояние маршрута и ход строительства:
Скрытый текст:
Пост для скачивания ознакомительной [черновой] версии: http://trainsim.ru/forum/showthread....584#post410584 Схема маршрута, блеклым выделена пока несуществующая часть: Схема ст. Александрово Схема ст. Троицк Схема ст. Бундино Схема ст. Тетерино Схема ст. Лобаново Схема парка Б ст. Дмитровск Старое сообщение: Долго не хотел создавать темку, но так как маршрут уже тестируется, то я думаю можно. Для начала выкладываю, заставку игровую и схему маршрута, на которой то, что есть это голубого цвета, а зеленого электрификация, которая сделана частично... и в первой версии участвовать не будет. Общая протяженность маршрута составляет 83 км (Дмитровск-Александрово) - это основная линия. Маршрут представляет из себя типичную дизельную соединительную ветку, между двумя крупными городами с одной стороны Дмитровск, с другой СветлОв (но это в будущем +60км), и двумя городами: Александрово и Троицком. Между Александрово и Троицком у нас Прожекторные светофоры, древние, но исправно работающие. в остальном классическая ветка с длинными перегонами и небольшими разъездами. Как говорилось выше маршрут находится в стадии финального тестирования, остались мелочи в объектах, где-то поправить, где-то заменить. Есть ночные текстуры, но по ним еще есть работа. Будем выходить патчами, практика показывает, что это самое реальное Надеюсь тестирование не слишком затянется ) P.S. Маршрут начал строится 6 ноября 2006 года. Последний раз редактировалось Zabor; 13.01.2015 в 03:49. Причина: Добавлена схема парка Б Дмитровска |
Эти 33 пользователя(ей) сказали Спасибо side_one за это полезное сообщение: |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
06.01.2015, 02:35 | #571 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Да, но еще и пивот 1:1 отловить нужно, а пивот у него на земле, рулить тяжко, но наверно так и придется делать, для двойного подвеса что-то типа YY - ловитель проводов.
Мне бы понять как их до меня развешивали, причем весьма точно .
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
Этот пользователь сказал Спасибо Zabor за это полезное сообщение: |
06.01.2015, 05:32 | #572 | |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Я уже совсем за полтора года отсутствия в мстс стал с приветом - умудрился создать объект невидимый в МСТС .
В ШВ всё Ок. В МСТС его нет, при установке высота есть (0) не под землей (проверял), прозрачен совсем, даже граней нет, для мыши тоже прозрачен, сферу проверял, в sd контейнер не прописан, детализация 0, текстуру менял, материал SolidNorm - нет его, тупо нет, ни установленных, ни новых . Add Позор джунглям! Старый оригинальный конвертер сразу сдал все явки =)). Цитата:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 06.01.2015 в 06:46. |
|
06.01.2015, 10:55 | #573 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Не указал расстояние в ЛОД-е?
Игорь, а ты его что, в gantry.dat прописал?
__________________
next_state == 7; |
06.01.2015, 15:12 | #574 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,654
Вы сказали Спасибо: 2,060
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
|
Кстати да - как вариант для точной расстановки.
__________________
🚆🚆🚆 |
06.01.2015, 16:42 | #575 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Да, особенно тут =((.
Терпение не резиновое, везде эти рога из несущего троса торчат, нужных кусков нет, поднять провод вверх, чтобы было хоть подобие воздушных стрелок невозможно, я плюнул и стал делать этот узел в максе. Может есть энтузиасты контахеном заняться, я завязну, синхронизация у нас, если что отлажена. OFF Скрытый текст:
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. Последний раз редактировалось Zabor; 06.01.2015 в 18:56. |
06.01.2015, 20:48 | #576 | |||
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
30 минут в максе с нуля и никакого секса, сразу два пути, теперь еще один, съезды по стрелкам и навешиваю в максе эти чОртовы подвесы легким движением мышки, как сделаю поперечины только расставить останется.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|||
06.01.2015, 21:11 | #577 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
И можно ещё специально для уклонов сделать секции КС с подъёмом. После авторасстановки в кривых только повернуть до стыковки. Я так делал на 8 тысячных.
__________________
next_state == 7; |
06.01.2015, 21:38 | #578 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
А съезды как получаются, переходной провод даже близко к зоне подхвата не приближается - хрен так в редакторе навесишь.
Костя, если я за КС сяду, потом вспомню свою брошенную и пошло-поехало, знаю я себя, тут делаю этот узел и хватит, еще два парка сигналить, маршрут очень хочется выпустить, чтобы всерьез обкатали готовое и дальше всей аравой пойдем, имеющееся (статику) изменим, это главная задумка маршрута. Уверен, что найдутся камрады, которые захотят внести вклад в этот маршрут, свой делать хорошо, но очень долго - тут увидишь свою работу, свой участок или доработки по всему маршруту уже в следующей актуализации, чем мы хуже чехов? И мне легче станет, уже не забью, ибо коллектив, да и работы то - синхронизировал всю присланную статику по тайлам, добавил пути, где заказывали, актуализация и гуляй.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
07.01.2015, 10:25 | #579 |
Маршрутчик-рецидивист
|
Ох Игорь, проснулся ты )))) Задумка очень хорошая. И статику поменять тоже дело хорошее, буду следить за темой. Желаю успехов
__________________
80 км сплошного геммороя - это фантастика? Нет это МСТС! --- В быту Linx --- |
07.01.2015, 11:08 | #580 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Я делал отдельные провода разной длины; можно из того, что есть в наборе, сделать копии и изменить длину SFM-мом.
__________________
next_state == 7; |
07.01.2015, 16:48 | #581 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
А несущий трос куда девать? Он же в пролете концами, рассчитанными на крепление к изолятору оказывается значительно выше "провисшего" участка, остаются очень некрасивые рога.
Зачем SFM-мом мучиться, провода есть отдельно, я Диме делал, когда он с КС имел сексуальные отношения, но потом я понял, что это не выход, 1000 и один кусок разной длинны и опять трос мимо, для крупного узла ИМХО проще сразу смоделить "развязку". Еще лучше более "продвинутую" КС, но КС это не сигналка (хотя и туда никто не мешает добавить светофоры) - сеть ведь простая статика, когда выпустим бету любой желающий приложить руки к улучшению маршрута сможет добавить свои опоры, провода, изоляторы, навесить взамен "кривых", всё синхронизируется. Потом в следующей актуализации едешь по маршруту - о блин тут конташники поработали, опоры новые, там дома построили, тут деревня образовалась, лесок новый. Живой маршрут-то! Добавлено через 9 минут Сегодня планирую завершить навеску струн и троса (контактные провода все готовы) и буду мстить потрепавшим нервы подвесам, легко раскидывая их в маске =)).
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
07.01.2015, 16:55 | #582 |
Матёрый пользователь
|
Игорь, если хотите, то могу помочь расставить конташку. Тем более опыт - более 300 км собственного геморроя)
__________________
Станционная утварь v1.0.beta Зимние текстуры для моделей деревьев от Malchik'a Сторонник тоталитарного произвола |
07.01.2015, 17:16 | #583 |
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
|
Конечно хочу, но для этого нам нужен основной базовый маршрут в виде бетки, чтобы изменения не пересекались, вот он сейчас и готовится, в стадии разработок на него вышло 29 актуализаций (все кумулятивные, т.е. старшая включает в себя всё из предыдущих) и назрела необходимость обновить основной архив, чтобы разгрузить актуализации от текстур добавленных объектов.
Хотелось бы быстрее начать общую работу, ИМХО это очень интересно и главное эффективно, сегодня нет настроения у одного участника, зато другой леса растит, третий КС и т.д. Сейчас осигналена четная горловина Димтровска (грузовой парк А), в принципе, если мультиплеерщики не поколотят можно доделать съезды будущей Крамской, чтобы получить треугольник и можно выходить в релиз.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
07.01.2015, 17:26 | #584 | |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
|
Цитата:
Вон и Саня знает, у него в"Светлоярске" та же КС.
__________________
next_state == 7; |
|
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение: |
07.01.2015, 17:27 | #585 |
Матёрый пользователь
|
Можно поставить такую же кс, как в Светлоярске, если Костян не будет против. Она более "живая".
Игорь, тогда, давайте обсудим это более подробно в лс? Либо можете написать мне на почту: Rodiya91@mail.ru
__________________
Станционная утварь v1.0.beta Зимние текстуры для моделей деревьев от Malchik'a Сторонник тоталитарного произвола Последний раз редактировалось ASR; 07.01.2015 в 17:30. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
трамвайная карта Александрово | rate | TrainZ - Маршруты и сценарии | 0 | 28.07.2009 20:06 |
Что это? |