23.12.2008, 09:45 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 28.07.2007
Сообщений: 43
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Карты и сп1
Целая проблема стала карты и сп1. Многе всё больше делают карт в сп1, посмотрешь столько хороших карт делают, закачаешь и опять не идёт. Вот продают тоже игры и не могут нормально сделать, то оказывается что надо сп1. Конечно можно просто решить проблему, скачать и всё тут, но не всегда всё так просто решается. Вот у меня не такой скоростной интернет чтобы скачать сп1 600 мб, у меня от силы только 50 мб скачаешь и у многих наверно такая проблема. Купить новою игру, тоже целая проблема, у нас здесь TRAINZ не очень хотят продовать. У меня предложения по этому, чтобы карты хоть не много делались без сп1. Навернека многие тоже сталкиваются с такой проблемой.
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
23.12.2008, 11:59 | #2 |
Матёрый пользователь
|
Да лучше уже тебе заказать с Аурана TS 2009 или поискать хотя бы 2008 в магазинах. Прогресс не остановишь, все новые локи тоже будут минимум для СП1.
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья |
24.12.2008, 00:54 | #3 |
Опытный
|
Что, уже trainz 2006 на помойку можно выбрасывать???
|
24.12.2008, 14:59 | #4 |
Матёрый пользователь
|
учитывая что ему уже 3 года
|
24.12.2008, 15:18 | #5 |
Опытный
|
Да ладно, пусть поживёт он много у кого стоит, да и пределу совершенства нету! Поставишь 2009, потом 2012 какой нибудь выдет с такими системными треб. что не тока игру, но и комп апгрейдить надо...
|
24.12.2008, 16:50 | #6 |
Матёрый пользователь
|
Это естественный процесс, прогресс, и его не остановишь. Или так до 2012 сидеть на третьих пентюхах?
|
24.12.2008, 19:43 | #7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Люди, я конечно очень сильно извиняюсь, но я так и не пойму. Что такое сп1, сп2 и т. д., для чего он нужен и какие между ними различия? Объясните мне тупому, плиззззз!
|
24.12.2008, 20:20 | #8 |
Матёрый пользователь
|
Википедия - это такой хороший источник надежной информации, в русском ее разделе уже почти 340 тыс. статей...
|
24.12.2008, 21:11 | #9 | |
Пользователь
Регистрация: 11.03.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 87
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Wiki: Пакет обновления (от английского service pack, сокращенно SP) - набор обновлений, исправлений и/или улучшений компьютерной программы, поставляемый в виде единого установочного пакета. Далее разговор пойдет о конкретно SP1 для TRS 2006. На сайте Auran можно скачать Service Pack 1 International English Language Edition (Пакет обновлений для Английской копии игры) http://www.auran.com/TRS2006/index.php Изменения, которые вносит данный пакет после установки (если туговато с англ. языком, могу перевод сделать): -It is now possible to use CMP to suppress the warning which appears when loading maps with missing dependencies. -The validation template for error reporting has been updated to support more tags. -Improved communication from CMP. -Added CMP view description/thumbnail on DLS content. -Added “Autosave” feature to Surveyor - configurable in CMP. -Added option to view an asset's summary info using CMP. -Added option to disable rail joint noise. -CDP exported from CMP now compatible with Content Dispatcher -Add all local dependencies tab functionality fixed in CMP -Editing folder clean-up on starting CMP -Added optional “No Update” parameter for CMP so it does not attempt to retrieve updates -Issues with the CMP "launch Trainz" function fixed. -You can now use CMP to view a config on non protected items without opening for edit -Refresh pane button has been added to CMP. -A kind filter has been added to the kuid browser for CCP -CCP "edit" feature when creating a texture now allows the external application to save. -TrainzUtil issues have been fixed. -Trainzmap fully supported and V1.0 installer is included in "Extras" folder -GSE issues have been corrected -Session Rules Guide added to Extras folder -Restored uncouple message that some rolling stock relied upon for coupler animations. -Loading a map with a missing skybox no longer produces display errors. -Minimap camera/consist selection issue fixed. -Consist bar has been fixed so that you can use it to re-arrange vehicles in a consist for saving. -Buffer stops and other 'rail-end' assets will once again stop slow moving vehicles. -Rippling water effect is once again functioning under OpenGL on ATI cards. -Clicking on a signal message will teleport you to the cause. -Keywords can be backed up and restored. -iPortal train-control on receiving map fixed. -Some graphical artifacts in built-in content fixed. -Fixed time settings for Mag-Lev-delayed session. -Better support for .lm.txt in CCP -trainzutil can now export from a config file without opening it for edit -Some small improvements made to sound and particle systems |
|
24.12.2008, 22:09 | #10 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Ну так в общем понятно. И как я понял, карты и ПС на сп1 не идут. А графу сп1 совершенствует? А то тормоза уже задрали.
|
24.12.2008, 22:13 | #11 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
нет. он только для исправления ошибок. для графы тебе нужны текстуры и новый движок
|
24.12.2008, 22:18 | #12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Так, так, так, и что за новый движок. А чё разве в игре можно поменять движок? И текстуры тут причём?
|
24.12.2008, 22:27 | #13 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: МО
Сообщений: 307
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
в игре менять движок нельзя.можно перейти на 2009. а про текстуры-чтобы объекты были лучше, нужны более качественные текстуры.
|
24.12.2008, 22:41 | #14 | |
Пользователь
Регистрация: 11.03.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 87
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Про "графу" и "тормоза" вопросы совсем уж убивают. |
|
24.12.2008, 22:43 | #15 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Но объекты то наши (не дефолтные), выложены в Интернете уже со своими тектурами, менять их не охото. Слушай, может можно как-нибудь исправить в 2006-ом эти тормоза, а то задрали уже, смотреть на них не могу? Вспомним, например, TRAin Driver. Западный Сомерсет, Англия. Тормоза практически нигде не наблюдаются. А я...захотел сделать город. Вот станция из 7-ми путей (уже неподарок), а по бокам дома стоят вряд. В длину дом - дерево - дом - дерево, так и второй ряд. Ну город он и в Африке город. Протянул километра два, оглянулся назад, а там ужас, как тормозит. И всё это надоедает. А ещё контактная сеть. Посоветуй что-нибудь. Что тут можно сделать. Может настройки какие-нить оптимальные поставить...
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |