03.03.2010, 16:22 | #61 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
|
Цитата:
ЗЫ в 2006 году один из аурановских прогеров писал "I dont even know what dappler affect is. I'll google it later." он даж загуглить что такое доплер не пытался... Однако тема на аурановском форуме заканичивается словами, кстати, австралийца Цитата:
так что постоянное напоминание на ауране уже висит Последний раз редактировалось TRam_; 03.03.2010 в 16:26. |
||
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
03.03.2010, 16:40 | #62 |
Опытный
|
Будем надеятсья,что звуковой вопрос сдвинется с мёртвой точки.....досадно что это поныне уязвимое место игры....очень жаль!!!
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг |
07.03.2010, 14:40 | #63 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
Петрович! А вот всё забываю напомнить - в Австралии, кажется, снега не бывает? Не поэтому ли в ТРС с неба падают снежинки величиной с человеческую голову? Такой снежок отбивает всякую охоту кататься по зимним маршрутам...
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
08.03.2010, 12:49 | #64 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.07.2009
Адрес: Орёл
Сообщений: 363
Вы сказали Спасибо: 40
Поблагодарили 16 раз(а) в 11 сообщениях
|
Очень не хватает регулировки уровня громкости звука в настройках. И вообще хотя бы какие-нибудь звуковые настройки. Да и слишком громкие звуки всячески глючат на встроенных звуковых картах.
|
09.03.2010, 15:34 | #65 |
Матёрый пользователь
|
Именно потому, что не бывает, поэтому и такие большие. Фантазия - великая вещь
|
29.03.2010, 23:42 | #66 |
Пользователь
Регистрация: 01.03.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 61
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 16 раз(а) в 2 сообщениях
|
А у меня такой вопрос: Пришлось форматнуть диск, на который игрушка была установлена и теперь возникла проблема. При повторной установке (лицензия) не принемает ключ. Он что одноразовый? О_о.
В чем может быть проблема подскажите!!! |
29.03.2010, 23:50 | #67 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
И еще, эта тема не для того, чтобы объяснять, как вводится ключ. Пожалуйста, будьте внимательнее на будущее. |
|
30.03.2010, 00:13 | #68 |
Пользователь
Регистрация: 01.03.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 61
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 16 раз(а) в 2 сообщениях
|
))) я знаю как вводить ключ. Я спрашиваю на сколько активаций ключ расчитан, посколько устанавливаю игрушку второй раз подряд, а это как раз вопрос к аурану. Или этим акелла занимается? Тогда приношу свои извинения, за оффтоп
|
30.03.2010, 00:24 | #69 |
Матёрый пользователь
|
Для локальной установки ключ вводится сколько угодно раз.
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл.. |
30.03.2010, 05:09 | #70 | ||
Комендант-администратор
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
|
||
30.03.2010, 08:30 | #71 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
А для чего предназначена эта тема, посмотрите, пожалуйста, в самом начале этой ветки форума. |
|
30.03.2010, 10:40 | #72 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
По 2010 вечный вопрос - глюки. После последнего патча во время игры самопроизвольно меняется разрешение экрана, чего раньше никогда не было. Сохраняется (а то и усиливается) проблема неподгрузки объектов при движении (поезд едет в пустоту), а там, где подгружается, явно 5 км видимости не поддерживается: уже на 3 км объекты то появляются, то снова пропадают, дальше - вообще пустота.
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
30.03.2010, 15:09 | #73 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
|
Вот ещё забыл. Неподгрузка - это мелочь, без 8-битной альфы на карте проблем нет (без режима совместимости у меня для подгрузки игра просто повисает секунд на 30 - это ладно). Но вот есть хорошая вещь - анизотропная фильтрация. Однако если её включить, анимированная вода на OpenGL с дефектом, а DirectX - так вообще слетает. Вот эту проблему решить, и всё было бы хорошо (на мой вкус). И ещё - СМР3.2 последнего билда не показывает предупреждения и ошибки, которые сразу были видны раньше - типа использование файлов *texture и отсутствие теней у ПС, пока не откроешь файл на редактирование. Это глюк, или целенаправленное изменение?
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики... |
30.03.2010, 15:27 | #74 |
Матёрый пользователь
|
Добрый, КМ и так раньше поступал.
Про OpenGL согласен, глюки. У меня например на VistaX64 с картой от ATi, в OpenGL без режима совместимости играть невозможно, постоянно вылетает с ошибкой AppHangB1. С совместимостью реже, но разумеется fps никакой. В DirectX же игрушка неубиваема во всех режимах, но нормальной картинки конечно нет.
__________________
Хочется чего то большого и чистого? Помойте слона... |
30.03.2010, 19:52 | #75 |
Новичок
|
Пожалуста помогите. Я хочу скачать дополн через контент, но надо на сайте зарегинить ключ. А там мне пишут что ключ не найден. Игра лецензионная и ключ правильно ввожу. Что делать? Оч надо.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |