|
15.09.2011, 19:18 | #1 |
Опытный
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 137
Вы сказали Спасибо: 202
Поблагодарили 205 раз(а) в 46 сообщениях
|
ЧМЭ3т-4385 старые нерешенные проблемы
Добрый день! Господа разработчики! С момента появления в дауне сайта ЧМЭ3т-4385 с ним одни проблемы! Сценарии с ним постоянно вылетают! Есл в режиме ЕКСПЛОРЕ РОУТЕ он не вылетает,то при повторной попытке прокатиться непременно вылетит. Методом исключений,проб и ошибок я пришел к версии,что возможно залипухи происходят из-за какой-то ошибки в шейп-файле tsrLoco_chme3t-4385_Reastat.s,т.к. если улалить этот шейп из раздела ЕНГа (фрейтаним),то всё работает нормально. Что может быть не так и как это исправить?
|
15.09.2011, 20:47 | #2 |
Заблокирован
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: 117452 г. Москва, дальше спросить у первого встречного...
Сообщений: 1,748
Вы сказали Спасибо: 2,282
Поблагодарили 1,913 раз(а) в 594 сообщениях
|
К сожалению проблема в шейпе "tsrLoco_chme3t-4385_Reastat.s"
Единственно, можно попробовать шейп сжать. |
15.09.2011, 20:55 | #3 |
московское метро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,442 раз(а) в 1,073 сообщениях
|
Выкинуть его нафиг, и вместо него тень прикрутить фрейтанимом )
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с) |
15.09.2011, 21:08 | #4 |
Опытный
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 137
Вы сказали Спасибо: 202
Поблагодарили 205 раз(а) в 46 сообщениях
|
А можете попробовать? Я просто с шейпами на ВЫ.....
|
15.09.2011, 21:19 | #5 |
московское метро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,442 раз(а) в 1,073 сообщениях
|
Надо в энге найти и убрать строчку со словом Freightanim, а новую вставить, вот так:
Wagon ( tsrLoco_chme3t-4385 Type ( Engine ) WagonShape ( tsrLoco_chme3t-4385.s ) FreightAnim ( shadow.s 1 1 ) Size ( 3.15m 4.63m 17.2m ) Mass ( 123t ) WheelRadius ( 0.5m ) InertiaTensor ( Box ( 3.2m 4.7m 17.2m) ) И распаковать саму тень в папку с локом. Должно работать. P.S. Правда, вместе с фрейтанимом реостата, уберутся и некоторые другие элементы, то есть, он станет внешне обычным ЧМЭ3, плюс на текстуре крыши кабины останется тень от реостата ) Легче не париться, имхо, а просто заменить лок на другой - где он там нужен, в сценарии или ещё где..
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с) |
15.09.2011, 21:27 | #6 |
Опытный
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 137
Вы сказали Спасибо: 202
Поблагодарили 205 раз(а) в 46 сообщениях
|
Работать-то работает,но не видно реостатов на крыше и яшика на заднем капоте.....
|
15.09.2011, 21:31 | #7 |
московское метро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,442 раз(а) в 1,073 сообщениях
|
Естессно не видно - ты же убрал тот фрейтаним ! Я так и писал: "Выкинуть его нафиг, и вместо него тень прикрутить" ))) Два фрейтанима одновременно работать не будут..
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с) |
15.09.2011, 21:35 | #8 |
Опытный
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 137
Вы сказали Спасибо: 202
Поблагодарили 205 раз(а) в 46 сообщениях
|
Да я вроде так и сделал... А свой енг не подбросишь?
|
15.09.2011, 21:40 | #9 |
Разработчик
|
Спокойно, верни то, что было прописано в оригинальном энге, щас кину реостат с тенью.
ADD: Содержимое архива кидай в папку .....\Train Simulator\TRAINS\TRAINSET\tsrLoco_CHME3t-4385 с заменой одного файла.
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира. Последний раз редактировалось Raul; 15.09.2011 в 21:48. |
21.10.2011, 09:25 | #10 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
И ёще, можете подсказать, как убрать эти батареи на крыше, и что то сделать с окнами. Подскажите пожалуйста, как это сделать. Очень-очень надо!
__________________
Слово "почему-то" я бы попросил в моем кабинете не употреблять! Это непрофессионально! Последний раз редактировалось ТЧ-13 Черновцы; 21.10.2011 в 09:32. |
|
15.09.2011, 21:57 | #11 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
Раульчик как всегда спасает ситуацию!
|
15.09.2011, 22:29 | #12 |
Опытный
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 137
Вы сказали Спасибо: 202
Поблагодарили 205 раз(а) в 46 сообщениях
|
Заработало! А как нему прописать Dynamic Brake?
|
16.09.2011, 02:44 | #13 |
Опытный
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 137
Вы сказали Спасибо: 202
Поблагодарили 205 раз(а) в 46 сообщениях
|
|
16.09.2011, 00:21 | #14 |
московское метро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,442 раз(а) в 1,073 сообщениях
|
Маэстро, ты просто монстро ! )) Спасибо, Рауль ! Как у нас не хватает таких теней к другим единицам ПС с фрейтанимом....
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с) |
16.09.2011, 01:29 | #15 |
Заблокирован
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: Дома
Сообщений: 2,009
Вы сказали Спасибо: 934
Поблагодарили 1,141 раз(а) в 413 сообщениях
|
Маэстро Рауль скоро спасёт мир
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Исправление ошибок контента, старые дополнения | antikiller_bmrf | TrainZ — Об игре | 611 | 10.11.2023 01:43 |
Проблемы со звуками ЭР-2 (было:ПРОБЛЕМЫ СО ЗВУКОМ!!!!) | Pro100Lex | MSTS - Подвижной состав | 8 | 13.05.2010 21:41 |
Старые фаилы | Dj Zlo | MSTS - Об игре | 2 | 30.11.2008 17:04 |
Динамический тормоз на ЧМЭ3Т-4385 | dzed | MSTS - Подвижной состав | 8 | 03.07.2007 11:20 |
Как востановить старые карты | vita | TrainZ — Об игре | 4 | 23.06.2007 14:40 |
Что это? |