Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.02.2023, 18:40   #436
andreyprotaskin
Заблокирован
 
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
andreyprotaskin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Здравствуйте! Почему вы в RTrainSim не сделали так что в индустрии привозишь сырье, а забираешь продукцию как в Trainz 12? И почему вы в RTrainSim не сделали так, чтобы можно было не только грузы возить, но и пассажиров как в Trainz 12?
andreyprotaskin вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо andreyprotaskin за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 04.02.2023, 18:43   #437
Belka777
Администратор Форума
 
Аватар для Belka777
 
Регистрация: 06.07.2013
Адрес: ОАО "РЖД"
Сообщений: 1,682
Вы сказали Спасибо: 493
Поблагодарили 1,050 раз(а) в 595 сообщениях
Belka777 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А Вы не пробовали играть в сценарии для RTS?
Можете написать свой сценарий, если не понравится чужой или поиграть в мультиплеер тот же
__________________
И на обломках самовластья напишут наши имена!
"Камраду Белке_с_цифрами попутно - большое человеческое спасибо" © Yolkin
Туда не ходят самолёты и не летают поезда!
Belka777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2023, 21:41   #438
andreyprotaskin
Заблокирован
 
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
andreyprotaskin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А если написать свой сценарий для RTrainSim то там можно написать сценарий так, что привозишь сырье, а забираешь продукцию как в Trainz 12?
andreyprotaskin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2023, 23:49   #439
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,867
Вы сказали Спасибо: 10,523
Поблагодарили 7,133 раз(а) в 2,453 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Что RTS, что Trainz без разницы, что Вы везёте.
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2023, 21:32   #440
andreyprotaskin
Заблокирован
 
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
andreyprotaskin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Интересно, а можно ли сделать сценария, чтобы там были несколько локомотивов игрока для мультиплеера?
andreyprotaskin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2023, 12:50   #441
andreyprotaskin
Заблокирован
 
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
andreyprotaskin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Здравствуйте! А почему игру RTrainSim сделали, а пульт ТЧД в игру встроить забыли? А если можно создать сервер в самой игре, то больше 5-ти человек я подключить не смогу, дежурных я подключить не смогу! Почему так?
andreyprotaskin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.02.2023, 13:57   #442
k0LEGa
Опытный
 
Аватар для k0LEGa
 
Регистрация: 19.01.2017
Адрес: Луганск
Сообщений: 349
Вы сказали Спасибо: 900
Поблагодарили 998 раз(а) в 240 сообщениях
k0LEGa стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для k0LEGa с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andreyprotaskin Посмотреть сообщение
Интересно, а можно ли сделать сценария, чтобы там были несколько локомотивов игрока для мультиплеера?
Нет, да и не зачем. Для покатушек с другом используй встроенный сервер
k0LEGa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2023, 11:53   #443
andreyprotaskin
Заблокирован
 
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
andreyprotaskin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Здравствуйте! А почему для RTrainSim нельзя сделать нормально работающие паровозы на паровой тяге как в MSTS?
andreyprotaskin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2023, 14:07   #444
NMSK
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А вы будите стоять у топки и кидать уголь? РТС то игра от первого лица.
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2023, 14:29   #445
andreyprotaskin
Заблокирован
 
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
andreyprotaskin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Здравствуйте! А как маршрут "Кубань" так сделан что на НПЗ привозишь сырую нефть, а забирать можно бензин, дизельное топливо и керосин?
andreyprotaskin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2023, 18:29   #446
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,867
Вы сказали Спасибо: 10,523
Поблагодарили 7,133 раз(а) в 2,453 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да никак. МСТС (и его производные - OR, RTS) не умеет в виды грузов (это не экономическая стратегия, блиннусколькоможно). Всякая разная лабуда для игрока пишется словами в описании сценария.
Есть всего лишь нитка пути и точка погрузки/разгрузки на ней, ну и заданный сценарий, по которому нужно быть в нужном месте в нужное время, проехав конкретным заранее заданным путём (ибо, в отличии от ТРС, в МСТС нет ни событийности, ни адекватной маршрутизации). Ещё МСТС умеет в кол-во паксов на маркере платформы (но эти цифры ни на что не влияют, - и на вместимость пофиг, и на вес).
__________________
Internet is for cat

Последний раз редактировалось Zlodey; 16.02.2023 в 18:40.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2023, 20:25   #447
andreyprotaskin
Заблокирован
 
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
andreyprotaskin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zlodey Посмотреть сообщение
Да никак. МСТС (и его производные - OR, RTS) не умеет в виды грузов (это не экономическая стратегия, блиннусколькоможно). Всякая разная лабуда для игрока пишется словами в описании сценария.
Есть всего лишь нитка пути и точка погрузки/разгрузки на ней, ну и заданный сценарий, по которому нужно быть в нужном месте в нужное время, проехав конкретным заранее заданным путём (ибо, в отличии от ТРС, в МСТС нет ни событийности, ни адекватной маршрутизации). Ещё МСТС умеет в кол-во паксов на маркере платформы (но эти цифры ни на что не влияют, - и на вместимость пофиг, и на вес).
А зачем тогда НПЗ на карте "Кубань?"

Добавлено через 4 минуты
А какой вы знаете симулятор чтобы он был и экономическая стратегия и симулятор поезда, и чтобы в нем можно было возить не только грузы, но и пассажиров?
andreyprotaskin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2023, 22:12   #448
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,867
Вы сказали Спасибо: 10,523
Поблагодарили 7,133 раз(а) в 2,453 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от andreyprotaskin Посмотреть сообщение
А зачем тогда НПЗ на карте "Кубань?"
Чтобы было. Это всего-навсего набор объектов, и только. Есть там где-то маркер, на который надо прибыть, и всё на этом. Объекты индустрии в этих играх между собой никак не связаны и не взаимодействуют.

Все эти симуляторы даже банально род тока в конташке не различают. А Вы о грузах.
В лучшем случае имеется набор видов ПС, в который формально вообще можно что-то якобы погрузить или кого-то типа посадить на соответствующем маркере.

Цитата:
Сообщение от andreyprotaskin Посмотреть сообщение
А какой вы знаете симулятор чтобы он был и экономическая стратегия и симулятор поезда, и чтобы в нем можно было возить не только грузы, но и пассажиров?
Не знаю таких, не интересуюсь. Это совершенно разные направления. Если Вы что-то подобное и найдёте, то это будет помесь экономики с аркадой без заморочек в плане симуляции.
__________________
Internet is for cat

Последний раз редактировалось Zlodey; 16.02.2023 в 22:24.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2023, 22:28   #449
andreyprotaskin
Заблокирован
 
Регистрация: 18.03.2019
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
andreyprotaskin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Zlodey Посмотреть сообщение
Чтобы было. Это всего-навсего набор объектов, и только. Есть там где-то маркер, на который надо прибыть, и всё на этом. Объекты индустрии в этих играх между собой никак не связаны и не взаимодействуют.

Все эти симуляторы даже банально род тока в конташке не различают. А Вы о грузах.
В лучшем случае имеется набор видов ПС, в который формально вообще можно что-то якобы погрузить или кого-то типа посадить на соответствующем маркере.


Не знаю таких, не интересуюсь. Это совершенно разные направления. Если Вы что-то подобное и найдёте, то это будет помесь экономики с аркадой без заморочек в плане симуляции.
Так там же можно скрипты писать на типы грузов в RTrainSim! А это надо программистом быть! Там надо разбираться в командах, и тогда если заскриптовать объекты типа НПЗ, то там можно будет привозить нефть а забирать продукцию! Там можно скрипты писать!
andreyprotaskin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2023, 22:46   #450
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,867
Вы сказали Спасибо: 10,523
Поблагодарили 7,133 раз(а) в 2,453 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вам в соседней теме уже отвечали

Цитата:
Сообщение от andreyprotaskin Посмотреть сообщение
Так там же можно скрипты писать на типы грузов в RTrainSim!
Оно, если мне память не изменяет, лимитировано сейчас только типами вагонов (для наливных, для сыпучих грузов), и то, чисто условно.

Вы, похоже, сами не до конца понимаете, о чём говорите.
Допустим, Вы опишете для маркеров и свойств каких-то вагонов некий набор уникальных айдишников, которым будут соответствовать те или иные конкретные грузы. Ок.
Ну, допустим, погрузили, отвезли, выгрузили. Но в конечном итоге это ни на что не повлияет. Симулятор про вождение поездов, а не про взаимодействие объектов и работу индустрии в целом.
Так какая разница, что будет высвечиваться, - везёте Вы нефтепродукты или шаланды, полные фекалий?
Будет просто ограниченный набор грузов, которые можно погрузить-выгрузить в конкретных местах, и ограниченный набор единиц ПС, которым можно эти грузы перевезти. Всё.

Цитата:
Сообщение от andreyprotaskin Посмотреть сообщение
А это надо программистом быть! Там надо разбираться в командах. Там можно скрипты писать!
- А можно маршрут такой-то создать?
- Можно. Создавайте!
((ц) со страниц форума)
__________________
Internet is for cat

Последний раз редактировалось Zlodey; 16.02.2023 в 22:52.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
У меня есть предложения Стёпа TrainZ — Об игре 7 24.12.2007 22:39


Текущее время: 20:15. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?