Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Подвижной состав

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.11.2007, 10:47   #1
DAViW
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2007
Адрес: Воркута
Сообщений: 29
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
DAViW стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для DAViW с помощью ICQ
По умолчанию ТЭ3 переработка для MSTS

Ко мне в руки попала модель ТЭ3 (спасибо Святославу), вот её начальное состояние.http://daviw.narod.ru/te3.jpg Как видно, необходимо обработать уровни сглаживания, и уменьшить количество полигонов, буду постепенно информировать о прогрессе.

PS Если мне администраторы дадут доступ к прикреплению файлов, наверное будет проще

Последний раз редактировалось DAViW; 13.11.2007 в 10:56.
DAViW вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 13.11.2007, 17:03   #2
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,650
Вы сказали Спасибо: 2,055
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

У админов тоже нету доступа
Чтобы не перегружать движок, для публикации картинок используйте обменники типа http://foto.radikal.ru , http://keep4u.ru , http://imageshack.us и т.п., как и написано над формой ответа, для файлов - http://slil.ru и т.п.
__________________
🚆🚆🚆
E69 вне форума  
Старый 14.11.2007, 11:02   #3
DAViW
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2007
Адрес: Воркута
Сообщений: 29
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
DAViW стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для DAViW с помощью ICQ
По умолчанию

Да уж, посмотрел я локомотив, выполнен подробно, НО оставлено много невидимых граней результат около 30000 полигонов, только вот МСТС это очень мешает, для конвертирования пришлось "откусить часть тежек и корпуса", "въехал" он только при около 6000 полигонов, вот и подумайте...

Вопрос по существу, кто знает точное ограничение МСТС по количеству вершин и полигонов для модели?
DAViW вне форума  
Старый 14.11.2007, 12:02   #4
Цинк
Опытный
 
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: Белгород (город первого салюта, город воинской славы)
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Цинк стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Может сделать для КРС? Там рекомендованное количество - 20000 треугольников для лока. Можно и больше, но возникнут трудности в создании LODов игрой.
Цинк вне форума  
Старый 14.11.2007, 12:51   #5
Mr. Angelo
Админ сайта RRS/RailUnion
 
Аватар для Mr. Angelo
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 658
Вы сказали Спасибо: 128
Поблагодарили 128 раз(а) в 60 сообщениях
Mr. Angelo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Mr. Angelo с помощью ICQ
По умолчанию

~3000-3500 фэйсов на один под-объект модели.
Mr. Angelo вне форума  
Старый 14.11.2007, 15:52   #6
sfateev
Матёрый пользователь
 
Аватар для sfateev
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
sfateev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не надо под KRS. По поводу кол-ва полигонов.
ЧС6-008 - 31425 полигонов на секцию.
MAV M42-001 - 22957 (30м)
И ничего, с патчем MSTSBin даже в сценеариях не вылетает. Только динамические тени нужно отключить.
sfateev вне форума  
Старый 14.11.2007, 16:41   #7
RedMan
Опытный
 
Аватар для RedMan
 
Регистрация: 02.08.2007
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 293
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 35 раз(а) в 8 сообщениях
RedMan стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для RedMan с помощью ICQ
По умолчанию

Да, ТЭ3 - начало начал! Легенда! Его очень не хватает в MSTS! DAViW, только не бросай начатое!
RedMan вне форума  
Старый 14.11.2007, 16:56   #8
sfateev
Матёрый пользователь
 
Аватар для sfateev
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 350
Вы сказали Спасибо: 137
Поблагодарили 18 раз(а) в 16 сообщениях
sfateev стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я тут со своим предыдущим постом, пожалуй, погорячился. Моделлерам, конечно, виднее. Надо, чтобы моделью, если она будет, остались довольны все.
sfateev вне форума  
Старый 14.11.2007, 18:10   #9
DAViW
Новичок
 
Регистрация: 07.11.2007
Адрес: Воркута
Сообщений: 29
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
DAViW стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для DAViW с помощью ICQ
По умолчанию

1.спасибо за информацию про 3000-3500 полигонов, помогло
2.максимальное число полигонов детали около 30000
3.делать его я не брошу
4.нужны текстуры и кабина, кто может и хочет заняться
5.совсем немножко урезав я смог загрузить его в МСТС далее дело техники
6.кто хорошо умеет гастраивать eng файл
инапоследок пробный скрин http://daviw.narod.ru/te3_2.jpg
DAViW вне форума  
Старый 14.11.2007, 18:16   #10
Проводник
Матёрый пользователь
 
Аватар для Проводник
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Рязань
Сообщений: 397
Вы сказали Спасибо: 181
Поблагодарили 400 раз(а) в 115 сообщениях
Проводник стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Уважаемый DAViW! А кабина к нему уже есть, она лежит на сайте Donat.org.ru, только у них там пока "ремонтные работы" идут...
__________________
Если я попался вам навстречу,
Значит вам со мной не по пути...
Проводник вне форума  
Старый 14.11.2007, 18:40   #11
WALT
Матёрый пользователь
 
Аватар для WALT
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: VOLOBOE
Сообщений: 301
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 38 раз(а) в 16 сообщениях
WALT стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от sfateev Посмотреть сообщение
......
ЧС6-008 - 31425 полигонов на секцию. ....
АГА, а про FreightAnim забыл? Еще по 10ке на секцию, итаго в локе
под 90 выходит.....
WALT вне форума  
Старый 14.11.2007, 19:21   #12
RedMan
Опытный
 
Аватар для RedMan
 
Регистрация: 02.08.2007
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 293
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 35 раз(а) в 8 сообщениях
RedMan стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для RedMan с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DAViW Посмотреть сообщение
...и напоследок пробный скрин http://daviw.narod.ru/te3_2.jpg...
Эх, супер! Только подшлифовать его как следует надобно!
RedMan вне форума  
Старый 14.11.2007, 20:02   #13
Midnighter
Матёрый пользователь
 
Аватар для Midnighter
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,171
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 45 раз(а) в 17 сообщениях
Midnighter стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Midnighter с помощью ICQ
По умолчанию

Больно уж похожа моделька на модельку vold'a для трейнз.. Надобно навести справочку!
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья
Midnighter вне форума  
Старый 14.11.2007, 20:20   #14
Бригадир
Пользователь
 
Аватар для Бригадир
 
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Балашиха
Сообщений: 37
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Бригадир стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Бригадир с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Может сделать для КРС?
А что, для него уже научились конвертить модели?
Цитата:
инапоследок пробный скрин http://daviw.narod.ru/te3_2.jpg
Что-то не уверен, что это - мстс, если честно О_о
__________________
Любитель ТЭП70
Бригадир вне форума  
Старый 14.11.2007, 20:54   #15
Цинк
Опытный
 
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: Белгород (город первого салюта, город воинской славы)
Сообщений: 143
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Цинк стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
А что, для него уже научились конвертить модели?
В документации к ToolPack-у это дело описано.
Заодно получится, что один из первых серийных тепловозов в СССР станет одним из первых в КРС. Хотя и МСТС я его тоже очень хотел бы видеть.
Цинк вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:05. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?