Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.08.2012, 14:49   #1
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,497 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Новый движок для MSTS - RTrainSim

Мне всегда хотелось, чтобы в МСТС были трёхмерные кабины, чтобы было больше возможностей настраивать локомотивы, чтобы можно было делать любые скрещения в сценарии, не заморачиваясь с невидимыми локомотивами, чтобы свет от трафика был, и т.д. и т.п.
В МСТС это всё сделать не так легко, если вообще возможно. Но я попробовал вот сделать свой симуляторный движок, который бы был совместим со всеми дополнениями МСТС. Вернее, лет 5 уже пробую... Кабины сделаны из подручного материала, вообщем-то в основном из текстур 2-мерных кабин МСТС.
В этом симуляторе подразумевается, что игра идёт от лица машиниста - нужно ходить, залезать в локомотивы, перемещаться между секциями и т.п. Теоретически, реализовать в нём можно практически всё по функционалу локомотива. Но на данный момент управление реализовано упрощённо. В ВЛ80к достаточно переключить несколько рубильников на распределительном щите в обеих секциях, ну и повключать всё что надо на панели переключателей.
Работа локомотивов игрока в симуляторе реализуется с помощью dll-модулей для каждого локомотива, в них располагаются обработчики нажатия клавиш и т.п.
Сценарии в движке реализованы. Формат сценариев свой, от МСТС отличающийся.
В переспективе сделаю может конвертер сценариев, так-то особых сложностей быть не должно.

Разрыв сцепок можно отключить в конфиге, DisableCouplingBreak.

Для установки движка необходимы: МСТС, локомотивы ВЛ80к-125, ЧМЭ3-5775, ЭР9, пасс.вагон №22 и все звуки для них.

Несколько скриншотов:








Если кому интересно, есть желание покататься-потестировать - прошу

Актуальные ссылки находятся в теме RTrainSim DOWNLOAD.

.

Последний раз редактировалось MJack; 29.05.2015 в 08:24. Причина: актуализация ссылок
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Эти 159 пользователя(ей) сказали Спасибо Ted за это полезное сообщение:
--RZD--, Ace Hard, Aifon, alallet, alekss, alex8888, ALexeych, alexshegera, AltMaks, apelsin7, ASNSpb, atom, Axell, benya, BIOX, bober-rzd, ceramica, CFM, Chernobyl, classicisme, Colonel_Abel, csf, Cynic, d1mab, dannik, DarkLotus, DaveMurray, DedMozaj, DenS, DEPO_MINSK, dizel44, Dr.Train, Driver, DS-3, E69, EAR, Ebernikov, egor14, error0x40, Evgeny S, FormenTRZ, Fox-kolpino, GeneZone, Gregory_777, hardtrainer, HarrisonShow, Hi Tech, iny., Izumka, jim_spb, Kirill Khokhlov, kondrik, Ku3a4, le Sandro, Lenrus, LINX JET, m.dima77, M1CHA, macreyn, Maksim Famiov, Mars92, Mashinistvova, Maxxxcab, mazy, MichaelD, Mixalblch, MJack, moskur, Mr. Angelo, Net, Nickgsm, NMSK, NoiSe, nokiamen, Nortrom, OLUVIEIIIK4, ostap24, Otkli, pashkevich, Pavlyuk153, poputchik, PROROK46, RailMax, Raskolnikov, RedMan, Replateck, Rezec, rft1, Riddik007, Rom7, Roman S., roman9683, rvs, s281182, saitgalin, Seafarer, Semy, Serg81, SergXcom, Seva33, Shimanski, side_one, Sikorski, Simao, Skythe, solovani, St.A.N, t-reks, Tarik, tero, theSEWEGI, Trainz Baku, Underscout, UranGS, urasb, VAE, Valik UZ, Valik255, vitro, Vivan755, vl80s, Vlad_Volya, Vova1395, Wlad209, Yolkin, Zabor, Zlodey, Андрей Шуляренко, Арсений К., Арсентий, ВIGMAN, Владимир Вольный, Деметрий, Диспетчер-регулятор, ДМБ, Евгений., КЕ, Ким Чен Ир, Кривой Максим, ЛИБ1995, Любитель, Моторвагонник, нюх, Прохорчук, псефур, Рома2345, Ромыч РЖДУЗ, Руслан78, Сан Саныч, Север, Сергей зуев, Сергей К, Сергей79, Сибиряк, Толяныч, ТЧ-13 Черновцы, ЧМЕ3-3780, Шурикан, Электричка
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 21.10.2012, 22:04   #226
Ku3a4
Опытный
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: МО
Сообщений: 170
Вы сказали Спасибо: 20
Поблагодарили 13 раз(а) в 8 сообщениях
Ku3a4 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Нет, либо через салоны перебегать, либо снаружи.
Вот ещё контролёров бы туда, чтоб от них на остановках убегать всей электричкой
Ku3a4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2012, 21:28   #227
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,980
Вы сказали Спасибо: 8,656
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тогда нужны автоматические анимированные человеки. Пути убегания прописывать в сценариях???
Поеду помощником и нарочно закрою двери.
__________________
next_state == 7;

Последний раз редактировалось КЕ; 24.10.2012 в 21:33.
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2012, 21:52   #228
iny.
Пользователь
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
iny. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для iny. с помощью ICQ
По умолчанию

Всех Приветствую!
Ted, или кто может хочет и умеет, есть ли возможность ( анимировать) или просто сделать проходной переднюю и заднюю часть у ЧМЭ3 ? Простите не знаю как это называется правильно, но чтоб можно было попадать в вагоны, ведь оно технологически для этого и задумывалось? ( как мне кажется или я не прав)
iny. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.10.2012, 22:06   #229
Seafarer
Матёрый пользователь
 
Аватар для Seafarer
 
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 712
Вы сказали Спасибо: 496
Поблагодарили 218 раз(а) в 107 сообщениях
Seafarer стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Seafarer с помощью ICQ Отправить сообщение для Seafarer с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от iny. Посмотреть сообщение
Всех Приветствую!
Ted, или кто может хочет и умеет, есть ли возможность ( анимировать) или просто сделать проходной переднюю и заднюю часть у ЧМЭ3 ? Простите не знаю как это называется правильно, но чтоб можно было попадать в вагоны, ведь оно технологически для этого и задумывалось? ( как мне кажется или я не прав)
Даже если да, то работать будет только с одной стороны...И переходного мостика у 5775 не должно быть - это в модели бок, и все остальные на ее базе покрашены...
__________________
www.di.fm

Последний раз редактировалось Seafarer; 24.10.2012 в 22:08.
Seafarer вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Seafarer за это полезное сообщение:
Старый 24.10.2012, 22:07   #230
iny.
Пользователь
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
iny. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для iny. с помощью ICQ
Смущение

Цитата:
Сообщение от Seafarer Посмотреть сообщение
Даже если да, то работать будет только с одной стороны...
ну, тогда хотя б с задней состав то чаще сзади.
iny. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2012, 07:51   #231
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,497 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сделаю.
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Ted за это полезное сообщение:
Старый 25.10.2012, 08:56   #232
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,652
Вы сказали Спасибо: 2,056
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Да, проход с одной стороны - для перехода между секциями при работе двух тепловозов по системе.
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение:
Старый 28.10.2012, 18:06   #233
artyomsid
Пользователь
 
Аватар для artyomsid
 
Регистрация: 22.01.2011
Адрес: Клин
Сообщений: 49
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 18 раз(а) в 5 сообщениях
artyomsid стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для artyomsid с помощью ICQ Отправить сообщение для artyomsid с помощью Skype™
По умолчанию

Ted, а будет возможность вывода с движка на девайсы, например на райлдрайвер?
__________________
Если ты не знаешь, что такое 3СЛ-2М, то у тебя не было:
ТЫК-ТЫК-ТЫК ТЫК-ТЫК-ТЫК
ТЫКТЫКТЫКТЫКТЫКТЫКТЫК....
artyomsid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2012, 20:29   #234
flyag
Опытный
 
Регистрация: 14.09.2012
Сообщений: 126
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 62 раз(а) в 31 сообщениях
flyag стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Отличный сценарий для ВЛ10к за это спасибо. Хороший сценарий все есть удаление, скрещивание, профиль интересный. С радостью поюзал рекуперацию. Все бы такие сценарии что бы в вечером начинался, через время ночь круто) Жаль что не СМЕ Это первый сим де по человечески прописано СМЕ.
flyag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2012, 20:49   #235
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,497 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо)
Дык ну как не СМЕ) Две секции. Для движка всё, что больше одной секции, уже СМЕ)
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2012, 21:10   #236
flyag
Опытный
 
Регистрация: 14.09.2012
Сообщений: 126
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 62 раз(а) в 31 сообщениях
flyag стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не это понятно.. Я имел ввиду к примеру узнать с бумаги какой вес критический на данном участке, слегка его при увеличить и + еще одну секцию, то есть 3. Вить ты реализовал отключение тяги, рекуперации, ТП, БВ и т.д и т.п ) Все это манит поклацать. Проверял не в сцене на 3 секции все работает как указано в txt файле в папке с локом.
flyag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2012, 21:16   #237
SergXcom
Опытный
 
Регистрация: 18.10.2012
Адрес: СПб
Сообщений: 121
Вы сказали Спасибо: 64
Поблагодарили 113 раз(а) в 45 сообщениях
SergXcom стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для SergXcom с помощью ICQ Отправить сообщение для SergXcom с помощью Skype™
По умолчанию

У меня кудато пропал ЭР9Т и не появляется ВЛ10к, пробовал переустановить и заменять файлы из архива, все равно не появляется, хоть тресни! Что делать?

Можно поподробнее описать алгоритм установки новых поездов и как движок их обнаруживает?
SergXcom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2012, 21:33   #238
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,497 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Составов значит нет...
Да лгоритм такой же как у МСТС - он ищет в составах локомотивы у которых кабина прописана и добавляет их в список.
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2012, 10:02   #239
Ted
Разработчик
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 428
Вы сказали Спасибо: 85
Поблагодарили 1,497 раз(а) в 200 сообщениях
Ted стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию ___

Сделал переходную площадку у ЧМЭ3 и попутно приделал алгоритм перехода между внешними моделями вагонов, в том числе можно ходить по вагонам, у которых только габаритные контейнеры прописаны.
Пока работает не очень хорошо, так как зазоры есть между габаритными контейнерами, особенно когда состав растянут. Ну а алгоритм сейчас считает все перемещения как ходьбу, поэтому даже маленький зазор препятствие, т.е. если игрок за время рисования одного кадра не сможет через него пройти - перехода сежду вагонами не происходит. Чтобы нормально было, надо будет сделать прыжки...



Видео с тестирования перехода) http://www.youtube.com/watch?v=ZXWPlsAjk8U

И ещё - вчера протестировал-таки вторую фичу из заглавного поста. Удалось запустить маршрут "Успенское метро". Для этого делал так:
1) Распаковал в произвольное место архив с маршрутом.
2) Переименовал его глобальный tsection в tsectionUM.dat и скинул в МСТСный GLOBAL.
3) Все файлы из "GLOBAL\SHAPES" "GLOBAL\TEXTURES" маршрута перекинул в соотв. папки в самом маршруте.
4) Перекинул маршрут в ROUTES.
5) В trk-файле прописал UseTSection ( "tsectionUM.dat" )
Запустилось. Только в tsection'e там ошибки - есть две записи такого вида: XoverPts ( 1 ) XoverPt(...). Тогда как должно быть XoverPts ( 1 XoverPt(...) ). В XTracks'ах эти ошибки поправлены. Вот очевидно почему и выбивало Critical Error при отсутствии XTracks даже на дефолтных маршрутах. Ну а я никак не мог представить, что в самом tsection'е такие ошибки могут быть, поэтому контроля правильности там не было. Поправил.

И разумеется для запуска МСТС необходимо папку с маршрутом перемещать в другое место, иначе при загрузке меню МСТС вылетит.

Сигнализация на маршруте не пашет, при компиляции выдаёт ошибки, что неизвестная переменная sig_feature, хотя это функция и она известна и реализована и даже используется некоторыми скриптами сигнализации Тимаса. Надо разбираться будет...

Пассажиры в метро вчера были в шоке, когда из тоннеля, раздолбав часть конструкции, показалась чмуха)))


Последний раз редактировалось Ted; 29.10.2012 в 10:06.
Ted вне форума   Ответить с цитированием
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо Ted за это полезное сообщение:
Старый 29.10.2012, 20:11   #240
M1CHA
Опытный
 
Аватар для M1CHA
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Гродно, Беларусь
Сообщений: 253
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 265 раз(а) в 108 сообщениях
M1CHA стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для M1CHA с помощью Skype™
По умолчанию

Кто желает прокатиться в Мультиплеере, заходим в Тим Спик по этому адресу: 46.17.40.67

Последний раз редактировалось Ted; 30.10.2012 в 00:57.
M1CHA вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
RTrainSim DOWNLOAD Ted RTrainSim - Об игре 45 03.02.2021 22:12
Разработка подвижного состава для RTrainSim Mashinistvova RTrainSim - Об игре 744 09.06.2020 19:31
Движок MATRIXXX MSTS - Об игре 4 12.09.2007 10:26


Текущее время: 16:55. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?