Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.02.2009, 23:52   #91
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В смысле после патчей? Ну тогда дождёмся СП2 может там такого косяка не будет. Или в дальнейшем разрабы чё-нить намутят.
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 10.02.2009, 12:17   #92
eugenius
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 426
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
eugenius стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для eugenius с помощью Skype™
Лампочка

Цитата:
Сообщение от denlog Посмотреть сообщение
Вопрос к автору вагонов Шексна.
Можно ли как то оптимизировать вагоны под 2009?
Дело в этих ошибках:

Warning: Progressive meshes are no longer supported by CCP. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Texture 'pass_body/BortKupe.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-29\content 0djdadmp43383\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/detali.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-29\content 0djdadmp43383\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/inside.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-29\content 0djdadmp43383\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/krisha.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-29\content 0djdadmp43383\pass_body\pass_body.IM'.

Warning: Progressive meshes are no longer supported by CCP. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Texture 'night/krisha.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-04\content k2x0hw8438\night\night.im'.
Error: Texture 'pass_body/detali.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-04\content k2x0hw8438\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/inside_sheksna_bokov.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-04\content k2x0hw8438\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/krisha.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-04\content k2x0hw8438\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Unable to load mesh file: 'content k2x0hw8438\pass_shadow_night\pass_shadow.pm'

Вагоны отличные, интерьер и звуки тележек очень нравятся, но вот, из за этих ошибок у меня в 2009 они пропадают, то есть после установки в игру, можно только раз прокатится, а потом их нет ни в сессии, ни вообще в меню, одни пустые красные названия, после чего и сессия становится бросовой, ибо ищет всё время пропавшие вагоны.
Вот мысль в голову пришла, поменяй в файле config.txt строчку trainz build на соответствующую trainz 2009. Насколько я знаю trainz 2006 соответствует trainz build 2.5 - насчёт 2009 не знаю, у меня его пока что нет, а и судя по отзывам пользователей, наверное и не будет

Последний раз редактировалось eugenius; 10.02.2009 в 12:21.
eugenius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 12:24   #93
Чингиз-Хан
Опытный
 
Аватар для Чингиз-Хан
 
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
Чингиз-Хан стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

skimiter - дя простят меня все, но твои вагоны у меня работают прекрасно, хотя контент менеджер и пишет об ошибках, но у меня ТРС2009!!!

Смотрите:

Чингиз-Хан вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 12:57   #94
eugenius
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 426
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
eugenius стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для eugenius с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRAINZ2006 Посмотреть сообщение
skimiter - дя простят меня все, но твои вагоны у меня работают прекрасно, хотя контент менеджер и пишет об ошибках, но у меня ТРС2009!!!
Ну что я могу сказать - сколько людей - столько и мнений
eugenius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 20:48   #95
eugenius
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 426
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
eugenius стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для eugenius с помощью Skype™
По умолчанию

denlog, что бы хотелось сказать, в скором времени(скореее всего к лету) будет выпущено второе издание вагонов + сюрприз и вагон-ресторан. Специально для Trainz 2009.
eugenius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 21:09   #96
denlog
Опытный
 
Аватар для denlog
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
denlog стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skimiter Посмотреть сообщение
denlog, что бы хотелось сказать, в скором времени(скореее всего к лету) будет выпущено второе издание вагонов + сюрприз и вагон-ресторан. Специально для Trainz 2009.
Отличная новость, вагоны очень понравились и их всех мне очень не хватает.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/
denlog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2009, 21:37   #97
Alexx
Пользователь
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: Лида, Беларусь
Сообщений: 85
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Alexx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Привет друзья, товарищи, а ну ка подскажите как обозвать точки привязки для сцепки шлангов, форточек и дверей, а то я чёт не пойму, как правильно-то сделать. Межобластной почти готов, и все хотят увидеть анимацию а я не могу сделать ё-маё. Шланги можно использовать от предыдущей версии 0013, всё упирается в имя поинта...
Наставте на путь истенный.......
Да и ещё кто знает где можно найти нормальное толковое пояснение как запекать текстуры??????????

Последний раз редактировалось Alexx; 18.03.2009 в 21:40.
Alexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 01:10   #98
Диспетчер
Опытный
 
Аватар для Диспетчер
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Оренбургская область
Сообщений: 283
Вы сказали Спасибо: 338
Поблагодарили 66 раз(а) в 24 сообщениях
Диспетчер стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Диспетчер с помощью ICQ
По умолчанию

Ребят помогите человеку....где то были инструкции по поинтам...
__________________
Мой комп :QuadCore Intel Xeon E3-1270, GeForce GTX 1050 Ti 4 Гиг; ОЗУ 16 Гиг
Диспетчер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2009, 23:57   #99
TEPLOVOZOFF
Новичок
 
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
TEPLOVOZOFF стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

извиняюсь конечно,я по поводу шексны,я может просто не видел такие вагоны,у шексны действительно телега развёрнута назад,я имею ввиду привод генератора,или оно так и должно быть?

Последний раз редактировалось TEPLOVOZOFF; 21.03.2009 в 00:11.
TEPLOVOZOFF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 22:36   #100
Stas04
Матёрый пользователь
 
Аватар для Stas04
 
Регистрация: 08.12.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 666
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 55 раз(а) в 49 сообщениях
Stas04 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Други! Говорят- в сети есть вагоны-рестораны. Подскажите ссылку?
Stas04 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 01:34   #101
Alexx
Пользователь
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: Лида, Беларусь
Сообщений: 85
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Alexx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну чё никто ссылочкой не поможет, а то дело-то встало!!!
Alexx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.03.2009, 06:39   #102
Wld
Опытный
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 134
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Wld стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Подробный ответ о запекании текстур, даёт Хобот: http://www.ixbt.com/soft/mr_bake.shtml

Еще на всяк случ:

http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=255

http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=75194

http://209.85.129.132/search?q=cache...&ct=clnk&gl=ru
Wld вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 17:00   #103
eugenius
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 426
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
eugenius стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для eugenius с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stas04 Посмотреть сообщение
Други! Говорят- в сети есть вагоны-рестораны. Подскажите ссылку?
Не знаю, что да как, где такие вагоны есть, но в разработке присутсвует.
http://neoklai.ucoz.ru
http://trainz-dop.ucoz.ru

Понимаю, что после недавнего обновления ЮКОЗА он растерял часть аудитории...но пока что только здесь.
eugenius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 17:02   #104
eugenius
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 426
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
eugenius стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для eugenius с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TEPLOVOZOFF Посмотреть сообщение
извиняюсь конечно,я по поводу шексны,я может просто не видел такие вагоны,у шексны действительно телега развёрнута назад,я имею ввиду привод генератора,или оно так и должно быть?
Спасибо, что заметил мою оплошность, пострараюсь исправить в новой редакции.
eugenius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 11:00   #105
dart
Новичок
 
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 23
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
dart стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Alexx, давно от тебя не было новостей. Очень интересно о продвижении в разработке. Как обстоят дела с анимацией дверей? Ждем с нетерпением нового релиза.
dart вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:00. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?