20.03.2016, 15:02 | #1 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
AG_Rails / Новые рельсы.
Скачать сборку от 22.04.16
Постепенно делаю. В планах: 1. Два вида шпальной решетки(деревяшки и бетон) . 2. Три варианта - без насыпи, с насыпью, с насыпью с травой. 3. Все варианты сезонных текстур. 4. Вариант выемки с заросшими травой склонами или скальными стенками рассматривается. 5. Тоннели — возможно. Маршрутостроевцев спрашиваю - что желательно в наборе из наиболее употребительного, какие кривые, прямые, длина, стрелки, пересечения, тупики? Двух-трех рядные нужны? Последний раз редактировалось Grebnev; 22.04.2016 в 18:19. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
20.03.2016, 15:42 | #2 |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,174 раз(а) в 632 сообщениях
|
Интересная тема!
Прямые, по сути, такие же как в XTrack (однопутные) - шаг по 5 метров до 100 метров, а дальше 150, 200, 250, 500. Было бы неплохо 300, 350, 400, 450, потому что на многих станциях это бы здорово экономило число объектов. Есть и такие, которые нужны для стыковки. Но я бы предложил их сделать кусками: 1.0, 1.2, 1.5, 1.7, далее 2.0-3.0 с шагом 0.1. Мелкие вроде 0.2 и 0.3 иногда в редакторе вызывают ошибки. Я когда-то столкнулся с тем, что через секцию 0.3 редактор просто перескочил. Т.е. глюк в базе пошёл. Не любит он мелкие куски, потому такие разрывы он уже старается сам соединять. Двухпутные всех тех же размеров нужны обязательно. Единственный нюанс, над которым надо подумать - это расстояние между путями. Как известно, оно отличается. Кроме того, в разных странах оно тоже не совпадает. Например, по латвийскому ПТЭ расстояния уже изменены в большую сторону, хотя и допускается до перестройки старый вариант. Касательно кривых - в XTrack чаще всего нужны 500, 1000, 1500, 2000 м радиус. Но когда я строил маршрут, мне очень не хватало 750, 1250 м радиус (я округлил, потому что радиусов ровно столько, сколько там есть метров). Касательно нестандартных путей - в XTrack предусмотрены переходные части от одной модели к другой. Например, от стрелки такой-то марки на двухпутку, либо глухое пересечение и т.д. Учитывая, что новые рельсы не будут такими уж лёгкими, то на их количестве надо будет экономить. И ещё как. По поводу насыпи. Я бы советовал её сделать не такой большой. Метров на 10-20, не ниже. Ниже и землю можно сделать. Только красивее будет. А вот мелкие неровности пути такая насыпь очень красиво оформит. Насчёт бетонных и деревянных типов. Я бы предложил сделать для начала по два варианта бетонных и два варианта деревянных. Бетонка и деревяшка тоже разная, плюс заезженные и нетронутые рельсы. У каждого типа будет модель с насыпью, без насыпи. Ещё нельзя забывать о модели "тупик" и "мостовые рельсы". Ну и конечно же узкоколейка, которая в маршрутах всё-таки присутствует. Стык новых рельсов с узкоколейкой понадобится точно. Звучит конечно очень объёмно, но вроде ничего не пропустил - что действительно нужно! Один совет только - я, конечно, не умею моделить в 3D Studio Max, и пытался как-то создать секцию пути в TrainSim Modeler. Вышло тогда не очень, но суть в том, что секции пути достаточно тяжело обрабатываются симуляторами. Т.е. их надо делать максимально лёгкими, не жалея на то сил, иначе по средненькой станции типа Прасолово симулятор может даже загнуться. Не спорю, может быть и я что-то нахимичил в тот момент, но факт есть факт - они были слишком тяжелы. Насыпь у меня вышла небольшая, правда я делал объёмные шпалы и рельсы, хотя и старался экономить. Последний раз редактировалось APK-LVDZ; 20.03.2016 в 15:46. |
Этот пользователь сказал Спасибо APK-LVDZ за это полезное сообщение: |
20.03.2016, 15:56 | #3 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
|
двух рядные нужны, так меньше объектов выходит. прямые и кривые нужны вплоть до 8-10 путей, длиной 50,100,250,500м, 2-4 рядные можно и на 25,20,10,15,5м.+там по стрелкам надо смотреть что дотачивать. По углам Леха в основном я брал 4_7d-там хорошие секции стрелок, разводящих путей и на два пути, посмотри как сделано, это и 5d- как наша 1/11, 6,3д-1/9 (и 3д вроде). Вместо пологих брал 2_5д это как 1/22 примерно. одиночные секции обязательно 0,2 0,3 0,44 0,5 1 1,2 1,5 2,5 2,4 2,6 м, кривые разные надо-от стрелок все с углами, 120м, 250м, 180м, 500м, 1000м, 1200м, 2000м, 5000,6000м, тоннельные, мостовые секции с контррельсами, можно вообще без шпал для депо. Симметричные парочку как минимум надо как наша 1/6 и 1/9. Вобщем из икстрека многое надо. ПТЭ думаю ни к чему, надо делать по икстрекам все чтобы можно было заменять в роутах автоматически, поскольку все так построены, и конташка в том числе. а переложить пути и конташку-считай по новой роут строить(
Последний раз редактировалось Riddik007; 20.03.2016 в 16:02. |
20.03.2016, 16:02 | #4 |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,719
Вы сказали Спасибо: 2,117
Поблагодарили 2,423 раз(а) в 818 сообщениях
|
Для длинных секций трудно сделать ЛОДы. С этой точки зрения лучше не класть их в маршруты, но там где они уже есть - они всё равно нужны.
Ну и я так понимаю, tsection-то стандартный останется.
__________________
🚆🚆🚆 |
Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение: |
20.03.2016, 16:20 | #5 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Все Х-траки мне не потянуть, ориентируюсь на не очень большое количество. Попробую составить список по результатам опроса.
Важно! Нестандартных рельсов, не существующих в Х-траках, точно не буду делать, причина — не желаю вмешиваться в тсекшн.дат, набор должен работать у вcех пользователей, поставивших Х-траки, естественно из Shapes своего маршрута. При постройке роута, кстати, пользуюсь такой фичей( я ничего не строю, 10 км тестового для обкатки ПС и скриншотиков) — 1. Удаляю (забекапив) все из пaпки Global/Shapes. 1.5. Бекаплю(в архив ,например) существующий Т-секшн.дат 2. Бросаю туда (Global/Shapes) свои рельсы с SD-шками. 3. Route Riter' -ом формирую новый, свой, Т-секшн.дат 3.5. Тоже сохраняю новый, свой, тсекшн в архив, например. 3.6. Возврашаю в /Global/Shapes все, что переместил оттуда. Свои рельсы оставляю там, то есть не разрешаю оригинальным рельсам заменить мои. Это чтоб в редакторе строить именно теми, что создал, сразу наблюдая красоту и гармонию, ха-ха. 4. Открываю редактор маршрутов - у меня в моем роуте только свои рельсы, без лишнего мусора. 5. Собираясь поиграть, хоть такого уже и не бывает, распаковываю с заменой оригинальный Т-секшн. 6. Собираясь достроить в своем роуте что-то - снова распаковываю свой Т-секшн, долой оригинальный. Добавлено через 1 минуту Почему? Дальность отображения? LOD обязательно, прогрессивные-современные. Кто травой моей пользовался, вроде на тормоза не жаловались. Как бы это не прозвучало. Последний раз редактировалось Grebnev; 20.03.2016 в 16:27. |
Этот пользователь сказал Спасибо Grebnev за это полезное сообщение: |
20.03.2016, 17:48 | #6 |
Заблокирован
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
|
Ещё, хорошо сделать сбрасывающие остряки (анимированные) Сейчас на путях РЖД это встречается очень часто. Остряки можно марки 1\6; 1\18
|
20.03.2016, 17:57 | #7 | |
Лентяй и флудер
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,719
Вы сказали Спасибо: 2,117
Поблагодарили 2,423 раз(а) в 818 сообщениях
|
Цитата:
__________________
🚆🚆🚆 |
|
21.03.2016, 15:06 | #8 | |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
Цитата:
Стрелки 3dB и 4_7dB. Мостовые треки если будут, то вот есть идея на бетонных плитах. SCleanTrack?
__________________
next_state == 7; |
|
21.03.2016, 15:36 | #9 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Составил план предварительный, см. таблицу. Пока кривые и прямые, исключительно то, что есть в Х-траках.
Последний раз редактировалось Grebnev; 21.03.2016 в 15:40. |
21.03.2016, 15:52 | #11 |
Разработчик
Регистрация: 11.05.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,330
Вы сказали Спасибо: 613
Поблагодарили 2,174 раз(а) в 632 сообщениях
|
Обязательно добавьте секции 2.4, 2.5 и 2.6. Ими чудесно стыкуется чуть ли не каждый стык, особенно боковые пути станций. Две секции вместе - это от 4.8 до 5.2. Можно подгадать любую длину, и сбоев нету.
|
21.03.2016, 15:59 | #12 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Есть однопутки в траках 2.4, 2.5 и 2.6. Двухпутки 2.4, 2.5. Все добавить?
Так, и понятно, что насыпи не нужны на коротышах, какие сделать? По прямым начиная от ~ 20 м ? И примерно так же по кривым? В ближайшее время выложу или разошлю по разработчикам парочку тяжелых но с LOD секций с травой, для проверки в роутах, интересует визуальная часть и тормознутость, особенно в OR и RTS. которые у меня не установлены. Последний раз редактировалось Grebnev; 21.03.2016 в 16:02. |
21.03.2016, 16:11 | #13 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
Можно и в SFM сжать/растянуть 2.5 и 5-метровый исходник.
__________________
next_state == 7; |
21.03.2016, 17:01 | #14 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Растянется шпальная решетка, некрасота будет.
|
21.03.2016, 17:09 | #15 |
Разработчик
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 4,078
Вы сказали Спасибо: 8,769
Поблагодарили 2,568 раз(а) в 1,170 сообщениях
|
Если немного, например с 5 до 5.2 метра - то малозаметно.
__________________
next_state == 7; |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Профильные рельсы | Марс | MSTS - Маршруты | 17 | 06.01.2013 23:43 |
Рельсы для ТРС2009 | RMM | TrainZ - Моделирование | 412 | 08.12.2012 21:28 |
Рельсы | Gregory_777 | Трамваи и другой городской транспорт | 6 | 19.08.2011 14:47 |
нужны рельсы | ANDREIKA47 | Другие игры | 3 | 24.11.2009 20:06 |
Не состыковываются рельсы в маршруте | Dimokus | MSTS - Маршруты | 56 | 28.11.2008 06:52 |
Что это? |