Этот пользователь сказал Спасибо soroka.as за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
|
Сайт | ПРАВИЛА ФОРУМА | FAQ | Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Тыщщу лет в МСТС не играл, а тут решил установить...
Собственно нужно в сценарие осуществить занятость пути передо мной. Ставлю Invisioсar на пути за выходным и ничего не происходит - светофор все так же открывается раньше времени. Напомните мне пожалуйста как пользоваться невидимкой |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.07.2010
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 437
Вы сказали Спасибо: 293
Поблагодарили 370 раз(а) в 111 сообщениях
![]() |
![]()
Открывается в самой игре или в редакторе?
Добавлено через 1 минуту Есть ещё Invisible, это тоже невидимка, попробуй ее, с тем у меня тоже проблемы были, он не едет в редакторе |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Открывается в редакторе - в игре не пробовал. И еще - его просто ставить на трек или задавать, чтоб трафиком ехал?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.07.2010
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 437
Вы сказали Спасибо: 293
Поблагодарили 370 раз(а) в 111 сообщениях
![]() |
![]()
его надо траффиком делать, так конечно светофор будет открываться, он статику не определяет
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Вот именно, что я его потом траффиком сделал, указал время старта на 5 минут позже начала сценария, но мой поезд в редакторе поехал, как только на выходном зажегся желтый не взирая на невидимку.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.07.2010
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 437
Вы сказали Спасибо: 293
Поблагодарили 370 раз(а) в 111 сообщениях
![]() |
![]()
в игре светофор не откроется, это в редакторе только
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Матёрый пользователь
|
![]()
http://zaborin.ru/msts/sovet/#podavl
Создаётся путь для невидимки, которая стартует раньше игрока на 1 минуту, ставится точка ожидания на нужное время (просчитываем на какое время нужно закрыть сигнал, время указываем в секундах). Лучше использовать обычную "электрическую" tsrLoco_Invisible, "дизельную" Invisioсar использовать там, где не вмещается электрическая, и в ней есть немаловажный момент - в созданном файле .con нужно выставить значения MaxVelocity ( 27.71648 1.00000 ) - первое скорость в милях, второе ускорение - ставим еденицу. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо soroka.as за это полезное сообщение: |
![]() |
#8 |
Матёрый пользователь
|
![]()
У меня вот такой вопрос по невидимке...
По реальному составу создаю сценарий, маленькая станция - 1 пригородный поезд и изредка проходящие товарняки. Состав из 3-х пригородных вагонов всегда отправляется и прибывает на 1-й перон и обслуживается тепловозом ЧМЭ3. Так вот, если начать сценарий с того, что ЧМЭ3 занимается прочей маневровой работой, то в запланированное время нужно будет подать его под состав, который естественно стоит с невидимкой, и повести ПС по маршруту. Одно НО, вернуться через этот же путь назад с этим составом я не смогу - там невидимка останется. Из вариантов: - я начинаю маршрут уже с составом и в невидимке нет необходимости. - держать вагоны на запасном пути и подать их под посадку и т.д. Вопрос, может есть способ убрать невидимку, пока я на маршруте с вагонами?Я имею в виду чтоб ее забрал трафик...
__________________
www.di.fm |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Мастер-сценарист
|
![]()
под посадку можно поставить вагоны как статику без невидимки
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Demitroff за это полезное сообщение: |
![]() |
#10 |
Опытный
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 69
Поблагодарили 89 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
![]()
Ребята, в своей тестовой сцене, хочу поставить на оба пути "псевдостатический состав" с невидимкой, чтобы они находились строго на своих путях, при этом не пересекая общую стрелку и в дальнейшем каждый мог исчезнуть по окончании своего времени с точек ожидания.
Скрытый текст:
Точки старта пути находятся на некотором удалении от начала пути и не смещены на самый край. Точки конца пути не находятся на краю, в районе пересечения ближайшей стрелки. Точку ожидания я поставил посередине, и при этом ничего не мешает появится составам на нужном участке пути. Скрытый текст:
Скрытый текст:
Также я не поставил в свойствах настроек начальную скорость в 10 единиц скорости для исключения "зависания псевдостатики" при старте. Скрытый текст:
Скрытый текст:
Если бы эта скорость была включена, тогда бы не хватило бы расстояния в момент появления "псевдостатики" расположения на путях. Состав бы просто проехал бы до конечной точки пути и там бы исчез, минуя точку ожидания. Это хорошо видно в редакторе сценариев. Но и без начальной скорости в 10 единиц "псевдостатика появляется" но только один состав в самой игре. Что мешает появиться второй "псевдостатике" ? Может быть одинаковое время начала старта обоих составов ? Или может просто дело в коротком отрезке участка пути ? |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,624
Вы сказали Спасибо: 828
Поблагодарили 913 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
![]()
Ты создал два списка трафика в сценарии, а должен быть один. В поле "Список траффика" вставь второй сервис и назначь ему время.
Вообще, если делаешь разовый сценарий, то удобно называть список трафика по названию сцены. А вот сервисы и составы ты в принципе правильно назвал. |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
Опытный
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 69
Поблагодарили 89 раз(а) в 34 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,624
Вы сказали Спасибо: 828
Поблагодарили 913 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
![]()
Верно.
|
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Паштет за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Зачем нужны триггеры и маркеры и как ими пользоваться? | Sanshalay | TrainZ - Маршруты и сценарии | 5 | 08.08.2011 01:45 |
Утилиты. Посоветуйте чем пользоваться. | lyolik | MSTS - Об игре | 2 | 05.09.2009 22:43 |
Проблема с невидимым составом и сигнализацией | BooYa | MSTS - Сценарии | 5 | 23.01.2008 20:07 |
Teamspeak. Как пользоваться? | Атлет-железнодорожник | MSTS - Об игре | 1 | 06.10.2007 17:32 |
|
![]() Что это? |