Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.01.2022, 00:25   #46
Любитель
Опытный
 
Регистрация: 21.05.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 217
Вы сказали Спасибо: 794
Поблагодарили 51 раз(а) в 39 сообщениях
Любитель стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NoiSe Посмотреть сообщение
Да, вполне.
Только этому сильно мешает, невозможность импорта из .s файлов и необходимость доработки модели.
Да, как правило, из среды симулятора отсутствует возможность конвертирования модели 3d в формат, поддерживаемый 3d принтером, в МСТС с расширением *.s*. Это возможно из программы, в которой модель создавалась.
Описание некоторых форматов файлов САПР для совместного использования 3d и 2d (свойства, назначение)
https://vc.ru/design/96796-luchshie-...3d-i-2d-faylov

Конвертирование файлов в формат, поддерживаемый 3d принтером *.stl* из разных программ
https://can-touch.ru/convert2stl/
Любитель вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Любитель за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 17.01.2022, 13:22   #47
NoiSe
Опытный
 
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
NoiSe стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Из Blender в .stl экспорт вполне возможен.
Я это сам неоднократно делал и соответственно печатал на 3D принтере.
NoiSe вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо NoiSe за это полезное сообщение:
Старый 05.11.2022, 21:33   #48
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,645
Вы сказали Спасибо: 3,498
Поблагодарили 3,456 раз(а) в 1,066 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Решил ещё раз попробовать разобраться с текстурами. Со стандартным кубиком прокатывает, но с импортированным STL — никак...

Может ли кто-нибудь помочь?

P.S.
Вообще, нужно импортировать STEP, но просто так это не сделать...
Ace Hard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.11.2022, 08:43   #49
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,645
Вы сказали Спасибо: 3,498
Поблагодарили 3,456 раз(а) в 1,066 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вроде бы кое-как наложил текстуру через UV, но при указании файла текстуры в MSTS Material всё портится...

Что не так?
Ace Hard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2022, 15:21   #50
NoiSe
Опытный
 
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
NoiSe стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Примеры смотрел?
Там есть моменты с материалами вернее с их структурой
Я брал файл демки и на нем разбирался как материалы прицеплены.

Последний раз редактировалось NoiSe; 18.11.2022 в 15:23.
NoiSe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.11.2022, 16:48   #51
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,645
Вы сказали Спасибо: 3,498
Поблагодарили 3,456 раз(а) в 1,066 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Примеры смотрел, но многое не очевидно...
Ace Hard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2023, 08:55   #52
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,645
Вы сказали Спасибо: 3,498
Поблагодарили 3,456 раз(а) в 1,066 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Крайне интересная информация!

Автоматическая ретопология | Blender addons

Quad Remesher в Blender 2.9 | Авто ретопология | Уроки на русском для начинающих
Ace Hard вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Blender (бесплатная программа 3Д моделирования) awaken MSTS - Моделирование 1 19.12.2011 15:41


Текущее время: 01:58. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?