16.08.2008, 10:33 | #31 |
Матёрый пользователь
|
Да ну? в РС половины не сделано из того что надо бы реализовать. К тому же необходимость лицверсии для разработок сильно тормозит его развитие.
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
16.08.2008, 19:08 | #32 |
Опытный
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Липецк
Сообщений: 243
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 3 сообщениях
|
в ТРС9 нужен открытый сетевой трафик!!!! пока есть только закрытый, но трафик есть. замучался я ломать закрытый, чтоб мультиплеер создать.
к слову: AuranJet поддерживает и динамические тени и динамический свет от любых объектов, только при компиляции ТРС движок слегка обкусали и поставили кодовые заглушки. В идеале нуно потребовать от разрабов разрешить подключать хотябы нескриптуемые плюги или снять заглушки. |
25.03.2009, 11:37 | #33 |
Новичок
Регистрация: 03.11.2008
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
25.03.2009, 14:10 | #34 |
Опытный
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 240
Вы сказали Спасибо: 36
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
|
ZIY-9 - ты не перепутал тему?
|
25.03.2009, 14:48 | #35 |
Новичок
Регистрация: 03.11.2008
Сообщений: 20
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Нет неперепутал, т.к. здесь это и увидел http://www.trainsim.ru/forum/showthr...?t=2503&page=2
|
25.03.2009, 16:15 | #36 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Видимо из чехословацкого маршрута? Я его в 2009 видел, насчёт более ранних версий этих рельсов невкурсе, попробуй поискать на чешских сайтах по Траинз, что-то вроде "1520mm track"
Вот один из сайтов: http://trainz.jedisoft.cz/modules.php?name=Downloads (необходима регистрация) P.S.: а чем тебя не устраивают с нашего сайта - http://www.trainz.ru
__________________
Концепция общественной безопасности или "Тайны Управления Человечеством" Последний раз редактировалось xXx; 25.03.2009 в 16:19. |
25.03.2009, 19:17 | #37 |
Матёрый пользователь
|
Вообще-то смысл в наклоне полотна в кривой.
__________________
Верю в смерть после жизни, любовь после секса и в крем после бритья |
04.05.2009, 17:28 | #38 | |
Заблокирован
Регистрация: 01.05.2009
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re:нужна помощь, помогите
SPAM MESSAGE:
Цитата:
|
|
05.05.2009, 13:42 | #39 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Сообщений: 540
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 22 раз(а) в 16 сообщениях
|
И какой же это тормоз? У меня есть лицензии игр которые мне нравятся и в которые периодически играю - СoD4,CoD5, Hidden and Dangerous 2, Silent Hunter 4 WP|GC и др. В плане РС - нет желания покупать сильно недоработанный продукт - вот это тормоз. Так же, как и Траинз 2009 - то, что идет стоково - меня не устраивает (физика, графика и т.п.). ПОнравились ЧСы и ВЛ10-1628 (другие разработки пока не пробовал) - у этого есть будущее
|
05.05.2009, 16:59 | #40 |
Матёрый пользователь
|
Желание что-либо разрабатывать начинается с возможности покрутить гаечки в редакторе (говорю за себя), экспортнуть маленький домик и т.п. Когда уже для этого нужна лицуха, плюс еще и недоработанная - плюнуть проще на это дело.
А чем не устраивает графика в ТС2009? Тем что старые дополнения и карты не заблестели разом гламуром РС? Физика - пикантный разговор. Однако, общая картина на уровне с МСТС. |
05.05.2009, 20:19 | #41 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Графика на уровне - достаточно настроить видеокарту и саму игру. Некоторые скрины говорят сами за себя. Дальше дело за железом.
|
06.05.2009, 20:41 | #42 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Львиная доля графики зависит от качества разработанного контента.
А вот касательно кодовых затычек движка идея интересная... Не увидим ли мы в EE или уже в "иксе" очередной сюрприз, хм?
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
08.08.2009, 16:33 | #43 |
Пользователь
|
Кодовые затычки - это то что мешает нам НОРМАЛЬНО играть по сети?
__________________
Узкоколеечники мира - объединяйтесь!! http://www.relsomania.ucoz.ru/ |
08.08.2009, 21:39 | #44 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
|
нормально играть по сети мешает обязательная авторизация на ауране и возможность связи только через серв аурана. А этот серв естественно только чат будет поддреживать, на пакеты информации о работе сигналок/чего-то ещё нашего ему наплевать...
__________________
местный зомбяк |
08.08.2009, 22:39 | #45 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Т.е мультиплеер опять будет "липовый", без ботов. Звучит приблизительно как "самоудовлетворение".
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |