Эти 27 пользователя(ей) сказали Спасибо DEPO_MINSK за это полезное сообщение: |
28.12.2008, 22:24 | #1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 360
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
|
Белорусский маршрут "Гродно"
Маршрут Гродно Полуреальный маршрут Белорусской Железной Дороги. Маршрут на автономной тяге общей протяженностью 352 км. Cостоящий из участков: Гродно-Мосты-Лида-Молодечно, Гродно-Кузница Белостоцкая (Польша), Гродно-Поречье-граница с Литвой, Мосты-Рось. Станция Молодечно, участок Гродно-Кузница Белостоцкая - псевдоэлектрифицирована. Скачать маршрут версии 1.7 с патчами и дополнениями можно здесь Информация предоставлена автором маршрута © DEPO_MINSK Последний раз редактировалось Belka777; 02.06.2018 в 02:24. Причина: обновлено по просьбе автора |
Эти 27 пользователя(ей) сказали Спасибо DEPO_MINSK за это полезное сообщение: |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
17.01.2018, 22:24 | #871 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
|
Ну можно сделать АБ но поставить блок участки по 10 км если уж так охота поездить...разъезд это уже не оч реалистично. Заодно и поставить невидимые стрелки там чтобы не глючила сигналка.
|
18.01.2018, 12:29 | #872 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 360
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
|
Просвети про сигналку и невидимые стрелки. В чем может заключаться глюк сигналки?
|
18.01.2018, 13:34 | #873 |
Разработчик
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,676
Вы сказали Спасибо: 854
Поблагодарили 937 раз(а) в 456 сообщениях
|
Глюк мстс, на длинных перегонах рвутся сцепки.
Невидимые стрелки активно используется на Степанках 3.31 |
18.01.2018, 13:50 | #874 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
|
Если перегон больше около 15 км то на таком перегоне без невидимых стрелок рветься состав. чтобы этого не было посредине нужно ставить невидимые стрелки. Можно и видимые типа одни остряки, наподобие уравнительных приборов для бесстыковых плетей.
|
23.01.2018, 04:54 | #875 |
Новичок
Регистрация: 15.12.2017
Сообщений: 14
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 29 раз(а) в 11 сообщениях
|
|
23.01.2018, 14:05 | #876 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Timetable на какую версию? Тестовую или 1.5?
|
21.02.2018, 11:00 | #877 | |
Опытный
|
Цитата:
Но зайдя на форум понимаешь, что ты безудержно отстал от всего и уже не наверстаешь упущенного
__________________
ЕСЛИ МЫ ПРОИЗОШЛИ ОТ ОБЕЗЬЯН, ТО НУЖНО ЖИТЬ ТАК, ЧТО БЫ ОБЕЗЬЯНЫ НАМИ ГОРДИЛИСЬhttp://byrails.of.by/ Минск - Борисов |
|
21.02.2018, 21:22 | #878 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 360
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
|
Минск-Борисов можно попробовать оживить присоединив к маршруту Гродно. На данный момент роут вышел на ст. Молодечно. Минск-Борисов придется перекраивать заново, т.к. строился, как понимаю, не по геоданным. После выхода редактора TSRE5 строительство намного упрощается и ускоряется.
|
23.02.2018, 00:48 | #879 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
А у меня с этим редактором дружбы не вышло...
База данных сильно повредилась после работы с ним. Хорошо ещё, что через лог удалось "поймать" битые сигналы и, после танцев с бубном восстановить их. Ограничения скорости, по-прежнему , в розыске |
23.02.2018, 16:25 | #880 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Депо Минск
Сообщений: 360
Вы сказали Спасибо: 201
Поблагодарили 627 раз(а) в 105 сообщениях
|
Я работаю таким методом. Рельсы укладываю в TSRE5, уклоны редактирую в MSTS. Сигналку, платформы, километровые лучше расставлять в MSTS, т.к. после TSRE5 начинается пляска. В TSRE5 лучше всего расставлять статические объекты.
|
Этот пользователь сказал Спасибо DEPO_MINSK за это полезное сообщение: |
24.02.2018, 12:37 | #881 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
|
не знаю, как по мне, редактор роутов мстс вполне удобен по своим возможностям. Жаль только нет конташки с секциями пути чтобы сразу все стыковалось.
|
24.02.2018, 17:23 | #882 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Я пришёл к выводу, что (на этом этапе, во всяком случае) всем, что связано с базами данных, лучше в редакторе не заниматься. Буду рад новостям об обратном.
Я почти всё делаю в RE, устанавливать воду. например, удобней в TSRE, также, там очень упрощен процесс создания тайлов. Но, вот, БД... Я читал, что там есть функция "исправления ошибок". Это совсем не по мне. У меня "мёртвые" секции, на которых стоит статика объектами, а главное - ложные кроссоверы, над которыми я просто "трясусь". Любое исправление БД - смерти подобно... Так что, пока я, прежде чем открыть TSRE, делаю резервные копии *.tdb, *.rdb, *.tit и *.rit |
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение: |
25.02.2018, 12:02 | #883 |
Разработчик
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,181 раз(а) в 715 сообщениях
|
офф. ну я пока не дошел до этого, построил около 800км и конташку почти взде где надо повесил, километров 400...теперь обьекты делаю...не хватает оригинальных, да и растительности. что за кроссоверы?
|
25.02.2018, 23:01 | #884 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 3,969
Вы сказали Спасибо: 2,357
Поблагодарили 4,552 раз(а) в 1,100 сообщениях
|
Видимо имелись ввиду ложные съезды на другие направления.
|
26.02.2018, 01:55 | #885 |
Заблокирован
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
|
Я, может, не совсем правильно выразился. Для себя я их так называю. Речь идёт о точках пути (стрелках), которых на самом деле не существует. Они прописываются вручную в базе данных. Делается это для того, чтобы симулятор не прокладывал маршрут там, где это нежелательно. Смысл в том, что ложная стрелка (наверное так правильней) состоит из двух точек, в разных местах, а не одном. Применяю я это на кроссоверных стрелках (типа дабл-слип) или там, где пути идут "внахлёст" и, по какой-то причине в секции нет точки пути (есть и такие секции). Если этого не делать, может сложиться ситуация, что двум сервисам приготовится маршрут и откроются светофоры туда, где нет габарита. В этом случае, в OpenRails составы проходят друг сквозь друга, а старичек MSTS дарит вылет Activity ended - car derailed, причем игрок в этом случае - ни слухом, ни духом. Столкновение может произойти на другом тайле между двумя составами трафика.
|
Метки |
беларусь, бжд, гродно, лида, минск, молодечно |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |