Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.04.2014, 20:06   #151
Takeda
Разработчик
 
Аватар для Takeda
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
Takeda стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не, 3Dmax
Takeda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 27.04.2014, 20:16   #152
NMSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для NMSK
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,514
Вы сказали Спасибо: 4,075
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У... Так в 3д мах, текстурить проще чем в ТЧМ и так же лоды делать проще
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2014, 23:52   #153
Takeda
Разработчик
 
Аватар для Takeda
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
Takeda стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Угу, вопрос только в том, как?
Takeda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2014, 07:18   #154
NMSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для NMSK
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,514
Вы сказали Спасибо: 4,075
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Takeda Посмотреть сообщение
Угу, вопрос только в том, как?
что именно? Текстурить или лоды делать?
Лоды если делать есть тема а разделе моделирование, а текстурить как можно посмотреть видео на ютубе.
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо NMSK за это полезное сообщение:
Старый 30.04.2014, 20:15   #155
Takeda
Разработчик
 
Аватар для Takeda
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
Takeda стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Как делать текстуры и сами ЛОДы я понимаю или пойму. А вот как ЛОДы повлияют на конвертацию объекта в игру, вот это интересно.
Но посмотрю раздел.
Takeda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.04.2014, 20:32   #156
NMSK
Матёрый пользователь
 
Аватар для NMSK
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,514
Вы сказали Спасибо: 4,075
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Радость

Takeda, лоды обладают свойством облегчения прогрузки тайла. Т.е. чем ближе к объекту, тем модель становится тяжелее, а чем дальше тем легче и тем самым следующий объект к которому приближаешься, становится полным.
Вот тема
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо NMSK за это полезное сообщение:
Старый 20.08.2017, 10:58   #157
angry_borya47
Заблокирован
 
Регистрация: 05.01.2017
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 136
Вы сказали Спасибо: 2,857
Поблагодарили 577 раз(а) в 144 сообщениях
angry_borya47 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Маршрут умер?
angry_borya47 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2017, 23:35   #158
Denis31
Матёрый пользователь
 
Аватар для Denis31
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Калининград
Сообщений: 517
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 107 раз(а) в 23 сообщениях
Denis31 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Denis31 с помощью ICQ Отправить сообщение для Denis31 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от angryborya47 Посмотреть сообщение
Маршрут умер?
Игра умерла.
Denis31 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2017, 14:08   #159
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от angryborya47 Посмотреть сообщение
Маршрут умер?
Вопрос завис в воздухе т.к. изначально он был выпущен на TD (который ныне мёртв и частично переехал на другой сайт), полную версию (до Александрова) автор мне не разрешил публиковать (но она есть), а сборку версии 1.9 до большой (по путевому развитию в сравнении с трёхпутными Бубяково и Костино) станции Наугольная пока не выкладываю ибо не с кем регулировать вопрос насчёт патча (или же полной сборки с сезонными зимними текстурами).

(... ссылаться на малознакомый сайт, выложивший дополнения на Яндексе, я не буду...)
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо art-trans за это полезное сообщение:
Старый 21.08.2017, 23:47   #160
Bahai
Опытный
 
Аватар для Bahai
 
Регистрация: 17.07.2011
Адрес: МСК
Сообщений: 129
Вы сказали Спасибо: 46
Поблагодарили 53 раз(а) в 27 сообщениях
Bahai стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Все как обычно вообщем.
Bahai вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2017, 12:02   #161
rft1
Матёрый пользователь
 
Аватар для rft1
 
Регистрация: 18.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 534
Вы сказали Спасибо: 1,537
Поблагодарили 1,823 раз(а) в 346 сообщениях
rft1 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от art-trans Посмотреть сообщение
Цитата:
У вас нет доступа к этой странице или функции. Если вы не авторизованы, можете сделать это, используя форму ниже, а затем попробовать снова.
Цитата:
Сообщение от art-trans Посмотреть сообщение
полную версию (до Александрова) автор мне не разрешил публиковать (но она есть)
А она вообще где-нибудь когда-нибудь публиковалась?
rft1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2017, 13:16   #162
OlegatorOS
Заблокирован
 
Регистрация: 21.04.2016
Адрес: Москва-Воркута
Сообщений: 316
Вы сказали Спасибо: 945
Поблагодарили 1,089 раз(а) в 219 сообщениях
OlegatorOS стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для OlegatorOS с помощью ICQ Отправить сообщение для OlegatorOS с помощью Skype™
По умолчанию

Это у нашего "друга" такой юмор "она есть, но я вам не дам". Пора привыкнуть уже и не реагировать.
А есть ли вообще, или разбазарили давно как и всё?) На форум к нему с недавних пор не зайти без регистрации, странно всё это, очень странно. Но вполне логично, учитывая масштабы разбазаривания разработок и то, что на его сайте официально выложены краденые работы с перебитым авторством. Пожизненный эцих с гвоздями полагается за такое ему, а также всем тем, кто присел перед этим господином ПЖ.)
OlegatorOS вне форума   Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо OlegatorOS за это полезное сообщение:
Старый 26.10.2017, 23:42   #163
Takeda
Разработчик
 
Аватар для Takeda
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
Takeda стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от angryborya47 Посмотреть сообщение
Маршрут умер?
Надеюсь, что нет. Вы простите меня, я тут женился, потом переехал, потом компа нормального долго не было. Но бросать маршрут я не хочу, больно много на него убил сил и времени. Потихоньку вожусь с ним.
Takeda вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Takeda за это полезное сообщение:
Старый 27.10.2017, 00:03   #164
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,848
Вы сказали Спасибо: 10,521
Поблагодарили 7,116 раз(а) в 2,439 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от art-trans Посмотреть сообщение
полную версию (до Александрова) автор мне не разрешил публиковать (но она есть)
Так автор на связи и не дал добро или автор потерялся?
Определись.

Цитата:
Сообщение от art-trans Посмотреть сообщение
а сборку версии 1.9 до большой (по путевому развитию в сравнении с трёхпутными Бубяково и Костино) станции Наугольная пока не выкладываю ибо не с кем регулировать вопрос насчёт патча (или же полной сборки с сезонными зимними текстурами).
С авторами самого маршрута и патча порамсить.
Про ТД можно забыть, сайт мёртв, команда разбежалась. Несколько человек переползли на другой ресурс, но, имхо, регулировать права на выкладку не может никто, кроме автора.

Цитата:
Сообщение от OlegatorOS Посмотреть сообщение
Это у нашего "друга" такой юмор "она есть, но я вам не дам". Пора привыкнуть уже и не реагировать.
Олег, я не стану тут выражать своё мнение о ком-либо. Но маршрут вполне может быть.
На ТД зависло несколько незаконченных роутов (в одном осталось просто сигналку расставить на участке и посмотреть что за косяки со стрелками), но сайт всё, связи с авторами нет, база похерена.
Выкладывать или передавать без ведома авторов мы, например, не будем (я сколько раз в ВК, тут на форуме и на других ресурсах призывал откликнуться всех разработчиков, отписались лишь единицы). Что да как на ЖДсиме, я хз.

Мне ровно так же некогда заниматься всем этим. Я точно так же, как и другие, хочу жениться, у меня нет сейчас нормального компа, etc. А как я от дел отошёл, на наполнение контентом и общее сопровождение форума и групп в соцсетях все забили, каждый тащит только свои отдельные команды.

Цитата:
Сообщение от Takeda Посмотреть сообщение
Надеюсь, что нет. Вы простите меня, я тут женился, потом переехал, потом компа нормального долго не было. Но бросать маршрут я не хочу, больно много на него убил сил и времени. Потихоньку вожусь с ним.
Дорогой друг, прошу простить, но я уже не помню кто является автором чего. Если Вы изначальный автор БМО, то прошу Вашего (подчёркиваю, именно Вашего авторского, а не чьего-либо ещё из администраций ресурсов) решения касаемо судьбы первых версий и патчей, некогда выложенных на ТД. Мы не можем ими распоряжаться без Вашего ведома.

Думаю, было бы логично передать их туда, где освещается работа над маршрутом и происходит выкладка патчей и новых версий.

Заранее благодарю за ответ.
С Уважением, Сергей, ex-соадминистратор Train-Driver Team.
__________________
Internet is for cat

Последний раз редактировалось Zlodey; 27.10.2017 в 00:11.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2017, 00:23   #165
Takeda
Разработчик
 
Аватар для Takeda
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Вы сказали Спасибо: 160
Поблагодарили 121 раз(а) в 38 сообщениях
Takeda стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я автор этой темы, и маршрута, который ещё никогда ни где не выкладывался. В качестве прототипа маршрута берётся БМО. Сейчас реализуется участок Поварово - Манихино.
Известный маршрут БМО, о котором все знают, это другой маршрут с другим автором. Просто человек, видимо, нашёл тему с соответствующим названием и сделал свой пост, хотя в этой теме речь идёт о другом маршруте.
Takeda вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Takeda за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:36. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?