10.01.2009, 21:20 | #496 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
|
народ посоветуйте как его правильно поставить а то я вечно гибриды собираю они работают конечно но вечно что нибуть не так.В общем кривыми руками прямой путь не положишь.В наличии 2004сп2 от акеллы ,3 пиратки 2006 сп нет. 2007 от акеллы скачанный идёт с даймон тулсом но кривой изрядно и 2008 инглиш работрет нормально но контент дефолтный всасывать не хочет 8000+набрал остальное не показывает.2007 показывает 15600
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
10.01.2009, 22:03 | #497 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Вообще то, я тоже тестил только на openGL. А зачем на Direct3D тестировать? Он и у меня тормозил раньше нещадно... А в новом не пробовал.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
11.01.2009, 08:45 | #498 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
Phenom 9550, 2gb DDR2, NVidia 9800GT
Без СП1 работает нормально за исключением проблем с дальностью видимости в машинисте (в редакторе ОК). С СП1 жуткие тормоза и постоянные вылеты с отправкой к Билу. |
11.01.2009, 09:34 | #499 |
Тестер
|
У меня есть нехилое подозрение, что СП1 сурово заточен под многоядерный Intel. Ни с AMD ни со старыми одноядерными процами он работать как надо не хочет.
__________________
|
11.01.2009, 13:55 | #500 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Цитата:
Прям как с Vista
__________________
Концепция общественной безопасности или "Тайны Управления Человечеством" |
|
11.01.2009, 15:17 | #501 | |
Пользователь
Регистрация: 11.03.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 87
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
p.s. Система: IC2D E8400, 4ГБ ОЗУ, NVidia GF 9600 GT |
|
11.01.2009, 16:00 | #502 |
Тестер
|
СП1 у меня и на OpenGL и на DirectX работает одинаково вуёхо. Без него - всё хорошо опять же в обоих случаях, разницы вообще никакой. А по поводу железа - в общем, логично. Мне удалось погонять на рефернсной машинке и поанализировать загрузку ядер. Видимо они долго мучились с режимом совместимости и в итоге отдали второму ядру пересчёт альфы, потому как при отключении режима совместимости нагрузка на второе ядро падает почти до нуля. При этом на IC2 режим совместимости работает очень хорошо, никаких глюков с альфой не отмечено. На одноядерной машине и на любых AMD в режиме совместимости просвечивают сплайны.
Так что дело тут не в монопольном сговоре Auran и Intel, а в "многочисленных просьбах трудящихся", заваливших австралийцев просьбами сохранить совместимость со старым контентом. Видимо это был единственный способ. Может быть будет патч под AMD.
__________________
|
11.01.2009, 16:08 | #503 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
У меня AMD и все отлично работает. Так что дело явно не в этом.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
11.01.2009, 18:23 | #504 | |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
|
Цитата:
У меня двух-ядерный и в обеих режимах(с совместимостью и без)работают оба ядра, причём примерно одинаково. Правда если без включения режима при одинаковых условиях замера, выдало 60 фпс, то при его включении всего 15. Разница ощутимая. Так подумать а и зачем он тогда нужет. Да вот незадача, если при включенном у меня все сплайны только прозрачны с определённого ракурса(повторюсь-оба ядра пашут), то при выключенном вообще большая часть растительности как новогодняя ёлка сверкает. Так что я не уверен что дело в ядрах.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/ |
|
11.01.2009, 19:04 | #505 |
Опытный
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 201
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Может стоит подождать окончательного релиза, а не пороть горячку. Сейчас время быстрых "программ" и больших патчей.
|
11.01.2009, 20:36 | #506 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Ни фига себе, окончательного! Еще чтобы доплачивать не заставили за этот релиз - интересно получается платить бабки за сырой продукт.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
11.01.2009, 20:43 | #507 | |
Тестер
|
Я совершенно не понимаю, ЧТО они там такое натворили. Поставим сюда - будет работать, поставим туда - не будет работать. Мистика, однозначно.
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Gregory_777; 11.01.2009 в 21:06. |
|
11.01.2009, 22:03 | #508 |
Матёрый пользователь
|
Сп1 работает. Кто-то пел, что альфа глючит, надо поправить. Говорили что это ресурсоемко будет. Вот сделали, так и есть - ресурсов жрет немерянно.
Сейчас когда играю в игры замечаю, что везде используется только однобитная альфа, а где есть восьмибитная непременно присутствуют артефакты при наложении таких поверхностей. Вопрос лишь в том почему у кого-то работает нормально, а у других нет. |
11.01.2009, 23:08 | #509 | |
Опытный
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
|
Цитата:
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/ |
|
12.01.2009, 00:09 | #510 |
Опытный
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 201
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Разрабы отвечают: "Как только завезут новые напильники, то все сразу исправим."
Сейчас век такой, все делают быстро, иначе потеря прибыли и места под солнцем. Наркоманам все равно, им главное уколоться. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |