Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Об игре

Важная информация

Результаты опроса: Можно ли надеяться на помощь сообщества?
Да 9 90.00%
Нет 1 10.00%
Голосовавшие: 10. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.10.2018, 11:46   #1
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,811
Вы сказали Спасибо: 2,832
Поблагодарили 2,946 раз(а) в 823 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Можно ли надеяться на помощь сообщества?

Можно ли ещё надеяться на помощь сообщества в реализации задумок?

Делать несложные модели могу сам, но вот с текстурами и настройками проблемы...

Что именно интересует:
- Помощь в создании текстур.
- Настройки ENG-ов и WAG-ов.
- Консультации.

Спасибо за внимание!

Последний раз редактировалось Ace Hard; 17.10.2018 в 11:48.
Ace Hard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 17.10.2018, 18:36   #2
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 576
Вы сказали Спасибо: 694
Поблагодарили 934 раз(а) в 176 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Обращайся, чем смогу помогу.
Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Rael74 за это полезное сообщение:
Старый 17.10.2018, 21:57   #3
brainmd
Опытный
 
Аватар для brainmd
 
Регистрация: 26.02.2014
Адрес: МО, г. Подольск
Сообщений: 256
Вы сказали Спасибо: 679
Поблагодарили 549 раз(а) в 135 сообщениях
brainmd стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Аналогично. Обращайтесь, помогу, подскажу.
__________________
Это в Лурке с блэкджеком и шлюхами,
а у нас - с кабиной и звуками!
brainmd вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо brainmd за это полезное сообщение:
Старый 19.10.2018, 02:10   #4
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,811
Вы сказали Спасибо: 2,832
Поблагодарили 2,946 раз(а) в 823 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо за поддержку!

Для начала нужна помощь с текстурами для OCCRE MOTORKIT 55001.


Реальная модель:
http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?p=584603
Ace Hard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2018, 18:40   #5
Rocket
Внештатный разработчик
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 170
Вы сказали Спасибо: 171
Поблагодарили 109 раз(а) в 44 сообщениях
Rocket стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Стрелка

Цитата:
Сообщение от Ace Hard Посмотреть сообщение
Можно ли ещё надеяться на помощь сообщества в реализации задумок?

- Настройки ENG-ов и WAG-ов.
Спасибо за вопрос! В настройках энгов и вагов могу помочь.

Относительно текстур, тут есть важный совет для всех разработчиков:
надо делать не очень большие текстуры, и разделять всегда на 2 или более файла текстур:
1 - для кузова и, может быть, внутреннего салона
(нормально большие текстуры или если есть возможность - маленькие)

2 - файл текстуры для объектов на модели, текстуры которых должны быть увеличены
(например, названия депо приписки, гербы, названия серии единицы ПС (например ЭР200 или ЧС7), текстуры фар или токоприёмника, надписи на дверях - "не прислоняться, двери открываются автоматически", автосцепка, рукава тормозной магистрали и др. детальные объекты и изображения).
Почему?
Если файлы .ace с большими текстурами попадут в МСТС, то чем больше вагонов загружаются в сим, тем более в 2 раза увеличится нагрузка видео-памяти. Особенно это неудобно для ноутбуков.


Надо обязательно разделять на два файла текстур! Ведь при масштабируемом изменении текстур в 2 раза (при уменьшении), надо чтобы не потерялись маленькие названия и детальная прорисовка текстур для маленьких объектов, которые текстурить надо не в большом кузове, а из отдельного второго файла, где эти текстуры имеют больший размер.
Rocket вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 11:34   #6
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,811
Вы сказали Спасибо: 2,832
Поблагодарили 2,946 раз(а) в 823 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо за ответ!

По поводу текстур - знаю. Кроме того, это удобнее в плане сборки новых моделей из готовых деталей.

Вот модель:
https://yadi.sk/d/4cjT4A101YQJWg

Добавлено через 29 минут
Крупные фото деталей сделаю.
Ace Hard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2018, 01:24   #7
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,811
Вы сказали Спасибо: 2,832
Поблагодарили 2,946 раз(а) в 823 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Исправил несколько ошибок в модели... Теперь дорабатывать...

https://yadi.sk/d/CxYL6OBkT15iBw
Ace Hard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2018, 14:26   #8
Ace Hard
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ace Hard
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,811
Вы сказали Спасибо: 2,832
Поблагодарили 2,946 раз(а) в 823 сообщениях
Ace Hard стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Наброски кузова.

С моей ходовой и тяговыми двигателями:


Без моей ходовой. В реале было бы примерно так:


Развернуть двигатели с редукторами в одну сторону не получилось, поэтому мест для кабины нет. Получится бескабинный вариант
Ace Hard вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Ace Hard за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Интересы нашего сообщества APK-LVDZ Мультиплеер OpenRails - Линейный пункт 13 25.03.2016 16:33
Можно ли в MSTS renia8 MSTS - Об игре 2 30.07.2013 21:10
Можно ли фотографировать жд? Delit Железные дороги 210 11.08.2012 20:44
Можно ли *.im открыть в 3dmax? Pripyat TrainZ - Моделирование 3 25.07.2008 07:42


Текущее время: 21:59. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2012, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?