Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ — Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.01.2012, 16:36   #1
SAUT
Матёрый пользователь
 
Аватар для SAUT
 
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Пермь
Сообщений: 591
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 40 раз(а) в 18 сообщениях
SAUT стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Реальные сессиии в Trainz 2010 и 2011

Товарищи! Помогите пожалуйста новичку пересел с МСТС, да в ТРС маршруты красивее, КС сдела шикарно, пути то же. Локомотивы стали делать как тренажеры. Но вот столкнулся с проблемой, как в этих двух версиях сделать правильный сценарий, и что бы работало все правильно. Хотелось бы создать сцены, где можно было ехать по удалению, чтобы ставили под скрещение, обгон и т.п, производить маневры и многое другое. Чтобы ДСП и ДНЦ выдавала сообщения, пусть даже заведомо уже прописанными командами. Про мультиплеер не говорю. В редакторе функций много, но за что каждая отвечает не знаю. Что за функции добавляются с сигнализацией z7? Может есть более подробные инструкции на русском, к 2010 и 2012? В общим помогите пожалуйста, кто чем может. Очень нужна помощь. Заранее спасибо!
SAUT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 17.01.2012, 16:54   #2
Shney
Матёрый пользователь
 
Аватар для Shney
 
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
Shney стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В трс существуют разного рода правила и команды машинисту (боту). Их гора и маленькая тележка. Есть бот стандартный. Есть команды от Эрендира. Бот едет более нормально. Команды из себя представляют.... Да просто команды короче. Ехать туда, открыть двери, подождать 10 секунд, ехуть туда, итд. Что бы понять куда ехать, в трс есть маркеры. В общем грубо говоря есть некий список команд который ты задаёшь машинисту (боту) и он их выполняет. Существует x-path от Трама, это маршрутизация, переводит стрелки, собирает маршруты по станциям, я её так и не раскурил, может потому что было лень просто. Вот из таких команд ты строишь задания ботам, команды выполняются по условиям. Например "поехать вот этому составу, только после того как тот состав проедет этот тригер" соответственно на пути ставится тригер... В общем бот выполняет команды, маршрутизация переводит стрелки, что бы показывать сообщения типа от ДНЦ\ДСП есть правило "показать хтмл окно" или что то такое. Вобщем игрок едет,и ему всплывает сообщение с информацией.
Shney вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 17:35   #3
SAUT
Матёрый пользователь
 
Аватар для SAUT
 
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Пермь
Сообщений: 591
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 40 раз(а) в 18 сообщениях
SAUT стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо за разъяснения, а то в игре возможностей много, а реализовать их ни как не получается. А где можно скачать x-path? На официальном сайте что ли, и еще вопросик, с этим патчем надо с триггерами возится?

Добавлено через 24 минуты
Нашел её, спасибо! http://trainzup.com/?p=1892 Сейчас буду разбираться.
SAUT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 17:43   #4
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

тема про xPath тут - http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=850&page=143 . Есть и более-менее понятная сессия с использованием её и команд Эрендира http://forum.trainzup.net/showthread...l=1#post171551
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 17.01.2012 в 17:47.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 20:01   #5
Shney
Матёрый пользователь
 
Аватар для Shney
 
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
Shney стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SAUT Посмотреть сообщение
с этим патчем надо с триггерами возится?.
С триггерами нужно будет возиться в любом случае. Триггер это маркер проверки условия. Как то так. Без него ты например не сможешь сделать простейшего условия на сбор маршрута после проезда бота. Я не профессионал в сценариях, могу ошибаться, но вроде так.
В общем всё довольно просто
Маркеры - для направления ботов командами к этим маркерам (кроме маркеров ботов можно направлять и к светофорам например)
Триггеры - проверка условия, я использую как проверку условия проезда. Может он что то и ещё может =)
Shney вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 03:49   #6
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

SAUT, открой в редакторе некоторые дефолтные сценарии, но открывай после того, как пройдешь их в режиме "Машинист". Речь о сценариях карт "Иберия-4" и "Bad Shandau-Decin" - там все из встроенных в Trainz правил и команд, но помогает понять логику настройки сессии.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 12:27   #7
SAUT
Матёрый пользователь
 
Аватар для SAUT
 
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Пермь
Сообщений: 591
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 40 раз(а) в 18 сообщениях
SAUT стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ребята спасибо огромное за помощь! Буду пробовать. Заманчива с маршрутизаторам но очень явно занудная, хотя наверное сценарий можно сделать реальный, но там нужна установка, а я в этих делах не силен, да и новичок, да и времени не хватает, работа, учеба. Жаль что нет готовых сессий где оставалось бы лишь составы поставить и ездить. К примеру как в МСТС. Сейчас мучаюсь с сценарием БАМ Северомуйск.
SAUT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 14:40   #8
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Жаль что нет готовых сессий где оставалось бы лишь составы поставить и ездить.
поставить состав и ехать можно на любой карте. Но в этом случае стрелки надо переключать вручную.
Цитата:
Сейчас мучаюсь с сценарием БАМ Северомуйск
Напиши пользователю maxiopl'у, он вроде бы сделал настроенную маршрутизацию на БАМе.
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 18.01.2012 в 14:43.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 15:06   #9
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

TRam, не maxioplmaxlion делает сессию на БАМе.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2012, 18:06   #10
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

а, верно...

извиняюсь за дезинформацию
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 12:37   #11
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SAUT Посмотреть сообщение
учеба. Жаль что нет готовых сессий где оставалось бы лишь составы поставить и ездить. К примеру как в МСТС. Сейчас мучаюсь с сценарием БАМ Северомуйск.
я вот тоже мучаюсь, как домучаю выложу для всех
начал с того что настроил z7-xPath (как в видеогайде от TRam на ютубе) ,
понемногу добавляю траффик
z7-xpath на самом деле крутая штука, ибо позволяет отправлять поезда не "игровым" способом, а так как делают реальные диспетчеры . маршрут готов, выходной открылся, поезд поехал . это больше похоже на реал чем "ехать за маркер" . и еще там "дебаггер" есть в виде экранного меню, который позволяет отлаживать маршруты (называется Primary Browser)

сценарий простой донельзя - едем с Икабьи на перевал с грузовым поездом и с толкачом на хвосте, на перевале отцепляем толкач (хз как сделать чтобы он сам отцепился , это надо что-то с ботами мутить),
и далее уже без толкача спускаемся в Хани , отцепляем состав и заводим локомотив в депо . траффик будет! некоторые поезда почему-то ехать не хотят но я с этим разберусь

Последний раз редактировалось awaken; 08.02.2012 в 12:42.
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 17:02   #12
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
как сделать чтобы он сам отцепился
Команду "Отцепить с хвоста" пробовал? Ее можно дать боту игрока через событие остановки его состава на триггере и правило "Driver Shedule Rule", объединенное с этим событием "верхним" правилом вроде "Ordered List". Это если без новых средств вроде БОК от Эрендира. После этого в пустой толкач можно командой переместить другого бота, чтоб возвращался.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 18:24   #13
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

это стандартная команда? у меня нет такого в списке "Отцепить с хвоста", или оно по другому называется
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 18:44   #14
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В редакторе и "Машинисте" названия некоторых команд отличаются. Это команды из комплекта "xPath".
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 19:15   #15
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

DecoupleN

Применять только с правилом Decouple resetter. Отцепляет от хвоста поезда указанное число вагонов.

Название в меню: "Отцепить с хвоста ".
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
запуск Trainz 2010 Сергей 23 TrainZ — Об игре 19 19.02.2013 21:09
Trainz 2010 EvoWRC TrainZ — Об игре 78 21.07.2011 10:46
TrainZ 2010 Мультиплеер m@shinist TrainZ — Об игре 18 02.03.2011 18:41
глюки в trainz 2010 Cold86 TrainZ — Об игре 38 31.01.2011 14:30
Твоя железная дорога 2010(Trainz Simulator 2010: Engineers Edition) Drozd TrainZ — Об игре 3 29.11.2010 15:27


Текущее время: 04:09. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?