17.01.2012, 16:36 | #1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Пермь
Сообщений: 591
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 40 раз(а) в 18 сообщениях
|
Реальные сессиии в Trainz 2010 и 2011
Товарищи! Помогите пожалуйста новичку пересел с МСТС, да в ТРС маршруты красивее, КС сдела шикарно, пути то же. Локомотивы стали делать как тренажеры. Но вот столкнулся с проблемой, как в этих двух версиях сделать правильный сценарий, и что бы работало все правильно. Хотелось бы создать сцены, где можно было ехать по удалению, чтобы ставили под скрещение, обгон и т.п, производить маневры и многое другое. Чтобы ДСП и ДНЦ выдавала сообщения, пусть даже заведомо уже прописанными командами. Про мультиплеер не говорю. В редакторе функций много, но за что каждая отвечает не знаю. Что за функции добавляются с сигнализацией z7? Может есть более подробные инструкции на русском, к 2010 и 2012? В общим помогите пожалуйста, кто чем может. Очень нужна помощь. Заранее спасибо!
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
17.01.2012, 16:54 | #2 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
|
В трс существуют разного рода правила и команды машинисту (боту). Их гора и маленькая тележка. Есть бот стандартный. Есть команды от Эрендира. Бот едет более нормально. Команды из себя представляют.... Да просто команды короче. Ехать туда, открыть двери, подождать 10 секунд, ехуть туда, итд. Что бы понять куда ехать, в трс есть маркеры. В общем грубо говоря есть некий список команд который ты задаёшь машинисту (боту) и он их выполняет. Существует x-path от Трама, это маршрутизация, переводит стрелки, собирает маршруты по станциям, я её так и не раскурил, может потому что было лень просто. Вот из таких команд ты строишь задания ботам, команды выполняются по условиям. Например "поехать вот этому составу, только после того как тот состав проедет этот тригер" соответственно на пути ставится тригер... В общем бот выполняет команды, маршрутизация переводит стрелки, что бы показывать сообщения типа от ДНЦ\ДСП есть правило "показать хтмл окно" или что то такое. Вобщем игрок едет,и ему всплывает сообщение с информацией.
|
17.01.2012, 17:35 | #3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Пермь
Сообщений: 591
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 40 раз(а) в 18 сообщениях
|
Спасибо за разъяснения, а то в игре возможностей много, а реализовать их ни как не получается. А где можно скачать x-path? На официальном сайте что ли, и еще вопросик, с этим патчем надо с триггерами возится?
Добавлено через 24 минуты Нашел её, спасибо! http://trainzup.com/?p=1892 Сейчас буду разбираться. |
17.01.2012, 17:43 | #4 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
|
тема про xPath тут - http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=850&page=143 . Есть и более-менее понятная сессия с использованием её и команд Эрендира http://forum.trainzup.net/showthread...l=1#post171551
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 17.01.2012 в 17:47. |
17.01.2012, 20:01 | #5 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 05.03.2010
Адрес: МО. Раменское
Сообщений: 2,958
Вы сказали Спасибо: 714
Поблагодарили 3,212 раз(а) в 910 сообщениях
|
С триггерами нужно будет возиться в любом случае. Триггер это маркер проверки условия. Как то так. Без него ты например не сможешь сделать простейшего условия на сбор маршрута после проезда бота. Я не профессионал в сценариях, могу ошибаться, но вроде так.
В общем всё довольно просто Маркеры - для направления ботов командами к этим маркерам (кроме маркеров ботов можно направлять и к светофорам например) Триггеры - проверка условия, я использую как проверку условия проезда. Может он что то и ещё может =) |
18.01.2012, 03:49 | #6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
SAUT, открой в редакторе некоторые дефолтные сценарии, но открывай после того, как пройдешь их в режиме "Машинист". Речь о сценариях карт "Иберия-4" и "Bad Shandau-Decin" - там все из встроенных в Trainz правил и команд, но помогает понять логику настройки сессии.
|
18.01.2012, 12:27 | #7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Пермь
Сообщений: 591
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 40 раз(а) в 18 сообщениях
|
Ребята спасибо огромное за помощь! Буду пробовать. Заманчива с маршрутизаторам но очень явно занудная, хотя наверное сценарий можно сделать реальный, но там нужна установка, а я в этих делах не силен, да и новичок, да и времени не хватает, работа, учеба. Жаль что нет готовых сессий где оставалось бы лишь составы поставить и ездить. К примеру как в МСТС. Сейчас мучаюсь с сценарием БАМ Северомуйск.
|
18.01.2012, 14:40 | #8 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
__________________
местный зомбяк Последний раз редактировалось TRam_; 18.01.2012 в 14:43. |
||
18.01.2012, 15:06 | #9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
TRam, не maxiopl,а maxlion делает сессию на БАМе.
|
18.01.2012, 18:06 | #10 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
|
__________________
местный зомбяк |
08.02.2012, 12:37 | #11 | |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
Цитата:
начал с того что настроил z7-xPath (как в видеогайде от TRam на ютубе) , понемногу добавляю траффик z7-xpath на самом деле крутая штука, ибо позволяет отправлять поезда не "игровым" способом, а так как делают реальные диспетчеры . маршрут готов, выходной открылся, поезд поехал . это больше похоже на реал чем "ехать за маркер" . и еще там "дебаггер" есть в виде экранного меню, который позволяет отлаживать маршруты (называется Primary Browser) сценарий простой донельзя - едем с Икабьи на перевал с грузовым поездом и с толкачом на хвосте, на перевале отцепляем толкач (хз как сделать чтобы он сам отцепился , это надо что-то с ботами мутить), и далее уже без толкача спускаемся в Хани , отцепляем состав и заводим локомотив в депо . траффик будет! некоторые поезда почему-то ехать не хотят но я с этим разберусь Последний раз редактировалось awaken; 08.02.2012 в 12:42. |
|
08.02.2012, 17:02 | #12 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
Цитата:
|
|
08.02.2012, 18:24 | #13 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
это стандартная команда? у меня нет такого в списке "Отцепить с хвоста", или оно по другому называется
|
08.02.2012, 18:44 | #14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
|
В редакторе и "Машинисте" названия некоторых команд отличаются. Это команды из комплекта "xPath".
|
08.02.2012, 19:15 | #15 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
|
DecoupleN
Применять только с правилом Decouple resetter. Отцепляет от хвоста поезда указанное число вагонов. Название в меню: "Отцепить с хвоста ". |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
запуск Trainz 2010 | Сергей 23 | TrainZ — Об игре | 19 | 19.02.2013 21:09 |
Trainz 2010 | EvoWRC | TrainZ — Об игре | 78 | 21.07.2011 10:46 |
TrainZ 2010 Мультиплеер | m@shinist | TrainZ — Об игре | 18 | 02.03.2011 18:41 |
глюки в trainz 2010 | Cold86 | TrainZ — Об игре | 38 | 31.01.2011 14:30 |
Твоя железная дорога 2010(Trainz Simulator 2010: Engineers Edition) | Drozd | TrainZ — Об игре | 3 | 29.11.2010 15:27 |
Что это? |