28.01.2012, 20:50 | #1 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
|
Переменное затемнение
Давно задавался вопросом, как сделать переменное затемнение? Очень для создания текстур. Сначала текстура обычного цвета, а при приближении к центру она плавно затеняется, а потом снова осветляется к другому краю до исходного значения? Просто световое пятно в фотошопе, повесить нельзя, будет лажа. У кого какие идеи?
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
28.01.2012, 21:03 | #2 |
Паровозник
|
Сделать дубликат слоя, затемнить его как нужно, переход через градиент в режиме быстрой маски.
|
28.01.2012, 21:42 | #3 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
|
Пробовал в шопе с градиентом играться - ничего не вышло, там нельзя (во всяком случае в 7.0, а cs4 и прочие мне не понравились.........) свое заменять. Впрочем если скрины с шопа покажешь, буду благодарен
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
29.01.2012, 00:52 | #4 |
московское метро
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,195
Вы сказали Спасибо: 6,547
Поблагодарили 2,442 раз(а) в 1,073 сообщениях
|
Можно без слоев, выделить нужный участок, применить размытие границ (экпериментально) - и регулировать уровнями. Если рядом участок текстуры, где не должны быть внесены изменения - то обрезать выделение по границе, уже после применения размытия.
__________________
" прошёл сценарий и я очень понравился автору" (с) |
29.01.2012, 10:50 | #5 |
Паровозник
|
Итак:
Делаем второй слой, затемняем как надо. Уходим в режим быстрой маски, и проводим градиент там, где нам нужен переход слоев. Выходим из режима быстрой маски, градиент превращается в выделение с плавным затуханием. Жмем дел. Чем больше длинна градиента, тем плавнее переход. Получившиеся выделение можно подвинуть при необходимости. p.s. Пользуюсь CS2. Последний раз редактировалось Killer; 29.01.2012 в 14:23. |
30.01.2012, 07:32 | #6 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
|
Пасиб, проверю завтра. Мне надо почти полное затемнение.
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
30.01.2012, 12:35 | #7 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
|
Можно все по шагам расписать где чего какой слой.......А то у меня второй слой это альфа. Мне надо чтобы верх текстуры уходил полностью в черное, а низ оставался родным
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. Последний раз редактировалось сандро; 30.01.2012 в 12:47. |
30.01.2012, 12:36 | #8 |
Паровозник
|
Куда уж подробней то?
1. создаем дубликат слоя. 2. Затемняем его так, как нужно нам в его темной точке. 3. В режиме быстрой маски проводим градиент. 4. Выходим. Наш градиент превратился в выделение с плавным затуханием оного. 5. Жмем дел. Получилась картинка выше. |
30.01.2012, 12:52 | #9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
|
Не понятно 3 и 5.
Добавлено через 3 минуты Вот что мне надо, только плавный переход должен быть
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
30.01.2012, 13:09 | #10 |
Паровозник
|
Как в фотошопе провести градиент и что такое режим быстрой маски знаешь?
Добавлено через 8 минут Градиент проводится так: нажимаешь на точку начала и, не отпуская курсор, ведешь до конечной точки. За курсором от точки начала потянется линия, это ось градиента, вдоль нее пойдет уменьшение. В обычном режиме градиент даст тебе слой выбранного цвета, с плавным уменьшением прозрачности. А в режиме быстрой маски, после выхода из нее ты получишь выделение с плавным увеличением степени удаления. Быстрая маска - внизу панели инструментов две иконки "квадратик с кругом внутри" - одна быстрая маска, вторая обычный режим. |
30.01.2012, 16:56 | #11 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
|
Не знаю что такое быстрая маска
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
31.01.2012, 21:42 | #12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
|
Вообщем я сделал затенение по типу градиент оверлей, так проще оказалось. Теперь мне надо переменную альфу и переменную насыщенность (что в принципе элементарно делается при наличии переменной альфы).
__________________
Вышел покурить на лестничную клетку, а там ребята стоят - вакцинируются. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |