Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.04.2014, 21:13   #601
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

t-reks отвечу по порядку как создавалась этот пробник укладки контактной сети без прописки в ref-файле. Что я делал создавал блок КС в 3dmax-е как и положено. Потом в файле tsection прописывал этот блок секций, прописав её как секция дороги и всё. Потом у меня в редакторе в пункте секция дороги выбирал то что я создал и устанавливал поверх секций пути и всё. Всё просто.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от GeneZone Посмотреть сообщение
По-моему, тут такой же(или похожий) принцип, как и при создании насыпи моделью.
Хотя может быть, это всего лишь и банальная авторасстановка. Тогда в gantry.dat надо настраивать.
На видео окно редактора обрезано, и не видно последовательности операций.
Ноу-хау, наверное...
Ничего подобного.

Последний раз редактировалось VAE; 20.04.2014 в 21:13.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 20.04.2014, 21:18   #602
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vitold Посмотреть сообщение
Ничего подобного.
Ну, это было лишь предположение...
Цитата:
Потом в файле tsection прописывал этот блок секций
vitold, а по-подробней можно, как прописать в tsection.dat своё?
Просто добавляешь и всё?
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован

Последний раз редактировалось GeneZone; 20.04.2014 в 21:21.
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2014, 21:41   #603
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сейчас попробую объяснить. В файле tsection есть два блока описания пути (не важно автомобильная дорога это будет или ЖД пути), там идет описание секций от 0 до 39999, и идёт описание автора данной секции

Скрытый текст:
TrackSections ( 40000
_Skip (
Sections 0-332 are original MS/KUJU sections
Sections 333-339 are MS/KUJU sections, initially inactive, activated by Okrasa Ghia
Sections 340-25849 are presently not allocated
Sections 25850-25899 are reserved for Joerg Harm
Sections 25900-26199 are reserved for Quebec-Rail.Com
Sections 26200-26249 are Sjoerd Ydema's Sections
Sections 26250-26299 are reserved for Sjoerd Ydema
Sections 26300-26349 are reserved for Thomas Pearce
Sections 26350-27011 are Steven Masters' Road Sections
Sections 27012-27049 are Steven Masters' Track Sections
Sections 27050-27249 are reserved for Spyros Theodoratos
Sections 27250-27274 are Richard Garniss' LUL Sections
Sections 27275-27299 are reserved for Richard Garniss
Sections 27300-27419 are reserved for Chris Jennings
Sections 27420-27439 are Jeffrey Morris' Track Sections
Sections 27440-27639 are reserved for Marcello Mele
Sections 27640-27649 are reserved for Jeffrey Morris
Sections 27650-28149 are reserved for Alessandro Baldi
Sections 28150-28245 are Chris Jennings' Track Sections
Sections 28246-28249 are reserved for Chris Jennings
Sections 28250-28384 are Marc Nelson's Scale Rail/Road Shapes
Sections 28385-28499 are reserved for Marc Nelson
Sections 28500-28599 are reserved for Raffaele Fiore
Sections 28600-28628 are JW Titus' non-default curves and switches
Sections 28629-28649 are reserved for JW Titus
Sections 28650-28675 are JW Titus' non-default curves and switches
Sections 28676-28699 are reserved for JW Titus
Sections 28700-28725 are Ted Curphey's Sections
Sections 28726-28749 are reserved for Ted Curphey
Sections 28750-28779 are Norbert Rieger Sections
Sections 28780-28799 are reserved for Norbert Rieger
Sections 28800-28886 are Norbert Rieger Sections
Sections 28887-28899 are reserved for Norbert Rieger
Sections 28900-28999 are reserved for Herbert Montie
Sections 29000-29049 are reserved for Ernesto
Sections 29050-29249 are reserved for Quebec-Rail.Com
Sections 29250-29499 are Marc Nelson's Scale Rail/Road Shapes
Sections 29500-29539 are Chris Jennings' Track Sections
Sections 29540-29549 are reserved for Andrew Gadd
Sections 29550-29749 are Jose Sancenon's Metric Track
Sections 29750-29989 are Marc Nelson's Scale Rail/Road sections
Sections 29990-29999 are reserved for Marc Nelson
Sections 30000-30129 are Marc Nelson's Scale Rail/Road sections
Sections 30130-30137 are reserved for further Marc Nelson sections
Sections 30138-30228 are Marc Nelson's Scale Rail/Road Sections
Sections 30229-30231 are reserved for further Marc Nelson sections
Sections 30232-30249 are Marc Nelson's Scale Rail/Road Sections
Sections 30250-30499 are reserved for Hans Schobesberger
Sections 30500-30525 are Steven Masters' sections
Sections 30526-30599 are reserved for Steven Masters
Sections 30600-30699 are reserved for J A Norton
Sections 30700-30899 are reserved for Bruce Bryant
Sections 30900-30949 are reserved for Raffaele Fiore
Sections 30950-30999 are reserved for Mark Hyams
Sections 31000-31242 are Bjorn van Steenbergen Track Sections
Sections 31243-31249 are reserved for Bjorn van Steenbergen
Sections 31250-31585 are Mark Hyams' Mtracks sections
Sections 31586-31799 are reserved for Mark Hyams
Sections 31800-31809 are Mark Hyams' Mtracks sections
Sections 31810 is reserved for Mark Hyams
Sections 31811-31831 are Mark Hyams' Mtracks sections
Sections 31832 is reserved for Mark Hyams
Sections 31833-32098 are Mark Hyams' Mtracks sections
Sections 32099 is reserved for Mark Hyams
Sections 32100-32149 are Steven Masters' sections
Sections 32150-32249 are reserved for Sergey Ermolenko
Sections 32250-32349 are Steven Masters' Roadway sections
Sections 32350-32399 are Clemens Hanel's track sections
Sections 32400-32449 are reserved for Ernesto
Sections 32450-32478 are Etienne Bruere's track sections
Sections 32479-32499 are reserved for further Etienne Bruere sections
Sections 32500-32599 are reserved for Rick Grout
Sections 32600-32639 are Roland Bal's track sections
Sections 32640-32649 are reserved for further Roland Bal sections
Sections 32650-32675 are Juergen Romanowski's track sections
Sections 32676-32699 are reserved for further Juergen Romanowski sections
Sections 32700-32949 are reserved for Runar Oudmayer
Sections 32950-32986 are Dietmar Jülich's track sections
Sections 32987-32999 are reserved for further Dietmar Jülich sections
Sections 33000-33499 are Marc Nelson's Scale Rail sections
Secitons 33500-33799 are reserved for Tonny Neijzen
Sections 33800-33999 are reserved for Ray Collins
Sections 34000-34016 are Europeanbahn's sections
Sections 34017-34999 are reserved for further Europeanbahn sections
Sections 35000-35999 are reserved for TrainSim Creations
Sections 36000-36110 are William Adams' Narrow Gauge and Dual Gauge sections
Sections 36111-36149 are reserved for further William Adams sections
Sections 36150-36199 are Okrasa Ghia's track sections
Sections 36200-36249 are Okrasa Ghia's narrow gauge track sections
Sections 36250-36349 are Steven Masters' Roadway sections
Sections 36350-36478 are Tim Booth's UK Fine Scale Track
Sections 36479-36699 are reserved for Tim Booth
Sections 36700-36791 are Ralf Riemer's Tram sections (not all numbers presently in use)
Sections 36792-36799 are reserved for further Ralf Riemer sections
Sections 36800-37099 are reserved for Bruce Bryant
Sections 37100-37299 are reserved for Renzo Grassi
Sections 37300-37499 are reserved for Michael Doms
Sections 37500-38049 are reserved for Tim Booth
Sections 38050-38067 are Clemens Hanel's track sections
Sections 38068-38069 are reserved for Clemens Hanel
Sections 38070-38084 are Martyn T. Griffin's Roadway sections
Sections 38085-38097 are Okrasa Ghia's track sections
Sections 38098-38099 are reserved for Okrasa Ghia
Sections 38100-38109 are Steven Masters' Roadway sections
Sections 38110-38179 are reserved for René Wiggerts
Sections 38180-38189 are Steven Masters' Roadway sections
Sections 38190-38193 are Bruce Bridges' roadway sections
Sections 38194-38195 are Bruce Bridges' runway sections
Sections 38196-38199 are Okrasa Ghia's 45d & 90d Shapes
Sections 38200-38251 are Paul Andrews STracks
Sections 38252-38299 are reserved for Paul Andrews
Sections 38300-38399 are reserved for Tim Booth
Sections 38400-38499 are Steven Masters' Roadway sections
Sections 38500-38999 are Tim Booth's UK Fine Scale Track
Sections 39000-39071 are Steven Masters' sections
Sections 39072-39099 are reserved for Steven Masters
Sections 39100-39112 are Christopher Cyko's Subway & El sections
Sections 39113-39199 are reserved for further Christopher Cyko sections
Sections 39200-39326 are Tim Bridge's UK Narrow Gauge sections
Sections 39327-39373 are Okrasa Ghia's UK Narrow Gauge sections
Sections 39374-39399 are reserved for further Tim Bridge sections
Sections 39400-39429 are Tim Booth's UK Fine Scale Track
Sections 39430-39449 are reserved for Tim Booth
Sections 39450-39461 are Graham Pitt's Magnetic Platforms
Sections 39462-39495 are reserved for Tim Booth
Sections 39496-39503 are Tim Booth's UK Fine Scale Track
Sections 39504-39699 are reserved for Tim Booth
Sections 39700-39749 are Steven Masters' sections
Sections 39750-39756 are Teemu Saukkonen's Bridge and Carfloat sections
Sections 39757-39799 are reserved for further Teemu Saukkonen sections
Sections 39800-39839 are Okrasa Ghia's Tramway sections
Sections 39840-39899 are Okrasa Ghia's Standard Gauge sections
Sections 39900-39998 are Okrasa Ghia's Narrow Gauge sections
Section 39999 is reserved for further Okrasa Ghia sections
)

Вот добавляем в первый блок ну например section 39999 и свое имя, или ник не важно, можно вообще ничего не писать, но я добавлял.

Дальше идёт описание
TrackSection ( 3 - номер секции
SectionSize ( 1.5 250 ) - толщина и длина секции (это если прямые пути)

TrackSection ( 56 -номер секции
SectionSize ( 1.5 0 ) -толщина и длина секции
SectionCurve ( 1002.4925 5 ) - Радиус, угол (это для кривых секций)

Дальше идёт второй блок он повторяется как и в первый, но во втором блоке указываются под параметры секций:

TrackShape ( 0 - номер секции
FileName ( A1t10mStrt.s ) - название шейпа
NumPaths ( 1 ) - Число возможных путей по форме
SectionIdx ( 1 0 0 0 0 0 ) - тут указывается вектор X Y Z.
RoadShape ( ) - параметр указывает на секцию дороги
)

И всё сохраняемся. Обязательное условие итоговые цифры 1 и 2 блока должны совпасть, иначе ваша новая секция не появиться в списке. Ага ещё ваша новая секция должна иметь точно такие же параметры, ну например вам уже известно параметры секции длиной скажем 100 м, значит и секция контактной сети должна иметь точно такие параметры.

Последний раз редактировалось VAE; 20.04.2014 в 21:46.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 02.05.2014, 12:52   #604
Volkman
Новичок
 
Аватар для Volkman
 
Регистрация: 11.01.2010
Адрес: Антрацит
Сообщений: 18
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Volkman стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Volkman с помощью Skype™
По умолчанию

Ребята, помогите. Начал разбирать редактор маршрутов в MSTS, пытаюсь построить маршрут. Но в редакторе у меня выдает 1-3 FPS и всё жутко лагает. Комп не слабый, train.exe жрёт всего 70 МБ ОЗУ, хотя я прописал mem:2048.
Выручайте, как сделать чтобы редактор работал без лагов.

Добавлено через 48 минут
Хм, заметил, что такая проблема замечается на только что созданных мною маршрутах. Открываю Лесногорск и т.д., FPS в норме, 60. Может это я что-то не так создаю? Всё по инструкциям.
Volkman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2014, 13:22   #605
ASR
Матёрый пользователь
 
Аватар для ASR
 
Регистрация: 23.01.2013
Адрес: Республика Татарстан, где-то в районе 771 км..
Сообщений: 526
Вы сказали Спасибо: 1,305
Поблагодарили 3,409 раз(а) в 428 сообщениях
ASR стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ASR с помощью Skype™
По умолчанию

Эта проблема решается довольно просто. На стартовом тайле нужно поставить источник звука.
Окно выбора объектов - Источники звука.
Скрытый текст:
1)
2)
3)
Town - Small - Modern - Источник звука.
Он дефолтный(стандартный) и есть во всех маршрутах
__________________
Станционная утварь v1.0.beta Зимние текстуры для моделей деревьев от Malchik'a
Сторонник тоталитарного произвола

Последний раз редактировалось ASR; 02.05.2014 в 13:29.
ASR вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ASR за это полезное сообщение:
Старый 03.05.2014, 09:57   #606
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Но не всегда это проявляется. У меня, например, такого не было... звук "воткнул" потом - на всякий случай.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 17:03   #607
t-reks
Заблокирован
 
Регистрация: 30.04.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 337
Вы сказали Спасибо: 1,116
Поблагодарили 411 раз(а) в 132 сообщениях
t-reks стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Подскажите, как правильно расставить ограничение скорости на маршруте? То, что мне известно и прочитанное в советах не сработало. К примеру, я ставлю 140 0 0 50 и через пару км 50 0 0 140 , скорость по умолчанию на маршруте 140 . Но как итог ограничение не видно ... Что не так, где хитрость?
t-reks вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2014, 14:38   #608
NMSK
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

У меня вопрос к знатокам маршруто-строения. Можно ли сделать, что бы свой стрелочный перевод ( созданный 3д мах или др. программе ) работал если его прописать в tsection без замены? Если да, то что надо сделать для этого?.
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2014, 19:17   #609
Tarik
Опытный
 
Аватар для Tarik
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Льв.жд ст.Стрый
Сообщений: 176
Вы сказали Спасибо: 267
Поблагодарили 203 раз(а) в 93 сообщениях
Tarik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tarik с помощью ICQ
По умолчанию

Не объязательно прописывать в tsection. Делаем модель перевода, анимируем остряки, обзываем их как на рисунке (не знаю, влияет ли это на работу перевода, не проверял) и запихаем шейп и sd-файл в папку SHAPES вашего маршрута. Можно в корне папки маршрута создать отдельную папку, ее название должно быть латиницей и туда запихать свои рельсы.


Потом лезем в папку WORLD, ищем там файл мира, где лежит нуждающийся в замене стрелочный перевод. Я просто возле него ставлю статический объект и сохраняю. Потом w-файлы сортирую по последних изменениях, открываю нужный мне файл, ищу тот перевод по координатах, которые смотрю в редакторе маршрутов и нахожу следующее:


TrackObj (
UiD ( 8 )
SectionIdx ( 38047 )
Elevation ( 0 )
JNodePosn ( -4752 14845 -385.172 -28.2273 888.336 )
CollideFlags ( 527 )
FileName ( A1tPnt3dBRgt.s )
StaticFlags ( 00200180 )
Position ( -385.172 -28.2273 888.336 ) - вот координаты
QDirection ( 0 0.501282 0 0.865284 )
VDbId ( 4294967294 )
StaticDetailLevel ( 0 )
)

Нам нужно изменить путь к шейпу (показано желтым). У меня он, например, после изменеий имеет следующий вид (показано красным):

TrackObj (
UiD ( 8 )
SectionIdx ( 38047 )
Elevation ( 0 )
JNodePosn ( -4752 14845 -385.172 -28.2273 888.336 )
CollideFlags ( 527 )
FileName ( ../../ROUTES/Lviv_Railway/LR_RAIL/A1tPnt3dBRgt_B1.s )
StaticFlags ( 00200180 )
Position ( -385.172 -28.2273 888.336 )
QDirection ( 0 0.501282 0 0.865284 )
VDbId ( 4294967294 )
StaticDetailLevel ( 0 )
)

Вот и все. При чем можно напихать кучу разных секций пути, стрелочных переводов.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Tarik за это полезное сообщение:
Старый 29.07.2014, 19:33   #610
NMSK
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
NMSK стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это я знаю, но там не работает анимация остряка. Меня интересует как раз работа не двух остряков, а анимация и работа одного остряка. В паке они есть, но они идут без полотна пути.
NMSK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2014, 01:27   #611
Tarik
Опытный
 
Аватар для Tarik
 
Регистрация: 17.05.2011
Адрес: Льв.жд ст.Стрый
Сообщений: 176
Вы сказали Спасибо: 267
Поблагодарили 203 раз(а) в 93 сообщениях
Tarik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Tarik с помощью ICQ
По умолчанию

Так спряч другой остряк под землю и будет счастье
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2014, 15:22   #612
Прохорчук
Матёрый пользователь
 
Аватар для Прохорчук
 
Регистрация: 20.05.2011
Адрес: Ленинградская область г. Кингисепп
Сообщений: 412
Вы сказали Спасибо: 2,026
Поблагодарили 392 раз(а) в 121 сообщениях
Прохорчук стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Прохорчук с помощью ICQ
По умолчанию

Ребят, кто подскажет не понимаю как правильно сделать... Нужно уложить стрелочный перевод между двумя параллельными путями в кривой, ширина между путями - стандартная, как будто лежат секции А2..... Искомое фотку не могу пока, так как с телефона сижу.

Добавлено через 1 час 6 минут
Прохорчук вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2014, 17:45   #613
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Есть радиусные стрелки типа A1tPnt1000r8dLft, например; вот если ими пробовать...
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 02.09.2014, 18:35   #614
Прохорчук
Матёрый пользователь
 
Аватар для Прохорчук
 
Регистрация: 20.05.2011
Адрес: Ленинградская область г. Кингисепп
Сообщений: 412
Вы сказали Спасибо: 2,026
Поблагодарили 392 раз(а) в 121 сообщениях
Прохорчук стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Прохорчук с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо. Такие стрелки как Вы предложили, слишком большого радиуса, там много меньше нужен радиус, я никак не могу понять как два пути состыковать
Прохорчук вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2014, 21:10   #615
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Или, например, A1tPntM250rD120rRgt - радиус 250м, в Глобале много подобных. Или в RE их нет в списке выбора секций?
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по созданию маршрутов mashinist96 TrainZ - Маршруты и сценарии 12 08.03.2010 14:27
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) MAGellan111 TS - Маршруты и сценарии 6 17.12.2009 23:05
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов NEODIM MSTS - Маршруты 41 17.10.2009 21:37
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
Консультации по созданию pithon MSTS - Маршруты 7 06.08.2007 10:51


Текущее время: 09:03. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?