Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.05.2012, 21:23   #16
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Raul Посмотреть сообщение
Это явление называется "Пропадение мелких полигонов". Глюк конвертера. Исправим!
Вроде конвертора не штатного?
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 10.05.2012, 21:34   #17
Raul
Разработчик
 
Аватар для Raul
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г. Каунас, Литва
Сообщений: 653
Вы сказали Спасибо: 341
Поблагодарили 475 раз(а) в 165 сообщениях
Raul стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raul с помощью ICQ
По умолчанию

Чтобы не пропадали полики, конвертить надо через Gmax + Train Simulator gmax™ Game Pack.
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира.
Raul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 21:51   #18
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А джи макс разве распознает 3дс?
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 22:00   #19
Raul
Разработчик
 
Аватар для Raul
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г. Каунас, Литва
Сообщений: 653
Вы сказали Спасибо: 341
Поблагодарили 475 раз(а) в 165 сообщениях
Raul стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raul с помощью ICQ
По умолчанию

Конечно. Но 3DS надо не открывать (File>Open...), а импортировать (File>Import...) в сцену. Про Гмакс давайте общаться в соответствующей теме, тут обсуждаем ЭРку )
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира.
Raul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 22:02   #20
dj.dan.mc
Матёрый пользователь
 
Аватар для dj.dan.mc
 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,693
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 584 раз(а) в 170 сообщениях
dj.dan.mc стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grebnev Посмотреть сообщение
Да нифига не исправим, вид 5 надо в 1000 раз красивее перемоделить, но пока уж в таком померзните)
Куды ещё больше-то модель загружать?

Тут пожалуй нужно как пассажирский вагон - отдельный вид делать.
__________________
Grebnev contra mundum.
dj.dan.mc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 22:05   #21
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,318
Вы сказали Спасибо: 34
Поблагодарили 1,159 раз(а) в 607 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Raul Посмотреть сообщение
Конечно. Но 3DS надо не открывать (File>Open...), а импортировать (File>Import...) в сцену. Про Гмакс давайте общаться в соответствующей теме, тут обсуждаем ЭРку )
Спасибо.
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 22:08   #22
Raul
Разработчик
 
Аватар для Raul
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г. Каунас, Литва
Сообщений: 653
Вы сказали Спасибо: 341
Поблагодарили 475 раз(а) в 165 сообщениях
Raul стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raul с помощью ICQ
По умолчанию

dj.dan.mc > Tак и есть - вид 5 - отдельная модель.
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира.
Raul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2012, 22:36   #23
Евгений.
Матёрый пользователь
 
Аватар для Евгений.
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 687
Вы сказали Спасибо: 1,588
Поблагодарили 315 раз(а) в 149 сообщениях
Евгений. стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Евгений. с помощью ICQ Отправить сообщение для Евгений. с помощью Skype™
По умолчанию

Спасибо за ЭР2! Выглядит в симуляторе отлично! Единственное что бросается в глаза, свет в кабине и служебных тамбурах в ночное время суток...
__________________
Языком трясти - не поезд везти!
Евгений. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 00:07   #24
Gendarme
Пользователь
 
Аватар для Gendarme
 
Регистрация: 27.09.2011
Адрес: Санкт- Петербург
Сообщений: 38
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Gendarme стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Gendarme с помощью Skype™
По умолчанию

Дальше ЭД4м и аллегро))

Спасибо вам ребята, вспомнил детство как на этой (а может и на другой) я есздил каждым летом к дедушке в Петергоф)))
Видел ее осенью, и думаю, это был последний раз, когда я катался на глобусе ((((
Gendarme вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 13:02   #25
le Sandro
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: PNZ
Сообщений: 652
Вы сказали Спасибо: 255
Поблагодарили 186 раз(а) в 105 сообщениях
le Sandro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ладно вставлю свои 5 копеек.
1. Что-то с мордой все равно не то. Верхние буферные немного не правильны. Длина морды от двери в кабину коротковата. Лобовые окна не такие высокие и наклон должен быть больше.


2. Косяк с крышей прицепного. С одной стороны не до конца примыкает к кузову вагона.


3. Прицепной. Это что? Косяки конвертера или недоделанный маппинг?
Не думаю, что автор сделал такое разбиение 3д модели на 2 части.


В целом, работа проделана большая, есть небольшие косяки по текстурам, которые исправляются.
Леш, я же просил на бета-тест модельку. Че не дал-то?
__________________
мы с PNZ

Последний раз редактировалось Raul; 11.05.2012 в 13:11.
le Sandro вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо le Sandro за это полезное сообщение:
Старый 11.05.2012, 13:24   #26
malchik
фотошопщик
 
Аватар для malchik
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,218
Вы сказали Спасибо: 1,810
Поблагодарили 1,438 раз(а) в 315 сообщениях
malchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для malchik с помощью ICQ Отправить сообщение для malchik с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от le Sandro Посмотреть сообщение
Ладно вставлю свои 5 копеек.
1. Что-то с мордой все равно не то. Верхние буферные немного не правильны. Длина морды от двери в кабину коротковата. Лобовые окна не такие высокие и наклон должен быть больше.
Тут надо сравнивать не корявый скрин ("рыбий глаз") с фотокой,
а ортогональную проекцию модели во вьювере, тогда буферные
на голове будут нужного размера и все остальное...
__________________

виталий
malchik вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо malchik за это полезное сообщение:
Старый 11.05.2012, 13:51   #27
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию



1. БФ делал по фотке 697, мог и ошибиться, но вороде адекватно было при постройке))
2. Это поправим.
3. А вот это ..ну с лупой лазить можно долго , я бы тоже полазил -но не вижу этой щели на своей видяхе.





Вообще, скриншоты попробуй делать прямые, в SV есть кнопка "ортографическое отображение", и фотки надо тоже искать с максимальным зумом, прямо снятые, с максимальным зумом. Тогда многое станет яснее с моделями. Хотя конечно ,спасибо ))

Добавлено через 40 секунд
Виталик, у нас с тобой мысли сходятся)))
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 13:55   #28
le Sandro
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: PNZ
Сообщений: 652
Вы сказали Спасибо: 255
Поблагодарили 186 раз(а) в 105 сообщениях
le Sandro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Парни, я примерно параллельно провел (на точность и не претендую), чтобы показать что морда на фотке чуть длиннее. И наклон у окошек маловат. А верхний буферный заканчивается чуть раньше, чем на модели. Да и форма у него прямая,а кривая как сейчас.

По п.3, хз, на работе видик встроенный, дома - ATI 4850, видел и там, и там.
Причем присутствует на всех вагонах, но прорезь видно только с одной стороны. Правда, смотрел только в SV.
__________________
мы с PNZ

Последний раз редактировалось le Sandro; 11.05.2012 в 14:10.
le Sandro вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо le Sandro за это полезное сообщение:
Старый 11.05.2012, 14:17   #29
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Это поф, SV или игра. АТИшки щель видят, а нвидии -нет. Я знаю как с этим бороться так-то)) Я забил просто))) Ненавижу мультиматериалы и сливать меши с разными ID.

Елки - так смотри на скрин мой - там морда на фотке короче)) Лирика это все))
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 15:32   #30
le Sandro
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: PNZ
Сообщений: 652
Вы сказали Спасибо: 255
Поблагодарили 186 раз(а) в 105 сообщениях
le Sandro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Есть другая фотка, снятая с высокой платформы с небольшим зумом.


Нижнюю часть можно вынести в ФШ в отдельный слой. Попробовать совместить и посмотреть. Наклон у морды маловат получился. Дальше двери в кабину можно не смотреть, там искажения фото.
Заметьте, что полоска морды над лобовыми стеклами к середине кузова заметно расширяется.
__________________
мы с PNZ

Последний раз редактировалось le Sandro; 11.05.2012 в 15:38.
le Sandro вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо le Sandro за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Глюк z7 сигналы: Версия №2 Antari TrainZ - Маршруты и сценарии 19 02.04.2012 17:56
Лицензионная версия игры ИЛЮНЯ TrainZ — Об игре 4 09.09.2011 01:32
Не запускается 2004-ая версия Moises08 TrainZ — Об игре 7 21.05.2010 18:06
Демо версия МГУ ПС TS - Об игре 1 16.11.2007 01:19


Текущее время: 08:22. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?