Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW > TS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.10.2016, 19:10   #1
AntonK_007
Опытный
 
Аватар для AntonK_007
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 132
Вы сказали Спасибо: 200
Поблагодарили 152 раз(а) в 46 сообщениях
AntonK_007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Train Sim World, TSW

Решил создать отдельную тему, все-таки совершенно новый сим на базе другого движка.

Вышел второй эпизод дневника разработчиков:

https://www.youtube.com/watch?v=pVmo281NUg8

На всякий случай еще и первый эпизод:

https://www.youtube.com/watch?v=maK6rkGK7B0

Видео встроить не удалось.

Ответы на вопросы: http://train-simulator.com/train-sim...loper-diaries/


Цитата:
(Q) “Will there be a realistic braking that will include many aspects of braking not currently present in game and will there be a brake pipe connection feature?” from Drew Goff
(A) As you have probably already realised from watching our video above, SimuGraph allows an unprecedented level of freedom to simulate locomotive systems completely. Locomotives will feature a complete air simulation which means brakes will work as they do in reality. When you apply the brake handle in your locomotive, you’ll find that the last car in your consist will brake at a different time to the first car due to propagation of air in the system needing to travel the length of the train – all of this reproducing the way real trains brake. Of course I’ve simplified things here but the whole process is understandably complex.
To answer the second part of your question, SimuGraph also allows us to simulate connection of air hoses between vehicles and you’ll see that each vehicle in a consist is connected together when coupled. These hoses and other connections will swing back and forth as the train moves and this movement is not simply an animation – the physics system is driving how this moves, applying movement based on the forces at work.
(Q) “Will we be able to ‘kick’ cars during switching operations with this new simulator and will we be able to have working, fully functioning ‘Hump Yards’?” from Lance Hall
(A) Kicking cars is most certainly possible in the the new simulator and we are looking forward to bringing hump yards to Train Sim World in the future. The physics system is a considerable step forward and being able to kick cars and have them roll onward in a way that you would expect them to, as they do in the real world, is fundamental to the core technology behind Train Sim World. SimuGraph makes all of this possible.
(Q) “Will the brakes on rolling stock be animated in TSW like some diesel locomotive brakes are in TS 2016 and will locomotives and rolling stock have realistic physics?” from eddienzl1
(A) As you’ve probably already noticed in our video above, SimuGraph allows us to simulate all the components of each vehicle in the consist – so you’ll see brake cylinders and shoes actuate as you apply the brakes. It doesn’t end there, in the not-too-distant future, the brakes will generate heat which will in turn produce ‘brake fade’ and, as the heat builds to extremes, you’ll begin to see sparks as the brake shoes lose their effectiveness ultimately leading to more catastrophic situations.
SimuGraph provides greater flexibility to build the physics of rail vehicles in a way that makes sense to us as human beings – we’re used to the way the physical world works and we know when things don’t quite seem right. In Train Sim World, locomotives and cars will move, behave and operate just as they do in our real physical world. As a train fan myself, having trains that move in a way that is believable is incredibly important to me, as I’m sure it is to you, and when I’ve been playing some of the early builds of TSW, it always surprises me just how real the trains move and feel. I’m sure when you get to the Beta, you’ll understand exactly what I mean.
И пара скринов, смотрим:
Cкрин 1 : http://train-simulator.com/wp-conten...nshot00015.jpg
Cкрин 2 : http://train-simulator.com/wp-conten...nshot00018.jpg
Cкрин 3 : http://train-simulator.com/wp-conten...09/Loco_01.jpg
Cкрин 4 : http://train-simulator.com/wp-conten.../09/In_Cab.jpg

Train Sim World, TSW
Полностью новый симулятор железной дороги, созданный на базе движка Unreal Engine 4, публичный бета-тест декабрь 2016, релиз февраль 2017. Ожидается на PC (Steam), Xbox One.
Известно, что планируется мультиплеер, но не с релизом, а позже и без совместимости дополнений с TS 2016-17.
Условие для бета-теста: http://www.dovetailgames.com/site/fr...0916093127.png

Разработчик, Dovetail Games: http://www.dovetailgames.com
__________________
TSW, Build 637; UE 4.16

Последний раз редактировалось AntonK_007; 14.10.2016 в 19:21.
AntonK_007 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо AntonK_007 за это полезное сообщение:
Старый 14.10.2016, 20:10   #2
E.depo
Матёрый пользователь
 
Аватар для E.depo
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Московская обл.Наро-фоминск
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 2,186
Поблагодарили 1,016 раз(а) в 513 сообщениях
E.depo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для E.depo с помощью Skype™
По умолчанию

Нормально видео встаёт, надо только чуть-чуть ручками


А из вопросов и ответов (блин, опять мне переводить)
Суть сводится к тормозам поезда, реальная физика при управлении тормозами, возможность соединения тормозных шлангов и их анимация, причём подверженная тоже реальной физике, т.е. они раскачиваются не просто так, а как происходит движение. И О-о Боже, выход штоков.... и чёрт возьми, даже нагрев колодок в зависимости от нажатия, аж до искр.
На скрине, похоже, какой-то датчик целостности тормозной магистрали на хвостовом вагоне
Скрытый текст:

__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen

Последний раз редактировалось csf; 24.10.2016 в 13:36.
E.depo вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо E.depo за это полезное сообщение:
Старый 24.10.2016, 12:18   #3
Replateck
Матёрый пользователь
 
Аватар для Replateck
 
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: Латвия, Даугавпилс
Сообщений: 1,065
Вы сказали Спасибо: 4,106
Поблагодарили 2,090 раз(а) в 407 сообщениях
Replateck стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Replateck с помощью ICQ Отправить сообщение для Replateck с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от E.depo Посмотреть сообщение
На скрине, похоже, какой-то датчик целостности тормозной магистрали на хвостовом вагоне
Это вовсе не датчик, а простой фонарь, обзывается End-of-train device сокращенно EOTD. Информация тут.
А что касаемо игры, скорее всего ничего подобного не будет ни в виде графики, ни в виде физики. Сколько уже пичкали скринов с супер графоном, а в действительности, этим в итоге даже не пахнет. Все эти скрины, это рендеры... в игре такой картинки все равно не будет.
Как и с Train Simulator. бывший RailWorks. Каждый год меняется только название игры, картинка мыльная и паскудная даже на ультра настройках. А то что показано в видеороликах, даже близко не похоже.
Поэтому этот TSW на 99% будет простым обманом, который стоит немереных денег.

P.S.
Исключительно мое мнение.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>>
Replateck вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Replateck за это полезное сообщение:
Старый 24.10.2016, 17:50   #4
St.A.N
Разработчик
 
Аватар для St.A.N
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: РК г.Печора
Сообщений: 147
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 58 раз(а) в 21 сообщениях
St.A.N стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это не простой фонарь, иначе его не подключали бы к тормозной магистрали.
вот отрывок из текста A typical HTD contains several lights indicating telemetry status and rear end movement, along with a digital readout of the brake line pressure from the ETD. It also contains a toggle switch used to initiate an emergency brake application from the rear end. In modern locomotives, the HTD is built into the locomotive's computer system, and the data is displayed on the engineer's computer screen.
А насчет игры это не рендеры,а у же реально видео из игры. Да, возможно что то и переработают, но тот факт что кто то смог перейти на новый движок определенно не может радовать.
__________________
St.A.N вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо St.A.N за это полезное сообщение:
Старый 24.10.2016, 20:13   #5
E.depo
Матёрый пользователь
 
Аватар для E.depo
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Московская обл.Наро-фоминск
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 2,186
Поблагодарили 1,016 раз(а) в 513 сообщениях
E.depo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для E.depo с помощью Skype™
По умолчанию

Я думаю, что надо дать пояснение по поводу EOTD для тех, кто не знает англицкого... Всё-таки это датчик на хвостовом вагоне, который совмещает в себе несколько функций: это и сигнальный фонарь, и датчик телеметрии тормозной магистрали, которая к тому же может передаваться на головной локомотив. В целом - это эл. устройство, просто замена ранее используемым вагонам-камбуз (caboose) в хвосте поезда, широко применяемым на американских ж.д. и на других тоже.
Что касаемо рендеров в игре, то это не новость, что разработчики прибегают к постобработке видео из игры для предрелизных акций, где показывают "тяжёлые" модели и красивые текстуры. Ну это бизнес, ведь для них это прежде всего товар, который нужно продать, а значит обёртка должна быть красивой, а нутро "какашка", только мы об этом узнаем, когда купим и развернём обёртку.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen
E.depo вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо E.depo за это полезное сообщение:
Старый 25.10.2016, 00:20   #6
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,848
Вы сказали Спасибо: 10,521
Поблагодарили 7,116 раз(а) в 2,439 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Сдаётся мне, что эта штука могёт не только телеметрию передавать, но и посредством ДУ открывать клапан. Чтоб голова и хвост тормозили одновременно.
Вроде отечетсвенного БХВ СУТП.
http://www.train-photo.ru/data/media/160/ustr_torm.jpg
__________________
Internet is for cat

Последний раз редактировалось Zlodey; 25.10.2016 в 00:23.
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2016, 14:10   #7
E.depo
Матёрый пользователь
 
Аватар для E.depo
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Московская обл.Наро-фоминск
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 2,186
Поблагодарили 1,016 раз(а) в 513 сообщениях
E.depo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для E.depo с помощью Skype™
По умолчанию

Разработчики продолжают выкладывать видео про новый симулятор TSW на игровом движке Unreal Engine.
В этот раз показано в ролике возможности инструментов моделирования окружения, в основном природа. Речь в основном идёт, что на маршруте в бете-тесте длиною 70 миль, будет всё самое - крутяк и ништяг. Как можно заметить, будет использование Speed Tree деревьев, в этом месте нужно показать Trainz-у
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen
E.depo вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо E.depo за это полезное сообщение:
Старый 19.11.2016, 03:25   #8
AntonK_007
Опытный
 
Аватар для AntonK_007
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 132
Вы сказали Спасибо: 200
Поблагодарили 152 раз(а) в 46 сообщениях
AntonK_007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Кто-то на бету подписался?
Вот парочка скринов еще:
http://train-simulator.com/wp-conten.../11/TSW_01.jpg
http://train-simulator.com/wp-conten.../11/TSW_02.jpg

Рельсы понравились, так же стрелки полноценные с объемными шпалами!
__________________
TSW, Build 637; UE 4.16
AntonK_007 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо AntonK_007 за это полезное сообщение:
Старый 20.11.2016, 13:25   #9
LINX JET
Матёрый пользователь
 
Аватар для LINX JET
 
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,527
Вы сказали Спасибо: 5,105
Поблагодарили 2,842 раз(а) в 685 сообщениях
LINX JET стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Помнится TANE так же пиарили а что в финале вышло всем давно известно. Был полный фейл, как бы и тут такого не получилось, уж слишком всё красиво и идеально. Не к добру это.....
__________________
Intel Core i7-9700K 3.60GHZ, AORUS Z390 PRO WIFI, AORUS RTX 3070 MASTER 8GB, 32GB Crucial Ballistix (sport) DDR4-3200 MHz, Power supply (Cougar GX 800). Windows 10
LINX JET вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2016, 23:00   #10
E.depo
Матёрый пользователь
 
Аватар для E.depo
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Московская обл.Наро-фоминск
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 2,186
Поблагодарили 1,016 раз(а) в 513 сообщениях
E.depo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для E.depo с помощью Skype™
По умолчанию

Разработчики TSW выложили новое видео по Бета-тестированию нового симулятора:


Статья на сайте http://train-simulator.com/the-train-sim-world-beta/
Так, примерный перевод:
Цитата:
Train Sim World: CSX Heavy Haul бета-версии предоставляется на условиях "как есть". Данная бета-версии не полная и поэтому пока считается в разработке программным обеспечением. Возможны наличие ошибок и мы будем продолжать держать вас в курсе известных проблем, и как мы продвигаемся в разработке. Важно, что вы нам сообщали о проблемах, которые вы испытываете во время тестирования, поэтому мы сможем тогда обеспечить, что они что они будут заранее решены, прежде чем мы выпустим конечный продукт в феврале 2017 года.
Получение
Цитата:
Train Sim World: CSX Heavy Haul бета-версия поступит в вашу библиотеку Steam после 18 часов 8 декабря, для игроков в Великобритании, 19 часов для игроков в Континентальной Европе, 10 утра для игроков на западном побережье США и около часа вечера для игроков на восточном побережье США.
(Бета-тестирование будет проходить по 19 Декабря)
Обратите внимание, что фактическое время доставки будет зависеть от целого ряда факторов и, скорее всего, будет основываться на вашей позиции в списке. Пожалуйста, имейте ввиду – у нас есть уже более 15000 претендентов на Train Sim World Pioneers, которые могут начать установку, и это может занять немного времени, чтобы завершить. Если вам не поступила бета-версии в Стим-библиотеку и прошло уже более чем 2 часа после ожидаемого времени поступления, наша служба поддержки будет рада оказать вам помощь, чтобы проверить ваш текущий статус активации.
Содержание Бета - структуры
Цитата:
‎В бета-версии вы сможете играть на двух ограниченных участках маршрута Sand Patch Grade. Вы сможете себя испытать в грузовом парке Cumberland, а также проверить свои навыки поездки по участку с существенным изменением градиента на маршруте Sand Patch Summit.

Локомотивы и подвижной состав.
‎В бета-версии вы найдете знакомый тепловоз EMD SD40-2 компании CSX Transportation’s в окрасе Yn3b "Box Car", вместе с двумя полностью функциональными грузовыми вагонами: Bethgon II для перевозки угля и для перевозки автомобилей. Тепловоз EMD SD40-2 оснащён полностью интерактивной кабиной и вам необходимо будет настроить локомотив по окружающей среде, градиенту, длине и весу вашего поезда.

Обучение и Сценарии
Мы также включили три обучающих курса и два сценария. Обучение научит вас, как управлять локомотивом и взаимодействовать с окружающим миром, сценарии - позволят вам отработать полученные новые навыки для теста поставленных задач.

Включённый График-расписания
В бета-версии, вы будете испытывать образец нашей удивительной новой функции - График расписание. В финальной версии симулятор поезда TSW. График-расписание позволит вам ощутить полный 24-часовой день работы поездов на маршруте Sand Patch Grade.

Не забывайте
Train Sim World есть симулятор от первого лица, где можно прогуляться и исследовать мир и взаимодействовать с локомотивом, подвижным составом и железнодорожными объектами на маршруте, таких как поворотный круг и топливной заправки локомотивов в грузовом парке Cumberland.

Знакомство с новыми коллекционными предметами
Train Sim World вводит для первого раза новые коллекционные предметы. В бета-версии вы можете собирать наборы касок и плакаты по безопасности, которые будут скрыты на протяжении всего маршрута - вы можете собрать их все. (нахрен они мне сдались )

Ваши Отзывы
Ваши отзывы очень важны для нас. Это только с Вашим обратным мнением мы сможем сделать нашу работу лучше. Поэтому мы настроили наш форум так, чтобы у вас было место, где вы можете поделиться своими отзывами с нами и обсудить свои мысли с другими игроками Train Sim World Pioneers. Мы будем предоставлять больше информации, как только TSW бета-симулятор будет запущен.

Это не заключительная версия бета-симулятора
Важно отметить, что Train Sim World: CSX Heavy Haul бета-версия не является окончательной версией. Изменения, основанные на обратной связи, будут внесены в программное обеспечение до финального релиза в феврале 2017 года.
Последний отсчёт - осталось 6 дней
Цитата:
Помните, что осталось не так много времени, чтобы попасть в число первых, чтобы иметь возможность играть в симулятор Train Sim World: CSX Heavy Haul , сейчас самое время купить себе "билет" в TS2017: Pioneers Edition http://store.steampowered.com/app/24010/ возможность заканчивается 7 декабря.
Чтобы иметь возможность опробовать Train Sim World: CSX Heavy Haul бета-версию Вам необходимо иметь в своей коллекции игры все маршруты из Великобритании, Северной Америки, Германии, Франции и Австрии:
South Wales Coastal: Bristol – Cardiff
North Jersey Coast Line
Hamburg Lübeck Railway
LGV: Marseille – Avignon
Semmeringbahn

Не забудьте, если у вас уже есть некоторые маршруты из перечисленного, представленные в TS2017 Pioneers Edition, вы сможете пополнить свою коллекцию и заплатить только за контент, который вы пока не владеете.
TS2017 Pioneers Edition (для существующих игроков) предлагает пакетную скидку 75% от общей стоимости за всё содержимое. При входе в Стим, вам будет представлено с общей ценой только то содержание, которым вы пока не владеете.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen
E.depo вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо E.depo за это полезное сообщение:
Старый 03.12.2016, 20:35   #11
AntonK_007
Опытный
 
Аватар для AntonK_007
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 132
Вы сказали Спасибо: 200
Поблагодарили 152 раз(а) в 46 сообщениях
AntonK_007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Парочка скринов:
http://train-simulator.com/wp-conten.../12/TSW_04.jpg
http://train-simulator.com/wp-conten.../12/TSW_03.jpg

Я так понял на бета-тест уже 15 000 человек записалось. А из команды trainsim кто-то будет тестить TSW?
__________________
TSW, Build 637; UE 4.16
AntonK_007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 21:30   #12
St.A.N
Разработчик
 
Аватар для St.A.N
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: РК г.Печора
Сообщений: 147
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 58 раз(а) в 21 сообщениях
St.A.N стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я купил допы для входа на бетку. Так что посмотрим.
__________________
St.A.N вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 22:27   #13
LINX JET
Матёрый пользователь
 
Аватар для LINX JET
 
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,527
Вы сказали Спасибо: 5,105
Поблагодарили 2,842 раз(а) в 685 сообщениях
LINX JET стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Посмотрим какие аппетиты у данной игрушки будут..... В этом году особенно в ходу игры с "очень хорошей" оптимизацией.
__________________
Intel Core i7-9700K 3.60GHZ, AORUS Z390 PRO WIFI, AORUS RTX 3070 MASTER 8GB, 32GB Crucial Ballistix (sport) DDR4-3200 MHz, Power supply (Cougar GX 800). Windows 10
LINX JET вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 00:09   #14
LINX JET
Матёрый пользователь
 
Аватар для LINX JET
 
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,527
Вы сказали Спасибо: 5,105
Поблагодарили 2,842 раз(а) в 685 сообщениях
LINX JET стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну кто то поигрался уже ? Ах да вот и системные требования....

__________________
Intel Core i7-9700K 3.60GHZ, AORUS Z390 PRO WIFI, AORUS RTX 3070 MASTER 8GB, 32GB Crucial Ballistix (sport) DDR4-3200 MHz, Power supply (Cougar GX 800). Windows 10
LINX JET вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо LINX JET за это полезное сообщение:
Старый 08.12.2016, 00:21   #15
Replateck
Матёрый пользователь
 
Аватар для Replateck
 
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: Латвия, Даугавпилс
Сообщений: 1,065
Вы сказали Спасибо: 4,106
Поблагодарили 2,090 раз(а) в 407 сообщениях
Replateck стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Replateck с помощью ICQ Отправить сообщение для Replateck с помощью Skype™
По умолчанию

Пожалуй я воздержусь. Компьютер с термоядерным реактором мне не по карману. Даже со своим железом я не потяну это чудо. Народ отпишитесь кто брал, и сколько это творение стоит.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>>
Replateck вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Replateck за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Sim City 5 apelsin7 Другие игры 26 13.08.2013 07:36
Ищу ключ для train sim modeler Сeргей MSTS - Моделирование 2 23.03.2012 22:29
Sim City 4 Тёма Другие игры 21 13.07.2009 18:33
LNER A4 Mallard и train-sim.com Gregory_777 MSTS - Подвижной состав 6 26.12.2007 21:05
Trat'310 Opava-Olomouc (www.train-sim.cz) Mars92 MSTS - Маршруты 20 16.12.2007 23:52


Текущее время: 14:14. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?