Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Звуки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.09.2009, 00:53   #1
CO18
Заблокирован
 
Регистрация: 07.09.2008
Адрес: Berlin
Сообщений: 419
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
CO18 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Звук трафика

Товарищи,могут ли специ сказать внятно и разьяснить,почему некоторые локомотивы в трафике слышны,а некоторые нет, и потом,что надо в ЭНГах регулировать,чтобы у трафика был полноцнный звук?СПС.
CO18 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 26.09.2009, 01:29   #2
--RZD--
Крендель
 
Аватар для --RZD--
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва - Тольятти
Сообщений: 514
Вы сказали Спасибо: 199
Поблагодарили 316 раз(а) в 83 сообщениях
--RZD-- стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для --RZD-- с помощью Skype™
По умолчанию

Ну во-первых звуковые настройки выставить на максимум.
--RZD-- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 01:35   #3
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,257
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,589 раз(а) в 876 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ТЭП70 не звучит "из кабины" ни при каких настройках.
высовываешь голову на улицу - звучит.

кстати, я улучшил "озвучиваемость" 2ТЭ116 в траффике , путем поднятия приоритета стримов в Scalability Group 0 (для тех кто понимает что это).
при невозможности одновременного воспроизведения множества стримов, МСТс "подавляет" те из них, у которых ниже приоритет.
по стандарту звуки траффика имеют низкий приоритет, я же сделал наоборот.
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 13:12   #4
CO18
Заблокирован
 
Регистрация: 07.09.2008
Адрес: Berlin
Сообщений: 419
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
CO18 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А можно меденно и подробно?
CO18 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 13:19   #5
Lexeych
Матёрый пользователь
 
Аватар для Lexeych
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 815
Вы сказали Спасибо: 3,416
Поблагодарили 2,592 раз(а) в 634 сообщениях
Lexeych стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Меня тоже интересует тема звука в траффике. Может, попробовать сравнить два варианта eng-файлов (звучащего и незвучащего в траффике). Например, 2М62У. Скачанный с сайта у меня упорно не звучит. А есть доработанный. Откуда скачивал - не помню.

Скрытый текст:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0x1t______

Tr_SMS (
Skip ( ** Sound 2M62U DIESEL ENGINE TYPE 14-D40** )

ScalabiltyGroup( 5
Activation (
ExternalCam ()
Distance (1000) )
Deactivation (
CabCam ()
PassengerCam ()
Distance (1000) )
Streams ( 9
Stream (
Skip ( ** Engine Gear 1 ** )
Priority ( 6 )
Triggers ( 1
Initial_Trigger ( StartLoopRelease ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_cruise1.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
)
FrequencyCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 4
0.00 11025
0.35 13525
0.70 15525
1.00 14025
)
Granularity ( 100 )
)
VolumeCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 0.50
0.03 0.55
0.10 0.60
0.20 0.65
0.30 0.70
0.40 1.0
0.50 0.50
0.60 0.40
0.70 0.30
0.80 0.20
0.90 0.10
1.00 0.00
)
Granularity ( 0.01 )
)
)
Stream (
Skip ( ** Engine Gear 2 ** )
Priority ( 6 )
Triggers ( 1
Initial_Trigger ( StartLoopRelease ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_cruise2.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
)
FrequencyCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 4
0.00 11025
0.35 13025
0.70 15525
1.00 14025
)
Granularity ( 100 )
)
VolumeCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 0.0
0.03 0.5
0.10 0.10
0.20 0.15
0.30 0.30
0.40 0.70
0.50 0.80
0.60 0.90
0.70 1.00
0.80 0.60
0.90 0.50
1.00 0.40
)
Granularity ( 0.01 )
)
)
Stream (
Skip ( ** Engine Gear 3 ** )
Priority ( 6 )
Triggers ( 1
Initial_Trigger ( StartLoopRelease ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_cruise3.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
)
FrequencyCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 4
0.00 13025
0.35 14025
0.70 15525
1.00 16025
)
Granularity ( 100 )
)
VolumeCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 0.0
0.03 0.5
0.10 0.10
0.20 0.15
0.30 0.30
0.40 0.40
0.50 0.50
0.60 0.60
0.70 0.65
0.80 0.80
0.90 0.95
1.00 1.00
)
Granularity ( 0.01 )
)
)

Stream (
Skip ( ** DIESEL ** )
Priority ( 6 )
Triggers ( 1
Initial_Trigger ( StartLoop ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_diesel1.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
)
FrequencyCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 11025
0.05 11525
0.10 12025
0.20 12525
0.30 13025
0.40 13525
0.50 14025
0.60 14525
0.70 15025
0.80 15525
0.90 16025
1.00 17525
)
Granularity ( 45 )
)
VolumeCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 0.70
0.05 0.72
0.10 0.75
0.20 0.80
0.30 0.85
0.40 0.90
0.50 0.85
0.60 0.80
0.70 0.85
0.80 0.90
0.90 0.95
1.00 1.00
)
Granularity ( 0.01 )
)
)

Stream (
Skip ( ** TURBINE ** )
Priority ( 6 )
Triggers ( 2
Variable_Trigger ( Variable2_Inc_Past 0.01 StartLoop ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_turbine.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Dec_Past 0.01 ReleaseLoopRelease () )
)
VolumeCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 0.00
0.05 0.00
0.10 0.00
0.20 0.00
0.30 0.00
0.40 0.15
0.50 0.25
0.60 0.35
0.70 0.40
0.80 0.45
0.90 0.60
1.00 0.80
)
Granularity ( 0.05 )
)
FrequencyCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 6250
0.05 6750
0.10 7250
0.20 7750
0.30 8250
0.40 8750
0.50 9250
0.60 9750
0.70 10250
0.80 10550
0.90 11050
1.00 11550
)
Granularity ( 0.05 )
)
)

Stream (
Skip ( **** BELL **** )
Priority ( 6 )
Volume(0.5)
Triggers ( 2
Discrete_Trigger ( 10 StartLoopRelease ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_bell.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Discrete_Trigger ( 11 ReleaseLoopReleaseWithJump () )
)
)



Stream (
Skip ( ** FUN ** )
Priority ( 6 )
Triggers ( 2
Variable_Trigger ( Variable2_Inc_Past 0.01 StartLoop ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_fun.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Dec_Past 0.01 ReleaseLoopRelease () )
)
VolumeCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 0.05
0.05 0.10
0.10 0.15
0.20 0.20
0.30 0.35
0.40 0.40
0.50 0.45
0.60 0.50
0.70 0.65
0.80 0.70
0.90 0.65
1.00 0.50
)
Granularity ( 0.05 )
)
FrequencyCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 11050
0.05 11250
0.10 11450
0.20 11550
0.30 11650
0.40 11750
0.50 11850
0.60 11950
0.70 11050
0.80 12450
0.90 13850
1.00 14250
)
Granularity ( 0.05 )
)
)
Stream (
Priority ( 5 )
Triggers ( 6
Discrete_Trigger ( 58 PlayOneShot ( 1 File ( "x_couple_auto1.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 59 PlayOneShot ( 1 File ( "x_couple_auto2.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 60 PlayOneShot ( 1 File ( "x_couple_auto3.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 61 PlayOneShot ( 1 File ( "x_uncouple_auto1.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 62 PlayOneShot ( 1 File ( "x_uncouple_auto2.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 63 PlayOneShot ( 1 File ( "x_uncouple_auto3.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
)
)
Stream (

Priority ( 6 )
Triggers ( 2
Discrete_Trigger ( 53 PlayOneShot ( 2 File ( "tsrSound_2m62u-x_brake1.wav" -1 ) File ( "tsrSound_2m62u-x_brake1.wav" -1 ) SelectionMethod ( RandomSelection ) ) )
Discrete_Trigger ( 54 PlayOneShot ( 2 File ( "tsrSound_2m62u-x_brake1.wav" -1 ) File ( "tsrSound_2m62u-x_brake1.wav" -1 ) SelectionMethod ( RandomSelection ) ) )
)

)

)
)
ScalabiltyGroup( 0
Activation (
CabCam ()
ExternalCam ()
Distance (500)
)
Deactivation (
PassengerCam ()
Distance (500)
)
Streams ( 10
Stream (
Priority ( 6 )
Volume (0.70)
Triggers ( 1
Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 0.1 PlayOneShot ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_brake1.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )

)
)
Stream (
Priority ( 6 )
Triggers ( 4
Variable_Trigger ( Speed_Inc_Past 0.1 PlayOneShot ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_bell.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )

)
)
Stream (
Skip ( ** Engine Gear 1 ** )
Priority ( 6 )
Volume ( 3.0 )
Triggers ( 1
Initial_Trigger ( StartLoopRelease ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_cruise1.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
)
FrequencyCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 4
0.00 11025
0.35 13525
0.70 15525
1.00 14025
)
Granularity ( 100 )
)
VolumeCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 0.50
0.03 0.55
0.10 0.60
0.20 0.65
0.30 0.70
0.40 1.0
0.50 0.50
0.60 0.40
0.70 0.30
0.80 0.20
0.90 0.10
1.00 0.00
)
Granularity ( 0.01 )
)
)
Stream (
Skip ( ** Engine Gear 2 ** )
Priority ( 6 )
Volume ( 3.0 )
Triggers ( 1
Initial_Trigger ( StartLoopRelease ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_cruise2.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
)
FrequencyCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 4
0.00 11025
0.35 13025
0.70 15525
1.00 14025
)
Granularity ( 100 )
)
VolumeCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 0.0
0.03 0.5
0.10 0.10
0.20 0.15
0.30 0.30
0.40 0.70
0.50 0.80
0.60 0.90
0.70 1.00
0.80 0.60
0.90 0.50
1.00 0.40
)
Granularity ( 0.01 )
)
)
Stream (
Skip ( ** Engine Gear 3 ** )
Priority ( 6 )
Volume ( 3.0 )
Triggers ( 1
Initial_Trigger ( StartLoopRelease ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_cruise3.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
)
FrequencyCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 4
0.00 13025
0.35 14025
0.70 15525
1.00 16025
)
Granularity ( 100 )
)
VolumeCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 0.0
0.03 0.5
0.10 0.10
0.20 0.15
0.30 0.30
0.40 0.40
0.50 0.50
0.60 0.60
0.70 0.65
0.80 0.80
0.90 0.95
1.00 1.00
)
Granularity ( 0.01 )
)
)

Stream (
Skip ( ** DIESEL ** )
Priority ( 6 )
Volume ( 3.0 )
Triggers ( 1
Initial_Trigger ( StartLoop ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_diesel1.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
)
FrequencyCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 11025
0.05 11525
0.10 12025
0.20 12525
0.30 13025
0.40 13525
0.50 14025
0.60 14525
0.70 15025
0.80 15525
0.90 16025
1.00 17525
)
Granularity ( 45 )
)
VolumeCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 0.70
0.05 0.72
0.10 0.75
0.20 0.80
0.30 0.85
0.40 0.90
0.50 0.85
0.60 0.80
0.70 0.85
0.80 0.90
0.90 0.95
1.00 1.00
)
Granularity ( 0.01 )
)
)

Stream (
Skip ( ** TURBINE ** )
Priority ( 6 )
Volume ( 0.8 )
Triggers ( 2
Variable_Trigger ( Variable2_Inc_Past 0.01 StartLoop ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_turbine.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Dec_Past 0.01 ReleaseLoopRelease () )
)
VolumeCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 0.00
0.05 0.00
0.10 0.00
0.20 0.00
0.30 0.00
0.40 0.15
0.50 0.25
0.60 0.35
0.70 0.40
0.80 0.45
0.90 0.60
1.00 0.80
)
Granularity ( 0.05 )
)
FrequencyCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 6250
0.05 6750
0.10 7250
0.20 7750
0.30 8250
0.40 8750
0.50 9250
0.60 9750
0.70 10250
0.80 10550
0.90 11050
1.00 11550
)
Granularity ( 0.05 )
)
)

Stream (
Skip ( ** FUN ** )
Priority ( 6 )
Volume ( 0.7 )
Triggers ( 2
Variable_Trigger ( Variable2_Inc_Past 0.01 StartLoop ( 1 File ( "tsrSound_2m62u-x_fun.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) )
Variable_Trigger ( Variable2_Dec_Past 0.01 ReleaseLoopRelease () )
)
VolumeCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 0.05
0.05 0.10
0.10 0.15
0.20 0.20
0.30 0.35
0.40 0.40
0.50 0.45
0.60 0.50
0.70 0.65
0.80 0.70
0.90 0.65
1.00 0.50
)
Granularity ( 0.05 )
)
FrequencyCurve(
Variable2Controlled
CurvePoints ( 12
0.00 11050
0.05 11250
0.10 11450
0.20 11550
0.30 11650
0.40 11750
0.50 11850
0.60 11950
0.70 11050
0.80 12450
0.90 13850
1.00 14250
)
Granularity ( 0.05 )
)
)
Stream (
Priority ( 5 )
Triggers ( 6
Discrete_Trigger ( 58 PlayOneShot ( 1 File ( "x_couple_auto1.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 59 PlayOneShot ( 1 File ( "x_couple_auto2.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 60 PlayOneShot ( 1 File ( "x_couple_auto3.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 61 PlayOneShot ( 1 File ( "x_uncouple_auto1.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 62 PlayOneShot ( 1 File ( "x_uncouple_auto2.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
Discrete_Trigger ( 63 PlayOneShot ( 1 File ( "x_uncouple_auto3.wav" -1 ) SelectionMethod (SequentialSelection) ) )
)
)
Stream (

Priority ( 6 )
Triggers ( 2
Discrete_Trigger ( 53 PlayOneShot ( 2 File ( "tsrSound_2m62u-x_brake1.wav" -1 ) File ( "tsrSound_2m62u-x_brake1.wav" -1 ) SelectionMethod ( RandomSelection ) ) )
Discrete_Trigger ( 54 PlayOneShot ( 2 File ( "tsrSound_2m62u-x_brake1.wav" -1 ) File ( "tsrSound_2m62u-x_brake1.wav" -1 ) SelectionMethod ( RandomSelection ) ) )
)

)

)
)

Последний раз редактировалось Raul; 15.05.2013 в 01:17.
Lexeych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 13:55   #6
Raul
Разработчик
 
Аватар для Raul
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г. Каунас, Литва
Сообщений: 657
Вы сказали Спасибо: 341
Поблагодарили 474 раз(а) в 165 сообщениях
Raul стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Raul с помощью ICQ
По умолчанию

Всё, что ниже строки ScalabiltyGroup( 0 -трафик. Посмотрите эту тему: http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=7610 - там о трафике говорилось.
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира.

Последний раз редактировалось Raul; 27.09.2009 в 14:04.
Raul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 11:04   #7
asdl
Матёрый пользователь
 
Аватар для asdl
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: г.Белополье,Сумская обл.Украина
Сообщений: 518
Вы сказали Спасибо: 250
Поблагодарили 102 раз(а) в 32 сообщениях
asdl стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для asdl с помощью Skype™
По умолчанию

alex451-выложи пожалуйста eng.sms файл сделанного с звуком трафика 2М62У.
asdl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 11:39   #8
Barmaley
Бабайский Пират
 
Аватар для Barmaley
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Краматорск
Сообщений: 1,633
Вы сказали Спасибо: 8
Поблагодарили 68 раз(а) в 30 сообщениях
Barmaley стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Barmaley с помощью ICQ Отправить сообщение для Barmaley с помощью Skype™
По умолчанию

Давайте, помучьтесь десятки тоже будут без особого окружения и трафика.
__________________
"Да здравствует мыло душистое и веревка пушистая "(с)
Barmaley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 21:11   #9
Lexeych
Матёрый пользователь
 
Аватар для Lexeych
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 815
Вы сказали Спасибо: 3,416
Поблагодарили 2,592 раз(а) в 634 сообщениях
Lexeych стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

По просьбе asdl выкладываю представленный выше eng.sms 2m62u:
Lexeych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 10:00   #10
CO18
Заблокирован
 
Регистрация: 07.09.2008
Адрес: Berlin
Сообщений: 419
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
CO18 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

alex451, вот СПС тебе огромное!Без звука трафика воще-что за игра?
CO18 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 12:36   #11
asdl
Матёрый пользователь
 
Аватар для asdl
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: г.Белополье,Сумская обл.Украина
Сообщений: 518
Вы сказали Спасибо: 250
Поблагодарили 102 раз(а) в 32 сообщениях
asdl стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для asdl с помощью Skype™
По умолчанию

спасибо alex451,а вот насчет дизель-поездов и ЧМЭ3ов вопрос остается открытым.
asdl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 22:01   #12
Lexeych
Матёрый пользователь
 
Аватар для Lexeych
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 815
Вы сказали Спасибо: 3,416
Поблагодарили 2,592 раз(а) в 634 сообщениях
Lexeych стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Пожалста! (Ещё раз уточню, дорабатывал их не я). А вообще без звуков траффика только в режиме исследования и кататься! В сценариях такой косяк совсем не катит. ЧМЭ3 посмотрю, вроде было что-то. А по дизель-поездам, asdl , уточните. Просто у меня звук траффика работает без проблем у ДР1(А) с trainsima.
Lexeych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 23:16   #13
asdl
Матёрый пользователь
 
Аватар для asdl
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: г.Белополье,Сумская обл.Украина
Сообщений: 518
Вы сказали Спасибо: 250
Поблагодарили 102 раз(а) в 32 сообщениях
asdl стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для asdl с помощью Skype™
По умолчанию

У меня ни один не работает,хоть отсюда хоть с других сайтов модели.
asdl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 12:21   #14
Lexeych
Матёрый пользователь
 
Аватар для Lexeych
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: СПб, тайл "Дачное"
Сообщений: 815
Вы сказали Спасибо: 3,416
Поблагодарили 2,592 раз(а) в 634 сообщениях
Lexeych стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Здесь SMS-ки ЧМЭ3 и ДР1:
Lexeych вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2009, 12:30   #15
asdl
Матёрый пользователь
 
Аватар для asdl
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: г.Белополье,Сумская обл.Украина
Сообщений: 518
Вы сказали Спасибо: 250
Поблагодарили 102 раз(а) в 32 сообщениях
asdl стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для asdl с помощью Skype™
По умолчанию

Спасибо!
asdl вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:18. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2012, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?