Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.08.2021, 13:29   #1
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Рельсы для MSTS/OR/RTS.

Набор профильных рельс 1520мм. Обновление 07.11.2021



Модели рельс: Елдашев Витольд (с) aka VAE
Текстуры: Станислав Субботин (c) aka BIGMAN, Елдашев Витольд (с) aka VAE

Приветствую всех в новой теме, по разработке новых рельс для MSTS/OR/RTS. Я думаю, что давно уже все в курсе про создание новых рельс. Но я немного напомню. Рельсы создаются давно, несколько было попыток, правок, подходов и т.д. Пока создаются рельсы на бетонных шпалах, потом рельсы на деревянных шпалах и в конце уже рельсы для отстоя путевой техники, ржавые с поросшей травой.

Сама технология рельс выглядит вот так, я думаю всем она знакома, расписывать как и почему, нету смысла особого.


Отличительная особенность, что рельс уже имеет снег. В зимнее время снег на рельсах включается, а летом, весной и осенью - выключается. В дальнейшем, при обновлении пака, я включу текстуры полотна для весны снег/дождь, осень снег/дождь, лето дождь. Т.е. в зависимости от сезона и условий погоды, будут включаться свои текстуры. Что касается динамических путей, пока сказать ничего не могу. Естественно, что в пакет пойдут стрелки, тупиковые пути и некоторые переходные пути. Ну и наконец цель всего этого - создать пак, который не будет уступать по качеству знаменитым рельсам с TRAINZ и TSW.

Вместе с рельсами поставляются высокие насыпи, метров этак 10 в высоту, они сделаны в виде статических объектов. Имеется ref-файл, где можно спокойно копировать записи в свой маршрут. Путь где их можно найти - ROUTES\NAME ROUTES. В папке NAME ROUTES можно найти всё необходимое.

Чуть позже будет новое обновление рельс, где уже будет включена трава для высоких насыпей. Выглядит это вот так.


Прилагаю таблицу, где можно посмотреть состояние готовности секций на данный момент.
сделано (синий цвет) - секция/и опубликована/ы;
сделано (зелёный цвет) - секция/и готовится к публикации.


Ссылка на Набор профильных рельс 1520мм. Обновление 07.11.2021


Установка рельс и всего необходимого.

Немного опишу порядок установки новых рельс. Первое, загружаем архим с рельсами и текстурами. Второе, выгружаем из архива все файлы в любую удобную для Вас папку. Третье, в папке "Набор профильных рельс VAE_track" есть два файла GLOBAL и ROUTES, в папке GLOBAL\SHAPES лежат шейпы шпал, их необходимо перенести с заменой в основную папку Microsoft Games\Train Simulator\GLOBAL\SHAPES с заменой. Внимание! перед заменой шейпов в обязательном порядке сделайте копию папки SHAPES в основной папке GLOBAL. Можно назвать её как SHAPES-резерв. Заменили. Четвёртое, идём в папку ROUTES. Из папки ROUTES\NAME ROUTES нужно взять только папку TEXTURES и скопировать эту папку в папку маршрута, на котором хотите ездить. В папке ROUTES\NAME ROUTES\SHAPES лежат файлы высоких насыпей. Высокие насыпи нужны будут для размещения под рельсами, когда нужно будет заменить старые насыпи или при постройке нового маршрута.

Просьба, обновлять все файлы, который публикуются вместе с шейпами рельс. Это важно, ибо там могут быть мелкие исправления.

Последний раз редактировалось VAE; 09.11.2021 в 23:00. Причина: Актуализация ссылки. Обновление 07.11.2021
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 26 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 01.10.2023, 21:37   #76
Predator
Опытный
 
Регистрация: 01.10.2012
Адрес: Рядом с Вами)
Сообщений: 260
Вы сказали Спасибо: 71
Поблагодарили 96 раз(а) в 38 сообщениях
Predator стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ага, тогда понятно. Это обновление мне и нужно.
Predator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2023, 21:44   #77
Почтовик
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.11.2008
Сообщений: 436
Вы сказали Спасибо: 540
Поблагодарили 911 раз(а) в 209 сообщениях
Почтовик стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Predator
только будь аккуратнее с установкой, свой GLOBAL сохрани. У Витольда не все секции есть, что в XTracks 3.20, плюс стрелок нет
Почтовик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2023, 21:59   #78
Predator
Опытный
 
Регистрация: 01.10.2012
Адрес: Рядом с Вами)
Сообщений: 260
Вы сказали Спасибо: 71
Поблагодарили 96 раз(а) в 38 сообщениях
Predator стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Почтовик, ага, папка GLOBAL создана, как резервная. У Витольда на сайте выложены рельсы XTracks 3.3. Может стоит их установить для начала ?
Predator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.10.2023, 22:41   #79
Почтовик
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.11.2008
Сообщений: 436
Вы сказали Спасибо: 540
Поблагодарили 911 раз(а) в 209 сообщениях
Почтовик стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Predator
нет. В XTracks 3.3 все треки идут с EVA1_. Переименование ничего не даст. Только прокладывать заново треки Витольда, иначе маршруту (всем настройкам хана)
Почтовик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2024, 23:37   #80
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

XTracks 3.3 был создан как эксперимент, под конкретный маршрут. Поэтому и написал - сделайте резервную копию папки GLOBAL. Сейчас уже делается новый пак рельс, версия 2.0 (но уже с новой визуализацией). Как и обычно рельсы на деревянных шпалах и бетонных. К рельсам сразу же обновлённая земляная насыпь до 6-7 метров в высоту, для прямых треков и радиусных. Madadev в мусорку уже отправляем, ничего делать не умеют тамошние парни.


Последний раз редактировалось VAE; 29.03.2024 в 10:33.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 28.03.2024, 23:56   #81
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Отлично выглядят, берем!))
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2024, 11:29   #82
LINX JET
Матёрый пользователь
 
Аватар для LINX JET
 
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,531
Вы сказали Спасибо: 5,112
Поблагодарили 2,847 раз(а) в 687 сообщениях
LINX JET стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Шикарно выглядит!
__________________
Intel Core i7-12700K 4.800 Mhz, AORUS Z790 ELITE AX, AORUS RTX 3070 MASTER 8GB, 32GB RAM G.Skill DDR5-6500 MHz, Power supply (Be Quet Platimum 850 Watt). Windows 11 Pro
LINX JET вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2024, 15:29   #83
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,653
Вы сказали Спасибо: 2,059
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Да, красиво очень! Профиль рельса прямо супер.

Я ток немного не понял, головки костылей что ли геометрией на ближнем ЛОДе сделаны? В отверстия на накладке не попадают. И отверстия на текстуре кажется лишние нарисованы.

Бетонные будут АРС?
__________________
🚆🚆🚆

Последний раз редактировалось VAE; 29.03.2024 в 16:58.
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2024, 16:58   #84
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от E69 Посмотреть сообщение
Да, красиво очень! Профиль рельса прямо супер.

Я ток немного не понял, головки костылей что ли геометрией на ближнем ЛОДе сделаны? В отверстия на накладке не попадают. И отверстия на текстуре кажется лишние нарисованы.

Бетонные будут АРС?
Головки костылей? Нет конечно. По всей длине рельса там идёт плоскость, на плоскости натянута текстура, геометрии тут нету. А почему так? С фотографии делал, крепление было такое. Я думаю, что да, АРС.

Последний раз редактировалось VAE; 29.03.2024 в 17:07.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.03.2024, 22:32   #85
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Немного про структуру модели на примере рельсового полотна с деревянными шпалами. Как видно всё до предельности просто и в тоже время экономно, ну и высокое мастерство работать в фотошопе. Одна прямая в 500 метров 138 фейсов (треугольников). Это не так уж и много. Рельсы с бетонными шпалами чуток меньше 132 фейса. Это без высокой насыпи. К тому же, модели проверяются в редакторе MSTS, на работоспособность.


Последний раз редактировалось VAE; 29.03.2024 в 22:40.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 30.03.2024, 00:05   #86
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,981
Вы сказали Спасибо: 8,664
Поблагодарили 2,510 раз(а) в 1,132 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VAE Посмотреть сообщение
... К тому же, модели проверяются в редакторе MSTS, на работоспособность...
Ага, на вылетаемость!)))
У меня тест обязательный для всех моделей.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2024, 13:20   #87
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Как сделаны рельсы на бетонных шпалах. По сути игра теней, проекции - иными словами.

VAE вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Старый 30.03.2024, 18:34   #88
E69
Лентяй и флудер
 
Аватар для E69
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Транссиб, 3339 км.
Сообщений: 5,653
Вы сказали Спасибо: 2,059
Поблагодарили 2,355 раз(а) в 781 сообщениях
E69 хороший собеседник
По умолчанию

Игра теней классная.

В общем, я считаю, при такой высокой точности модели можно подогнать шляпки костылей под отверстия.
На мой взгляд, в игре это достаточно сильно бросается в глаза с места машиниста, чтобы не считать придиркой.

Сейчас я вижу (с внутренней стороны) 2 отверстия не на своих местах и 3 головки, причем головка дальнего костыля смещена не внутрь, а наружу (обвел цветом, чтобы было понятнее).
Сами головки можно сделать немного крупнее.

На картинках чертеж подкладки Д-65 по альбому конструкций ВСП, как должно быть, и фото для примера под спойлером.
Положение отверстий и, соответственно, костылей с внутренней и внешней стороны рельса разное.
На ЖД забивают все 5, пустых отверстий не остается. Только на трамвае и подъездных путях обшивочные (внешние) костыли могут отсутствовать.




Скрытый текст:






ЗЫ Не думал, что окажется так трудно нагуглить картинки обычного костыльного пути. Слишком много стало бетона в наши дни. А свои на старом компе тоже не смогу вытянуть быстро.

Но если будет надо, говори, поищу, возможно найдется немного в текстурном качестве.

Добавлено через 4 минуты
ЗЗЫ Бонусный вопрос! А противоугоны без перерасхода полигонов врисовать получится?
__________________
🚆🚆🚆

Последний раз редактировалось E69; 30.03.2024 в 18:41.
E69 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо E69 за это полезное сообщение:
Старый 30.03.2024, 19:08   #89
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не вижу проблем переделать текстуру. Там каждая деталь - как в геометрии, всё параллельно.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2024, 00:03   #90
VAE
Разработчик
 
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
VAE стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Как-то так, в SW всякие засветы у меня, но думаю, что в MSTS и RTS будет всё норм.



Цитата:
Сообщение от E69 Посмотреть сообщение
Добавлено через 4 минуты
ЗЗЫ Бонусный вопрос! А противоугоны без перерасхода полигонов врисовать получится?
А противоугоны - про что?

Последний раз редактировалось VAE; 31.03.2024 в 00:45.
VAE вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо VAE за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новые рельсы Ace Hard MSTS - Об игре 0 01.06.2016 09:51
Профильные рельсы Марс MSTS - Маршруты 17 06.01.2013 23:43
Рельсы для ТРС2009 RMM TrainZ - Моделирование 412 08.12.2012 21:28
Рельсы Gregory_777 Трамваи и другой городской транспорт 6 19.08.2011 14:47
нужны рельсы ANDREIKA47 Другие игры 3 24.11.2009 20:06


Текущее время: 10:48. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?