Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Маршруты и сценарии

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.09.2011, 23:21   #226
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Я решил эту проблему установкой знаков преоритета и направления.
Для чего они, собственно, и предназначены. А глупые рюские удивлялись, почему это боты не телепаты и ездят как бог на душу положит
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров...
Google+
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 26.09.2011, 11:58   #227
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

вот и я решил направлять поезда через поределенные светофоры, чтобы товарняк не прошелся случайно через пассажирские платформы.....а, ну и приоритетные маркеры тоже свое дело сделают)))
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 12:21   #228
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
А глупые рюские удивлялись, почему это боты не телепаты и ездят как бог на душу положит
ну почему ж... Если они не находят места назначения, то как раз и едут "как телепаты". А ещё они не умеют ехать по однопутным перегонам и любят драться не только за пути, но и за стрелки.
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 12:39   #229
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

Если они не находят, то так и пишут, мол нет пути к заданному месту.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2011, 17:26   #230
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Это в случае, если где-то путь отсоединен. Или есть фикседтреки типа SD.2.1, через которые вручную можно проехать, а автопилот может видеть их, как окончание пути.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2011, 14:15   #231
liverpool
Новичок
 
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 9
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
liverpool стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

через сколько разгружается порт если он забит под завяску там на английском не понятно чего нужно ему что делать??
liverpool вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 19:46   #232
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

скачал Трейнз 12, всем доволен, перенес свою карту, она работает, но вот сессия...
Во-первых хотелось бы узнать как переводить стрелки по времени(типа как в Фантазии), например стрелка... в столькото перевелась, следовательно мне открылся выходной/входной
Во-вторых, как подготовить маршрут для игрока, чтобы стрелки были переведены не туда куда поехал последний АИ, а туда кудаа мне надо?
Ну и наконец, самое главное:мои дефолтные команды не могут собирать маршруты,все поезда как тупые стоят перед закрытыми светофорами пока я сам стрелки не переведу(команды Drive to/through/via и Navigate to/through/via) это пожалуй самая серьезная проблема, помогите пожалуйста.

P.s. Сигналка КДА, на З6 или З7 не переходил и не собираюсь, я с ней с еще 2006 ругаюсь
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 03:07   #233
Kompozitor
Матёрый пользователь
 
Аватар для Kompozitor
 
Регистрация: 22.07.2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,413
Вы сказали Спасибо: 220
Поблагодарили 363 раз(а) в 197 сообщениях
Kompozitor стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Если без z7, тогда разве что нужна маршрутизация Js-Trf "Path Control", о ней на этом форуме где-то темы есть.

А если "как в Фантазии", так это дефолтные правила, но с ними хлопотно настраивать в каждом правиле каждый перевод стрелок. И там все не "во столько-то", а по событиям, зависящим от проезда трафика, например, встречный проехал триггер - сработало правило "Set junction", встречный остановился - сработало правило ожидания остановки и еще одно "Set junction", но уже для другого поезда.
Kompozitor вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Kompozitor за это полезное сообщение:
Старый 26.10.2011, 11:06   #234
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Да с переводом стрелок я уже разобрался, поковырял сессию Фантазии, а маршрутизацию сейчас скачаю, спасибо))
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 17:14   #235
VLSS
Матёрый пользователь
 
Аватар для VLSS
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Великий Новгород
Сообщений: 356
Вы сказали Спасибо: 205
Поблагодарили 574 раз(а) в 118 сообщениях
VLSS нейтрален(-на)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от liverpool Посмотреть сообщение
через сколько разгружается порт если он забит под завяску там на английском не понятно чего нужно ему что делать??
Ты и на русском непонятно, о чем спрашиваешь.
__________________
Совкодрочер
VLSS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 05:56   #236
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Господа, сделайте кто-нибудь видео ролик по созданию не сложного сценария, так будет всё наглядно ясно. Очень нужно.
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 12:02   #237
theSEWEGI
Матёрый пользователь
 
Аватар для theSEWEGI
 
Регистрация: 18.06.2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 1,377
Вы сказали Спасибо: 1,235
Поблагодарили 2,559 раз(а) в 552 сообщениях
theSEWEGI стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для theSEWEGI с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от apelsin7 Посмотреть сообщение
Господа, сделайте кто-нибудь видео ролик по созданию не сложного сценария, так будет всё наглядно ясно. Очень нужно.
вообще на Youtube есть видео про создание простой сессии, поищи
theSEWEGI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 16:45   #238
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, есть, там показано только самое элементарное. Но я имею ввиду видео, где можно увидеть как настроить путь игрока (чтобы по пути стрелки вручную переключать не нужно было) и создать обгон, чтобы стрелка переключалась после проезда поезда.
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 18:58   #239
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Хотя бы, кто-нибудь может объяснить, как сделать так, чтобы в сессии без трафика маршрут для моего поезда от станции А до станции Б уже был полность готов "зелёной улицей"? Какой командой это можно сделать, без предварительного переключения на мини карте каждой стрелки (так как это очень долго)? Как это сделать быстро и просто? одним или двумя правилами или командой?
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 10:41   #240
Добрый
Матёрый пользователь
 
Аватар для Добрый
 
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 938
Вы сказали Спасибо: 5
Поблагодарили 16 раз(а) в 15 сообщениях
Добрый стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Дать команду Navigate to... и указать маркер, до которого должен доехать поезд. Если программе потребуется переключать не больше 3 стрелок на каждой станции, то всё получится.
__________________
Среди тех, кто учит жить, преобладают теоретики...
Добрый вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:38. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?