17.04.2011, 18:37 | #61 |
Пользователь
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Полтава
Сообщений: 70
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Добрый день. Подскажите пожалуйста как вставить свои звуки в маршрут .
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
28.05.2011, 17:26 | #62 |
Заблокирован
|
Ребят а как можно сделать в тепловозе ТЭП70 меньше по времени длительность звонка для большего реализма???
|
28.05.2011, 23:41 | #63 |
Разработчик
|
Про какой звонок говорим? Для дверей ВВК? Надо редактировать (укоротить) .wav звонка, например в SoundForge.
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира. Последний раз редактировалось Raul; 28.05.2011 в 23:49. |
29.05.2011, 19:43 | #64 |
Заблокирован
|
звонок который воспроизводится клавишей "В" сделать меньше длительность его звонка
|
31.05.2011, 17:42 | #65 | |
Пользователь
Регистрация: 19.05.2010
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 75
Вы сказали Спасибо: 15
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Maksimka; 31.05.2011 в 17:45. |
|
31.05.2011, 21:25 | #66 |
Разработчик
|
Мы можем направить Вас на пост #20, который направит Вас на инструкцию
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира. |
20.02.2012, 01:35 | #67 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.01.2012
Адрес: Град Петров
Сообщений: 299
Вы сказали Спасибо: 118
Поблагодарили 357 раз(а) в 92 сообщениях
|
Товарищи форумчане, как в виде из пассажирского вагона отключить звук "to_rail_low1.wav"?
Последний раз редактировалось Деметрий; 20.02.2012 в 01:40. |
24.02.2012, 20:16 | #68 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
|
Зайти в wag вагона, найти какие звуки прописаны в строке звуков на внутреннем виде, открыть файл sms в текстовом редакторе, поиском найти "to_rail_low1.wav" и закоментировать строку потока, или исключить один из триггеров коментарием (не забыть поменять число потоков или тригеров). А ещё проще если не понятно - либо инструкцию посмотреть, либо, найти файл, отвечающий за внутренние звуки выложить кусок кода в письме на форуме, народ поправит... изменения у себя внести. вроде б таков рецепт. Ну или в личку прислать на крайний случай sms. Скорее всего это Plazkart.sms
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве. |
24.02.2012, 20:43 | #69 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.01.2012
Адрес: Град Петров
Сообщений: 299
Вы сказали Спасибо: 118
Поблагодарили 357 раз(а) в 92 сообщениях
|
Это прописано не в plazkart.sms.
|
25.02.2012, 03:31 | #70 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
|
Так я и говорю, что нужно глянуть, для началу, то что прописано в wag-файле во внутреннем (interior) виде, file.sms, затем открыть его, и т.д. по моеме предыдущему сообщению. Удачи! Или "куст" в студию.
Вар2. Скачать сей plazkart.sms c trainsima и отпатчить вагон. см. download, pass_wag
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве. Последний раз редактировалось Рома2345; 25.02.2012 в 03:34. |
31.03.2012, 13:08 | #71 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 527
Вы сказали Спасибо: 215
Поблагодарили 590 раз(а) в 254 сообщениях
|
Как правильно прописать в кабине ЭР9 звук скоростемера, а то сам файл звука есть, а в игре нет.
|
13.06.2012, 20:03 | #72 |
Пользователь
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: БЕЛАРУСЬ
Сообщений: 41
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
што нужно и где прописать что бы слышны были звуки грузовых вагонов,звуки локомотива и.т.д
__________________
KIRIK |
13.06.2012, 20:15 | #73 |
Заблокирован
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
|
В настройках самой игры надо звук поставить на мах. Эта проблема обсуждалась много раз.
|
03.10.2012, 22:17 | #74 |
Матёрый пользователь
|
Ребята, доброго времени суток Всем!
Подскажите, пожалуйста, пример написания смс файла со звуками ДГУ без модуляции по частоте, но с модуляцией уровня громкости, в зависимости от положения контроллера локомотива, т.е. Variable2 Trigger...Есть все позиции и переходы для ЧМЭ3...И я хотел бы их применить...Мануал об этом - немногословен и конкретного примера нет...Другими словами - при изменении позиции в локе будет использоваться отдельный звук.(переход + позиция, на Cue-маркерах)... Спасибо заранее...С Уважением...
__________________
www.di.fm |
04.10.2012, 03:49 | #75 |
Матёрый пользователь
|
Вот, попытался сделать звук запуска-остановки ДГУ:
Stream ( Skip ( **** Engine start-stop **** ) Priority ( 6 ) Triggers ( 2 Discrete_Trigger ( 6 StartLoopRelease ( 1 File ( "../../tsrLoco_CHME3-Alias/Sound3/x_engine.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection ) ) ) Discrete_Trigger ( 7 ReleaseLoopReleaseWithJump () ) ) ) ) Работает по кнопке включения вентилятора ( пока-что )...Но есть одна проблема - глохнет, т.е. не играет нон-стоп холостой ход между Cue-маркерами, а проигрывает непрерывно всю серию топливный насос-старт-холостой ход-стоп...Если снова нажму V - звук тупо исчезает, а не переходит в секцию остановки...Маркеры сделал 4шт - в начале, после старта, после холостого хода и в конце...Ребята, полагаю - напортачил с маркерами, подскажите как делать?Файл - 16бит, моно...Спасибо заранее... Добавлено через 21 минуту Разобрался - удалил крайние маркеры, заработало по схеме ТН-старт-ХХ и стоп...
__________________
www.di.fm |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |