Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > RTrainSim > RTrainSim - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.08.2012, 22:51   #1
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Проблемы RTrainSim и их устранение

Внимание!

Перед тем, как задать вопрос на форуме, обязательно прочитайте readme.txt (находится в папке с RTS),
а так же инструкцию по управлению локомотивом
(в какой папке искать инструкцию смотрим в теме "Депо").

>>>>> Инструкция по установке движка RTrainSim и локомотива для RTS <<<<<

Распространенные ошибки и способы их устранения:
(подробная информация по каждой проблеме под спойлером)

1. При запуске RTS появляется окно с ошибкой "Failed to choose pixel format for specified settings".
Скрытый текст:
Возможная причина: видеокарта не поддерживает режим сглаживания 16х.
Решение: Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку Antialiasing = 16x MSAA +Alpha и замените её на Antialiasing = 8x MSAA +Alpha
Если ошибка всё равно возникает, замените Antialiasing = 8x MSAA +Alpha на Antialiasing = 4x MSAA +Alpha или полностью удалите эту строку. Если ошибка по прежнему появляется - установите свежие драйвера на видеокарту. После установки драйверов проверьте запуск RTS со сглаживанием Antialiasing = 16x MSAA +Alpha
Если появится ошибка - уменьшайте сглаживание до Antialiasing = 8x MSAA +Alpha или Antialiasing = 4x MSAA +Alpha


2. После загрузки маршрута в изображении возникают артефакты подобного вида:
Скрытый текст:



Возможная причина: видеокарта не поддерживает режим сглаживания 16х, мало видеопамяти, слабая видеокарта, старые драйвера видеокарты.
Решение:
1. Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку Antialiasing = 16x MSAA +Alpha и замените её на Antialiasing = 8x MSAA +Alpha
Если ошибка всё равно возникает, замените Antialiasing = 8x MSAA +Alpha на Antialiasing = 4x MSAA +Alpha или полностью удалите эту строку. Если ошибка по прежнему появляется - установите свежие драйвера на видеокарту. После установки драйверов проверьте запуск RTS со сглаживанием Antialiasing = 16x MSAA +Alpha
Если появится ошибка - уменьшайте сглаживание до Antialiasing = 8x MSAA +Alpha или Antialiasing = 4x MSAA +Alpha

2. Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку DrawShadows = 1 и замените её на DrawShadows = 0 (этот параметр отключит тени в игре).


3. Вы не можете пройти к локомотиву или другому объекту, упираясь в "невидимую стену".
Скрытый текст:
Причина: В .sd файле некоторых моделей неправильно настроен габаритный контейнер.
Решение: Нажмите на клавиатуре комбинацию клавиш ctrl + "минус" (символ "минус" на "цифровой" клавиатуре).
Эта комбинация клавиш отключает столкновение с объектами мира и вы сможете проходить сквозь них.


4. После входа в локомотив появляется ошибка вида "...\cab\chs2.dll can't be used: version mismatch." (см. скриншот ниже).
Нет звуков в кабине, не работает управление локомотивом (невозможно запустить локомотив).


*Скриншот ошибки для локомотива ЧС2 приведен для примера.

Скрытый текст:
Причина: DLL модуль локомотива не был обновлен до последней версии.
Решение: Переустановите RTS (распакуйте архив с движком в корневую папку MSTS с заменой всех файлов).
Если после переустановки RTS ошибка всё равно возникает, то возможно это из-за Windows. Если у пользователя нет прав администратора, то Windows не дает заменить сразу несколько dll. Решение простое: заменять каждую dll отдельно. Для удобства можно скопировать из архива с RTS отдельно папку каждого локомотива и вставить (перетащить) в папку ...\TRAINS\TRAINSET.


5. Игра при запуске вылетает с критической ошибкой или появляются ошибки типа "error when linking program of shaders mesh.frag, mesh.vert".
Скрытый текст:
Причина: Возможно ваша видеокарта не поддерживает OpenGL v3.3.
Решение:

Способ №1: Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку OpenGL = 40 и замените её на OpenGL = 25
RTS v0.42 будет работать на более ранней версии OpenGL.

Способ №2: Замените файлы в папке ...\GLOBAL\SHADERS\ на пропатченные (автор патча: NoiSe)


6. В игре не работает прожектор или не горят напольные светофоры.
Скрытый текст:
Причина: Возможно ваша видеокарта не поддерживает OpenGL v3.3 (или некоторые её функции).
Решение:

Способ №1: Откройте файл config.ini в папке RTS, найдите строку OpenGL = 40 и замените её на OpenGL = 25
RTS v0.42 будет работать на более ранней версии OpenGL.

Способ №2: Переместите файлы lamp.frag.shader и lamp.vert.shader из папки GLOBAL\SHADERS в любую другую папку.


7. При загрузке маршрута появляется ошибка



Скрытый текст:
Причина: У вас установлена версия MSTS без компонента Х-tracks (секции пути).
Решение: Установите версию MSTS, в которой все необходимые файлы есть в комплекте.
Рекомендуется скачать и установить MSTS "IMR Team Special Edition".


8. Для включения сетевого режима (работа с помощником) в свободной игре или сценарии необходимо сделать следующее:
Скрытый текст:
1. Запустить сценарий, дождаться загрузки маршрута;
2. Зайти в кабину локомотива;
3. Нажать Ctrl+Alt+F7, появится меню;
4. Нажать "Configure server";
5. Нажать кнопку "Server ON";
6. В поле "Server name" ввести ваш игровой ник (который виден другим игрокам по нажатию Ctrl+F7);
7. Нажать кнопку "ОК".

Игрок, который хочет подключится к вашему серверу и работать с вами помощником должен запустить RTS в режиме "Мультиплеер" и подключиться к вашему серверу по вашему IP адресу и порту 801. Например: 109.237.325.176:801.
Внимание! У игрока, который запускает сервер, должен быть "внешний" "белый" IP.



ВНИМАНИЕ!!! Сообщения типа "У меня появляется ошибка, всё установил, что делать?" (без подробностей, скриншота или текста ошибки) будут удаляться согласно п.п. 2.1, 3.1.6, 3.6а, 3.6ж Правил форума.

Перед размещением сообщения прочитайте про работу системы антиспама. Пока у вас будет меньше 5-6 сообщений на форуме (ЛС не считаются) - пишите только простой текст (без цитат, ссылок и картинок).

Если вы вставляете картинку (скриншот) в ваше сообщение - прочитайте тему "Правила размещения изображений на форуме".



Чтобы спрятать картинку под спойлер - нажимаете кнопку "Расширенный режим" (под полем ввода сообщения), выделяете необходимый текст (например код картинки) и нажимаете на кнопку на верхней панели редактора сообщений.


Первый пост отредактирован и закреплен модератором раздела [MJack].

Последний раз редактировалось MJack; 06.12.2017 в 02:04. Причина: Оформление шапки темы
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо MJack за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 21.07.2017, 10:50   #1696
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от МАКСИМ35 Посмотреть сообщение
Второй вопрос. Сброс позиций идёт мягко, с парплели на параллель возрастание тока уже не происходит.
"Второй вопрос" был не про сброс позиций, а во время набора. Т.е. ехали на ходовой позиции и при переходе с СП на П в программе (в RTS) при уставке 600 А происходит резкое падение токов на величину до 400...450 А. В жизни так же?
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2017, 17:07   #1697
Dublin
Матёрый пользователь
 
Аватар для Dublin
 
Регистрация: 24.05.2010
Адрес: Херсон
Сообщений: 1,565
Вы сказали Спасибо: 871
Поблагодарили 695 раз(а) в 285 сообщениях
Dublin стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Всем привет. Вопрос такого плана: при выходе из RTS (через F10) и после нажатия "да" выскакивает окно с "прекращена работа программы..." (думаю всем знакомо). Может кто сталкивался?
__________________
хоп хэй лалалэй
Dublin вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Dublin за это полезное сообщение:
Старый 22.07.2017, 18:27   #1698
Rezec
Опытный
 
Аватар для Rezec
 
Регистрация: 25.10.2016
Сообщений: 246
Вы сказали Спасибо: 1,271
Поблагодарили 800 раз(а) в 196 сообщениях
Rezec стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

В конфиге Shader.NumLights, Shader.NumLightsInt может равняются нулю? У одного товарища это было причиной проблемы. Если так, то измените значения)
Rezec вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Rezec за это полезное сообщение:
Старый 26.07.2017, 11:39   #1699
Прохорчук
Матёрый пользователь
 
Аватар для Прохорчук
 
Регистрация: 20.05.2011
Адрес: Ленинградская область г. Кингисепп
Сообщений: 411
Вы сказали Спасибо: 2,020
Поблагодарили 392 раз(а) в 121 сообщениях
Прохорчук стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Прохорчук с помощью ICQ
По умолчанию

Напомните пожалуйста, или дайте ссылку на пост... Не во всех пассажирских вагонах работает ЭПТ, как прописать?

Добавлено через 1 час 9 минут
Так, с первым разобрался))) Извиняюсь, не наказывайте. Вопрос тогда такого плана, скорость выпуска воздуха из цилиндров как поменять?
Прохорчук вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2017, 17:33   #1700
Моторвагонник
Опытный
 
Аватар для Моторвагонник
 
Регистрация: 11.07.2015
Адрес: ст. Стрый, Львовская ЖД.
Сообщений: 185
Вы сказали Спасибо: 453
Поблагодарили 625 раз(а) в 151 сообщениях
Моторвагонник стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Прохорчук Посмотреть сообщение
Скорость выпуска воздуха из цилиндров как поменять?
Параметр MaxReleaseRate в eng-файле.
Моторвагонник вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Моторвагонник за это полезное сообщение:
Старый 30.07.2017, 16:15   #1701
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Кто подскажет такую штуку. В отладчике сценариев в 3D просмотре стало очень темно. Так что ничего не видно. Раньше такого не было...
ostap24 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2017, 16:17   #1702
MJack
Матёрый пользователь
 
Аватар для MJack
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
MJack стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Какой маршрут? Какие сезон/погода? В конфиге параметр OpenGL = 40 или 25?
MJack вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2017, 16:24   #1703
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Одесса, лето/ясно, OpenGL = 40. На СТепанках так же, хотя ранее было нормально - светло. Время 14:00

Последний раз редактировалось ostap24; 30.07.2017 в 16:30.
ostap24 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2017, 19:09   #1704
ostap24
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 672
Вы сказали Спасибо: 935
Поблагодарили 623 раз(а) в 266 сообщениях
ostap24 нейтрален(-на)
По умолчанию

Интересная ситуация. Поменял в конфиге OpenGL с 40 на 25 и 3D просмотр заработал нормально. А при OpenGL=40 - темно. Карта поддерживает OpenGL до 4.4...
Да и сам симулятор работает нормально на OpenGL=40. А отладчик нет.
Вот картинка



Как то заметил что РТС начал запускатся на интегрированой видеокарте вместо дискретной GeForce GT 960. Перенастроил на дискретную, и видимо после этого начались глюки с отладчиком.

З.Ы, Возможно пост следует перенести в тему о проблемах и устранениях.
ostap24 на форуме   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо ostap24 за это полезное сообщение:
Старый 31.07.2017, 17:01   #1705
NoiSe
Опытный
 
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
NoiSe стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Нашел решение проблемы в пункте номер 5.(Возможно ваша видеокарта не поддерживает OpenGL v3.3.)
Несколько обидно, имея карту с OpenGL v3.2 не видеть красоты.
В коде некоторых frag.shader есть куски кода которые по непонятным причинам не проходят компиляцию в процессе запуска сима.
Скажу сразу - светофоры останутся черны
и лампочки на локе светить не будут.
Какие-то проблемы с координатами светильников.(сами они светят, но откуда-то не от туда)
Но в кабине свет будет.
Солнце с тенями тоже будет работать.
Туман - песня.
Во общем то красота будет (по крайней мере у меня так)

несмотря на кажущуюся маленькую разницу между версиями OpenGL 3.2 и 3.3
в языке на котором написан shader выглядит так
Код:
GLSL версия---OpenGL версия
1.10-------2.0
1.20-------2.1
1.30-------3.0
1.40-------3.1
1.50-------3.2
3.30-------3.3
4.00-------4.0
4.10-------4.1
4.20-------4.2
4.30-------4.3
4.50-------4.5
не малый шаг между версиями языка 1.50 это 3.2 и 3.30 это 3.3.
Код:
	       //Fragment in light semi-space, in radius
	       switch(LightType){
  	         case 1: //Cone
    	           if(!(LightPos.z>0.0 && LightPos.z<=LightInt[i].Size[2]))
    	             continue;
    	           d = sqrt(LightPos.x*LightPos.x/LightInt[i].Size[0]+LightPos.y*LightPos.y/LightInt[i].Size[1])/LightPos.z;
Добавлено через 19 минут
глюк сидит тут в секции switch по типам светильников где есть continue;
вот это continue; вызывает ошибку компиляции
Он там не один.
если их заремить или заменить на break;
начинает работать.

алогичные куски есть в других frag.shader которые тоже надо исправлять

в спецификации GLSLangSpec.3.30 и GLSLangSpec.1.50 написано одинаково The continue jump is used only in loops.
но в старых картах живет глюк.

Последний раз редактировалось NoiSe; 31.07.2017 в 17:16.
NoiSe вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо NoiSe за это полезное сообщение:
Старый 31.07.2017, 18:04   #1706
TyumenZD
Новичок
 
Регистрация: 31.07.2017
Сообщений: 2
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
TyumenZD стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию Отсутствует поле выбора локомотива

Столкнулся с такой проблемой: Отсутствует поле выбора локомотива, хотя все требующиеся локомотивы установлены. Что делать в данной ситуации?

Последний раз редактировалось csf; 01.08.2017 в 05:08.
TyumenZD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 21:01   #1707
Rezec
Опытный
 
Аватар для Rezec
 
Регистрация: 25.10.2016
Сообщений: 246
Вы сказали Спасибо: 1,271
Поблагодарили 800 раз(а) в 196 сообщениях
Rezec стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

TyumenZD, если у вас Windows 8, то спасти положение может только обновление до Windows 8.1, откат до 7-ки или обновление до той же 10-ки. К модераторам просьба добавить эту проблему и решение в первое закреплённое сообщение.
Rezec вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2017, 16:38   #1708
NoiSe
Опытный
 
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
NoiSe стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Удалось решить проблему №5.
Работает без поддержки OpenGL v3.3.
СКРИН
По поводу решения в ЛС

Последний раз редактировалось NoiSe; 03.08.2017 в 16:17.
NoiSe вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо NoiSe за это полезное сообщение:
Старый 04.08.2017, 14:17   #1709
NoiSe
Опытный
 
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
NoiSe стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

как видно на скрине почти всё работает как надо.
В решении немного измененные Shaders

Последний раз редактировалось NoiSe; 04.08.2017 в 14:20.
NoiSe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2017, 20:06   #1710
Руслан78
Пользователь
 
Аватар для Руслан78
 
Регистрация: 17.11.2014
Адрес: Пермский край
Сообщений: 60
Вы сказали Спасибо: 762
Поблагодарили 253 раз(а) в 56 сообщениях
Руслан78 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ну никак не могу решить проблему с кабиной ДМ 62 из поста № 4, переустанавливал несколько раз RTS, по отдельности закидывал из архива файлы, не помогает, ошибка не устраняется, помогите специалисты!
Руслан78 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ошибки MSTS, поиск и устранение... AlexB MSTS - Об игре 5467 16.01.2024 22:12
Новый движок для MSTS - RTrainSim Ted RTrainSim - Об игре 896 11.11.2023 11:46
RTrainSim DOWNLOAD Ted RTrainSim - Об игре 45 03.02.2021 22:12
Разработка подвижного состава для RTrainSim Mashinistvova RTrainSim - Об игре 744 09.06.2020 19:31


Текущее время: 13:07. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?