27.10.2009, 01:35 | #16 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
|
Все, разобрался со всеми вопросами. Можно удалять тему.
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
01.11.2009, 19:52 | #17 |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
наложение текстур в 3d s max
в окне с карТинкой, где надо выбирать часть текстуры, которую накладываю, вместо 4-х угольника ОДНА ТОЧКА. Что делать? Превьюшки делать, а не громоздить гигантские скрины))) Последний раз редактировалось Grebnev; 01.11.2009 в 20:31. |
01.11.2009, 20:34 | #18 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Отвечаю-выбери допустим, Flatten mapping.(предварительно вывыделив эту точку) точка развернется в плоскость. я не пойму, что все боятся на кнопки разные нажимать, сделал бэкап и экспериментируй. Это ведь основы. Книжки не читаем, сами не пробуем)))что за люди)))
|
01.11.2009, 22:53 | #19 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
|
Школота набигаэ же. РРС заполонился и опустел, теперь сюда прут.
__________________
Когда Комбайн кидает мне новый рендер очередной полезной приблуды, он называет её "govno%number%.jpg". Умолчу о том, какими словами он сопровождает отсыл этих рендеров... Google+ |
02.11.2009, 20:58 | #20 | |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
А можно убрать все текстуры с модели, т е оставить её "голой"? (и как?) |
|
02.11.2009, 21:40 | #21 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Назначить ей рядом стоящий "пустой" материал - выделенные детали модели окрасятся в однородный серый цвет.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
02.11.2009, 22:40 | #22 | |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
При открытии модели появляется окошко и говорит ,мол файлов нехватает(они использовались как текстуры). Что с этим делать? Просто, боюсь при конверте ошибки поскачут... |
|
02.11.2009, 23:36 | #23 | |
Пользователь
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Эти файлы удалил- выскакивает окно что делать? |
|
03.11.2009, 08:22 | #24 |
Живу я тут просто...
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow, SVAO
Сообщений: 674
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 12 раз(а) в 9 сообщениях
|
А попробовать сделать текстуры сразу в нужном расширении - не судьба??? Теперь переназначай материалы по новому.
__________________
В пропуске должно быть две фотки,одна сделанная в понедельник... "Только русская хитрожопость спасает от русской же жопорукости" (с) bash.org |
18.08.2010, 06:24 | #25 |
Новичок
Регистрация: 18.08.2010
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Привет всем!) я тут новичёк, да и в Максе плохо разбираюсь. Помогите пожалуйста советом) как включить режим editable mesh? как выделить полигоны? а где находится команда flip? как вывернуть их "на лицевую сторону"?
|
18.08.2010, 06:54 | #26 |
Почётный Администратор
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
|
Тролль ! Читай книжки, это основы.
|
18.08.2010, 23:23 | #27 |
Опытный
Регистрация: 21.05.2009
Сообщений: 179
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 25 раз(а) в 14 сообщениях
|
А если лень читать, поскачивай видео уроки, а так врядли научишся
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |