Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.01.2011, 01:58   #16
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,863
Вы сказали Спасибо: 10,521
Поблагодарили 7,130 раз(а) в 2,451 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ты часом не про допотопный трамвайный, с позволения сказать, симулятор?
(PS, маленько отклонение от темы)
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 02.01.2011, 02:01   #17
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Скрытый текст:
Цитата:
ты часом не про допотопный трамвайный
а с чего ему быть трамвайным ? Кстати он не допотопный - программно-генерируемая растительность присутствует (с 2010), ЛОДы рельс присутствуют (с 2009), мип-уровни делаются автоматически для всех текстур (с 2009), сами рельсы небо отражают (с 2009), прожектор работает, времена года присутствуют (с 2010). А ещё туда недавно раскачивание ПС впилили.
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 02.01.2011 в 02:10.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 02:15   #18
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

TRam_, давай не будем разжигать межсимуляторную рознь.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 02:43   #19
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,863
Вы сказали Спасибо: 10,521
Поблагодарили 7,130 раз(а) в 2,451 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

видать, мы о разных вещах говорим,
я trumgame и всяческие его производные имел ввиду,
advanced tram sim сюда же
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 02:48   #20
Grebnev
Почётный Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,610
Вы сказали Спасибо: 1,323
Поблагодарили 3,912 раз(а) в 714 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Я что-то не всекаю ,про какие вылеты тут рчь? 90 % вылетов - нежелание юзеров читать редми и ставить рекомендованные кабины и звуки к ПС.

Про допотопный трамвайный предлагаю не упоминать, ТРСники набегут оправдываться, хотя речь вовсе не о них)
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 13:37   #21
art-trans
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,771
Вы сказали Спасибо: 1,439
Поблагодарили 1,526 раз(а) в 459 сообщениях
art-trans стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Есть одна вещь, которую в MSTS до сих пор никто не пожелал ни в патчах, ни в самопальных переделках реализовать. Я эту функцию называю "Авто_ДА". Вспомним вечную проблему, когда у нас в маршруте не хватает шейпа объекта или его текстуры. В этом случае у нас постоянно проскакивают вопросы "Не удалось загрузить объект ... . Продолжить? ДА НЕТ". Функция "Авто_ДА" предусматривает автоматическое нажатие на "ДА" при желании игрой выдать ошибку. Это несколько ускорит процесс загрузки симулятора, а также избавит всех нас от постоянного проигрывания звука в стиле "Windows Critical Stop.wav". Причём если сделать данную функцию опциональной в настройках, то разработчики смогут спокойно отслеживать недостающие элементы для того, чтобы избежать ошибок в будущем.

Очень много т.н. критических ошибок бывает по самым примитивным случаям, включая не полностью очищенный кэш, изменённый в свойствах tsection.dat и забывчивость с установкой алиасов (кстати функция "Авто_ДА" здесь бы тоже пригодилась).

В общем как всегда - идей много, да путей реализации очень мало.

Соглашусь с мнением Алексея насчёт нежелания читать readme - сейчас в порядке эксперимента ставлю опыт на эту тему, в будущем поделюсь результатами.
art-trans вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 14:24   #22
Zabor
Разработчик
 
Аватар для Zabor
 
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,927
Вы сказали Спасибо: 11,488
Поблагодарили 10,264 раз(а) в 3,837 сообщениях
Zabor хороший собеседник
По умолчанию

Артем, а давай представим, что эта функция реализована и что из этого выйдет?

Еще большая куча вопросов "А где кабина?", "Где здание депо?", "Где вагоны и локомотивы в составах трафика?", "Где звуки?".

ИМХО это породит еще большее разгильдяйство, только теперь уже со стороны пользователей, которые начнут кататься без алиасов, звуков, объектов и т.д.

98% ошибок отсутствия шейпа/звука связано с человеческим фактором - или разработчик забыл что либо упаковать в маршрут/локомотив, либо юзер "скОчал, пАставил, а чО оно не рОботает!".

Это как раз предусмотренная ошибка зачем её маскировать.

А если в массовом порядке все совсем плохо, то кто мешает зажать Enter и потерпеть немного, если уж так хочется запустить то, для чего нет необходимого комплекта.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts.
Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно.
100% не предпринятых попыток обречены на провал.
Zabor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 14:29   #23
awaken
Машинист поезда
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
awaken стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

вообще говоря,если б разработчики были поумнее (или - не столь пофигистичны на результат), можно было бы предусмотреть поведение "по умолчанию" при ошибках, без вылетом.
например. при ошибке подгрузки объекта маршрута - не загружать объект на карту
при отсутствии кабины - не отображать кабину (пусть смотрят "в воздух" )
при отсутствии звука - не воспроизводить звук (ошибка нахождения звукогвого файла и так по умолчанию не распознается, и никаких предупреждений не выводится, если МСТС не запущен в тестовом режиме )
при отсутствии текстуры на локомотиве/вагоне - накладывать текстуру "серый квадрат"
awaken вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 14:36   #24
ANK(ft)
Разработчик
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,543
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 534 раз(а) в 227 сообщениях
ANK(ft) стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Да, вот что до ошибок на маршрутах - зажимание не всегда спасает. Особенно не забываемо, как тестировал я один сырой маршрут, ссылавшийся на знаменитые чешские смс beznatrat, в итоге с этим зажиманием я хоть и проехал, и даже не вылетел, но не увидел половину станций.
ANK(ft) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 16:15   #25
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,863
Вы сказали Спасибо: 10,521
Поблагодарили 7,130 раз(а) в 2,451 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

звуки вешаются по отдельным маркерам (либо маркерам пути, либо источникам),
оч. редко привязываются к конкретным объектам.

Исчезновение объектов станций связано, скорей, с отсутствием текстур
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 16:42   #26
TFC
Опытный
 
Регистрация: 06.05.2010
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 150
Вы сказали Спасибо: 110
Поблагодарили 186 раз(а) в 63 сообщениях
TFC стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ага еще создали бы Видеообзор "Историю модостроия для МСТС на просторах СНГ". Чтобы более запоминающим было.
__________________
Видео-корреспондент дополнении для игры Microsoft Train Simulator (MSTS)
КапРемМарш
TFC вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 16:47   #27
ANK(ft)
Разработчик
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,543
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 534 раз(а) в 227 сообщениях
ANK(ft) стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не терялись там объекты станций, просто из-за постоянных ругательств на маркеры звуков - невозможно было смотреть по сторонам.
ANK(ft) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 16:58   #28
Technoman
Заблокирован
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 97
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 32 раз(а) в 11 сообщениях
Technoman стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Пару тем про достижения того времени.

Flight Sim Toolkit: Preview
http://www.combatsim.com/review.php?id=523

KA-52 Team Alligator: Interview
http://www.combatsim.com/review.php?id=530

Где то ещё была уникальная статья про то как делали сим, но пока не могу вспомнить где видел.
Technoman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 17:27   #29
ТЧМ Юран
Пользователь
 
Аватар для ТЧМ Юран
 
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: ст. Предзаводская, ЖДЦ СХК, Северск, ТО
Сообщений: 99
Вы сказали Спасибо: 51
Поблагодарили 48 раз(а) в 16 сообщениях
ТЧМ Юран стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для ТЧМ Юран с помощью ICQ
Радость

Цитата:
Сообщение от art-trans Посмотреть сообщение
До 10-й годовщины MSTS'а ещё далеко - 5,5 месяцев. Статейка напоминает попытку кинуть камень в огород MSTS'а. Да и многое осталось в ней за кадром, увы.
Камни бросают только в плодоносящий огород... А наш увы давно ничего хорошего не приносил...
ТЧМ Юран вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2011, 18:32   #30
Zlodey
Инженер
 
Аватар для Zlodey
 
Регистрация: 19.04.2008
Адрес: Север
Сообщений: 6,863
Вы сказали Спасибо: 10,521
Поблагодарили 7,130 раз(а) в 2,451 сообщениях
Zlodey стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Technoman Посмотреть сообщение
Пару тем про достижения того времени.
за развитием мстс можно (примерно) проследить как за развитием движка мсфс, поищите в сети видео, недавно видел целую серию роликов из фс разных годов выпуска, оч. интересно было


Цитата:
Сообщение от ТЧМ Юран Посмотреть сообщение
Камни бросают только в плодоносящий огород... А наш увы давно ничего хорошего не приносил...
в корне с Вами не согласен
__________________
Internet is for cat
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
история, мстс 10 лет


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Главный ход Рейзорбек классический. Перестройка. Evgenyi TrainZ - Маршруты и сценарии 219 11.11.2012 19:34
Новый Сим метро? Laurence Метро 2 03.11.2008 11:12


Текущее время: 11:31. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?