Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ — Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.08.2009, 17:55   #181
Petrovich
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 338
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Petrovich стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Petrovich с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TRam_ Посмотреть сообщение
Приментельно к TRS этот тормоз действительно имеет плавное (углозависимое) регулирование наполнения ТЦ, но названия имеют только 2 крайних положения - поездное и торможение. При нажатии клавиши, соответствующей Independent Brake, включается либо торможение, либо (если включено торможение) поездное.

Кстати, во всех предыдущих версиях TRS

Lap - z
release - q

Проверьте, может поменяли...

Действия клавиши Independent Brake Bail я пока не наблюдал...
Верно, это я ошибся

Brake Release - Q, KP9
Brake Lap - Z, KP6
Brake Application - A, KP3
Emergency Brake - PAUSE
Independent Brake - E, KP4, KPLEFT
Independent Brake Bai - D
Petrovich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 11.08.2009, 20:25   #182
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Petrovich Посмотреть сообщение
handle off - Ускоренное
Лично я так и не понял, что это за ускоренное такое: ускоренное по сравнению с чем? - разрядка быстрее служебного, но медленнее экстренного?
Все-таки сдается мне, что это ПСТ - полное [служебное] торможение.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке?
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 20:57   #183
Rokky
Внештатный разработчик
 
Аватар для Rokky
 
Регистрация: 28.07.2007
Адрес: Казахстан, Экибастуз
Сообщений: 320
Вы сказали Спасибо: 143
Поблагодарили 79 раз(а) в 39 сообщениях
Rokky стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Rokky с помощью ICQ Отправить сообщение для Rokky с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Im-Ho-Tep Посмотреть сообщение
Лично я так и не понял, что это за ускоренное такое: ускоренное по сравнению с чем? - разрядка быстрее служебного, но медленнее экстренного?
Все-таки сдается мне, что это ПСТ - полное [служебное] торможение.
Вряд ли, дело в том, что как затормозить, будет выбирать сам пользователь (выполнить ли ПСТ или тормозить ступенью). А значит и название этому положению просто: служебное торможение.
__________________
Жизнь сложная штука.. Либо ты с ней.. Либо она с тобой...
Электровоз - порождение зла. Пойди же дождь и ударь мороз, и возвелич Их могущество и всевластие. Стань спасением, великий Тепловоз.
Rokky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 22:44   #184
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
разрядка быстрее служебного, но медленнее экстренного?
Все-таки сдается мне, что это ПСТ - полное [служебное] торможение.
тут тремя постами выше сказано, что речь идёт о кране угло- а не временно- зависимом. Поэтому буржуи не так часто тормозят ступенями - они тормозят позициями

Ведь СлужебноеТорможение - это комбинация Application->Lap или то же handle off->Lap, а ПолноеСтупенчатоеТорможение - это просто задерживание на Application или handle off
__________________
местный зомбяк

Последний раз редактировалось TRam_; 11.08.2009 в 22:46.
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 06:47   #185
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

TRam, я понимаю что такое углозависимый кран, как и то, что application в данном случае с самоперекрышей.
Речь про другое - если темп разрядки (снижение давления в единицу времени) в положении handle off больший, чем при application, то тогда это действительно "ускоренное", ежели нет - тогда, как не крути, это "полное".
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке?
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 11:45   #186
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
если темп разрядки (снижение давления в единицу времени) в положении handle off больший
именно так оно и есть
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 11:49   #187
Im-Ho-Tep
Дессидент
 
Аватар для Im-Ho-Tep
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,983
Вы сказали Спасибо: 43
Поблагодарили 284 раз(а) в 169 сообщениях
Im-Ho-Tep стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Тогда все понятно - вопрос снимается.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке?
Im-Ho-Tep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 15:35   #188
HuKuT
Матёрый пользователь
 
Аватар для HuKuT
 
Регистрация: 25.07.2007
Адрес: Москва(Зеленоград)
Сообщений: 377
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 132 раз(а) в 72 сообщениях
HuKuT стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для HuKuT с помощью ICQ Отправить сообщение для HuKuT с помощью Skype™
По умолчанию

Ну короче мы с Петровичем подумали вчера на работе над этим делом я предлагаю следующий вариант:

release - Отпущен
initial - Углозависимый, Начальный, или Регулируемый.
Application - Служебное
lap - Перекрыша
handle off - ????
Emergency - Экстренный

Только давайте , мы будем учитывать, что все же буржуйские тормоза не совпадают с нашими, и тут делается приближенное понятие наших тормозов для казуальщиков.

На наших локах, все равно тормоза скриптованные. На нормальных наших, старые сейчас почти все переделываются.

Итак господа. ваши предложения, критика.
__________________
Нет, это не Рио-де-Жанейро..

Так же известен как KuT
HuKuT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 10:06   #189
Petrovich
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 338
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Petrovich стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Petrovich с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HuKuT Посмотреть сообщение
release - Отпущен
initial - Углозависимый, Начальный, или Регулируемый.
Application - Служебное
lap - Перекрыша
handle off - ????
Emergency - Экстренный

Итак господа. ваши предложения, критика.
initial - лучше "начальное", т.к. Углозависимый и Регулируемый явно не подходят. Это все-таки состояние тормоза.
Petrovich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 12:55   #190
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

initial - служебное
application - полное служебное
Handle off - тормоз выключен (). Пруф:

В трс Handle Off находится на временнозависимом кране (тот, что trainbrakelap_lever) как раз перед экстренным.

Последний раз редактировалось genesis; 13.08.2009 в 13:04.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 16:59   #191
Combine
Матёрый пользователь
 
Аватар для Combine
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Московская область, 36км
Сообщений: 3,620
Вы сказали Спасибо: 263
Поблагодарили 304 раз(а) в 172 сообщениях
Combine стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

initial предлагаю назвать ступенью служебного торможения.
Combine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 18:31   #192
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

слишком длинная строка, а вывод % требует вмешательства в код игры.
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 16:37   #193
Petrovich
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 338
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Petrovich стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Petrovich с помощью Skype™
По умолчанию TRS2009 SP2

Ушел в Ауран новый локкит. Ждем свежий билд.

Ауран выпустил СП2 до версии 4040.

Вот, что они в нем поправили

Patch Notes for SP2
° Fixed a number of built in assets that used excessive buffers.
° Updated Launcher to better handle localization.
° Built-in assets that have been modified and contain .gse files no longer cause errors in the Jet log.
° Replaced "TS2009 Example Track" with "Auran Track TS2009 Oak".
° Fixed an issue where the "Surveyor Settings" screen does not appear when in native mode.
° Fixed script errors in several of the built in sessions.
° Fixed various errors with built-in "HTML" assets.
° Fixed some steam engine sound issues in DCC mode.
° Fixed an issue where valid (according to CCG) soundscripts container causes error in Content Manager.
° "Display Custom HUD" rule now works correctly.
° Fixed a crash that occurred when 2 driver AI's couple.
° Changed the background of the mini-map so that it is not too dark for track when turning off the map textures.
° Made some changes to permissions to prevent modification of Base assets.
° Updated TrainzDiag to better handle localization.
° Made some changes to better handle cycling draw distance problems.
° Added more warning and logging to the patcher to help with incorrect files.
° NA12 Praline loco's bogeys now show correctly in Driver.
° Phil C's L SD70 locos now work correctly in Driver.
° Adding a scenery object which has profile data now flags the profile as modified.
° Added functionality to the patcher to allow roll back if an error occurs.
° Fixed an issue with the patcher that can cause an unhandled exception during patching.
° Fixed RMB context menu 'select' options in Content Manager.
° Modification time now changes back to 'never' when reverting an opened built in asset.
° Fixed a crash when using 'Custom Script' rule.
° 'Set Camera' rule now correctly moves the camera to the selected train.
° Fixed some issues with baseboards and objects not correctly streaming in when moving the camera.
° Adjusted some error messages in Content Manager to provide a better understanding of what the fault is.
° Content Manager "Online Help" now points to the correct location.
° Fixed an issue where non faulty locos do not appear in the preview window and cannot be placed on track.
° Fixed an issue where Content Manager Focus is lost in the main list after list refresh.
° Added and reworded many patcher error/warning messages.
° Fixed a crash that occurred when downloading certain assets in Content Manager.
° Fixed a crash that occurred when driving along the 'Glasgow to Falkirk' route.
° Fixed a crash when using a non faulty asset, 70tonoss.
° Mouse scroll wheel will no longer affect horizontal scrollbars/sliders
° Fixed a variety of miscellaneous sound issues in Driver.
° Fixed a headlight placement issue that was causing flickering on some locos.
° Fixed some issues where tree objects not visible when in Cab view.
° Made some adjustments to the process of selecting assets in Surveyor.
° Improved odometer readings in the 'Display Custom HUD' rule.
° Pressing F5 now correctly hides the speed/time or map/waybill panels of the GUI.
° Removed some remaining stand-in artwork from Trainz Classics.
° Change baseboard now works correctly if it starts on 5m grid.
° Displacement maps now handled as an asset and are correctly visible from the Topology advanced tab.
° New steamengine specs are now created correctly in CCP.
° Added new QuickDrive rule, to allow session changes while in Driver.
° Added ability to open a route from Driver without any session selected.
° 'Quick Drive' command from Surveyor no longer checks for trains before loading the current route/session into Driver.
° Fixed an issue where some machines could not commit assets.
° Adjusted many error/fault messages in Content Manager to show more specifically what the cause was.
° Excessive disk reads are no longer performed when in the Surveyor menu.
° Tool shortcut keys now correctly work when their tab is closed.
° Fixed an issue where copying and pasting the 'Asset Versions' list provided confusing results.
° Made adjustments to Content Manager to comply with the "Command Line Guidelines" documentation.
° Fixed a crash when undoing a delete of a certain turnout asset.
° Fixed an issue where some driver commands cause a thread exception in train.gs.
° Added the ability to minimize/restore a browser window from script.
° Trackmarks can now be moved if the track they are on is raised.
° Adjusted the sound in electric cabs.
° Fixed an issue where Direction arrows would not show on junctions.
° Fixed an issue with an incorrect dialog when opening CCP with older content.
° Fixed some TAD flags that were causing the database to be written to disk even though no change has occurred.
° Fixed an issue where the save prompt appears when closing a route after already saving using ctrl+s.
° Removed incorrect ability to rotate routes when merging.
° Fixed an issue where the 'Paste rotation' tool does not change pasted object's rotation.
° Fixed some issues where 'ABx791 80er FV2' and 'ABx791 90er FV3' trains do not show in game.
° Adjusted the placement of some text in the Driver menu.
° Fixed an issue where baseboard textures weren't mixing consistently when merging baseboards.
° Added the build number to crash dump emails.
° Today filter now shows assets downloaded from the DLS that day.
° Fixed an issue that occurred when exiting a certain route in Surveyor that prompts a save, even if nothing had changed.
° Adding dependencies when creating an archive now changes the size shown in the Archiver.
° Fixed an issue where archive title partially obscures the archive size when creating a new archive.
° Dragging and dropping a CMPA file into Content Manager now works correctly.
° Script validation errors now show correct paths.
° Assets with an unknown location can no longer be removed from Content Manager by selecting a local asset in the same operation.
° Fixed an issue in CCP where all tags and containers would be highlighted when one container is highlighted.
° Fixed an issue where Surveyor would incorrectly move the cursor when loading had finished.
° Improved the Driver HUD interface, adding the functionality for custom HUDs to be themed based on the current Trainz installation.
° Adjusted many labels in CCP that overlap input boxes.
° Adjusted Driver AI to fix some issues that resulted in the AI driving some routes too slowly.
° Fixed some issues regarding speed and direction in double cab locos.
° Clicking the 'Cross' button in the 'Find Object' now cancels any previous camera moves.
° Added the ability to create and save displacement assets in Surveyor.
° Updated the Preferences and About dialog in CCP to be more compact.
° Fixed an issue where the asset list was sometimes blank when the settings dialog was displayed.
° Optimized sorting by asset author in Content Manager.
° Fixed a crash in Content Manager caused by a failure to initialize the rendering system.
° The "do you want to install...” dialog that pops up when selecting an archive in the archiver helper now also names the archive.
° Nearby objects are now correctly cached when spinning the camera 360 degrees.
° Made adjustments to object selection in Driver to make it more precise.
° Added indication of which commodity is selected in the 'Commodity Picker'
° The join between baseboards of differing heights now shows correctly after merging, instead of not appearing until after saving the route.
° Merging routes of baseboards with differing heights no longer causes spikes and tears to appear on some edges.
° Surveyor now uses the last used object/track as default instead of the new 2009 assets.
° Added World.LoadSession(KUID) script function.
° Texture assets with a config file but no actual texture are now correctly flagged as an error.
° Adjusted warning message when reaching the 2GB barrier.
° Updated Content Manager's "About box" to contain necessary details.
° Fixed some issues with alpha sorting.
° Made the Surveyor saved consist list available from anywhere in the game for use with the new QuickDrive rule.
° Added a user-viewable log of all Content Manager activity (showable by pressing Shift + Tab).
° Re-implemented Backup and Restore Keywords in Content Manager.
° 'Run round' and 'couple to' orders now use consistent coupling speed.
° Build Version no longer contains a trailing zero in Content Manager.
° Displacement tool no longer stalls for 15 seconds the first time it is used.
° Fixed an issue in Hawes Junction sessions where the camera could not Move in free roam mode during session.
° Baseboards now appear square instead of rectangular when shown in the minimap.
° Users previously selected region is now correctly being saved between sessions.
° Further options added to the Content Search Filter in Surveyor mode.
° Session junction lever directions now overide the direction they've been give in the route.
° Driver message text no longer spills outside of it's window.
° Fixed and issue where rapid clicks are not detected at low frame rates.
° Refreshing with F5 no longer removes empty properties and tags in CCP.
° Dependant asset names now display correctly in the Download Helper.
° Removed the ability to search for Location > Download station when using the Content Search Filter in Surveyor.
° Users can no longer add themselves as a buddy in the chat interface.
° Fixed an issue that would occur where tabs seem to freeze the first time one is opened in Surveyor.
° Chat buddies list now resets after changing log in details.
° Fixed a crash caused by clearing kuid-table ID and pressing F5 in CCP
° FIxed an issue in Content Manager where 'View Config' shows a "?" character where there is none in the file.
° Rebuilding database no longer resets "downloaded today" to 0mb
° Content Search Filter in Surveyor can now access custom search filters from CM2.
° Fixed an issue where an incorrect warning would show in Content Manager when adding a space to the end of a username.
° Fixed an issue in Content Manager where it would list many obsolete tags for kind Traincar as valid.
° Merge route window now scrolls the whole of the route.
° Added extra options to Content Manager's Download helper.
° Disabled "Edit in CCP" for DLS content.
° Made some adjustments for cases when snapping large fixed track pieces together.
° Content Search Filter panel mouse wheel scroll now works over any part of that panel.
° Fixed and issue where Fixed-Track becomes invisible after adding and deleting in same location many times.
° Application errors in CCP are now handled via dialog boxes instead of being displayed in the asset error list.
° New Asset Spline now shows correct info in CCP.
° Auto-save now works correctly on a map that hasn't been saved before.
° Fixed an issue where refreshing would cause a KUID and Username to switch places in CCP.
° Adjusted some strings in CCP to maintain consistency.
° Fixed an issue where the 'Use Height' tool would not affect objects and splines until undoing and then redoing.
° Fixed an issue in Driver where the Pantograph dash switch didn't function as it should.
° Removing username/password in Content Manager now correctly locks the Download helper.
° Adjusted camera control in Driver to better handle certain conditions and user movements.
° iTrainz Chat icon now blinks When receiving a new message.
° Fixed and issue where asset movement, rotation and zoom in Preview Viewport is too fast when VSync is off in CCP.
° Search Term 'Era' now allows eras from "1800" to "post 2000" in Content Manager.
Petrovich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 17:33   #194
Petrovich
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 338
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Petrovich стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Petrovich с помощью Skype™
Хорошо Трайнз перешел в стадию нормальной беты

Вчера пришел новый билд, на который уже можно смотреть без содрогания. - 40167 (Сп3). Появилась реальная надежда, что во второй половине сентября будет релиз-кандидат.
Petrovich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2009, 16:30   #195
Sabrewulf
Новичок
 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 8
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Sabrewulf стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Petrovich, вопрос как к представителю Акеллы. Издателя не смущает тот факт, что игра вышла почти год назад, и к моменту вашего релиза Auran уже выпустит Trainz Simulator 2010:EE?
Sabrewulf вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:32. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?