08.05.2010, 14:49 | #781 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
|
3D1_Pg...
Цитата:
,,, D5-D8
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
08.05.2010, 14:50 | #782 |
Матёрый пользователь
|
Ждём-с
|
08.05.2010, 15:11 | #783 | |
Новичок
Регистрация: 24.03.2010
Сообщений: 9
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Если проблема в компеляторе, то почемуж он в "предворительном просмотре" показывает то что надо? |
|
08.05.2010, 18:03 | #784 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
|
3D1_Pg_...пак однобитной растительности с уменьшенными текстурами.Объёмом выполнены только стволы.90% деревьев весят менее 1000 поликов.Исключения К1-5,D2,Db2.Ну групповые разумеется весят больше.В общей сложности 101 объект.Отправлен на выкладку на сайт.Название архива в раздаче на торренте 3D1_Pg.Так же в раздаче заменён архив Derevo_all на Derevo_allm.Изменения в нём незначительные.Радиус установки выведен на ноль,кое где уменьшен диаметр кроны и они стали чуть легче,в среднем на 250 поликов, но при весе в 4800 выигрыша это практически не даёт.Можно не качать.Новых в нём нет и к тому же он то же отправлен на выкладку.
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
08.05.2010, 21:40 | #785 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
|
,
1)3D1.Тут фпс падает до 12.Я не пытался построить оптимальный перегон, а хотел знать сколько может съесть моя машина. 2)Дефолт...и тоже до 12
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
08.05.2010, 22:18 | #786 |
Матёрый пользователь
|
Все-таки торренты чудесная вещь. Автор изменил и добавил кой-чего, а 70% все равно значатся скачанными
Уже качаем-с. |
10.05.2010, 10:52 | #787 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
|
3D1_Pg...
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
10.05.2010, 14:02 | #788 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
|
3D1_Pg...
B11os-текстурная 1339 поликов. B11Vos.-ветки объёмом 3075. на тест http://ifolder.ru/17645755 Включать ли такие деревья в пак или всё таки оставить его полностью текстурным?
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
10.05.2010, 15:09 | #789 |
Матёрый пользователь
|
Писать, писать, и еще раз писать кол-во фейсов в названиях!
В каком смысле текстурным? |
10.05.2010, 15:48 | #790 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 878
Вы сказали Спасибо: 3
Поблагодарили 46 раз(а) в 17 сообщениях
|
Цитата:
__________________
лишь потеряв всё обретаешь свободу... Мои ST тут:(ссылка удалена по требованию администрации) ...дерьмо случается... |
|
10.05.2010, 18:15 | #791 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
|
Цитата:
__________________
местный зомбяк |
|
10.05.2010, 19:39 | #792 |
Матёрый пользователь
|
Цифры в Великобритании и России пока выглядят одинаково, если что
|
10.05.2010, 21:00 | #793 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,703
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,366 раз(а) в 1,319 сообщениях
|
В России цифра, а в Великобритании figure . Никакой одинаковости в этих словах не вижу.
В любом случае тот редактор выдаёт именно число треугольников, т.к. число многоугольников умеет (среди известных мне программ) выдавать только 3d max, если модель конвертнута в editable poly.
__________________
местный зомбяк |
10.05.2010, 21:28 | #794 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Pofig, есть существенное пожелание: пожалуйста, делай деревья в одной цветовой гамме. А то текстуры хороши, но разброс их оттенков огромен; не получается создать монотонную по цвету посадку.
|
10.05.2010, 22:02 | #795 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Можно подумать, предлагается писать количество полигонов не цифрами (327463784), а словами (триста двадцать семь миллионов четыреста шестьдесят три тысячи семьсот восемьдесят четыре треугольника). |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |