03.11.2009, 18:33 | #316 |
Новичок
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 8
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
04.11.2009, 10:06 | #317 |
Опытный
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщений: 271
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Помогите мне пожалуйста с рельефом.
Вот, что я делал в микродеме: 1. File -> Match other maps -> This coverage area Не могу понять, вроде рельеф и спутниковая фотография стали одинакового размера, но рельеф, какой-то странный. http://s59.radikal.ru/i166/0911/f6/1a64d8beede0.jpg 2. Modify -> Elevation : Chroma Depth Color или Gray scale. Тут я не могу понять, почему такая маленькая разница в высотах? Там, как минимум 60 метров есть. http://s59.radikal.ru/i163/0911/c1/b28c896b3c0d.jpg 3. Modify map area -> Set map pixel size. Сделал это действие рельефу, всё нормально. http://s56.radikal.ru/i152/0911/a2/9f8df6e23c77.jpg Начал делать фотографии(Set map pixel size), получил это: И вот не знаю, что теперь делать. Объясни пожалуйста, что я не так сделал? |
04.11.2009, 21:26 | #318 |
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
Для тех, кого за-бал Микродем и HOG и рельеф не шибко гористий.
Так как компи сейчас довольно мощние, рельеф без заморочек можно строить средствами редактора. Файл рельефа HGT по сути обичний рисунок. Если сменить расширение на RAW, он читается как рисунок. Читать его нужно как рисунок 1201х1201, при условии, что ето SRTM3, если SRTM1, тогда 3601х3601, 1 канал, 16-бит, чередование MAC!!!!!!! Важно, только MAC. Если ИБМ, тогда он прочитается в очень привичном для картостроителей виде с чередованием горизонталей через 256 м. Об етом режиме забудьте. Файл .HGT не требует привязок,имеет только два размера. 1201х1201, 3601х3601, распознается автоматически, гегр. положение в самом названии. Прочитав его Фотошопом, ви увидите, что он весь черний. Но информацию он несет!!! Увеличьте его яркость несколько раз или десятков раз по 100-150%, добейтесь почти максимальной яркости на светлих пикселях 100%. не переусердствуйте, а то будут плоские участки. Теперь узнаем широту вашей местности, cos вашей широти, если Москва, то 53 гр. ето 0.602. Фотошопом увеличьте ваш рисунок до размера 7790х4690. Можете затемнением или осветлением править рельеф в Фотошопе. Теперь раздробите его на куски размером 256х256. Виберите нужние куски, запишите как удобно и в папку с рельефними изображениями. В редакторе создайте участок земли 5х5 полигонов, примените к нему етот рисунок рельефа. Да вот и все. Самое сложно ето вибрать нужние куски. Зато без менингита с Микродемом и Хогом. Последний раз редактировалось chelovek; 04.11.2009 в 21:34. |
04.11.2009, 21:48 | #319 |
Матёрый пользователь
|
Я лучше за три щелчка всё в Транс Деме сделаю. Есть программа, но она привязана к моему личному имени. Если кто сможет её взломать отдам на свободное плавание, да простит меня Херр Циглер.
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл.. |
05.11.2009, 05:40 | #320 |
Тестер
|
Damien Zhar, +1
ZVERSKY, отключи сетку во-первых, а то у тебя будут окопы. И во-вторых ты не все dem'ы скачал (у тебя трасса не помещается в 1 градус по долготе, так что качай соседние демы). Докачай недостающие и объедини их. chelovek, просто каждый делает как ему привычнее. Я б например никогда в жизни не повторил последовательность действий, которую ты щас описал. А как в твоём случае быть с географической привязкой? А с фильтрацией ненужных тайлов? А если у меня карта больше, чем 5х5 тайлов? И как мне быть с этими кусками 256х256, каждый тыкать и последовательно применять? а как настроить чувствительность, чтобы не переборщить? Видишь, как много тонкостей, остающихся за кадром? Для тебя это - отлаженный процесс, а для меня например он не очевиден. Зато в Микродеме и Хоге я ориентируюсь настолько, что могу практически любой рельеф сделать за 20 минут с учётом поиска на карте и скачивания SRTM. Думаю, в TransDem всё ещё быстрее и проще. Да и вообще мне представляется, что создание рельефа - это меньше 1% от общего количества геморроя по созданию роута.
__________________
Последний раз редактировалось Gregory_777; 05.11.2009 в 05:44. |
05.11.2009, 06:59 | #321 | ||
Опытный
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщений: 271
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Цитата:
Цитата:
|
||
05.11.2009, 08:51 | #322 |
Тестер
|
Правой кнопкой мыши по картинке - Grid/Graticule, в окошке Grid поставить радиобаттон в положение Neither.
Определить, какие именно DEMы необходимо загрузить довольно просто, так как тайлы SRTM 3" охватывают кусочки земной поверхности 1х1 градус. Допустим, координаты углов твоей карты [[37.441407, 56.053675], [37.617188, 55.782217]] (можно вытащить из файла географической привязки). Это значит, что по долготе она вписывается в 37-й градус, а по широте занимает два: 55-й и 56-й. Следовательно тебе нужны DEM'ы N55E037.hgt.zip и N56E037.hgt.zip. После этого скачанные ДЕМы надо объединить. Как - написано по ссылке выше.
__________________
Последний раз редактировалось Gregory_777; 05.11.2009 в 08:55. |
05.11.2009, 09:06 | #323 | |
Опытный
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщений: 271
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Цитата:
|
|
05.11.2009, 13:35 | #324 |
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
Да способ крутой, сам знаю. Давним давно я так пробовал делать и главное, получалось.
Для человека, которий живет не на плоской равнине, ети траси, созданние на плоской доске, просто режут глаза. Окружение, дальние види дают 70% общего восприятия. Равнина всегда унилая, когда не за что глазу зацепится. О главном. Все очень хотят привязатся к реальному релефу. Но зачем он вам? Не проще ли вибрать подходящий участок земной суши и на нем построить зашибенную трасу. Ведь Америка есть в прекрасном разрешении, 10-и метровая сетка, стереоскопическая аерофотосьемка, никакого шума, прекрасная точность. Достаточно взять подходящий кусок, опустить рельеф на определенную висоту, отрезать ненужное, пометить трасу и дерзать. А к примеру взять 1-о секундние данние, предположить что ето уже готовая 10-и метровая сетка, понизить пропорционально рельеф в 2-3 раза и на его основе сделать трасу. Не пробовали? А даром, шикарнейшая вещь получается, особенно предгорье. Я так сделал и викладивал рельеф для узкоколейки. Таких гор вручную правкой релефа никогда не сделать. Может ли микродем или Transdem вам ето сделать? Да никогда, буржуйские програми не располагают к творчеству. Хотите реальний релеф? Пожалуста. Но не больше. Моим способом можно смешивать рельеф как хочется, делать что угодно лишь би фантазии хватило. --------------------------- А микродем я просто ненавижу. Последний раз редактировалось chelovek; 05.11.2009 в 13:41. |
05.11.2009, 14:08 | #325 |
Матёрый пользователь
|
Ясно куда человека понесло. Но я хотел бы показать вот это если снимки такой четкости придут хотя-бы в Москву, я упаду. Там всё же видно. А пока изучаем Хельсинки и Копенгаген.
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл.. |
06.11.2009, 12:09 | #326 |
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
Мда, все как-то приземлено. Неинтересно здесь, ничего нового.
|
07.11.2009, 18:42 | #327 |
Матёрый пользователь
|
Кто-нибудь может поделиться информацией как кодируется высота цветом в Chroma Depth Colors?
|
12.11.2009, 05:47 | #328 |
Тестер
|
Альтернативы к сожалению не менее унылы. И кстати, кто мешает перед созданиме рельефа отредактировать bmp из-под Микродема скажем в том же Фотошопе? Не вижу препятствий, собстенно.
Зы. Микродем я тоже не люблю, но как ни странно он оказался самым мощным и универсальным тулзом для рельефостроения.
__________________
|
12.11.2009, 12:48 | #329 |
Опытный
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 128
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
|
Мне несколько человек задали вопрос, что такого в Микродеме и Хоге не того. Отвечу на форуме.
Микродем написан для одного англий ского професора. как я понял, с его непосредственним участием. А все, что написано англичанами, ето маразм и бред. Более дибильние програми, чем Микродем, есть только английского производства. Но ето частности. Расмотрим как альтернативу микродему Глобал Мапер. 1. Микродем читает очень ограниченний набор форматов файлов, Глобал в его отличии множество, я честно говоря не встречал форматов, которий не читает глобал. 2. Интерфейс микродема очень непонятний в отличии глобала. 3. визуальное отражение рельефа никакое в отличии Глобала, в котором его можно менять по своему вкусу. 3.невозможность расмотреть рельеф в обьемной проекции в отличии Глобала. 4.невозможность привязать рисунок по коодинатах в отличии Глобала. А ето краеугольний камень. Карта отдельно. рельеф отдельно, ну не маразм ли. Еще много чего можно писать, да нужно ли? 5.И самое главное, в каком конечном виде ми получаем рельеф? Входние данние 16-ти и 32-х битние, а на виходе 8-и битние, ето уже ни в какие ворота не лезет. Многие делают рельеф по сути для равнинной местности, перепади висот небольшие, картина еще более менее. А попробуйте сделать гори.(лучше не пробовать). А Хог то-же самое. Использовать для рельефа 8-и битние дание? Каменний век. Он по сути делает рельеф по логике редактора самой игри с некоторими улучшениями. Альтернатива Микродему только Глобал, он кладет микро на лопатки по всех направлениях. В своей разработке я использовал 32-х битние данние, вертикальная точность ограничена 10см, при етом диапазон задаваемих висот 0-50км. Более чем достаточен. Для правки рельефа не создавался велосипед, а использовался старий добрий Фотошоп. Кодировка висот в рисунке тоже подлежит логике. Вообще дание SRTM можно било би без заморочек использовать в Фотошопе, достаточно сменить расширение HGT на RAW и увеличивать несколько раз яркость до нужного результата. При использовании всех возможностей Глобала можно получить отличнейший результат. |
13.12.2009, 12:42 | #330 |
Матёрый пользователь
|
Вышел TransDem 2.0 - полная поддержка ТС2009 с пятиметровой сеткой.
http://forums.auran.com/trainz/showthread.php?t=49378 Цена щастья - ?21.90. Апдейт для тех, кто купил версию 1.3 не раньше 1ого декабря 2008 г. - ?6.90. Такой вопрос: кто покупал, как там устроен механизм покупки? И кто-нибудь будет покупать/обновлять? |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |