Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Маршруты

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.02.2021, 14:53   #1066
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Почитал тему на форуме там. Почти уверен, что там не будет сигналки "не для мультов". Насчет FAQ, судя по тому, что там присутствует номер 1370, сигналка непригодна для новых версий. После той версии симулятора был переработан сам принцип того, как симулятор "общается" с сигнализацией
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо vicente за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 13.02.2021, 15:05   #1067
Rael74
Разработчик
 
Аватар для Rael74
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 982
Поблагодарили 1,264 раз(а) в 261 сообщениях
Rael74 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо за развернутый ответ. В сигнализации я понимаю мало, буду разбираться.
Цитата:
Сообщение от vicente Посмотреть сообщение
Мою
А есть такая?
Rael74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2021, 17:28   #1068
Standberg
Матёрый пользователь
 
Аватар для Standberg
 
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 459
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 295 раз(а) в 94 сообщениях
Standberg стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ИМХО размещение светофоров и разлинковка сигналов проще у Тимасовской сигнализации. Хоть и есть иногда непонятные моменты навроде того зачем нужны светофоры с двумя зелёными полосами.
__________________
РЖД - Рассово Жадные Дороги.
Standberg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2021, 19:41   #1069
Belka777
Администратор Форума
 
Аватар для Belka777
 
Регистрация: 06.07.2013
Адрес: ОАО "РЖД"
Сообщений: 1,672
Вы сказали Спасибо: 491
Поблагодарили 1,045 раз(а) в 592 сообщениях
Belka777 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
зачем нужны светофоры с двумя зелёными полосами
Пологие стрелки 1/18 и 1/22 и на некоторых маршрутах они есть
__________________
И на обломках самовластья напишут наши имена!
"Камраду Белке_с_цифрами попутно - большое человеческое спасибо" © Yolkin
Туда не ходят самолёты и не летают поезда!
Belka777 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2021, 21:07   #1070
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rael74 Посмотреть сообщение
А есть такая?
Ну, конечно есть. А, как иначе я бы играл в него? У меня Timetable приближается к 600 сервисам. Мне ещё проблем с сигналкой не хватало Модели светофоров для неё я бессовестно "тырил" у разработчиков других сигнализаций, посему она - сугубо для личного пользования.

Цитата:
Сообщение от Rael74 Посмотреть сообщение
...В сигнализации я понимаю мало, буду разбираться.
Давай. На сайте есть эта тема, там, в частности, и я охотно делюсь своими скромными идеями. Также можно поковыряться здесь.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Standberg Посмотреть сообщение
Есть целая FAQ статья на версию APK 7.1370.15 в которой правда голову сломать можно.
Ммм... Интересно. Написано, что сигнализация работает на версиях свыше Х1370. Интересно глянуть на неё в каком-либо маршруте. Есть сведения о таких?
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2021, 21:56   #1071
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,668
Вы сказали Спасибо: 849
Поблагодарили 932 раз(а) в 453 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Ммм... Интересно. Написано, что сигнализация работает на версиях свыше Х1370. Интересно глянуть на неё в каком-либо маршруте. Есть сведения о таких?
APK-LVDZ, делал переделку маршрутов для мультиплеера, внедряя в них свою сигнализацию. Посмотреть их можно здесь.
__________________
Мечтаю о продолжении Степанок ))
Всякая всячина для МСТС от меня
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2021, 01:17   #1072
vicente
Заблокирован
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 1,765
Вы сказали Спасибо: 899
Поблагодарили 1,213 раз(а) в 730 сообщениях
vicente стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Паштет Посмотреть сообщение
APK-LVDZ, делал переделку маршрутов для мультиплеера, внедряя в них свою сигнализацию...
Скачал Демитров и глянул. Знакомый почерк...
ИМХО - непригодна для Activity Mode и Timetable Mode. Сигнальные головы типа NORMAL должны останавливать поезда. Если этого не происходит, будут просажтваться красные и т.д. и т.п. Данная сигналка - версия той, что с Зилупе 3.6, с апгрейдом, но под мультиплееры.
vicente вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо vicente за это полезное сообщение:
Старый 31.08.2021, 08:51   #1073
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,668
Вы сказали Спасибо: 849
Поблагодарили 932 раз(а) в 453 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я хочу добавить в маршрут троллейбус как автотрафик. Есть ли возможность определять какие машины появлялись на определенных улицах в МСТС, чтобы троллейбус не гонял, где-нибудь в лесу без КС? И в целом в каком файле прописываются ТС и их скорость?
__________________
Мечтаю о продолжении Степанок ))
Всякая всячина для МСТС от меня

Последний раз редактировалось Паштет; 31.08.2021 в 08:53.
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.08.2021, 09:10   #1074
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 8,613
Поблагодарили 2,508 раз(а) в 1,131 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Все прописывается в Carspawn.dat и настраивается в Редакторе маршрутов.
Но автомобили не разделяются по типам. Троллейбус если только статикой поставить, изобразив конечную станцию...
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Старый 01.09.2021, 00:57   #1075
Riddik007
Разработчик
 
Аватар для Riddik007
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 1,843
Вы сказали Спасибо: 3,571
Поблагодарили 3,180 раз(а) в 714 сообщениях
Riddik007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Можно сделать чисто тралик обьектом чтобы он ездил по дороге в 3д максе целиком и где то пропадал, и еще пару моделей добавить чтобы реалистично было. Ну или есть извращенный вариант, была когда то давно мысль, сделать невидимые типа пути другой колеи и туда как локи в сценах пихать к примеру карьерные самосвалы, или автотранспорт, ну и звуки при желании и свет и тд. Но это очень непросто. Проще обычных звуков натулить и первый вариант, сделать дорогу, кс тралику и анимировать одним обьектом.
Riddik007 вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Riddik007 за это полезное сообщение:
Старый 01.09.2021, 01:06   #1076
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 8,613
Поблагодарили 2,508 раз(а) в 1,131 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
... туда как локи в сценах пихать...
Сразу вспомнился такой "локомотив" - анимированный ослик с повозкой с какого-то ненашего сайта!
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2021, 09:06   #1077
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,668
Вы сказали Спасибо: 849
Поблагодарили 932 раз(а) в 453 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Riddik007 Посмотреть сообщение
Можно сделать чисто тралик обьектом чтобы он ездил по дороге в 3д максе целиком и где то пропадал, и еще пару моделей добавить чтобы реалистично было.
Но если его среди машинок пустить, то они смогут друг через друга ездить?
__________________
Мечтаю о продолжении Степанок ))
Всякая всячина для МСТС от меня
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2021, 09:15   #1078
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 8,613
Поблагодарили 2,508 раз(а) в 1,131 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ага! Пэтому выделенная полоса нужна!
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2021, 15:32   #1079
Паштет
Разработчик
 
Аватар для Паштет
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ст.Бескудниково, МСК
Сообщений: 1,668
Вы сказали Спасибо: 849
Поблагодарили 932 раз(а) в 453 сообщениях
Паштет стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Хочется попробовать заморочиться троллейбусом, от сюда следующий вопрос: я могу сделать свою текстуру проезжей части и как на нем формируется трафик: количество полос для движения, возможность одностороннего движения?
__________________
Мечтаю о продолжении Степанок ))
Всякая всячина для МСТС от меня
Паштет вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2021, 16:45   #1080
КЕ
Разработчик
 
Аватар для КЕ
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: Малыгинская эстакада
Сообщений: 3,970
Вы сказали Спасибо: 8,613
Поблагодарили 2,508 раз(а) в 1,131 сообщениях
КЕ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Текстуру можно сделать. Хоть грунтовку, хоть что...
Количество полос движения зависит от модели шейпов автодорог. Точно названий не помню, но есть 2 и 4 полосные (а больше есть?). В RE ставятся маркеры движения в нужную сторону, там и скорость задается.
__________________
next_state == 7;
КЕ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо КЕ за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по созданию маршрутов mashinist96 TrainZ - Маршруты и сценарии 12 08.03.2010 14:27
Вопросы по созданию маршрутов (KRS) MAGellan111 TS - Маршруты и сценарии 6 17.12.2009 23:05
Вымышленный маршрут Белогорск + вопросы по созданию маршрутов NEODIM MSTS - Маршруты 41 17.10.2009 21:37
Предложения по созданию маршрутов RStalker MSTS - Маршруты 41 01.10.2009 02:53
Консультации по созданию pithon MSTS - Маршруты 7 06.08.2007 10:51


Текущее время: 04:57. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?