|
01.04.2009, 21:06 | #1 |
Матёрый пользователь
|
с бампом и рефлекшеном ток особо не увлекайтесь, самое сладкое для 09
|
02.04.2009, 09:25 | #2 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
Г. Фропткинг, сколько фэйсов в твоей модели ?
|
02.04.2009, 19:41 | #3 |
Внештатный разработчик
|
__________________
Жизнь сложная штука.. Либо ты с ней.. Либо она с тобой... Электровоз - порождение зла. Пойди же дождь и ударь мороз, и возвелич Их могущество и всевластие. Стань спасением, великий Тепловоз. |
02.04.2009, 21:12 | #4 |
Пользователь
|
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста я сделал модель, нарисовал и наложил текстуру. Экспортировал в *im. Когда пытаюсь вставить в игру при помощи CM и СС появляется окошко Unable to load meshfile:
Я пробовал на простом кубе (вот мои действия) 1. Нарисовал Box. 2.Конвертировал в editable poly 3. Применил модификатор Unwrap UVW 4. Потом сделал текстуру для сторон куба 5. Создал материал и применил к кубу. Получился разноцветный куб. 6. Сделал Collapse all и экспортировал в *im При указании на свой файл выскакивает вышеуказанная ошибка. Для пробы брал im файл из игры он загружается и в окошке виден объект Подскажите пожалуйста может я чтото не так сделал? |
02.04.2009, 21:16 | #5 |
Новичок
Регистрация: 21.04.2008
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
43604
|
03.04.2009, 07:49 | #6 |
Разработчик
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 325
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 111 раз(а) в 40 сообщениях
|
Ну тогда всё понятно. Максимальное количество фэйсов, которое может переварить старый плугин для макса (а у тебя похоже именно такой) что-то около 22000. При большем количестве фэйсов возникает именно то, что ты и наблюдаешь.
Выхода здесь 2: 1. использовать новый плугин. 2. оптимизировать модель. По-любому 43 тысячи фэйсов - это черезчур. Оптимизируй, оптимизируй и еще раз оптимизируй ! Потому что, даже если ты запихнешь в игру такую модель, она будет ужасно тормозной. Учись делать красивые модели малым количеством фэйсов ! |
03.04.2009, 17:41 | #7 |
Новичок
Регистрация: 21.04.2008
Сообщений: 10
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
ясно, спасибо за помощь, займусь оптимизацией. Но раз уж зашел разговор, где можно взять новый плагин, который больше фейсов переваривает? или он только для последних версий макса?
|
03.04.2009, 19:04 | #8 |
Матёрый пользователь
|
для всех с 4ого
http://trainzdev.com |
26.04.2009, 04:10 | #9 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
|
Помогите найти полезные уроки по моделированию в 3Д макс, я новичок!
|
04.04.2010, 22:33 | #10 | |
Заблокирован
|
SPAM MESSAGE:
Цитата:
при переходе по ссылке выдает такое сообщение: This site is down for maintenance. Please check back again soon. что за фигня? |
|
26.04.2009, 06:26 | #11 |
Пользователь
|
Урок по моделированию электровоза Вл10у http://tsmteam.ru/articles/modelling...iya-vl10u.aspx , и вот множество уроков http://sv-and-lis.ucoz.ru/load/10
|
26.04.2009, 14:14 | #12 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Среднеуральск
Сообщений: 2,915
Вы сказали Спасибо: 258
Поблагодарили 173 раз(а) в 82 сообщениях
|
Спасибо Слава!
Спасибо Peterbilt! Потихоньку начну |
26.04.2009, 07:37 | #13 |
Матёрый пользователь
|
Вот для раскачки.
А это на потом. Вообще сайт толковый, уроков там много, от самых начал и до высшего пилотажа. slava тоже замечательные источники посоветовал, как раз по ЖД.
__________________
Когда тоскливо на душе и "Neskafe" не лезет в глотку, ты позвони скорее мне, МЫ ВМЕСТЕ НАСКРЕБЕМ НА ВОДКУ!!! |
26.04.2009, 14:10 | #14 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
|
Ребят, а не подскажете, как чертёж в макс заимпортить?
|
26.04.2009, 14:12 | #15 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
|
Автокадовские модели можно через импорт запихнуть, если ты имеешь в виду проекционный блок, то создать параллелепипед, вывернуть наизнанку и оттекстурить плоскостями проекциями чертежа, привязав его к размерам по известным (например, по колесной базе, габаритным размерам).
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |