Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Моделирование

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.12.2009, 23:04   #46
Alex15000
Пользователь
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Alex15000 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Спасибо за столь искренние отзывы!

Цитата:
Текстуры-то есть для него?
У меня много фотоматериала имеется на этот счет, практически со всех ракурсов, все виды есть. Совсем не давно в поисковике накопал очень ценные фото, прям как нужно - фото снято очень прямо по отношению к стороне здания. Благо дело умею пользоваться фотошопом, в нем-то и придется мне работать с большим количеством материала. Причем еще придется раскрашивать все для ночных текстур еще. Я до последнего момента не верил, что можно не выходя из дома сделать 3D модель нужного мне объекта, не думал что все можно найти в интернете.

Цитата:
Помойму ты не новичок
Цитата:
ну ты прямо проф. максер. Какой ты там новичиок.
В 3D max я работую всего неделю, честно, можете мне не верить, но это правда. Просто дело все в том, что интерфейс в этом редакторе довольно таки не сложный, все понимаешь интуитивно по ходу дела. Да и плюс к тому я просматриваю несколько статей по той теме, которая мне нужна, смотрю те вопросы и проблемы, с которыми сталкивались другие пользователи 3D max. Причем у меня есть хороший опыт с другими редакторами, и с фотошопом например, и с музыкальными редакторами - везде принцип один и тот же, есть инструмент и есть деталь, остается только собственное желание и ты можешь творить все, что тебе захочется. Так или иначе самому можно добиться многого.

Я, кстати, вчера на маршрутке ехал мимо Витебского вокзала, и честно скажу - я на это здание стал смотреть другими глазами. Когда ты начинаешь замечать многие детали и мелкие элементы архитектуры - все это сливается в одну единую композицию и перед тобой открывается действительно иной мир. Жалко не было возможности побывать в здании, в очередной раз))

Что на счет 3D модели хочу сказать - ну по сути это очень облегченная версия и ее правдоподобность от оригинала составляет где-то 65%. Я точно не знаю все измерения, все высчитывал по линейке в Google Earth и по фотографии. Так что я очень беспокоюсь как все это будет выглядеть в Trainz и не сильно ли я погрешил с правильным маштабом. Не знаю посмотрим. Главное сейчас фотки вырезать нужные, подогнать их и собрать в единую мозайку.
Alex15000 вне форума  
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 25.12.2009, 23:22   #47
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Насчёт реализма беспокойся. Я каждый день езжу с Витебского и обращаю внимание на обилие лепниного декора и прочих мелочей. Действительно произвдение архитектурного искусства, трудное для моделирования. Молодец.
logoff вне форума  
Старый 30.12.2009, 03:38   #48
Alex15000
Пользователь
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Alex15000 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вообщем я запнулся на наложении текстур...бился я бился, так и не понял как правильно наложить текстуру...ничего не получается...Народ помогите пожалуйста...я совсем завис...делаю все по статьям..однако у меня не получается как там написано...Кто-нибудь расскажите подробно как это осуществить...если можно скринами...Заранее спасибо!
Alex15000 вне форума  
Старый 30.12.2009, 04:45   #49
Alex15000
Пользователь
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Alex15000 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Короче я еле-еле разобрался. Пока вопросов никаких не возникает.
Alex15000 вне форума  
Старый 30.12.2009, 13:40   #50
Alex15000
Пользователь
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Alex15000 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Порадую немного новым скрином, чтобы тема не пропадала...а так геммороя еще много...



Не знаю успею до Нового Года или нет...гадать не буду. Как получится. Все таки работа тонкая и кропотливая.
Alex15000 вне форума  
Старый 30.12.2009, 14:13   #51
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Ух ты! Конечно, качество хромает, но в целом очень даже хорошо!
Arturmachinist вне форума  
Старый 30.12.2009, 15:07   #52
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Alex, нормал-мэппинг будешь использовать? По-моему, тут без него никак.
logoff вне форума  
Старый 30.12.2009, 15:24   #53
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А к чему нормал-мэппинг? Для крыши вокзала? Или для всего в целом? Если для крыши, то ещё можно, а если для всего (стены, окна и т.д.), то, по-моему, работа будет очень тонкой и сложной, но получится, ИМХО, красотень.
Arturmachinist вне форума  
Старый 30.12.2009, 15:52   #54
logoff
Матёрый пользователь
 
Аватар для logoff
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,285
Вы сказали Спасибо: 19
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
logoff стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

При таком обилии объёмных деталей он обязателен. А без него будет не очень красиво.
logoff вне форума  
Старый 31.12.2009, 02:31   #55
Alex15000
Пользователь
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Alex15000 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не ребят. Моя задача сделать самую легкую модель сложного объекта. Тут и так очень большой объем работ, не говоря об подготовки текстур. Мне еще нужно сделать некоторые из них с альфой да еще плюс ночные текстуры. А с нормал-мэппинг у меня геморроя будет в два раза больше. Я понимаю, что выглядит не на 5+, но лично меня вполне устраивает. На счет качества текстур - это уже как сказать, что нашел в инете, из того и делаю. Объект весит уже 9мб, не знаю сколько будет весить в формате IM. Так как это моя первая модель. Да вообще я хочу уже поскорей закончить с объектом. Хочу заняться маршрутом уже.
Alex15000 вне форума  
Старый 31.12.2009, 13:05   #56
Alex15000
Пользователь
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Alex15000 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Честно говоря я только сейчас задумался над особенностью ночных текстур. И у меня появился следующий вопрос - вот у меня есть дневные текстуры, чтобы переделать их под ночные, надо все сделать темнее? сменить в фотошопе контраст и яркость? за исключением тех мест где будто бы освещает светом - там можно все перекрасить в яркие цвета. Так? или я ошибаюсь.
Alex15000 вне форума  
Старый 31.12.2009, 14:15   #57
TRam_
Матёрый пользователь
 
Аватар для TRam_
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
TRam_ стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

трс автоматически снижает их яркость ночью. Ночные текстуры - это текстуры светящихся окон
__________________
местный зомбяк
TRam_ вне форума  
Старый 31.12.2009, 20:54   #58
Alex15000
Пользователь
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Alex15000 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Ночные текстуры - это текстуры светящихся окон
Даже так? Вовремя я спросил...и как же тогда поступать, что надо делать. Можете объяснить поподробнее, пожалуйста.
Спасибо!
Alex15000 вне форума  
Старый 01.01.2010, 13:00   #59
Trainsimfan
Пользователь
 
Аватар для Trainsimfan
 
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 68
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Trainsimfan стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Хорошо

Цитата:
Сообщение от Alex15000 Посмотреть сообщение
Порадую немного новым скрином, чтобы тема не пропадала...а так геммороя еще много...



Не знаю успею до Нового Года или нет...гадать не буду. Как получится. Все таки работа тонкая и кропотливая.
Ну вопервых поздравляю всех с новым годом!

Вокзал получается отличный! Молодец!
Trainsimfan вне форума  
Старый 01.01.2010, 21:48   #60
Alex15000
Пользователь
 
Регистрация: 23.11.2009
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Alex15000 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Всех с Наступившим Новым Годом 2010!!

Цитата:
Вокзал получается отличный! Молодец!
Спасибо!

Ребят подскажите как делать ночные текстуры? как сделать эти светящиеся окна??
Alex15000 вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:18. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?