Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.08.2011, 11:38   #61
Mars92
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mars92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
Mars92 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

А как ты это сделал? Через какие меню?
Mars92 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 07.08.2011, 16:14   #62
abbr86
Новичок
 
Регистрация: 16.04.2011
Сообщений: 5
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
abbr86 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

ну у меня стоит win7 и дрова на звук realtec, и получаетса так;пуск-панель управления-диспечерrealtec и там в настройках посмотри!
Чесно не помню так как сегодня купил звук карту и интергрированую отключил и сказать честно сказать че на интергрированой че на простой звукавухе дескритизацию приходитса понижать иначе fps падает жестко.

Просьба писать грамотно и ставить знаки препинания.

Последний раз редактировалось specialist; 07.08.2011 в 21:36.
abbr86 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 21:11   #63
Диспетчер-регулятор
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 09.07.2007
Адрес: Астрахань
Сообщений: 379
Вы сказали Спасибо: 33
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Диспетчер-регулятор стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Диспетчер-регулятор с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от abbr86 Посмотреть сообщение
ну у меня стоит win7 и дрова на звук realtec, и получаетса так;пуск-панель управления-диспечерrealtec и там в настройках посмотри!
У меня тоже интегрированная звуковая карта Realtek, но я что-то не нашёл в диспетчере Realtek такой настройки. Единственно, нашёл в стандартных настройках "Частота дискретизации". В ХР - Панель управления - Звуки и аудиоустройства - Вкладка "Аудио" - Воспроизведение звука и кнопка "Настройка", а в ней вкладка "Качество записи". Там понизил частоту дискретизации. Ещё убрал все звуки в симе на минимум. Выигрыш в производительности незначительный. Выиграл 2 кадра,но не более.
PS: На дефолтных картах и дефолтных составах у меня проблем с fps никаких нет. FPS ниже 30 никогда не опускается. В основном, больше 30. Стоит поставить наш ПС на рельсы дефолтного маршрута - FPS падает до 20. Ну а наш ПС на наших картах и вовсе 15. Выходит, что всё-таки сами допы виноваты?
Диспетчер-регулятор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 05:09   #64
Yolkin
Комендант-администратор
 
Аватар для Yolkin
 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Иркутск, ст.Кая ВСибЖД
Сообщений: 16,491
Вы сказали Спасибо: 6,328
Поблагодарили 15,514 раз(а) в 3,785 сообщениях
Yolkin скоро прославитсяYolkin скоро прославится
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от APK-LVDZ Посмотреть сообщение
Антивирусы сюда тоже входят, хотя их из соображений безопасности отключать не стоит.
Вот тут не согласен.

На время игры антивирус надо отключать однозначно. Откуда возьмётся вирус, если человек играет в сим и ничего ниоткуда не качает? А вот все файлы, которые игра будет открывать, антивирус добросовестно проверит, отбирая лдрагоценный ресурс у процессора и харда.

Разъединил соединение с инетом, отрубил антивирус - и играй себе. Поиграл, врубил а/в, включил инет. А хочешь всё сразу - терпи тормоза.

Кстати, автопереключатель клавиатурной раскладки (он же Пунто Свитчер) надо тоже отключать на время игры. Но не потому что тормозит, а потому что глючит и срывает в шестое.
Yolkin вне форума   Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Yolkin за это полезное сообщение:
Старый 09.08.2011, 18:06   #65
GeneZone
Матёрый пользователь
 
Аватар для GeneZone
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
GeneZone стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Диспетчер-регулятор Посмотреть сообщение
... Выходит, что всё-таки сами допы виноваты?
Конечно "виноваты". Ты, хотя бы визуально сравни арбу на колёсах DASH9 с локом 2ТЭ10М, сразу всё понятно и станет...
__________________
Электрослужба ОГЭ/СРК-1
Ник GeneZone® зарегистрирован
GeneZone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 18:55   #66
Acamaz
Пользователь
 
Аватар для Acamaz
 
Регистрация: 24.04.2010
Адрес: Беслан
Сообщений: 95
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Acamaz стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Товарищи, может вопрос не по теме, но не подскажете как убрать, или хотя бы уменьшить, ступенчатость текстур в игре, я вот смотрю на некоторые скрины из игры и у всех все так четко и ровно, сколько я не возился с настройками видюхи (Asus GT 520 SILENT) и видео настройками игры так у меня ничего и не получилось! При езде все буквально плавает... Заранее благодарю за помощь!
__________________
Меняю проигрыватель на выигрыватель
Acamaz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 00:20   #67
Mars92
Матёрый пользователь
 
Аватар для Mars92
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 1,096
Вы сказали Спасибо: 872
Поблагодарили 219 раз(а) в 97 сообщениях
Mars92 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Acamaz, сделай разрешение экрана в игре побольше (1280х1024, например), а в настройках видеокарты сделай сглаживание (antialiasing) 4х или даже 8х + анизотропную фильтрацию текстур сделай, скажем, 8х.

П.С. при решении очередной проблемы рекомендую записать его в FAQ сайта для предотвращения плодоношения новых постов с проблемами... Достаточно представить, как у человека отпадает желание перечитывать тему "про ошибки МСТС"...
Mars92 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Mars92 за это полезное сообщение:
Старый 20.02.2012, 11:06   #68
RUSHPIL
Разработчик
 
Аватар для RUSHPIL
 
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Сергиев-Посад
Сообщений: 1,475
Вы сказали Спасибо: 1,669
Поблагодарили 1,804 раз(а) в 309 сообщениях
RUSHPIL стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для RUSHPIL с помощью ICQ
По умолчанию

Купил ноут ASUS K53SV
Процессор:Intel Core i3 2100 МГц Sandy Bridge (2310M)
Количество ядер:2
Шина/Кеш:3 Mb L2 (L3) Cache
Оперативная память:3072 Мб DDR3-1333МГц
Экран:15.6" LED Зеркальный (Glare)
Разрешение: (1366x768) WXGA
Видеокарта:nVidia GeForce GT 540M, 1024+1235 Мб , Доп. карта: Intel HD Graphics 3000, 64+1235 Мб
Звуковая карта: Intel High-Definition Audio
Жесткий диск:640 Гб (5400 rpm), HDD
Windows7 Home

Установил МСТС поехал в тестовый сценарий по Савелово и параллельно сравнилвал с стационарным компом,в котором:
AMD AthlonII X4 635 2,9ГГц
ОЗУ 4Гб
ATI Radeon HD5700 1Гб
Windows7 Ultimate 64

В одном и том же месте в сценарии разница в ФПС между ноутом и стационарником почти в 2 раза в пользу стацоинарника.
Игровые настройки на обоих системах одинаковы.

Что в ноуте можно поднастроить,чтобы поднять ФПС?
Анизотропия и сглаживание выключены.Файл подкачки в порядке.Ключи запуска -mem:1024 присутствуют.
RUSHPIL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 11:22   #69
projecter
Матёрый пользователь
 
Аватар для projecter
 
Регистрация: 19.12.2009
Адрес: Калуга
Сообщений: 1,056
Вы сказали Спасибо: 4,125
Поблагодарили 1,156 раз(а) в 324 сообщениях
projecter стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RUSHPIL Посмотреть сообщение
Жесткий диск:640 Гб (5400 rpm), HDD
Вот это одна из причин. MSTS постоянно подгружает маршрут и дорожную обстановку с винчестера. Соответственно, скорость вращения шпинделя очень критична. Ноутбук всегда будет проигрывать по FPS настольному компьютеру, поскольку подавляющее большинство ноутбучных винтов имеют скорость вращения 5400. Это сделано для повышения надежности винчестера и уменьшения энергопотребления. Вообще в ноутбуке все заточено под уменьшение энергопотребления, поскольку его оснавная задача - обеспечить работу от аккумуляторной батареи. Что касается настольных компьютеров, то подавляющее большинство винчестеров в них имеют частоту вращения 7200, а в последнее время даже 10 и 15 тыс. об./сек. Вот и делаем выводы.
У меня у самого ноутбук дома. Только "камень" на нем еще Intel Core i2.
Графика в игре, конечно, не на максимуме. Я сразу отключаю осадки, динамические тени и отдаленные горы. Ну а дальше играюсь с движками "плотность объектов мира" и "порог ошибки местности". Реально ниже 20 кадров скорость почти не падает. Единственное место, где мне приходится уменьшать качество картинки еще больше - это Степанки. Многие сценаристы любят заставить все пути в Тренькове и тогда не спасает даже ключ "mem". Но это маршрут сам по себе много весит и сильно нагружает систему. Короче, приспособился я, как-то...
__________________
Попробуй рассказать что-нибудь, не обращаясь к образам, присловьям, идиомам, не прибегая к штампам — даже литературным.
Тут-то ты и узнаешь, как трудно быть простым.
Станислав Ежи Лец.
projecter вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо projecter за это полезное сообщение:
Старый 19.06.2012, 00:11   #70
Arix
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,126
Вы сказали Спасибо: 192
Поблагодарили 257 раз(а) в 113 сообщениях
Arix стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от projecter Посмотреть сообщение
MSTS постоянно подгружает маршрут и дорожную обстановку с винчестера. Соответственно, скорость вращения шпинделя очень критична.
Обратите внимание на индикатор активности винчестера в момент дергания картинки. Если в этот момент индикатор сильно мигает или горит непрерывно, значит, жесткий диск - и есть слабое звено. Тут, правда, многое зависит от движка игры. В одних играх (Trainz и MSTS - точно) в момент подгрузки всё приостанавливается, игра ждёт ждёт пока объект не загрузится. В других же подгрузка пейзажа происходит плавно и незаметно. Если носитель успевает поставлять информацию быстрее, чем это необходимо для плавности картинки, то дёрганий не будет.
Ещё нюанс: если вокруг одни и те же объекты, они постоянно находятся в памяти, и винт уже не нужен. Но как только в пределах видимости появляются новые объекты, они начинают грузиться в память с винта. А если какие-то объекты в течении некоторого времени отсутствуют в окружении, они выгружаются из памяти. Яркий пример - маршруты в Trainz, где "островками" насажены speed tree - как только эти деревья появляются на горизонте, картинка дёргается, так как эти деревья достаточно тяжелые. А если эти деревья стоят на всём маршруте и нет резких перемен пейзажа, то и дёргания нет. Если видеокарта хорошая.
Так же и здесь.
Arix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2012, 06:20   #71
Vlad
Матёрый пользователь
 
Аватар для Vlad
 
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 899
Вы сказали Спасибо: 310
Поблагодарили 299 раз(а) в 141 сообщениях
Vlad стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

От себя добавлю, что на сегодняшний день нет никакого смысла гоняться за винчестерами со скоростями вращения 10-15 тыс. об/сек. Они нечасто бывают в продаже, довольно дороги и больших преимуществ не дадут. На сегодня лучший вариант-покупка SSD дисков. Вот на них будет вполне реальное повышение быстродействия, а цены на них за последнее время существенно снизились
Vlad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2012, 14:07   #72
artyomsid
Пользователь
 
Аватар для artyomsid
 
Регистрация: 22.01.2011
Адрес: Клин
Сообщений: 49
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 18 раз(а) в 5 сообщениях
artyomsid стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для artyomsid с помощью ICQ Отправить сообщение для artyomsid с помощью Skype™
По умолчанию

Решил разобраться со своим бревном:
CPU: Intel Core I5
HDD: 250гб
ОЗУ: 3ГБ
GPU: Nvidia Geforse GT 240M -1Гб
OS: Windows 7 Домашняя расширенная 64bit

На старом компе летал мстс, тут постоянно фпс низкий... на вокзале вообще бывает 6-8 на перегонах 15-19.. Что делать?
__________________
Если ты не знаешь, что такое 3СЛ-2М, то у тебя не было:
ТЫК-ТЫК-ТЫК ТЫК-ТЫК-ТЫК
ТЫКТЫКТЫКТЫКТЫКТЫКТЫК....
artyomsid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2012, 19:11   #73
RUSHPIL
Разработчик
 
Аватар для RUSHPIL
 
Регистрация: 20.06.2008
Адрес: Сергиев-Посад
Сообщений: 1,475
Вы сказали Спасибо: 1,669
Поблагодарили 1,804 раз(а) в 309 сообщениях
RUSHPIL стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для RUSHPIL с помощью ICQ
По умолчанию

Свежие дрова на видео с сайта Nvidia.
RUSHPIL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2012, 21:45   #74
Сергей79
Матёрый пользователь
 
Аватар для Сергей79
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Карелия
Сообщений: 1,726
Вы сказали Спасибо: 3,979
Поблагодарили 1,918 раз(а) в 569 сообщениях
Сергей79 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RUSHPIL Посмотреть сообщение
Свежие дрова на видео с сайта Nvidia.
Не факт. У знакомого после обновления видеодров фпс упал до 5-10 к/с, откат к старому драйверу вернул все на место. Вообще на семерке-64 MSTS на даже примерно одинаковых компах ведет себя по разному, для начала можно посмотреть здесь - http://zaborin.ru/msts/mstso/win7.htm
Сергей79 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.03.2013, 10:22   #75
Женя
Матёрый пользователь
 
Аватар для Женя
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,573
Вы сказали Спасибо: 2,160
Поблагодарили 775 раз(а) в 290 сообщениях
Женя нейтрален(-на)
Отправить сообщение для Женя с помощью ICQ Отправить сообщение для Женя с помощью Skype™
По умолчанию

Недавно закупился сравнительно мощным ноутом (http://market.yandex.ru/model.xml?mo...0612&hid=91013). Многие игрушки просто летают! А MSTS, даже на низких настройках, стабильно держит 16 кадров.
__________________
"Я что хочу сказать..." http://antennka.blogspot.com/
Женя вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:21. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?