27.01.2011, 02:04 | #616 | |||
3D-Мастер
|
Почитал. Интересная полемика. Дайка и я чирикну.
Ну во первых, конструктивная критика никогда не помешает. Она показывает автору на его огрехи в работе. Да и могут подстазать чо где и как допилить.Вполне нормально всё это. Ну да, есть такое, ты делаешь делаешь модельку, показываешь её людям, думаешь что сейчас напишут «Вау! Клёва! Молодец! Ты самый крутой моделер!», а в итоге получаешь в ответ «Поправь здесь, нарисуй тут». Вот тут то и руки и опускаются, и ты признаёшь, что сделал какой-то фуфел и дальше допиливать модель уже не очень хочется. А зря. Надо собраться и пункт за пунктом исправлять неточности и со временем смотря на исправленную модель смотришь и говоришь «Чорт! А они же были правы! Так то она выглядит намного реалистичнее». И вот тогда появляется стимул доделать модель, причём на неот***бись, а чтобы она выглядела как реальная модель. Вот тогда толк будет. Да, и заявления типа «Всё, я бросаю моделировать, ну его в ж***у эти модельки, мой труд не ценят!» лучше не писать. Они говорят, что автор не может сделать до конца то, что начал. Не, я конечно не против чтобы ктонить сделал модели локомотивов или вагонов в 3000 полигонов как дефолтные модели в МСТС, но они были крутыми в 2001 году, а сейчас такие модели мало кто будет качать. И насчёт высокополигональности. 150 тысч многовато, для салона многовато, если было бы в 50 тысч, то ок. Эт получается 8 вагонов без лодов по 20 тысч. Не, люди сидящие на i7, но на двухядерных и одноядерных будет ощутимо. Не ну прикиньте, делают программисты программу, написали кучу не нужного кода(прим. редакции индуский код), забили болт на производительность и вылажили программу на всеобщее обозрение. Люди скачали, установили, посмотрели, ужаснулись и удалили. Программисты почитали комментарии к их программе и забили, мол вы ни чо не понимаете в программировании. А другие программисты написали такую же программу, с меньшим кодом, более производительную. Люди её скачали, сказали всё хорошо, но тут и тут ошибки вылетают. Программисты поняли, доработали программку и получился готовый хороший продукт, которым люди пользуются и говорят спасибо за программу. Ну как бы понятно чьей программой будут пользоваться люди. Желаю Женя не киснуть, не бросать модель, а доделать её как надо, чтобы человек посмотрел на салон и сказал «Да, ездил я в таком, всё как в реале, и винти и шпунтики, всё на месте». А вот цитаты которые мне понравились из сегодняшней полемики, жму Вам руку: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось NERO; 27.01.2011 в 02:10. |
|||
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
27.01.2011, 02:18 | #617 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Кстати, трамваюшка, ты у меня в списке игнорирования, так что сам понимаешь, братан! И на моём форуме мне фекало ни к месту, поэтому пришлось помахать шашкой. А вот ябедничать не надо, только моська барбосу на дворника с метлой жалуется, но мы то все прекрасно знаем, что ты нормальный пацан!
__________________
http://vkontakte.ru/club22660441 |
|
27.01.2011, 02:21 | #618 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,704
Вы сказали Спасибо: 1,424
Поблагодарили 2,367 раз(а) в 1,320 сообщениях
|
Цитата:
Тут просто вопрос в другом - у китайцев ведь получилось сделать более живо, и при значительно меньшей полигональности - почему ж у нас получилось хуже и тяжеле.
__________________
местный зомбяк |
|
27.01.2011, 02:22 | #619 | ||
3D-Мастер
|
Цитата:
Цитата:
|
||
27.01.2011, 02:27 | #620 | |
Матёрый пользователь
|
Цитата:
Ещё раз про полигоны, вагон потом пойдёт только по знакомым. Хватит уже!
__________________
http://vkontakte.ru/club22660441 Последний раз редактировалось eugenius; 27.01.2011 в 02:30. |
|
27.01.2011, 02:37 | #621 | ||
3D-Мастер
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось NERO; 27.01.2011 в 02:39. |
||
27.01.2011, 02:43 | #622 |
Матёрый пользователь
|
Критика конструктивная и исходит она от тех людей, которых я знаю и уважаю. Сейчас не буду шерстить всю тему в поисках тех самых язвительных замечаний, направленных только на унижение и отбивание всякой охоты делать для таких людей что-либо вобще! Всё равно все останутся при своём мнении. А логика была простая - получить именно эти конструктивные замечания, я их учёл, спасибо. Я благодарен. Буду работать над огрехами.
__________________
http://vkontakte.ru/club22660441 Последний раз редактировалось eugenius; 27.01.2011 в 02:47. |
27.01.2011, 02:47 | #623 |
Матёрый пользователь
|
Просто головой нужно порой думать и именно, что конструктиную критику воспринимать, а не конструктивную - пропускать мимо ушей.. Или конструктивно ее опровергать. А обижаться на кого то, непонятно за что, это может каждый. Особенно если нужен повод закончить работу или обратить на себя внимание.
А Если хотите ВАХов и ВАУвов, ЭТО КРУТОв и КАК ЗДОРОвов - вам на трайнзап.
__________________
Нет, это не Рио-де-Жанейро.. Так же известен как KuT Последний раз редактировалось HuKuT; 27.01.2011 в 02:51. |
27.01.2011, 03:04 | #624 | |
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 4,799
Вы сказали Спасибо: 616
Поблагодарили 1,431 раз(а) в 523 сообщениях
|
Цитата:
Короче, встаёт это в один ряд со всякими унылыми клапанами, чингизами и андруйглистами. Пусть эти салоны гуляют по разным личным коллекциям, мне не жалко, пусть гробят производительность миллионом лишних полигонов. Не желает автор понять, что высокая полигональность не нужна вообще в ТРС, так пусть хоть нас за дебилов не держит. |
|
27.01.2011, 06:23 | #625 |
Заблокирован
Регистрация: 12.10.2010
Сообщений: 183
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 20 раз(а) в 8 сообщениях
|
Сами своим лизоблюдским отношением, и неуважением к себе(один из примеров: http://www.trainsim.ru/forum/showpos...1&postcount=79, утирание соплей сопливому автору) "воспитали" таких эмо-авторов, которые по любому поводу истерику закатывают, и творят всё, что захотят. Чего же теперь удивляетесь?
Скрытый текст:
|
27.01.2011, 13:25 | #626 |
Пользователь
Регистрация: 22.09.2010
Адрес: м Киев. Борщага.
Сообщений: 39
Вы сказали Спасибо: 128
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Я в шоке. Столько флуда и ни грама по теме. Модель норм, полигоны - в топку, это не предел. Если он зделает модель их можно будет оптимизировать. Хватит автора судить за его отношение к критике, это его личное дело. Давайте просто перестаним флудить ,а поможем автору простим "спасибо". Это намного лучше всяких советов...
|
27.01.2011, 15:49 | #627 |
Паровозник
|
Значит так.
Либо вы тут выяснение отношений и флуд закончите сами, либо я помогу. |
Этот пользователь сказал Спасибо Killer за это полезное сообщение: |
27.01.2011, 16:57 | #628 |
Заблокирован
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 97
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 32 раз(а) в 11 сообщениях
|
Необходимо понимать, что из любой высокополигональной модели можно сделать лоу-поли. И при этом оформить подходящие текстуры со всеми бампами и лайтами. Обратно сложнее. Кстати, раньше так и делали, хайлевел ту лоулевел модели.
|
28.01.2011, 13:05 | #629 |
Пользователь
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 15 раз(а) в 2 сообщениях
|
Так же нужно понимать. А нужна ли та или иная фича для конкретного дополнения. К чему эти высокополигонные пассажиры, если есть дефолт. Вот если бы можно было реализовать чтобы пассажир с платформы заходил в вагон, укладывал багаж и занимал своё место то это была бы реальность. А то что они стоят в проходе статуями, не самое лучшее решение. Лучше сделал бы кто тот же дефолт но более детализированный, в меру и с современным видом людей.
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Vya4iSlav за это полезное сообщение: |
28.01.2011, 13:31 | #630 |
Пользователь
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 34
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 15 раз(а) в 2 сообщениях
|
А сорри, речь ведь о салоне) То что я написал можно отнести к общей ситуации с пасс. вагонами. В частности к индустрии пассажирских перевозок.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Что это? |