Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Auran TrainZ > TrainZ - Подвижной состав

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.01.2009, 05:29   #76
Алекс_РЖД
Опытный
 
Аватар для Алекс_РЖД
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: Подольск
Сообщений: 126
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Алекс_РЖД стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Алекс_РЖД с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Стёпа Посмотреть сообщение
У меня TRAINZ 2006, скорея всего сп 2, так как карты с сп1 не идут.
У меня вообще кривой Трайнз 2006 с диска 4in1, СП не стоит, а все эр2, эр9, вл, и вагоны без проблем катаются и стукают!
Алекс_РЖД вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 
Старый 08.02.2009, 15:28   #77
eugenius
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 426
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
eugenius стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для eugenius с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alexx Посмотреть сообщение
Всем привет! Извиняйте что пришлось создать новую тему, но это важно, не только для меня, я думаю!!!
Вот пока вроде всё!!!
Основываясь на утверждениях Алекса рискну предложить на суд общественности и свои разработки. Вагоны фирменного поезда 125/126 "Шексна", сообщением Череповец-Москва.

Последний раз редактировалось eugenius; 08.02.2009 в 15:37.
eugenius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 15:42   #78
xXx
Матёрый пользователь
 
Аватар для xXx
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 710
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
xXx стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Хорошо

Вагон качал, понравился, красивая отделка, но нету обещанных двигающихся окон\дверей (может я не нашёл) И ещё звук торможения к сожалению зацикливается раньше времени (т.е. только начал тормозить, а он уже скрипит как будто экстренное. А остальное СУПЕР!
xXx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 00:23   #79
eugenius
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 426
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
eugenius стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для eugenius с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xXx Посмотреть сообщение
Нету обещанных двигающихся окон\дверей (может я не нашёл) И ещё звук торможения к сожалению зацикливается раньше времени (т.е. только начал тормозить, а он уже скрипит как будто экстренное. А остальное СУПЕР!
В плацкартном ты прав - нету. А в СВ есть - посмотри повнимательней.
А насчёт звука - да он глючит в Trainz Classics, в 2006 замечено не было
eugenius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 15:16   #80
denlog
Опытный
 
Аватар для denlog
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
denlog стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вопрос к автору вагонов Шексна.
Можно ли как то оптимизировать вагоны под 2009?
Дело в этих ошибках:

Warning: Progressive meshes are no longer supported by CCP. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Texture 'pass_body/BortKupe.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-29\content 0djdadmp43383\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/detali.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-29\content 0djdadmp43383\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/inside.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-29\content 0djdadmp43383\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/krisha.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-29\content 0djdadmp43383\pass_body\pass_body.IM'.

Warning: Progressive meshes are no longer supported by CCP. Though these meshes may work in Trainz, it is recommended that you switch to a LOD mesh.
Error: Texture 'night/krisha.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-04\content k2x0hw8438\night\night.im'.
Error: Texture 'pass_body/detali.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-04\content k2x0hw8438\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/inside_sheksna_bokov.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-04\content k2x0hw8438\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Texture 'pass_body/krisha.texture' is missing or could not be loaded for mesh 'hash-04\content k2x0hw8438\pass_body\pass_body.IM'.
Error: Unable to load mesh file: 'content k2x0hw8438\pass_shadow_night\pass_shadow.pm'

Вагоны отличные, интерьер и звуки тележек очень нравятся, но вот, из за этих ошибок у меня в 2009 они пропадают, то есть после установки в игру, можно только раз прокатится, а потом их нет ни в сессии, ни вообще в меню, одни пустые красные названия, после чего и сессия становится бросовой, ибо ищет всё время пропавшие вагоны.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/
denlog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 21:23   #81
eugenius
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 426
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
eugenius стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для eugenius с помощью Skype™
Восклицание

Попробуй обратиться сюда, http://www.neoklai.ucoz.ru/. Если кто-то возьмётся оптимизировать, так то модель под 2009 не рассчитывалась. По сообщению вижу, что в моей модели не предусмотрены многоуровневые меши. Это такие меши, которые тем проще, чем дальше камера. Увы, в данной ситуации необходимо переделать почти всю модель, а я этим заниматься сейчас ну никак не могу.
eugenius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 21:28   #82
denlog
Опытный
 
Аватар для denlog
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
denlog стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от skimiter Посмотреть сообщение
Попробуй обратиться сюда, http://www.neoklai.ucoz.ru/. Если кто-то возьмётся оптимизировать, так то модель под 2009 не рассчитывалась. По сообщению вижу, что в моей модели не предусмотрены многоуровневые меши. Это такие меши, которые тем проще, чем дальше камера. Увы, в данной ситуации необходимо переделать почти всю модель, а я этим заниматься сейчас ну никак не могу.
Жаль, в 2009 лишатся столь классных вагонов.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/
denlog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 21:29   #83
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

2009-ый такие меши поддерживать больше не будет. Мужайся. Прогрессив меши - изначально были гиблым делом, от них давно все поотказывались.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 21:38   #84
denlog
Опытный
 
Аватар для denlog
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
denlog стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skif Посмотреть сообщение
2009-ый такие меши поддерживать больше не будет. Мужайся. Прогрессив меши - изначально были гиблым делом, от них давно все поотказывались.
Да, плохо, особенно когда сам не в силах изменить.
У меня вообще половина подвижного состава в игре сначала покраснела, а потом вообще пропала, и притом удаление и повторная установка уже не помогают.
Авторы, давайте делать совместимо, что ещё сказать, вообще в топку этот 2009 вместе с его супер-скоростью и архиглюками.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/
denlog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 22:25   #85
genesis
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 31.07.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 2,570
Вы сказали Спасибо: 245
Поблагодарили 175 раз(а) в 76 сообщениях
genesis стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для genesis с помощью ICQ Отправить сообщение для genesis с помощью Skype™
По умолчанию

Юзь конвертер PM2IM
genesis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 22:27   #86
denlog
Опытный
 
Аватар для denlog
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
denlog стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от genesis Посмотреть сообщение
Юзь конвертер PM2IM
Можно подробней, очень надо?
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/
denlog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 22:30   #87
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skif Посмотреть сообщение
2009-ый такие меши поддерживать больше не будет. Мужайся. Прогрессив меши - изначально были гиблым делом, от них давно все поотказывались.
Блин, это что получается, половина всего создавшегося контента в 2009-ом пролетает??? И нафиг он тогда нужен. Это считай, всё с нуля делать. Особено, бурда начнётся, если кто-то будет делать контент под 2006-ой, а кто-то под 2009-ый. Кто-то будет лучшего мнения о 2006/2007/2008, а кто-то о 2009-ом. Блин, ботва начнётся. А может я и преувеличиваю?..
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 23:18   #88
denlog
Опытный
 
Аватар для denlog
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
denlog стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arturmachinist Посмотреть сообщение
Блин, это что получается, половина всего создавшегося контента в 2009-ом пролетает??? И нафиг он тогда нужен. Это считай, всё с нуля делать. Особено, бурда начнётся, если кто-то будет делать контент под 2006-ой, а кто-то под 2009-ый. Кто-то будет лучшего мнения о 2006/2007/2008, а кто-то о 2009-ом. Блин, ботва начнётся. А может я и преувеличиваю?..
В том то и дело что нисколечко, и контент старый чудно в 2009 .... сходит с ума, ну не считая домиков. Ночные текстуры крякнулись, освещение от фонарей, растительность вся превратилась в картонный поделки.
Но с другой стороны кто мешает делать контент совместимый со всеми версиями, хотя это уже к разрабам.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/
denlog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 23:45   #89
Arturmachinist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Arturmachinist
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 1,815
Вы сказали Спасибо: 115
Поблагодарили 36 раз(а) в 18 сообщениях
Arturmachinist стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от denlog Посмотреть сообщение
Ночные текстуры крякнулись, освещение от фонарей, растительность вся превратилась в картонный поделки.
Это помоему было после того, как былы установлены патчи? Или это весь 2009-ый такой?
Arturmachinist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2009, 23:47   #90
denlog
Опытный
 
Аватар для denlog
 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Кирс
Сообщений: 206
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
denlog стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arturmachinist Посмотреть сообщение
Это помоему было после того, как былы установлены патчи? Или это весь 2009-ый такой?
Ну да.
__________________
Дополнения для Trainz: http://denlog.ucoz.ru/
denlog вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:21. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?