Этот пользователь сказал Спасибо DedMozaj за это полезное сообщение: |
27.09.2013, 01:17 | #166 |
Опытный
|
Согласен, но вринципи рельсы к новому движку отношения не имеют. Это все организовывается на уровне МСТС, так как достаточно просто запихнуть шейпы в папку Shapes маршрута или прописать их в отдельном tsection. Думаю лучше это обсуждение выделить в отдельную тему, дабы не засорять эту. Тут, я так думаю, лучше уделить внимание детализации кабин и прочих внутреностей, расширению функционала локомотивов, поскольку 80-90% времени игрок находится именно в локомотиве, а не разглядывает рельсы-шпалы. Например те же тени, детализация рельефа, эфекты погоды имеют бОльшую роль, чем крепления и шпалы. Это сугубо мое ИМХО.
|
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
13.10.2013, 01:20 | #167 | |
Новичок
Регистрация: 13.10.2013
Сообщений: 1
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Анатолик; 13.10.2013 в 01:28. |
|
13.10.2013, 12:30 | #168 | |
Новичок
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 63 раз(а) в 19 сообщениях
|
Цитата:
Максимальное использование ЛОД-ов- это к разработчикам новых моделей, ну и дальнейшее совершенствование движка (оптимизация) - а, это, уже к автору проекта ! То есть, совместными усилиями, всё вполне осуществимо...! |
|
Этот пользователь сказал Спасибо DedMozaj за это полезное сообщение: |
13.10.2013, 15:19 | #169 |
Заблокирован
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
|
Сделал небольшой рестайлинг Чмух, 5775 и 4287. Зайду потестить, работают ли в мульте и нужно ли что-то скидывать другим, или и так работать будут.
Upd. Ой нет не зайду, маршрута нет. Потом тогда. Кстати вопрос, если менялись текстуры, eng и sms - файлы, но сама модель .s и.sd не трогалась, будет ли работать у других без ошибок?? Хотя с текстурами знаю что будет, а вот с модифицированными eng и sms не понятно. Последний раз редактировалось sdv; 13.10.2013 в 15:29. |
13.10.2013, 15:42 | #170 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Это при условии, что движок имеет резервы для совершенствования.
А так да, конечно хочется, чтобы всё было красиво и летало... |
01.11.2013, 00:51 | #171 |
Опытный
|
Такс, в паралельной теме человек задел тему работы горки в РТС. Так как я любитель сортировать вагоны, решил проверить. Слепил на скорую руку горку средней мощности и погнал проверять. Да, отцепы действительно скатываются, но только порожние вагоны, гружоные стоят как вкопаные. После роспуска порожних вагонов поехал а конец сортировочного пути и что я вижу: один вагон (все были полувагоны). А потом пригляделся и заметил, что вагоны въехали друг в друга. Кинетическая энергия вагона хорошая, путь в 450 м он прошел и отановился через конец пути. Также странно ведут себя тормоза. При отцепке первого вагона с головы (понятно что на горку ехал вагонами вперед) по F5 пропадают сразу параметры всех вагонов и локомотива. Эх, а так мечтал поработать на горке расцепителем... Есть несколько предложений:
1) реализовать сцеп вагонов после роспуска с горки; Подозреваю, что это как то связано с обработкой габаритного контейнера одиночнокатящихся (без локомотива) вагонов. 2) поправить параметры инерции груженых вагонов. Если с локомотивом, то с горки они его "стягивают" на ура, но при остановке на уклоне и их расцепке они продолжают стоять. Пожалуй по поводу горки все. Просто, думаю многим было б интересно на мультиплеере поработать на горке. Например есть ДНЦ учаска, ДСП/ДСПГ на участковой станции и составитель/расцепитель. Пы.Сы. Ковыряю уже давно свой выдуманый маршрут. Сначала это должна была быть пассажирская техническая станция и пасажирская станция. Хотел реализовать работу ПТС по подаче на посадку и уборке составов, экипировке, формированию поездов. Вдохновление к этому дала работа проводником ВЧ-1 Харьков. Но потом "оно выросло" до масштаба крупного узла по мотивах Харькова с сортировочной станцией, моторвагонным депо, пригородной станцией тупикового типа и несколькими грузовыми станциями. Так вот, думаю после застройки узла можно было бы провести пробный мульт по работе узла: ПТС, сотривочная, передачи между станциями, работа на подъезных путях (тем более что погрузка сыпучих грузов уже есть). |
01.11.2013, 01:25 | #172 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
|
Кстати есть патч .sd файлов для грузовых вагонов от Сергея csf, который позволяет составителю подниматься на подножки и лесенки вагонов и ехать "стоя" на этой лесенке. Для маневров с составителем на мультиплеере очень классная фишка (для этого кстати она и была сделана).
Еще Ted реализовал передачу параметров тормозной системы и состояния кранов и рукавов в мультиплеере. Т.е. составитель (другой реальный игрок) может сцепить/расцепить состав, открыть/закрыть концевые краны и разъединить/соединить тормозные рукава в составе игрока, который выполняет роль машиниста маневрового. Эта фишка тоже протестирована, но там требуется незначительная доработка по меню сцепок. Насчет роспуска вагонов с горки, я тоже тестировал эту фишку. Правда это было довольно давно и я не помню, какие вагоны отцеплял - груженые или порожние, но они у меня скатывались нормально. |
01.11.2013, 02:16 | #173 |
Заблокирован
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
|
Это я там писал, что вагоны не спускаются, а потом удалил (Mjack очередную нудятину приписал, удалил бы да и всё, я б сам удалил да у меня нет кнопки удалить сообщение), потому что ещё проверил и в этот раз они спустились гружёные, всякие и крытые и цистерны и полувагоны. Видимо до этого там тормоза недоотпустились при отцепке. А вот на счет сквозного прохождения отцепов это да, есть такое к сожалению. Вагоны "видят" другие вагоны только когда они с локом, иначе насквозь проходят.
Что бы "нудятину" не писали, научитесь общаться уважительно и вести себя достойно. С Вами и так нянчатся, как с детём малым. А если хотите репрессивных действий - так и скажите, что уж по мелочам нарываться. //csf Последний раз редактировалось csf; 01.11.2013 в 06:29. |
01.11.2013, 06:22 | #174 |
Заведующий Обратной связью форума
|
Я распускал с горки. Заранее расцеплял вагоны "пачками", сцепку закрывал, разгонялся и на момент прохождения места расцепа по горке - тормозил. Что бы лучше все это дело видеть - ставил "составителя" (второй компьютер) на самой горке. Что бы въезжали друг в друга, такого не было. Бывало внизу не сцеплялись, приходилось состав дособирать. Думаю, работу на горке организовать можно. А если найдется желающий потестить, поэкспериментировать с разными вагонами/ситуациями, и рассказать, как все надо делать - вот бы было хорошо. мечтательно Смотришь и мультиплееры чисто маневровые были бы (я сам большой любитель маневровой работы),
Последний раз редактировалось csf; 01.11.2013 в 07:21. |
01.11.2013, 14:26 | #175 |
Опытный
|
Ну я составителя поставить не могу, поскольку пульта не имею. Возможно надо было закрыть сцепки, я как то провтыкал эту возможность (вроде lock чего то там в меню сцепки, да?) Готов потестить и покатать маневровый мульт, только слабо владею русским (точнее акцент присутствует, поскольку я со львовской области и русский не изучал) через это и стесняюсь на мульт выходить. Если пробовать разве на тестовый, где не будет регламента и прочего. Возможно тормоза не отпустили, хотя странно, отцеплял порожние как в реальности: сначала зарядил ТМ с локомотива (ВЛ80К-125), по F5 проверил нулевое давление в ТЦ, закрывал концевые краны, разъединял рукава и расцеплял каждый вагон отдельно. Сегодня попробую еще раз разные варианты и отпишусь.
|
Этот пользователь сказал Спасибо Tarik за это полезное сообщение: |
01.11.2013, 17:49 | #176 | |
Заблокирован
Регистрация: 28.08.2013
Сообщений: 138
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 159 раз(а) в 72 сообщениях
|
Я тоже ещё раз протестил. Спускал с горки Гродно: 2 крытых груженых, 2 полувагона груженых и три цистерны груженые. Всё поехало и даже сцепилось в конце. НО заметил одну вещь, если после отцепки вагонов пропадает как у Tarik:
Цитата:
Добавлено через 54 минуты Чтоб не быть голословным вот скрин. Стою с оставшимся составом, несколько вагонов уже уехали. Скрытый текст:
Добавлено через 33 минуты А вот и вагоны проходят друг друга, не знаю с чем связано. Скрытый текст:
|
|
Этот пользователь сказал Спасибо sdv за это полезное сообщение: |
02.11.2013, 05:07 | #177 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
|
Цитата:
Маневровую смену с полным размахом и тестом всех фишек как-нибудь тоже проведем. ДСЦ/ДСПГ буду или я или Сергей csf (у него тоже есть версия пульта для работы составителя). |
|
02.11.2013, 23:08 | #178 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
|
|
03.11.2013, 22:35 | #180 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.10.2012
Сообщений: 333
Вы сказали Спасибо: 1,161
Поблагодарили 229 раз(а) в 105 сообщениях
|
Во, и организовать посадку-высадку пассажиров, всегда разную по длительности, в зависимости от состава, размеров станции, времени суток и т.п., ну чтобы видно было что люди заходят и выходят (появляются/исчезают), используя при этом маркеры-габариты платформы
Для начала, может, достаточно и одной плоскости с изображением человечка, всегда обращённого лицом в сторону смотрящего (как Луна к Земле) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 |
У меня есть предложения | Стёпа | TrainZ — Об игре | 7 | 24.12.2007 22:39 |
Что это? |