Этот пользователь сказал Спасибо DedMozaj за это полезное сообщение: |
05.08.2013, 16:03 | #91 |
Новичок
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 63 раз(а) в 19 сообщениях
|
Очень отрадно, что наш соотечественник, в одиночку сделал прорыв в области железнодорожного симулирования, причём смастерил не просто уникальный игровой, но и графический движки.
Возможность управлять игрой от первого лица, сама по себе отличная идея, предоставляющая огромные возможности и преимущества, начиная от приёмки локомотива, запуска, прицепка (расцепка), осмотр, экипировка на крыше…, не говоря, о маневровой работе…составителя или просто в качестве пассажира, не только в купе или вагоне ресторане, а свободно перемещаться по всему составу и игровому пространству ! Лично я, до селе, в наиболее популярных симуляторах МАГИСТРАЛЬНЫХ ж\д симуляторов ничего подобного, не встречал ! Насколько я понял, работа над движком, только началась, а то, что мы имеем, на сегодняшний день – это лишь демонстрационная версия и всё ещё впереди. В связи с этим возник ряд вопросов, к автору, связанных с некоторыми особенностями и перспективой развития симулятора. 1. Что планируется, в плане улучшения реализация «ночи» и ночного освещения ? 2. Планируется ли доводка динамических теней ? (существующий вариант теней, пока несколько далёк от совершенства…). 3. Возможен ли, перенос, функции «зума», на колесо мыши, на мой взгляд – это наиболее удобно, чем на клавишах « +» и «-«. (я знаю, что панель приборов ТЭП70БС, можно приблизить колесом мыши, но я имел ввиду общий «зум»)? 4. Возможно ли прописывание звука (свиста или др ) КП, при вписывании в кривую? 5. Возможно ли прописывание звука срабатывания тормозов, (при езде в вагоне) ? 6. Возможно ли прописывание звукового фона при, проследовании ПС по мосту, тоннелю и пр… 7. Покачивание в кабине, и подпрыгивание на стрелках, придаёт дополнительный реализм! Но, возможно ли, менять эту функцию, для разных локомотивов? (согласитесь ЧС4z – мягкая пружинная подвеска и ВЛ80- подрессоренная жёсткая «телега»)! 8. Ещё один момент касаемый качания. Иногда, взаимное перемещение вагонов, относительно друг друга, происходит рывком (весьма, «режет глаз»– возможно ли сгладить эти переходы ? 9. Вопросы по моделированию ландшафта: как правило, маршруты MSTS используют деревья и траву состоящую из нескольких плоскостей расположенных перекрёстно (этот устаревший подход, давно «радует, своей новизной»! Может ли, движок RTS, поддерживать поворотные деревья или поворотные ветки деревьев, (по типу деревьев как в симе. RailWorks, например, или какие новые технологии) ? 10. Возможно ли появление работающих зеркал (понятно, что эта фишка, «слегка» нагрузит комп, но господа, на дворе 21 век ! И функция, рабочего зеркала, была ещё, в знаменитом авиасиме ИЛ2 в 2003 году !!!) ? 11. Дальность прорисовки ландшафта – на сколько новый движок, может улучшить эти возможности ? 12. В RTS напрочь выключена функция – Сrash-а ! Почему ? (можно свободно проезжать сквозь вагоны и пр ..(не трафиковые…) ? 13. Возможна ли, реализация, динамических капель дождя и работы дворников, по типу того же RailWorks ? 14. Будет ли возможность, у нового движка, поддерживать укладку рельс в кривой с наклоном как в реале.. (так называемый «суперэлеватор») ? 15. И самый главный вопрос, поскольку от него будет зависеть перспектива развития как новых маршрутов, так и всего симулятора в целом – это РЕДАКТОР ? Понятно, что это огромный кусок работы, но это стратегически важный момент ! (в том виде, в котором он существует сейчас….мда, не простая это штука…! Хочется, ещё раз поблагодарить автора, за уникальную разработку, и пожелать не останавливаться на достигнутом…! |
Этот пользователь сказал Спасибо DedMozaj за это полезное сообщение: |
01.01.2007, 12:00 | |
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
РЕКЛАМА
|
05.08.2013, 16:19 | #92 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.01.2012
Сообщений: 334
Вы сказали Спасибо: 60
Поблагодарили 124 раз(а) в 54 сообщениях
|
Тоже интересует это, можно закрыть глаза на многое, но без редактора трудно, думаю это основная причина, почему до сих пор никто не делает сценарии на RTS, руками писать все не очень удобно. А благодаря тому что Ted сделал точки блокировки, сценарии писать будет довольно просто, а сценаристы смогут сделать любую сцену, о которой они в мстс могли только мечтать. Конечно для всего этого очень нужен редактор.
|
05.08.2013, 17:05 | #93 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Если в симе будет реализовано большинство твоих вопросов, то мы получим опять слайд-шоу, ИМХО.
Кроме того, потребуется доработка существующих маршрутов, под некоторые фишки(например, под ландшафт). |
05.08.2013, 17:29 | #94 |
Новичок
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 63 раз(а) в 19 сообщениях
|
А ты хотел продолжать игру на "пентухе первом", и казаться счастливым, и радоваться "прелестям" пейзажа 2003 года ?
Парни, (простите за прямоту), но при таком подходе, не будет у вас нового симулятора.. продолжайте играть в MSTS..! |
05.08.2013, 18:01 | #95 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Тролль?
|
05.08.2013, 18:19 | #96 |
Заведующий первым отделом
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 4,497
Вы сказали Спасибо: 2,516
Поблагодарили 3,038 раз(а) в 915 сообщениях
|
Ну дык....покажите нам новый симулятор!
|
05.08.2013, 18:42 | #97 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
|
Просьба не наезжать на человека. Я лично с ним знаком, это уважаемый моделлер для RailWorks. Из того, что он предложил выше, имхо, нет ничего нереального. Например в том же OpenRails, который использует контент MSTS, многие "плюшки" реализованы и это поднимает графику (восприятие) "контента MSTS" на новый уровень. Сразу отвечу на возможный вопрос: я (тем более как модератор) не хочу развития "холливара" RTS vs OpenRails/RW и т.д., но RTS есть к чему стремиться (в плане графики).
Последний раз редактировалось MJack; 05.08.2013 в 18:47. |
05.08.2013, 18:47 | #98 |
Заблокирован
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,516
Вы сказали Спасибо: 4,076
Поблагодарили 1,725 раз(а) в 697 сообщениях
|
Ну, раз пошла тут разборка, то я спрошу одну вещь. Есть ли в движке RTS редактор маршрутов? Отвечу, что нету. Маршруты по прежнему строят на базе движка 2001 года, т.е. движка МСТС. Да движек и старый, но на нем почему-то большинство людей строят маршруты. Т.к. нет нормального редактора под движок МСТС.
|
Этот пользователь сказал Спасибо NMSK за это полезное сообщение: |
05.08.2013, 19:14 | #99 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
|
Извини, а где тут наезд?
И как тогда понять это: Цитата:
Про редактор маршрутов, да согласен - он очень нужен. Но тут мы не вправе требовать что-либо от Ted'a. Поскольку написать софтину такого уровня в одиночку, это огромная затрата времени и сил. Последний раз редактировалось GeneZone; 05.08.2013 в 19:22. |
|
05.08.2013, 20:53 | #100 | ||
Матёрый пользователь
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 2,665
Вы сказали Спасибо: 10,038
Поблагодарили 6,626 раз(а) в 2,068 сообщениях
|
Хочу немного прояснить ситуацию. Пользователь DedMozaj, как я писал выше, занимается моделированием для RailWorks, но он заинтересовался RTS и в перспективе хочет сконвертировать для RTS свои модели (и некоторые доработанные модели из Trainz). Всё, о чём он писал выше - это вопросы о перспективе развития, а не о недостатках RTS, причем написанные в вежливом тоне.
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
Убедительная просьба ко всем: соблюдать вежливый тон общения, если критикуете - делайте это конструктивно (по существу) и не флудить. Последний раз редактировалось MJack; 05.08.2013 в 21:14. |
||
05.08.2013, 21:16 | #101 |
Опытный
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 259
Вы сказали Спасибо: 70
Поблагодарили 88 раз(а) в 51 сообщениях
|
по теме
4. Возможно ли прописывание звука (свиста или др ) КП, при вписывании в кривую? уже реализовано 5. Возможно ли прописывание звука срабатывания тормозов, (при езде в вагоне) ? думаю да (просто невозможно одному одновременно отпускать тормоза и быть в вагоне) Снаружи эта функция уже реализована т.е. в локе в виде из окна слышно как тормозят и отпускают тормоза вагоны. 6. Возможно ли прописывание звукового фона при, проследовании ПС по мосту, тоннелю и пр… Это было в планах но TED куда-то пропал. 7. Покачивание в кабине, и подпрыгивание на стрелках, придаёт дополнительный реализм! Но, возможно ли, менять эту функцию, для разных локомотивов? (согласитесь ЧС4z – мягкая пружинная подвеска и ВЛ80- подрессоренная жёсткая «телега»)! Идея такая была но поддержки в лице TEDа не получила 8. Ещё один момент касаемый качания. Иногда, взаимное перемещение вагонов, относительно друг друга, происходит рывком (весьма, «режет глаз»– возможно ли сгладить эти переходы ? это тюгинг Последний раз редактировалось NoiSe; 05.08.2013 в 21:22. |
06.08.2013, 10:03 | #102 |
Новичок
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 19
Вы сказали Спасибо: 39
Поблагодарили 63 раз(а) в 19 сообщениях
|
Парни, благодарю за информацию!
Но чтоб, не играть в "испорченный телефон", хотелось бы знать, по возможности, мнение, САМОГО АВТОРА, на этот счёт ! |
10.08.2013, 17:28 | #103 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
|
|
10.08.2013, 18:45 | #104 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.03.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 534
Вы сказали Спасибо: 1,537
Поблагодарили 1,823 раз(а) в 346 сообщениях
|
Мне этот вариант больше всего понравился.
Не надо полностью цитировать сообщение, тем более с таким количеством картинок. Для перехода к сообщению из цитаты справа от ника есть кнопочка. [MJack] Последний раз редактировалось MJack; 11.08.2013 в 00:49. |
Этот пользователь сказал Спасибо rft1 за это полезное сообщение: |
10.08.2013, 19:58 | #105 |
Разработчик
Регистрация: 14.10.2012
Сообщений: 1,460
Вы сказали Спасибо: 959
Поблагодарили 6,051 раз(а) в 1,029 сообщениях
|
Ну чтож этот вариант, значит этот.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Предложения по созданию маршрутов | RStalker | MSTS - Маршруты | 41 | 01.10.2009 02:53 |
У меня есть предложения | Стёпа | TrainZ — Об игре | 7 | 24.12.2007 22:39 |
Что это? |