Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Train Simulator (ex-RailWorks) и TSW > TS - Об игре

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.10.2007, 15:59   #1
kozya-bozya
Администратор
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,560
Вы сказали Спасибо: 157
Поблагодарили 681 раз(а) в 225 сообщениях
kozya-bozya отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию Скриншоты из RS

Скриншоты из RS

Внимание! В данной теме разрешается постить скриншоты не чаще одного поста со скриншотами в сутки, максимальное количество скриншотов в посте - 6 (шесть ). Посты без скриншотов (комментарии) без ограничений, с соблюдением пункта Правил форума 3.6 ( запрет на флуд и флейм )

Последний раз редактировалось Grebnev; 28.04.2016 в 23:07.
kozya-bozya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА

 


Старый 18.09.2012, 22:06   #1411
apelsin7
Матёрый пользователь
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
apelsin7 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

sciff, насчёт кабину не ведутся ещё разработки не 3D не скриптов?
apelsin7 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2012, 02:14   #1412
sciff
Матёрый пользователь
 
Аватар для sciff
 
Регистрация: 12.09.2010
Сообщений: 976
Вы сказали Спасибо: 768
Поблагодарили 752 раз(а) в 217 сообщениях
sciff нейтрален(-на)
По умолчанию

apelsin7, кабину вот-вот начну, дайте только кое с чем разобраться. Если честно, хочу сначала салон "допилить", сделав оптимальную раскладку на одном текстурном листе, запечь в отдельный файл с одними лишь тенями, и таким образом освоить новый шейдер TrainLightBumpSpecMask, который позволяет хранить тени в отдельном файле и раскладку для них во втором UV канале меши. Тогда можно будет использовать опыт при построении кабины
Прикол в двух вещах.
1) текстурный лист (градаций серого) с тенями может быть меньше листа основной (диффузной) текстуры (скажем, в 2 раза) — мягкие тени не нуждаются в высокой чёткости
2) тени регулируются движком игры в зависимости от условий освещения!

Скрытый текст:
Цитата:
TrainLightBumpSpecMask

Я видел несколько людей, которые запутались в новых шейдерах, а также видел человека, утверждающего, что они не работают, тогда как совершенно ясно, что он всего лишь неправильно настроил материал.

Поэтому я здесь научу желающих освоить шейдер.

TrainLightBumpSpecMask

Используйте этот шейдер на объектах сцены, требующих карты нормалей, блеска и ambient occlusion.

Ambient occlusion

Простыми словами, когда создаёте объекты, воспринимайте карту ambient occlusion как карту теней. Освещённые места карты не затрагиваются, а тёмные места карты представляют собой затенённые области (в желобах или расщелинах).

Шейдер

Используйте этот шейдер на зданиях переднего плана. Сгруппированные объекты, которые созданы специально для заднего плана, не должны использовать материал с этим шейдером.

Слот 1 — диффузная текстура (1-й канал маппинга)

Слот 2 — карта нормалей (24-битная) с картой блеска (8-битная) в альфа-канале текстуры (1-й канал маппинга)

Слот 3 — карта Ambient Occlusion, или карта теней/освещения (2-й канал маппинга).

Старайтесь делать так, чтобы первый и второй слоты имели тот же канал UV — 1-й, а карта теней Ambient Occlusion обращалась к каналу UV №2. Это позволит сохранить ту же гибкость что и при использовании старой технологии на наследованных старых объектах.

Пример

Прилегающие к ЖД здания

Важно понимать одну вещь про этот материал и Trainlightmap с Diffuse: тень затенённых плоскостей, которые смотрят вверх, размывается солнцем, т.к. солнце — это источник света.

Если та же карта теней/освещения применяется к вертикальной поверхности вместо горизонтальной, тень становится более выраженной (см. рис. 3)

Если посветить фонариком на область с наложенной картой теней/освещения, она становится освещённой (тень пропадает). Вы же не рассчитываете видеть мягкие тени при точечном освещении, правда?

Пример occlusion map (карты теней/освещения):



Как только материалы правильно настроены, вы можете увидеть как это выглядит:









Этот шейдер идеален для использования на станциях или любых других прилегающих к ним объектах. Объекты, удалённые от путей, на самом деле не нуждаются в таком материале.

С уважением,
Дерек Сиддл
http://the-art-of-rws.blogspot.co.uk/
__________________
Кого укусил ЖДАНОВ?!
онлайн-просмотр | скачать

Последний раз редактировалось sciff; 19.09.2012 в 02:04.
sciff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.09.2012, 14:40   #1413
Communist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Communist
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
Communist нейтрален(-на)
По умолчанию

Ян! брат! удивил скринами и видео ты мне дал надежду!
Communist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2012, 22:28   #1414
alekss
Разработчик
 
Аватар для alekss
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,746
Вы сказали Спасибо: 4,945
Поблагодарили 19,174 раз(а) в 1,741 сообщениях
alekss стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Не всегда солнечно в Калифорнии.



__________________
alekss вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо alekss за это полезное сообщение:
Старый 02.10.2012, 23:17   #1415
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit
elros вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо elros за это полезное сообщение:
Старый 04.10.2012, 00:36   #1416
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit
elros вне форума   Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо elros за это полезное сообщение:
Старый 05.10.2012, 00:53   #1417
alekss
Разработчик
 
Аватар для alekss
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,746
Вы сказали Спасибо: 4,945
Поблагодарили 19,174 раз(а) в 1,741 сообщениях
alekss стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

__________________
alekss вне форума   Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо alekss за это полезное сообщение:
Старый 05.10.2012, 23:13   #1418
Communist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Communist
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
Communist нейтрален(-на)
По умолчанию

T44
Communist вне форума   Ответить с цитированием
Эти 11 пользователя(ей) сказали Спасибо Communist за это полезное сообщение:
Старый 06.10.2012, 12:07   #1419
LINX JET
Матёрый пользователь
 
Аватар для LINX JET
 
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,542
Вы сказали Спасибо: 5,160
Поблагодарили 2,860 раз(а) в 692 сообщениях
LINX JET стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Красивые берёзки Андрей.
__________________
Intel Core i7-12700K 4.800 Mhz, AORUS Z790 ELITE AX, AORUS RTX 3070 MASTER 8GB, 32GB RAM G.Skill DDR5-6500 MHz, Power supply (Be Quet Platimum 850 Watt). Windows 11 Pro
LINX JET вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо LINX JET за это полезное сообщение:
Старый 06.10.2012, 12:16   #1420
Communist
Матёрый пользователь
 
Аватар для Communist
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
Communist нейтрален(-на)
По умолчанию

Абсолютно согласен с тобой на 100%))
Берёзы Костика(радиомастер) ему спасибо=) конвертировал он с игры Battle Tanks T-34 vs Tiger, ну и доработал он их на 5+, так шо вот такая петрушка=D

Последний раз редактировалось Communist; 06.10.2012 в 12:21.
Communist вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Communist за это полезное сообщение:
Старый 06.10.2012, 15:35   #1421
alekss
Разработчик
 
Аватар для alekss
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,746
Вы сказали Спасибо: 4,945
Поблагодарили 19,174 раз(а) в 1,741 сообщениях
alekss стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Наконец-то завел тарантайку.





__________________
alekss вне форума   Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо alekss за это полезное сообщение:
Старый 07.10.2012, 02:43   #1422
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию The F40PH California Zephyr







__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit
elros вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо elros за это полезное сообщение:
Старый 07.10.2012, 10:41   #1423
alekss
Разработчик
 
Аватар для alekss
 
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,746
Вы сказали Спасибо: 4,945
Поблагодарили 19,174 раз(а) в 1,741 сообщениях
alekss стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

elros, а сценарии с F40 для Cajon Pass есть или они только для Donner Pass заделали?
__________________
alekss вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2012, 12:28   #1424
Vlad
Матёрый пользователь
 
Аватар для Vlad
 
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 899
Вы сказали Спасибо: 310
Поблагодарили 299 раз(а) в 141 сообщениях
Vlad стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Я посмотрел, сценарии с F40 только для Доннера. Но если честно, тепловоз так себе-чистый дефолт.
Vlad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2012, 12:50   #1425
elros
Матёрый пользователь
 
Аватар для elros
 
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
elros стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

alekss, только Доннер Пасс, а мне тепловоз понравился, звуки оригинальные...
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit
elros вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо elros за это полезное сообщение:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:09. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?