![]() |
![]() |
![]() |
#1 |
Администратор
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 1,560
Вы сказали Спасибо: 157
Поблагодарили 681 раз(а) в 225 сообщениях
![]() |
![]()
Скриншоты из RS
Внимание! В данной теме разрешается постить скриншоты не чаще одного поста со скриншотами в сутки, максимальное количество скриншотов в посте - 6 (шесть ). Посты без скриншотов (комментарии) без ограничений, с соблюдением пункта Правил форума 3.6 ( запрет на флуд и флейм ) Последний раз редактировалось Grebnev; 28.04.2016 в 23:07. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#1411 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Московская обл., Раменское
Сообщений: 1,368
Вы сказали Спасибо: 257
Поблагодарили 446 раз(а) в 131 сообщениях
![]() |
![]()
sciff, насчёт кабину не ведутся ещё разработки не 3D не скриптов?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1412 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 12.09.2010
Сообщений: 976
Вы сказали Спасибо: 768
Поблагодарили 752 раз(а) в 217 сообщениях
![]() |
![]()
apelsin7, кабину вот-вот начну, дайте только кое с чем разобраться. Если честно, хочу сначала салон "допилить", сделав оптимальную раскладку на одном текстурном листе, запечь в отдельный файл с одними лишь тенями, и таким образом освоить новый шейдер TrainLightBumpSpecMask, который позволяет хранить тени в отдельном файле и раскладку для них во втором UV канале меши. Тогда можно будет использовать опыт при построении кабины
![]() Прикол в двух вещах. 1) текстурный лист (градаций серого) с тенями может быть меньше листа основной (диффузной) текстуры (скажем, в 2 раза) — мягкие тени не нуждаются в высокой чёткости 2) тени регулируются движком игры в зависимости от условий освещения! ![]() Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось sciff; 19.09.2012 в 02:04. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1413 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
![]() |
![]()
Ян! брат! удивил скринами и видео
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1414 |
Разработчик
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,746
Вы сказали Спасибо: 4,945
Поблагодарили 19,174 раз(а) в 1,741 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1415 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
![]() |
![]() |
![]() |
#1416 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
![]() |
![]() |
![]() |
#1417 |
Разработчик
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,746
Вы сказали Спасибо: 4,945
Поблагодарили 19,174 раз(а) в 1,741 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1418 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1419 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,542
Вы сказали Спасибо: 5,160
Поблагодарили 2,860 раз(а) в 692 сообщениях
![]() |
![]()
Красивые берёзки Андрей.
![]()
__________________
Intel Core i7-12700K 4.800 Mhz, AORUS Z790 ELITE AX, AORUS RTX 3070 MASTER 8GB, 32GB RAM G.Skill DDR5-6500 MHz, Power supply (Be Quet Platimum 850 Watt). Windows 11 Pro |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо LINX JET за это полезное сообщение: |
![]() |
#1420 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 732
Вы сказали Спасибо: 1,410
Поблагодарили 1,403 раз(а) в 280 сообщениях
![]() |
![]()
Абсолютно согласен с тобой на 100%))
Берёзы Костика(радиомастер) ему спасибо=) конвертировал он с игры Battle Tanks T-34 vs Tiger, ну и доработал он их на 5+, так шо вот такая петрушка=D Последний раз редактировалось Communist; 06.10.2012 в 12:21. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Communist за это полезное сообщение: |
![]() |
#1421 |
Разработчик
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,746
Вы сказали Спасибо: 4,945
Поблагодарили 19,174 раз(а) в 1,741 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо alekss за это полезное сообщение: |
![]() |
#1422 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
![]() |
![]() |
![]() |
#1423 |
Разработчик
Регистрация: 18.10.2008
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 2,746
Вы сказали Спасибо: 4,945
Поблагодарили 19,174 раз(а) в 1,741 сообщениях
![]() |
![]()
elros, а сценарии с F40 для Cajon Pass есть или они только для Donner Pass заделали?
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1424 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 899
Вы сказали Спасибо: 310
Поблагодарили 299 раз(а) в 141 сообщениях
![]() |
![]()
Я посмотрел, сценарии с F40 только для Доннера. Но если честно, тепловоз так себе-чистый дефолт.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1425 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
alekss, только Доннер Пасс, а мне тепловоз понравился, звуки оригинальные...
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо elros за это полезное сообщение: |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |