Форум Trainsim  

Вернуться   Форум Trainsim > Microsoft Train Simulator > MSTS - Моделирование

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.12.2009, 02:21   #1
Grebnev
Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Теперь поместим все три кубика как матрешку один в другой. Интерьер привяжем(прилинкуем) к внешнему кубику(корпусу)

Все затекстурим одним материалом. (AlphNorm1 например)



Пропадает мебель !

Есть и другой способ избавится от досадного эффекта.



На данном примере я просто внешний корпус прилинковал к среднему кубику, а средний (В свою очередь) внутреннему.

Если материал один на всех деталях- Отображается всегда родительская деталь сквозь дочернюю. Дочерняя сквозь родительскую-нет.


Теперь вернемся к первому варианту- и все внутренности привяжем к корпусу(внешнему кубу)

Внутренности ,естественно исчезают.

Пробуем способ вышеописанный, с иерархией материалов(номерами)

Внутренний кубик текстурим AlphNorm3
Средний- AlphNorm2
Наружный оставляем AlphNorm1

Вуаля-вся мебель на месте, а думали что украли.

Вывод.

Иерархия материалов имеет приоритет над иерархией объектов в сцене.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Grebnev за это полезное сообщение:
Старый 10.10.2013, 12:50   #2
сандро
Матёрый пользователь
 
Аватар для сандро
 
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 6,384
Вы сказали Спасибо: 35
Поблагодарили 1,180 раз(а) в 616 сообщениях
сандро стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grebnev Посмотреть сообщение
Внутренний кубик текстурим AlphNorm3
Средний- AlphNorm2
Наружный оставляем AlphNorm1

Вуаля-вся мебель на месте, а думали что украли.

Вывод.

Иерархия материалов имеет приоритет над иерархией объектов в сцене.
Надо именно линковать?
сандро вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2013, 14:36   #3
vitro
Заблокирован
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: Москва, м.Пражская
Сообщений: 172
Вы сказали Спасибо: 210
Поблагодарили 361 раз(а) в 127 сообщениях
vitro стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для vitro с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от сандро Посмотреть сообщение
Надо именно линковать?
Линковать не обязательно, главное правильно циферки выставить.
vitro вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 10:33   #4
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Вывод 3 - для стекол использовать AlphNorm1s2s, и не маяться всей этой фигней.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Skif за это полезное сообщение:
Старый 14.12.2009, 11:32   #5
Grebnev
Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skif Посмотреть сообщение
Вывод 3 - для стекол использовать AlphNorm1s2s, и не маяться всей этой фигней.

Что-до AlphNorm1s2s-материал такой возможен только на первом ЛОДе. Как я понял-добавление s-как -то влияет на сортировку материала-возможно добавляет приоритет над теми уровнями-что перечислены в номере. Если положить его в остальные-не сконвертится-тогда модель на втором ЛОДе придется делать либо без стекол, либо без потрохов.
Если конечно моделер ЛОДы делает.

Теперь насчет "маятся фигней". Столкнулись с проблемой. Берем техдокументацию, читаем, потом лепим кубики в Максе, пробуем разные материалы- и преодолеваем трудности перевода. На все уходит часа 3. Потом делимся знаниями с другими.

Ты, Дима, кстати, сталкивался с такой проблемой? Чем кончилось? Прямо говоря- обидами на всех "что не хотят помогать".

Взял весь тутор мой обсмеял, что за люди!
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо Grebnev за это полезное сообщение:
Старый 14.12.2009, 13:50   #6
Skif
Матёрый пользователь
 
Аватар для Skif
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
Skif стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Чего ж сразу обсмеял, хороший тутор, полезный. Я сам с кубиками навошкался в свое время.

У Димы этой проблемы не возникло. У меня была именно проблема с сортировкой альфы. А на ЛОДе я всегда вырубал стекла интерьера, чтобы облегчить просчет. Справедливости ради стоит сказать, что ЛОДов ПС-у я и не делал .
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
Skif вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 13:58   #7
Grebnev
Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skif Посмотреть сообщение
Чего ж сразу обсмеял, хороший тутор, полезный. Я сам с кубиками навошкался в свое время.

У Димы этой проблемы не возникло. У меня была именно проблема с сортировкой альфы. А на ЛОДе я всегда вырубал стекла интерьера, чтобы облегчить просчет. Справедливости ради стоит сказать, что ЛОДов ПС-у я и не делал .
Да, я тоже стараюсь непрозрачное делать на низших лодах по возможности))
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 16:36   #8
Скороходов Илья
Танкист
 
Аватар для Скороходов Илья
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,647
Вы сказали Спасибо: 321
Поблагодарили 71 раз(а) в 40 сообщениях
Скороходов Илья стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Скороходов Илья с помощью ICQ Отправить сообщение для Скороходов Илья с помощью Yahoo Отправить сообщение для Скороходов Илья с помощью Skype™
По умолчанию

Ребята, установил 2008 max, а при запуске пишет что-то непонятное, вроде что-то про лицензию, лицензионный ключ нашёл, только не знаю куда его вводить! Вот скрин:



Подскажите, что делать! Заранее благодарен!
__________________
My PhotoStream :)
Скороходов Илья вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 17:25   #9
malchik
фотошопщик
 
Аватар для malchik
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,218
Вы сказали Спасибо: 1,810
Поблагодарили 1,438 раз(а) в 315 сообщениях
malchik стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для malchik с помощью ICQ Отправить сообщение для malchik с помощью Yahoo
По умолчанию

заходишь на сайт указанный на скрине и регистрируешь
свою прогу... вводишь ключь, получаешь новый номер,
его вставляешь в регистрационное окно проги и все
__________________

виталий
malchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 18:11   #10
Скороходов Илья
Танкист
 
Аватар для Скороходов Илья
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,647
Вы сказали Спасибо: 321
Поблагодарили 71 раз(а) в 40 сообщениях
Скороходов Илья стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Скороходов Илья с помощью ICQ Отправить сообщение для Скороходов Илья с помощью Yahoo Отправить сообщение для Скороходов Илья с помощью Skype™
По умолчанию

Куда на это сайте нажо зайти, чтобы зарегистрировать прогу?
__________________
My PhotoStream :)
Скороходов Илья вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 18:18   #11
MatriXP
Разработчик
 
Аватар для MatriXP
 
Регистрация: 22.08.2007
Адрес: Канаш
Сообщений: 213
Вы сказали Спасибо: 61
Поблагодарили 15 раз(а) в 13 сообщениях
MatriXP стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для MatriXP с помощью ICQ
По умолчанию

Очевидно, что Макс пиратский. Следовательно, если в комплекте с прогой есть кряк, то должно быть readme к кряку (там уж описаны все действия). А если нет, то его можно скачать где-нибудь на просторах инета.
Вариант с сайтом не прокатит, ибо ключ честно состряпан добрыми пиратами.

Последний раз редактировалось MatriXP; 22.12.2009 в 18:20.
MatriXP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 18:21   #12
Скороходов Илья
Танкист
 
Аватар для Скороходов Илья
 
Регистрация: 11.12.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,647
Вы сказали Спасибо: 321
Поблагодарили 71 раз(а) в 40 сообщениях
Скороходов Илья стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Скороходов Илья с помощью ICQ Отправить сообщение для Скороходов Илья с помощью Yahoo Отправить сообщение для Скороходов Илья с помощью Skype™
По умолчанию

1. Install 3DSMAX2008
2. At the first launch, Select Activate the product
3. Run XF keygen and generate your Auth Code based on your Request Code
4. Choose as serial number : 666-20082008, 643-12344321, 645-98766789, ..
5. Click on Enter an activation code and copy paste the one you got in the kg
6. Click Next, you are done
7. Enjoy it

1-понятно! установить прогу...
2-активируйте продукт?
__________________
My PhotoStream :)
Скороходов Илья вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 18:25   #13
Grebnev
Администратор
 
Аватар для Grebnev
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 4,625
Вы сказали Спасибо: 1,342
Поблагодарили 3,960 раз(а) в 719 сообщениях
Grebnev отключил(а) отображение уровня репутации
По умолчанию

так, все дела связанные с кряками и прочим-обсуждаем в Личных Сообщениях.

Илья-воспользуйся автоперводом. Может станет яснее, что делать.
Grebnev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2009, 20:13   #14
Ник
Матёрый пользователь
 
Аватар для Ник
 
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: г.Зверево Ростовская область
Сообщений: 1,288
Вы сказали Спасибо: 909
Поблагодарили 592 раз(а) в 159 сообщениях
Ник стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для Ник с помощью ICQ Отправить сообщение для Ник с помощью Skype™
По умолчанию

Привет всем.Помогите пожалуйста в 3Ds max(e) .Как открыть точнее чертёж лока (Теперь делаем 3 Plane`a во вьюпортах... на виде сверху, спереди, и с боку. (размер не имеет значения... пока) вот именно эти слова написаны.В файле на рисунке.

большое спасибо

http://webfile.ru/4184552
Ник вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 18:23   #15
hansstudio
Опытный
 
Аватар для hansstudio
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Ташкент
Сообщений: 99
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
hansstudio стоит на развилке (репутация по умолчанию)
По умолчанию

Здрасьте!
Кто нибудь, помогите разобраться с альфой текстур в 3д максе.
1. В общем, нужно поставить окна с альфой. Объясните, как их сделать, чтобы они были прозрачными?
2. На некоторых текстурах ненужная область имеет 100%-ю альфу. Как сделать, чтобы в максе эта 100%-ая альфа была прозрачной на 100%?
Заранее спасибо.
__________________
Я из САзЖД
hansstudio вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:33. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim
TopList Нажми для появления дома Trainsim на карте Intermap
Что это?