| Этот пользователь сказал Спасибо Evgeny S за это полезное сообщение: |
|
|
|
|
#121 |
|
Матёрый пользователь
|
Для приближения и отдаления камеры служит колесико мышки.
__________________
<<< Наше ПЧ и ТЧ >>> |
|
|
|
|
|
|
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
|
|
|
#122 |
|
Матёрый пользователь
|
Разве? У меня в сабже колесико почему то вообще никак не функционирует
|
|
|
|
|
|
#123 |
|
3D-Мастер
Регистрация: 02.08.2009
Сообщений: 915
Вы сказали Спасибо: 1,791
Поблагодарили 1,895 раз(а) в 417 сообщениях
![]() |
|
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо Evgeny S за это полезное сообщение: |
|
|
#124 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,524
Вы сказали Спасибо: 4,078
Поблагодарили 1,738 раз(а) в 700 сообщениях
![]() |
Работать можно еще при помощи кнопок "Page Up" и "Page Down"
Open Rails жрет конечно много видео и оперативы. У меня стоит оператива на 4 гига и видеокарта на 1 гиг и идет без тормазом.
__________________
Ник зарегистрирован ======================================== мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. ) |
|
|
|
|
|
#125 |
|
Внештатный тестировщик
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 2,568
Вы сказали Спасибо: 5,219
Поблагодарили 2,878 раз(а) в 698 сообщениях
![]() |
Игорь вот неправда с OR как раз кушает меньше ресурсов тока что проверял. Александровск просто лётает фпс на высоте.
|
|
|
|
|
|
#126 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,524
Вы сказали Спасибо: 4,078
Поблагодарили 1,738 раз(а) в 700 сообщениях
![]() |
Спорить не буду, но спрошу. Пробывал кто нибудь запускать его со сценарием? ))
В мультеплеере он жрет ресурсы видео карты и оперативы. Так,что он еще можно сказать сырая тестовая версия.
__________________
Ник зарегистрирован ======================================== мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. ) |
|
|
|
| Этот пользователь сказал Спасибо NMSK за это полезное сообщение: |
|
|
#127 |
|
Матёрый пользователь
|
Ну правда, или нет... но у меня так как сказал. Предыдущая версия, которую я ставил (0.7.5 вроде) таких тормозов не давала.
|
|
|
|
|
|
#128 |
|
Разработчик
Регистрация: 15.05.2007
Адрес: Москва/Александров
Сообщений: 1,264
Вы сказали Спасибо: 841
Поблагодарили 1,556 раз(а) в 410 сообщениях
![]() |
Нет, ребят. OR и разрабатывался с учетом разделения функционала. Проц как раз, в отличие от MSTS, разгрузился значительно.
__________________
Люди делятся на тех, кто интересное для других делает интересным для себя и тех, кто интересное для себя делает интересным для других. |
|
|
|
|
|
#129 |
|
Матёрый пользователь
|
Значит видеокарта?! Так как OR дала возможность разгуляться потенциальному качеству моделей.
|
|
|
|
|
|
#130 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
Я пробовал. Не хочет сценарий выполнять. Не, ну трафик едет, всё двигается, а игрок стоит, и сообщений никаких нету.
Вот... маршрут: Малохитовка сценарий: В день OR v0.8.0.1251 (Build 0.0.4651.25832) Стою жду, трафик идёт... Прошёл трафик, а светофор и не думает открываться - реверс дёргал, тормоза отпускал, ёрзал тудым-сюдым, всё бестолку... ...стоял-стоял, потом плюнул, и вышел из сима... Последний раз редактировалось GeneZone; 01.12.2012 в 17:02. |
|
|
|
|
|
#131 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.07.2010
Адрес: Стерлитамак
Сообщений: 437
Вы сказали Спасибо: 293
Поблагодарили 370 раз(а) в 111 сообщениях
![]() |
а че за светофоры странные - красный + былый)
|
|
|
|
|
|
#132 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
А это OR так аспекты сигналов воспринимает..., наверное
|
|
|
|
|
|
#133 |
|
Разработчик
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 18,938
Вы сказали Спасибо: 11,499
Поблагодарили 10,291 раз(а) в 3,846 сообщениях
![]() |
Скорее глюк отображения, аспект это как код - передается в РЦ, светофоры в данном случае закрыты функциями.
__________________
Присылайте ваши сценарии в копилку msts. Опыт - это нечто, что приобретается сразу после того, как это было нужно. 100% не предпринятых попыток обречены на провал. |
|
|
|
|
|
#134 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Хлебный город
Сообщений: 2,615
Вы сказали Спасибо: 1,508
Поблагодарили 728 раз(а) в 439 сообщениях
![]() |
Может быть..., я в аспектах особо не силён.
В лог-файле OR выдал "Warning: Invalid condition operator in : STATE = SIGASP_RESTRICTING" Но это ещё ничего, в ранних версиях OR светофоры либо вообще не горели, либо горели зелёным со всех путей сразу. |
|
|
|
|
|
#135 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 1,524
Вы сказали Спасибо: 4,078
Поблагодарили 1,738 раз(а) в 700 сообщениях
![]() |
По сигналке в OP глюки в ней. Т.к. разработчик данной игры делал для себя под каждый или определенный маршрут патч,что бы работала сигналка. Если в сценарии такая шняга, то надо будет делать патч под сигналку эту. Т.к. не на всех маршруты OP понимает сигналы.
__________________
Ник зарегистрирован ======================================== мечтаю о продлении маршрута Пермь-Кунгур-Пальники (Пермского узла, до стыкования др. дистанций. ) |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Общие вопросы по метро | Тёма | Метро | 1822 | 03.11.2023 20:11 |
|
|
![]() Что это? |