Этот пользователь сказал Спасибо Im-Ho-Tep за это полезное сообщение: |
![]() |
![]() |
![]() |
#106 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 286 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]()
Конкретные примеры (энги/ваги) "одних и "других" в студию.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#107 |
Опытный
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: Павловский Посад
Сообщений: 140
Вы сказали Спасибо: 202
Поблагодарили 205 раз(а) в 46 сообщениях
![]() |
![]()
Добрый вечер! А как регулировать параметры сработки weelsleep?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#108 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 286 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]()
Через значения параметра Adheasion. Как считается - уже обсуждалось, пользуйте поиск.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Im-Ho-Tep за это полезное сообщение: |
![]() |
#109 |
Пользователь
|
![]()
А я никак не могу разобраться с параметрами сцепок. Если поменять тип сцепки, нужно-ли менять и значения цифр/букв что в скобках ниже?
Установил несколько паровозов, а вагоны к ним прицепить не могу - не совместимый вид сцепки ![]() Последний раз редактировалось ID514; 20.05.2011 в 20:57. |
![]() |
![]() |
![]() |
#110 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 286 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]()
И как сие понимать?
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
![]() |
![]() |
![]() |
#111 |
Пользователь
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#112 | |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 286 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
Также, боюсь ошибиться, но стандартный редактор консистов в АЕ позволяет сцепить ПС с разными типами сцепок (но после расцепки в игре сцепить обратно уже не получится), тогда как ConsistEditor такого не дает.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#113 | |
Пользователь
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#114 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 286 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]()
Первой в энге описывается задняя сцепка, поэтому порядок будет следующий:
eng-паровоза Type ( Bar ) Type ( Automatic* ) wag-тендера Type ( Automatic* ) Type ( Bar ) wag-вагонов Type ( Automatic* ) Type ( Automatic* )** прим.: * - тут тип зависит от того, что прописано в вагонах. Automatic приведено для примера, может быть и Chain ** - в вагонах может быть прописано один раз - тогда подразумевается, что передняя и задняя сцепки одинаковы. Цифры в прочих значениях параметров сцепки принципиально на возможность сцепки в редакторе не влияют.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
![]() |
![]() |
![]() |
#115 |
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,160
Вы сказали Спасибо: 1,853
Поблагодарили 842 раз(а) в 259 сообщениях
![]() |
![]() ![]() Простите, что вмешиваюсь, но я уже всю бошку себе сломал... Как сделать дым прямым? (знаю,что в енге надо чтото прописывать) зы: паровоз стоит
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. |
![]() |
![]() |
![]() |
#116 |
Разработчик
|
![]()
StackFX
( 0 5.28 3.430 0 1 0 0.1
__________________
Raul Peterson. Моя праздность воспаряет потоками бессознательной возвышенности и разбивается, придавленная жестокой тяжестью материального мира. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Raul за это полезное сообщение: |
![]() |
#117 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 286 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]()
Раздел SteamSpecialEffects, подраздел StackFX, вторая строка в группе из трех параметров: 0 1 0
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? Последний раз редактировалось Im-Ho-Tep; 20.05.2011 в 23:28. |
![]() |
![]() |
Этот пользователь сказал Спасибо Im-Ho-Tep за это полезное сообщение: |
![]() |
#118 |
Разработчик
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,160
Вы сказали Спасибо: 1,853
Поблагодарили 842 раз(а) в 259 сообщениях
![]() |
![]()
а за что эти цифры отвечают? Ну, 1 - направление, а нули?
__________________
Сдуть пылинку рядом с открытой пепельницей было не самой лучшей идеей. |
![]() |
![]() |
![]() |
#119 |
Дессидент
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Павлодар
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 44
Поблагодарили 286 раз(а) в 170 сообщениях
![]() |
![]()
Это все направления - по осям x y z соответственно.
__________________
Ну, чё новенького-то на Плюке? |
![]() |
![]() |
![]() |
#120 | |
Пользователь
|
![]() Цитата:
Код:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0D0t______ Wagon ( L-3238 Type ( Engine ) comment ( eng-wag by augurex ) WagonShape ( L-3238.s ) FreightAnim ( detali_L-3238.s 1 1 ) Mass ( 110t ) CentreOfGravity ( 0.0m 1.7m 0.0m ) Centre ( 0m 0m 0m ) Size ( 3.10428m 5.0m 13.549m ) InertiaTensor ( Box( 3.10428m 5.0m 13.549m ) ) Coupling ( Type ( Chain ) Spring ( Stiffness ( 1e6N/m 1e7N/m ) Damping ( 1e6N/m/s 1e7N/m/s ) Break ( 3e9N 3e9N ) r0 ( 10cm 1e9 ) ) CouplingHasRigidConnection ( 1 ) Velocity ( 0.1m/s ) ) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
![]() Что это? |