|
|
|
|
|
|
#1 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
А я попрошу мне в личном сообщении компиляцию всех русских путей с ЛОДами.. Пусть они самые глючные в мире. Всегда люблю новые технологии, а сайтов где их можно скачать ну никак не найду. УзКо у меня уже есть, да полный комплект тоже. Осталось обычные, трамвайные и рельсы от метро именно в таком высоком качестве.
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл.. |
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Матёрый пользователь
|
Насчёт стрелок и рельсов от RMM небольшая нестыковочка вот здесь, некритично, но эррм не эстетичто
![]() http://www.2shared.com/file/7638670/...0907_0000.html
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл.. |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Опытный
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 267
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 8 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Цитата:
Skif, а у тебя будут фикстраковые стрелки или придется опять класть невидимые пути и трястись по ним, будто по пьяни ?
|
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Матёрый пользователь
|
С фикстраковыми погодите. Я думаю пол- а может и больше сообщества в них не разбираются. По кпайней мере я эту затею забросил. Тем более фикстраковые стрелки тоже нуждаются в невидимых путях.
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл.. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Мои стрелки по технологии укладки полностью идентичны стрелкам от RMM - т.е. анимированная буилдабл-основа для невидимки. Технология настройки подробно описана и иллюстрирована в мануале и в онлайн-хелпе в меню (на английском). Для озвучки имеются леверы-невидимки с синхронизированными с анимацией звуками. Рельсы-невидимки также прилагаются.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Матёрый пользователь
|
Цитата:
__________________
Мышцу потянул, купил в аптеке мазь.. Каждый раз когда читаю название "Вольтарен Эмульгель" мне кажется, что если произнести его громко и с правильной интонацией, то можно кастануть файрболл.. |
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Опытный
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 267
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 8 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Цитата:
Все это я сейчас вот к чему: не можно ли сделать на билдабл-основе что-то типа невидимого в машинисте маркера (-ов), по которому можно было бы ориентироваться при прокладке путей-невидимок? |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,756
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
насколько я знаю, "точка, в которую надо ставить соединение" в режиме "постройки" у "испансокой" стрелки (Лешего и Скифа) показывается вроде красной точкой
А использование не бийдейбл-стрелок связано с тем, что последние не могут быть "выбраны" в сигналке КДА (скриптовых псевдострелок для этого сделать не удалось), да и вообще дефолтная сигналка их не любит ...
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Опытный
|
http://www.cgtextures.com/
Вот здесь есть текстуры ЖД полотна, предлагаю включить их в пакет.
__________________
Жизнь ползет как змея в траве Пока мы водим хоровод у фонтана. Сейчас ты в дамках, но что ты запляшешь когда Из-за гор начнет дуть Трамонтана? |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Именно оттуда они и взяты , а именно - насыпи
)))На моих стрелках метка нода (узла дефолтной стрелки) обозначается так же, как и точки присоединения невидимок - синими черточками поперек рельса. Для точного создания стрелки необходимо подвести разметочный путь (две синих полоски) к этим меткам, путь не спрямлять. Для корректной работы НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендовано дефолтный левер удалить и заменить звуковым невидимым из набора, поставив его как можно дальше от начала стрелки (перед остряками т.е.).
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Матёрый пользователь
|
Лучше сразу в настройках убрать галку "автоматически ставить левер".
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 1,440
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 7 сообщениях
![]() |
Да, можно и так.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая! |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Новичок
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 21
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
![]() |
Интересно....…а возможно рельсам придать отблеск ? (как на некоторых я видел реализовано телегах )
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Матёрый пользователь
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 8,756
Вы сказали Спасибо: 1,426
Поблагодарили 2,403 раз(а) в 1,352 сообщениях
![]() |
можно. Нужно сделать карту с reflection'oм. Но тогда они будут блестеть и ночью, что абсолютно не реально (ночью рельсы чёрные). МБ скрипт по смене отражаемости текстур когда-нибудь сделаю(2009 поддерживает изменение степени отражения при смене текстуры), а может это ауран в 2010 сделает
__________________
местный зомбяк |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Матёрый пользователь
|
Да, для сплайнов скрипт? Не напомнишь каков наследник MeshObject для сплайнов?
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
![]() Что это? |