![]() |
![]() |
![]() |
#106 |
download-админ
|
![]()
Сигнал может и требовал, но не вижу я его на мониторе пути. Потом может "карлик" этот светофор, но не видел я его вообще. В МСТС я вижу все сигналы на мониторе и светофоры вижу.
__________________
![]() Чтобы не быть "профессиональным нищим" ни при каких обстоятельствах не просите помощь...иметь такое клеймо очень больно |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу |
![]() |
![]() |
#107 |
Опытный
|
![]()
Кстати, я что то не заметил никакого прибора в кабинах, отображающего сигнал светофора. И на мониторе пути также сигналы светофоров не показываются. Они там за границей чтоли как при царе горохе поезда водят?
__________________
Intel Core i7-980X 3.33ГГц, ASUS Rampage III Gene, GeForce GTX1080 8Гб, 12Gb Kingston DDR3-1333, Windows 10 |
![]() |
![]() |
![]() |
#108 | |||
Матёрый пользователь
|
![]() Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen Последний раз редактировалось E.depo; 30.01.2014 в 18:10. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#109 |
Опытный
|
![]()
Интересно лампы светят. Купил себе на пробу длс "Лондон - Петербург" вместе с электричкой Class 365. Стал с интересом тыкать кнопки в кабине. Нашёл кнопку включения подсветки приборов, нашёл кнопку включения света в кабине. Обе работают. Ночью с ними реально круто. Потом на стене кабины слева обнаружил переключатель фар "выключено - дневной свет - габариты - ночной свет". Ну думаю вот оно, ан нет. Вернее переключатель то этот работает. Но в режиме дневного света включается только правая фара, а в режиме ночного, почему то не обе сразу (как было бы логично предположить), а тоже только одна, но левая. Интенсивность света фар что правой, что левой одинаковые. Теряюсь в догадках чем же ночная фара тогда отличается от дневной. Может они так время суток определяют? Мол если у поездов включены только фары слева, значит ночь, а если только справа - день. Вероятно это тонкий английский юмор. Проблему чересчур сильной темноты ночью решил задрав настройку яркости в игре - теперь стало приемлимо видно вокруг. Уже не сплошная чернота, а хоть что-то видно.
__________________
Intel Core i7-980X 3.33ГГц, ASUS Rampage III Gene, GeForce GTX1080 8Гб, 12Gb Kingston DDR3-1333, Windows 10 Последний раз редактировалось Vitalik76; 30.01.2014 в 20:44. |
![]() |
![]() |
![]() |
#110 | |
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 899
Вы сказали Спасибо: 310
Поблагодарили 299 раз(а) в 141 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
![]() Последний раз редактировалось Vlad; 30.01.2014 в 22:23. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#111 |
Опытный
|
![]()
Господа, ввиду того, что формально длс к этой игре куча, то наверняка не все из них заслуживают внимания. Наверняка есть шлаковые и глючные. Кто опробовал, какие из длс реально стоящие и интересные?
__________________
Intel Core i7-980X 3.33ГГц, ASUS Rampage III Gene, GeForce GTX1080 8Гб, 12Gb Kingston DDR3-1333, Windows 10 |
![]() |
![]() |
![]() |
#112 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 899
Вы сказали Спасибо: 310
Поблагодарили 299 раз(а) в 141 сообщениях
![]() |
![]()
Прежде всего, определитесь, какая страна и какой тип ПС интересует. у вас на выбор 3 варианта-Англия, США, Центральная Европа (Германия). Во всех есть и стоящий пс, и откровенный отстой. А вот глючных не встречал
|
![]() |
![]() |
![]() |
#113 |
Матёрый пользователь
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,734
Вы сказали Спасибо: 1,138
Поблагодарили 1,611 раз(а) в 475 сообщениях
![]() |
![]()
есть отдельная тема для вопросов по DLC, вэлкам))
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit |
![]() |
![]() |
![]() |
#114 |
Опытный
|
![]()
Господа-машинисты. Купил длс Marias Pass. Захожу в сценарии для этой карты, а они почти все закрыты красным замком, кроме первых двух тренировочных. И написано, мол пока не пройдёшь эти тренировки ни ни. А тренировки два сценария - базовый и расширенный. Стал проходить базовую тренировку машиниста маневрового локомотива. Вроде ничего сложного в заданиях нет. Там надо:
1. Доехать до места остановки 2. Подъехать к группе вагонов-рефрижераторов, прицепить их 3. Отвезти их на один из запасных путей и отцепить 4. Подъёхать к группе крытых товарных вагонов и прицепить их 5. Отвезти эти вагоны на другой запасной путь и отцепить Вроде всё понятно и никаких проблем. Но п.4 этого сценария никак не хочет засчитываться. К вагонам подцепляюсь, сцепка срабатывает, но пункт задания не считается выполненным. Кто проходил эту базовую тренировку сценария для Marias Pass, может там есть нюансы, что мол там передом или задом надо подъезжать? А тож получается если тренировка не выполняется, то все сценарии Marias Pass автоматически пойдут коту под хвост, ибо недоступны, а значит и всё длс коту под хвост.
__________________
Intel Core i7-980X 3.33ГГц, ASUS Rampage III Gene, GeForce GTX1080 8Гб, 12Gb Kingston DDR3-1333, Windows 10 |
![]() |
![]() |
![]() |
#115 | |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
![]()
Объяснение по поводу лимитов скорости, немецких маршрутов и HUD
Это касается так же "русских" маршрутов, а точнее тех типов светофорной сигнализации, где индикация сигнала может понижать ограничение скорости действующее по умолчанию Вольный перевод. Дисплей "помошника" машиниста (HUD) показывает только ограничения скорости, прописанные в свойствах (маркерах) пути, и не показывает ограничения скорости связанные с индикацией сигнала светофора. Это принципиальное ограничение движка симулятора (или сигнализации), и мы ничего не можем сделать. Поэтому, при движении на сигнал ограничивающий скорость, нужно игнорировать HUD и руководствоваться показанием сигнала. Это касается только тех сигналов, которые вводят ограничения скорости (как например в русской сигналке - желтый, два желтых , Ж-Ж мигающий, ну и их аналоги в иностранных системах). При движении по перегону на зеленый, нужно руководствоваться ограничениями скорости действующими по умолчанию для участка пути, , и они корректно отображаюся в HUD. это можно в ФАК куда-то занести. источник "Speed signals and the TS2013 HUD Most drivers use the HUD (Head-Up Display) provided by Train Simulator 2013 which can be accessed by pressing the [F4] or [F3] key on your keyboard. We won’t go into too much technical detail here concerning the HUD, but often when you pass a signal indicating a speed limit, this speed limit will not be shown correctly in the HUD. This is a limitation of the host simulator and for the moment something we can do nothing about. So make sure you understand what each signal is telling you and follow the speed limits given to you by the signal, ignoring the HUD. It is worth noting, however, that this only applies when signals are telling you to slow down. When driving between stations, with green signals ahead of you, the line speed shown in the HUD is always displayed correctly." Добавлено через 24 минуты в США довольно архаичная инфраструктура на "грузовых" маршрутах, АЛСН и кодирования путей нет, а на некоторых участках даже семафоры до сих пор используются. это несколько усложняет езду по удалению, например перед тобой встал поезд и ты об этом не узнаешь, кроме как по радио или когда вплотную увидишь красный. но учитывая что у них в основном однопутные линии и плотность движения относительно небольшая, обычно дисп успевает все это разруливать по радиосвязи с машинистом. при малом количестве поездов, например на некоторых второстепенных линиях, можно вообще без светофоров обходиться. все команды на продолжение движения даются по радио. в Мариасе есть такая ветка Kalispell, на ней вообще нет светофоров кажется. Цитата:
пример лодовой текстуры для домиков - на ближнем плане текстура крыши с черепицей , на дальнем плане - равномерная заливка оранжево-красным цветом Последний раз редактировалось awaken; 31.01.2014 в 14:13. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#116 | |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
лучше скачивай обычные сценарии из воркшопа. там их миллион на любой вкус. я свои тоже там публикую. для этого нужен клиент стим, и аккаунт, но если ты покупал стимовую версию игры, он у тебя уже автоматом есть |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#117 | |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
![]() Цитата:
так сложилось исторически. почему так - хз. возможно у них на железных дорогах хорошее внешнее освещение то есть, отсутствие головного света соответствует реализму Последний раз редактировалось awaken; 03.02.2014 в 18:01. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#118 |
Матёрый пользователь
|
![]()
Скорее глазастые машинисты
![]()
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen |
![]() |
![]() |
![]() |
#119 |
Машинист поезда
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: малая арнаутская
Сообщений: 5,229
Вы сказали Спасибо: 189
Поблагодарили 3,602 раз(а) в 878 сообщениях
![]() |
![]()
к сожалению свет вообще везде коряво сделан.
на американских локомотивах (как и на наших) есть 2 режима прожектора - яркий/тусклый. тусклый включается на стоянке, или при встрече двух поездов (чтоб не слепили друг друга). в игре вместо яркий-тусклый переключается передний-задний. нафига это вообще, если игра позволяет множество отдельных тумблеров реализовать? |
![]() |
![]() |
![]() |
#120 |
Опытный
|
![]()
Не буду говорить про симуляторную часть, скажу про визуально-зрелищную. В данном плане в TS2014 есть ещё много недоработок. Из самого заметного:
1. При пасмурной погоде, когда небо полностью серое в тучах, объекты продолжают отбрасывать тени и их грани продолжают освещаться солнцем. 2. Звуки в игре реализованы отвратно. Особенно это касается второстепенных объектов. К примеру звуки проезжающих машин издают не сами машины, а не посредственно дорога. Т.е. даже если машин на дороге совсем нет, дорога продолжает звучать. 3. Есть проблемы с изменением громкости звука в зависимости от расстояния до источника. Вернее этого изменения собственно нет совсем. Когда на карте имеется какой-либо объект, издающий звук, то звук от него слышен с одинаковой громкостью на любом расстоянии. При выходе расстояния за пределы действия объекта звук сразу исчезает полностью без постепенного затухания. 4. Нет динамической смены погоды. Т.е. если установлена пасмурность и туман, то они так и будут на всей карте. 5. Фары локомотивов более-менее плохонько научились освещать вертикальные объекты (столбы к примеру), но практически совсем не освещают землю. Это становится особенно заметно в туннелях, где тьма сгущается особенно сильно. 6. Очень много локомотивов и вагонов идут с неправильным уровнем звука. К примеру локомотив метронома вообще не звучит. Едешь на нём и слышно как в полной тишине вагоны поскрипывают. Или товарные вагоны с контейнерами на немецких дорогах - ездят полностью безшумно. 7. Кабина каждого локомотива проработана по разному. Но иногда похвальное стремление к подробностям выходит боком. Вот к примеру в кабине метро class 377 на карте London to Brighton можно даже открыть окно. Но реально это возможность фейковая, т.е. чисто визуальная. Что при открытом, что при закрытом окне уровень звуков в кабине никак не меняется. 8. Нет динамической смены пассажиров в вагонах. Т.е. они туда и обратно вроде телепортируются, но изнутри это прибавление/вычитание не отображается. В итоге с конечной станции поезд уезжает не с пустыми вагонами. И в начале из депо приезжает также не пустым.
__________________
Intel Core i7-980X 3.33ГГц, ASUS Rampage III Gene, GeForce GTX1080 8Гб, 12Gb Kingston DDR3-1333, Windows 10 |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Train Simulator 2012 | Александр_Спб | MSTS - Об игре | 1 | 23.09.2011 09:42 |
Microsoft Train Simulator 2 | Arxangel | Другие игры | 8 | 23.10.2010 11:39 |
Train Simulator Real | сандро | Другие игры | 24 | 22.06.2010 11:35 |
Microsoft Train Simulator 3 | Morfiys | MSTS - Об игре | 4 | 14.07.2007 15:17 |
|
![]() Что это? |